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內容簡介: |
始自十年前本書出版,《使用者經驗的要素》已成為世界各地網頁和互動設計師的重要參考文獻,並定義了業界的核心原則。在現今這個更新擴編的全彩版本中,JesseJamesGarrett已精煉了他對網際網路的想法,超脫桌面軟體desktop層面,涵括能應用至當今大幅增加的移動設備mobiledevices應用程式的資訊。
成功的互動設計所需的遠遠不只是乾淨的程式碼和鮮明的圖像。你必須在滿足使用者需求的同時,亦達成策略目標。若無一致契合的使用者經驗來支撐,那麼即使有最好的內容content和最尖端的科技也無法幫助平衡這些目標。
因為牽連了這麼多的議題:使用性usability、品牌識別brandidentity、資訊架構informationarchitecture、互動設計interactiondesign,創造使用者經驗因此可說是錯綜複雜。新版本的《使用者經驗的要素》以清晰的解釋和生動的插圖專注分析概念本身的內涵、而非工具或技術。Garrett提供了讀者關於使用者經驗發展歷程的整體脈絡,從策略和需求層面出發,一路探討到資訊架構和視覺設計。
名人推薦:
「JesseJamesGarrett的書精煉探討了形塑使用者經驗的概念,因此成為不墜的經典。它不僅能幫助設計初學者實作時更有信心,也能給予資深設計師邁向卓越的探討架構。」
GilesColborne
SimpleandUsableWeb,MobileandInteractionDesign作者
「仍然貨真價實、拳拳到位,這是現在對於使用者經驗最有用的書籍。」
LouisRosenfeld
RosenfeldMedia出版人及InformationArchitecturefortheWorldWideWeb合著者
「JesseJamesGarrett清楚解析了使用者經驗設計這淌混水。因為他絕佳的聰明才智,僅用短短篇幅就達成,因此頁頁珠璣。」
SteveKrug
Don’tMakeMeThink以及RocketSurgeryMadeEasy作者
「Garrett從組織和概念角度解構和建模,揭露了通常被厚重技術障礙掩蓋的問題本質。」
AlanCooper
AboutFace以及TheInmatesAreRunningtheAsylum作者
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關於作者: |
JesseJamesGarrett
JesseJamesGarrett是AdaptivePath使用者經驗顧問公司創辦人。他在這領域的貢獻包含開創「使用者經驗要素」模型、發展視覺辭典VisualVocabulary這種符號系統來記錄使用者經驗設計,以及訂立Ajax用來創造網路應用程式。Jesse獲得Wired雜誌的RaveAwardforTechnology獎項,並被PCWorld名為「網路界最重要的五十位人士」。他曾效力於Twitter、NPR、Skype、HarvardBusinessReview和Crayola等客戶。他經常周遊各地,發表主題演講,介紹產品設計、用戶體驗和創新。
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目錄:
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chapter1使用者經驗為何如此重要
chapter2認識構成要素
chapter3策略層
chapter4範圍層
chapter5結構層
chapter6框架層
chapter7表面層
chapter8應用要素
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