登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書

『繁體書』電腦、網路、手機之後·虛擬實境:新世代運算平台

書城自編碼: 2976794
分類:繁體書 →台灣書
作者: 徐兆吉,馬君,何仲,劉曉宇
國際書號(ISBN): 9789863794943
出版社: 佳魁資訊
出版日期: 2017-03-28
版次: 初版
頁數/字數: 240頁
書度/開本: 17x23cm

售價:HK$ 153.1

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
生物與非生物之間:所謂生命,究竟是什麼.一位生物科學家對生命之美的15個追問與思索
《 生物與非生物之間:所謂生命,究竟是什麼.一位生物科學家對生命之美的15個追問與思索 》

售價:HK$ 97.0
紫微攻略3星曜 我們與真實自己的距離: 史上最強星曜解盤!對宮為明鏡,透視深層人性(上集)
《 紫微攻略3星曜 我們與真實自己的距離: 史上最強星曜解盤!對宮為明鏡,透視深層人性(上集) 》

售價:HK$ 115.2
東川Style:北海道8000人小鎮的創生故事
《 東川Style:北海道8000人小鎮的創生故事 》

售價:HK$ 115.2
抗壓韌性:世界菁英的成功秘密,人人都可鍛鍊的強勢復原力
《 抗壓韌性:世界菁英的成功秘密,人人都可鍛鍊的強勢復原力 》

售價:HK$ 115.2
第一次愛上自己:發現來自靈魂的訊號
《 第一次愛上自己:發現來自靈魂的訊號 》

售價:HK$ 118.2
全彩圖解不可不知的國學知識
《 全彩圖解不可不知的國學知識 》

售價:HK$ 145.5
阿德勒說了些什麼(二版)
《 阿德勒說了些什麼(二版) 》

售價:HK$ 103.1
本質思考習慣:逃脫陷阱,從根本解決問題的九大鍛鍊
《 本質思考習慣:逃脫陷阱,從根本解決問題的九大鍛鍊 》

售價:HK$ 127.3

 

建議一齊購買:

+

HK$ 153.1
《 超進化!行動網路核心全面剖析:Analysis of Mobile Core Network And Evolution 》
+

HK$ 184.4
《 一次搞定:所有Python Web框架開發百科全書 最完整Python Web框架,包括Django、Flask、Tornado、Twisted等 》
+

HK$ 93.8
《 VR大衝擊:虛擬實境即將攻占社交、影音、遊戲、電商……你如何贏在先機· 》
+

HK$ 126.7
《 虛擬實境狂潮:從購物、教育到醫療,VR/AR商機即將顛覆未來的十大產業! 》
內容簡介:
電腦世界範式轉換ParadigmShift,從PC,網路到手機,下一個世代的平台是什麼呢?虛擬實境將成為新的範式。
自從OculusRift出現之後,整個世界都圍繞在VR上打轉。「沈浸式」的體驗,讓你分不出真實和虛擬世界的差別。
本書旨在說明新一代VR的來龍去脈,技術細節,全球發展趨勢及應用,讓想進入VR世界的你能有一個最基本的認識,不管是在遊戲,醫療、影視、教育、科學研究等領域,都可以繼續深造學習。
適用:虛擬實境產品研究開發、運營應用人員,或對虛擬實境產品、技術、產業生態有興趣者。
關於作者:

