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『簡體書』中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册

書城自編碼: 3552631
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡行业软件及应用
作者: 李智君
國際書號(ISBN): 9787302556060
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2020-09-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 130.7

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編輯推薦:
包括SketchUp Pro 2019的方方面面
专业工程师及教学专家倾力奉献
內容簡介:
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师通常使用SketchUp进行复杂的建模,并将其导 入BIM的另一款软件中进行模型修改及图纸设计,这样可以使建筑设计师更轻松地完成 各项复杂的设计工作。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》共12章,按照从BIM建模流程设计到行 业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行 编写,详细介绍了使用SketchUp Pro 2019进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技 巧。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》以软件技能 方案实践 效果表现的方 式,将SketchUp和SUAPP等插件基于BIM建筑信息模型设计的学习方法全部奉献给读者。 书中精心安排了几十个典型的实例,可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,完全可以 胜任建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作,并且能使读者通过这些 应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校 建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材
目錄
第1章 SketchUp Pro 2019设计概述
1.1 建筑BIM与SketchUp的关系
1.1.1 SketchUp Pro 2019的特点
1.1.2 SketchUp的历史版本
1.1.3 SketchUp在BIM建筑设计中的作用
1.2 基于BIM的SketchUp行业设计应用
1.2.1 建筑设计
1.2.2 城市规划
1.2.3 室内设计
1.2.4 景观设计
1.2.5 园林设计
1.3 认识SketchUp工作界面
1.3.1 启动主界面
1.3.2 主界面
1.3.3 菜单栏
1.4 入门案例─园林景观亭设计

第2章 踏出SketchUp的第一步
2.1 文件与数据的管理
2.1.1 模板的选择
2.1.2 文件的打开保存与导入导出
2.1.3 获取与共享模型
2.2 模型信息与系统设置
2.2.1 模型信息设置
2.2.2 系统设置
2.3 视图的操控
2.3.1 切换视图
2.3.2 环绕观察
2.3.3 平移和缩放
2.3.4 视图工具的应用
2.4 对象的选择方法
2.4.1 一般选择
2.4.2 窗选与窗交
2.5 图层的功能及应用
2.5.1 图层的特点
2.5.2 图层的使用技巧
2.5.3 【图层】面板

第3章 踏出SketchUp 的第二步
3.1 设置模型显示样式
3.2 启用物体阴影
3.3 建筑施工工具
3.3.1 【卷尺】工具
3.3.2 【尺寸】工具
3.3.3 【量角器】工具
3.3.4 【文字】工具
3.3.5 【轴】工具
3.3.6 【三维文字】工具
3.4 创建与操控视图
3.4.1 【环绕观察】工具(鼠标中键)
3.4.2 【平移】工具(Shift键 中键)
3.4.3 【缩放】工具(滚动鼠标滚轮)
3.4.4 【上一视图】工具
3.4.5 【充满视窗】工具
3.4.6 【定位相机】工具
3.4.7 【绕轴旋转】工具
3.4.8 【漫游】工具
3.5 模型剖切
3.6 图元对象的删除与擦除
3.6.1 对象的删除
3.6.2 擦除工具

第4章 模型创建与编辑
4.1 形状绘图
4.1.1 【直线】工具
4.1.2 【手绘线】工具
4.1.3 矩形工具
4.1.4 【圆】工具
4.1.5 【多边形】工具
4.1.6 绘制圆弧
4.2 利用编辑工具建立基本模型
4.2.1 【移动】工具
4.2.2 【推拉】工具
4.2.3 【旋转】工具
4.2.4 【路径跟随】工具
4.2.5 【缩放】工具
4.2.6 【偏移】工具
4.3 组件与群组
4.3.1 创建组件
4.3.2 创建群组
4.3.3 组件、群组的编辑方法
4.4 布尔运算
4.4.1 【实体外壳】工具
4.4.2 【相交】工具
4.4.3 【联合】工具
4.4.4 【减去】工具
4.4.5 【剪辑】工具
4.4.6 【拆分】工具
4.5 照片匹配建模
4.6 模型的柔化边线处理
4.7 建模综合案例

