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『繁體書』Coding man 06:英雄回歸

書城自編碼: 3395315
分類:繁體書 →台灣書
作者: 宋我論, 金璂守 譯者: 顧娉菱
國際書號(ISBN): 9789571466668
出版社: 三民
出版日期: 2019-08-09
版次: 初版
頁數/字數: 176頁
書度/開本: 18.8x25.7x1cm

售價:HK$ 90.9

 

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內容簡介:
108課綱適用!
啟發孩子「自主學習」的漫畫書《Codingman》

在Bug王國侵略後,消失的Codingman再次出現了!
越過次元之門來到Bug王國的Codingman,清醒之後發現自己在人類世界。「我是怎麼回來的…?怡琳呢…?」
另一方面,人類世界由於Codingman的失蹤,關於Codingman的傳聞越來越誇張…
在Bug王國中coding力變更強的Codingman,究竟能夠成為真正的人類英雄嗎?
◎什麼是Scratch◎
Scratch是一套適合8~16歲孩子的程式設計工具,由麻省理工學院媒體實驗室終身幼兒園團隊設計開發,利用積木、拼圖的概念,將程式語言的邏輯、抽象的程式語法用圖形的方式呈現出來,讓大人小孩都能有趣的學習程式設計。
Scratch官方網址:scratch.mit.edu
系列特色
1.讓小學生不害怕程式設計

配合108課綱的「資訊科技」,用有趣的漫畫讓小學生產生興趣,進一步認識程式設計。
2.附有108新課綱素養範疇之一「知識」頁面【漫畫中的觀念】
將書中提及的特殊名詞作觀念整理,為漫畫中所不足的部分做補強。EX:像素是什麼。
3.提供108新課綱孩子「自主學習」的練習題【Codingman練習本】
藉由題目協助孩子消化吸收漫畫中的coding知識。
4.專為小學生設計,一看就懂的程式學習漫畫書
漫畫劇情融入Scratch運用,隨著劇情發展更加了解Scratch操作,用輕鬆有趣的方式學習程式語言。

名人推薦:

◎來自教育最前線教師大力推薦◎
「這是一本用比較簡單還加入圖解的書,方便你了解計算機領域裡的部分內容。如果你對於這些東西感到興趣,再開始接觸程式設計也不遲。」──蘇文鈺成功大學資訊工程系教授、中華民國愛自造者學習協會理事長
「這不僅僅只是一套漫畫書而已,而是囊括了目前科資訊技領域中的核心概念,是一本非常棒的自學教材。」──呂奎漢老師花蓮縣太平國小老師、花蓮縣教育網路中心輔導員
「本書以漫畫故事潛移默化呈現coding觀念,是初次接觸程式設計學習的最佳入門書。書中並透過故事情境結合提問,說明學習coding相關概念,讓漫畫不只是漫畫,更賦予了寓教於樂的教育意義。」──胡信忠老師宜蘭縣二城國小老師、宜蘭縣科技領域兼任輔導員
現在,coding教育不是選修,而是必修!
「這國家的所有人都應該要學coding,coding教育人們思考的方法。」──SteveJobs(蘋果公司創辦人)
「不要只購買電子遊戲,親自製作看看吧;不要只是滑手機,嘗試著設計程式吧。」──BarackObama(美國前總統)
「比起外語,先學習coding吧,因為coding是能和全世界70億人口溝通的全球性語言。」──TimCook(蘋果公司代表人)
關於作者:

宋我論

1.平時就很喜歡寫作,會固定的抽時間出來寫些小說或是童話故事。
2.以〈一睜開眼就看見奇幻少女〉、〈APP啊,美貌就拜託你了〉等等的遊戲腳本起家。
3.負責了手機遊戲〈GunShooting〉以及RaskaLand的主導。
目錄
1.重新回到日常生活
2.怡琳的陰謀
3.Codingman出現了!
4.Codingman,幫幫我!
5.Smile,不可以!
漫畫中的觀念
網際網路/Wi-Fi/搜尋引擎
應用程式/穿戴式裝置
Codingman練習本
1.連續改變舞台背景
2.下達「出發!」指令後移動
3.熟悉音效積木
4.詢問生日並回答
答案與解說

 

 

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