徐兆吉、馬君、何仲、劉曉宇

中國移動通信集團設計院專家,專注在企業規劃、網路規劃優化軟體的開發、網路技術研究等技術諮詢領域,且不斷向國際化、綜合化的方向發展。對於業內知識具有引導性。
目錄
推薦序
Chapter01改變世界的虛擬實境
1.1虛擬實境生活
1.2什麼是虛擬實境
1.2.1虛擬實境的概念
1.2.2虛擬實境的特徵
1.2.3虛擬實境的組成
1.3虛擬實境的前世今生
1.3.1第一次熱潮,雛形誕生
1.3.2第二次熱潮,初試商業化
1.3.3第三次熱潮,全速起飛
1.4第三次熱潮的本質區別
Chapter02虛擬實境的輸入
2.1輸入技術概述
2.2主要相關感測器
2.2.1加速度感測器
2.2.2陀螺儀
2.2.3慣性測量單元
2.2.4追蹤定位單元
2.2.5感測器呼叫介面
2.3局部動作追蹤與捕捉
2.3.1頭部動作追蹤與捕捉
2.3.2眼動追蹤與捕捉
2.3.3手部動作追蹤與捕捉
2.4全身動作追蹤與捕捉
2.4.1以慣性測量單元為基礎的動作捕捉
2.4.2以電腦視覺為基礎的動作捕捉
2.4.3以馬克點為基礎的光學動作捕捉
2.5語音輸入
Chapter03虛擬實境的輸出
3.1輸出技術概述
3.2視覺輸出技術
3.2.1顯示技術
3.2.2光學技術
3.2.3減輕眩暈
3.3聲音技術
3.3.1虛擬實境聲音技術需求
3.3.2聲音擷取
3.3.3聲音重播
3.4觸覺回饋技術
3.4.1觸覺回饋技術的需求
3.4.2手指型觸覺回饋技術
3.4.3手臂型觸覺回饋技術
3.4.4全身型觸覺回饋技術
Chapter04虛擬實境的內容產生及網路傳輸
4.1虛擬實境內容產生技術
4.1.1內容產生技術概述
4.1.2虛擬實境3D環境開發
4.1.3全景視訊製作
4.2虛擬實境網路傳輸技術
4.2.1虛擬實境網路傳輸的技術需求
4.2.2提升傳輸效率
4.2.3最佳化通訊協定
4.2.4加強網路頻寬
Chapter05虛擬實境典型產品
5.1虛擬實境產品概述
5.2內容產生典型產品
5.2.1內容產生產品概述
5.2.2全景視訊拍攝產品
5.2.3全景視訊縫合產品
5.3使用者終端典型產品
5.3.1典型使用者終端產品概述
5.3.2頭戴式眼鏡盒子
5.3.3外接式頭戴式顯示器
5.3.4頭戴式一體機
Chapter06虛擬實境的應用及企業影響
6.1虛擬實境應用概述
6.2虛擬實境在遊戲領域的應用及影響
6.3虛擬實境在影視傳媒領域的應用及影響
6.4虛擬實境在電子商務領域的應用及影響
6.5虛擬實境在教育領域的應用及影響
6.6虛擬實境在醫療領域的應用及影響
6.7虛擬實境在旅遊領域的應用及影響
Chapter07虛擬實境的產業生態及入口
7.1虛擬實境產業組成及發展現狀
7.1.1虛擬實境產業組成
7.1.2虛擬實境產業目前發展局勢
7.2虛擬實境產業未來發展判斷
7.2.1產業發展路徑判斷
7.2.2未來產業局勢預判
7.3虛擬實境時代的入口和平台策略
7.3.1入口和平台演進邏輯
7.3.2虛擬實境的入口策略
7.3.3虛擬實境的平台策略
Chapter08虛擬實境的未來與挑戰
8.1下一代計算平台
8.1.1電腦的發展歷程和產業邏輯
8.1.2智慧型手機的發展歷程和產業邏輯
8.1.3虛擬實境成為下一代計算平台的極大潛力
8.2虛擬實境成為下一代計算平台面臨的挑戰
8.3虛擬實境發展展望
Chapter09從虛擬實境到擴增實境
9.1虛擬實境與擴增實境的區別和聯繫
9.1.1擴增實境的概念
9.1.2虛擬實境與擴增實境的關係
9.2擴增實境的關鍵技術
9.2.1顯示技術
9.2.2追蹤註冊技術
9.2.3場景即時融合繪製
9.3擴增實境典型產品
9.3.1終端產品
9.3.2應用軟體
9.4擴增實境的發展趨勢
AppendixA虛擬實境產品使用者體驗評價指標系統
A.1為什麼要建立虛擬實境頭盔產品使用者體驗評價指標系統
A.2如何建立虛擬實境頭盔產品使用者體驗評價指標系統
A.2.1評價維度及指標研究
A.2.2評價方法與標準研究
A.2.3研究結果實例驗證
A.3評價維度的基本組成
A.3.1特性維度
A.3.2共通性維度
A.4指標系統內容
A.4.1軟體產品指標系統
A.4.2硬體產品指標系統
A.5現有虛擬實境頭盔產品的使用者體驗特性簡述
A.5.1沈浸感表現較為突出
A.5.2舒適度表現參差不齊
A.5.3互動性有待加強
A.5.4眩暈感普遍較強
A.6視覺顯示特性與視疲勞主客觀綜合評測方法
A.6.1人眼立體視覺感知機制
A.6.2立體視疲勞主觀評測方法
A.6.3立體視疲勞客觀評測方法

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.