第5章 建筑小品构件设计
5.1 建筑单体构件设计
5.2 园林水景构件设计
5.3 园林植物造景构件设计
5.4 园林景观设施构件设计
5.5 园林景观提示牌构件设计

第6章 利用SUAPP插件进行造型
6.1 SketchUp扩展插件简介
6.1.1 到扩展插件商店下载插件
6.1.2 SUAPP插件库
6.2 云在亭建筑造型设计案例
6.2.1 导入参考图像
6.2.2 构件主体结构曲线
6.2.3 主体结构设计
6.3 基于BIM的办公楼建筑结构设计案例
6.3.1 轴网设计
6.3.2 地下层基础与结构柱设计
6.3.3 一层结构设计
6.3.4 二、三层结构设计

第7章 景观地形设计
7.1 地形在景观中的应用
7.1.1 景观结构作用
7.1.2 美学造景
7.1.3 工程辅助作用
7.2 沙箱工具
7.2.1 等高线创建工具
7.2.2 根据网格创建工具
7.2.3 曲面起伏工具
7.2.4 曲面平整工具
7.2.5 曲面投射工具
7.2.6 添加细部工具
7.2.7 对调角线工具
7.3 地形创建综合案例

第8章 场景应用及设置
8.1 设置阴影
8.2 创建场景
8.3 场景中的样式
8.4 场景雾化效果

第9章 材质与贴图的应用
9.1 使用材质
9.2 材质贴图
9.2.1 固定图钉
9.2.2 自由图钉
9.2.3 贴图技法
9.3 材质与贴图应用案例

第10章 V-Ray渲染基础
10.1 V-Ray for SketchUp渲染器简介
10.1.1 V-Ray简介
10.1.2 V-Ray for SketchUp工具栏
10.2 V-Ray光源
10.2.1 光源的布置要求
10.2.2 设置V-Ray环境光源
10.2.3 布置V-Ray主要光源
10.3 V-Ray材质与贴图
10.3.1 材质的应用
10.3.2 V-Ray材质的赋予
10.3.3 材质编辑器
10.3.4 【VRayBRDF】设置
10.3.5 【材质选项】设置
10.3.6 【贴图】设置
10.4 V-Ray渲染器设置
10.4.1 【渲染设置】卷展栏
10.4.2 【相机设置】卷展栏
10.4.3 【光线跟踪】卷展栏
10.4.4 【全局照明】卷展栏
10.4.5 【焦散】卷展栏
10.4.6 【渲染元素】卷展栏

第11章 V-Ray场景渲染案例
11.1 展览馆中庭空间渲染案例
11.1.1 创建场景与添加组件
11.1.2 布光与渲染
11.2 厨房渲染案例
11.2.1 创建场景和布光
11.2.2 渲染及效果图处理
11.3 材质应用技巧案例
11.3.1 创建场景
11.3.2 渲染初设置
11.3.3 将V-Ray材质赋予茶杯视图场景中的对象
11.3.4 将V-Ray材质赋予主要视图场景中的对象
11.3.5 渲染
11.4 室内布光技巧案例
11.4.1 白天布光
11.4.2 黄昏时的布光

第12章 Lumion建筑3D可视化
12.1 Lumion软件简介
12.1.1 Lumion 8.5软件下载与试用
12.1.2 Lumion 8.5软件界面
12.2 Lumion的功能选项卡
12.2.1 【物体】选项卡
12.2.2 【材质】选项卡
12.2.3 【景观】选项卡与【天气】选项卡
12.3 Lumion建筑可视化案例别墅可视化
12.3.1 基本场景创建
12.3.2 创建地形并渲染场景

第13章 建筑设计综合案例
13.1 二居室室内装饰设计案例
13.1.1 方案实施
13.1.2 建模流程
13.1.3 添加场景
13.2 别墅建筑设计案例
13.2.1 整理AutoCAD图纸
13.2.2 房屋建模设计流程
13.2.3 赋予建筑材质
內容試閱
SketchUp是直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,并且有一个响亮的中文名字设计大师。它可以快速、方便地对三维创意场景进行创建、观察和修改。传统铅笔草图的优雅和自如,现代数字科技的速度与弹性,通过SketchUp得到了完美结合,它可以算得上是电子设计中的铅笔。 目前在实际的工作中,多数设计师无法直接在计算机中进行构思并及时与业主交流,只好以手绘草图的形式实现,原因很简单:几乎所有软件的建模速度都跟不上设计师的思路。SketchUp的诞生解决了这一难题,SketchUp是一款适合于设计师使用的软件,它操作简单,可以让用户专注于设计本身,它能让设计师的设计工作事半功倍,把设计师的设计构思和表达完美地结合起来。 内容和特点 本书主要针对SketchUp Pro 2019软件进行讲解,图文并茂,注重基础知识,去繁就简,贴近工程实际,把建筑设计、园林景观和室内设计等专业基础知识和软件操作技巧有机地融合到各个章节中。 本书共分为13章,按照从软件基础建模到行业应用,由基本知识到实战案例的顺序进行编写。书中包含大量实例,供读者巩固练习之用,各章主要内容介绍如下。 第1章:介绍SketchUp的行业设计应用及工作界面等。 第2章:介绍SketchUp的文件与数据管理、模型信息与系统设置、视图操控、对象的选择及图层等知识。 第3章:介绍SketchUp设置模型显示样式、建筑施工工具、创建与操控视图、模型剖切等。 第4章:学习SketchUp模型创建与编辑,包括形状绘图、利用编辑工具建立基本模型、组件与群组、布尔运算等。 第5章:介绍SketchUp中常见的建筑单体、园林水景、园林景观设施构件等的设计方法,并以真实的设计图来表现模型在日常工作中的应用。 第6章:学习如何利用SketchUp的插件库管理器SUAPP进行建筑造型和基于BIM的办公室建筑结构设计。SketchUp只是一个基本建模工具,要想完成各种复杂的建模工作,还需要大量使用插件程序来辅助完成各种设计工作。 第7章:介绍SketchUp在景观地形场景中的设计应用。 第8章:场景是针对渲染而言的。场景就是包含了模型对象、环境配置、阴影效果、材质与贴图、光照及灯光效果等的渲染环境。本章介绍场景中的阴影设置、场景的创建、场景样式及场景雾化效果等内容。 第9章:介绍SketchUp材质与贴图在建筑模型中的应用。材质组成大致包括颜色、纹理、贴图、漫反射与光泽度、反射与折射、透明与半透明、自发光等。材质在SketchUp中应用广泛,它可以为一个普通的模型添加上丰富的材质,使模型展现得更生动。 第10章:介绍渲染的基础知识,这里主要介绍V-Ray for SketchUp渲染器。 第11章:V-Ray渲染器能与SketchUp完美结合,渲染出高质量的图片效果。本章通过几个典型的渲染案例,详细描述渲染器的渲染操作流程和图像渲染技术。 第12章:介绍Lumion建筑3D可视化,包括软件简介、软件的功能选项卡等。 第13章:通过建筑设计综合案例详解SketchUp建模流程与效果表现方法。 读者对象 本书可以作为各高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计等行业从业人员的自学参考书。 素材下载 本书的源文件、结果文件和视频教学文件请扫描下面的二维码进行下载,如果在下载过程中碰到问题,请联系陈老师,联系邮箱chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。 作者信息 本书由桂林电子科技大学信息科技学院的李智君编著。感谢你选择了本书,希望本书对你的工作和学习有所帮助。由于作者水平有限,加之时间仓促,书中不足之处在所难免,恳请各位朋友和专家批评指正!作者 2020年6月

 

 

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