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內容簡介: |
动画视听语言是高校动画专业学生必修课程。学好这门课程的不二法则是要完成四个字:听、看、记、练。听老师的课堂讲授,有针对性地看影片,记忆优秀影片及相关理论,多次、反复、由浅入深地练习。本书的作者系北京电影学院动画学院优秀讲师,拥有丰富的一线教学和实践经验
全书共分6章,从各个角度为读者勾画出一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架。从视听语言构成的五大要素镜头、轴线、场面调度、剪辑、声音入手,选取了包括日本动画大师宫崎骏的《天空之城》、《龙猫》,美国迪士尼的《狮子王》,皮克斯的《玩具总动员2》、《超人特工队》,梦工厂的《埃及王子》等一系列风格形式各具特色的世界经典优秀动画作品。对其中的有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行科学、理性地分析,深入浅出地论述了视听语言的基础理论和动画视听语言的主要特点及创作技巧、手段与表现方法,从理论与实践紧密相结合的基础上对动画视听语言作了全面的理论论述和系统讲解,旨在帮助读者提高视听语言的分析能力和创作能力,为今后的专业创作打下好基础。
配套《视听语言实训》的7个课堂作业是笔者多年教学实践中的作业范本,以及十分珍贵的独家教学资料,相信能够给广大师生带来实际的帮助和启示。动画视听语言是高校动画专业学生必修课程。学好这门课程的不二法则是要完成四个字:听、看、记、练。听老师的课堂讲授,有针对性地看影片,记忆优秀影片及相关理论,多次、反复、由浅入深地练习。本书的作者系北京电影学院动画学院优秀讲师,拥有丰富的一线教学和实践经验
全书共分6章,从各个角度为读者勾画出一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架。从视听语言构成的五大要素镜头、轴线、场面调度、剪辑、声音入手,选取了包括日本动画大师宫崎骏的《天空之城》、《龙猫》,美国迪士尼的《狮子王》,皮克斯的《玩具总动员2》、《超人特工队》,梦工厂的《埃及王子》等一系列风格形式各具特色的世界经典优秀动画作品。对其中的有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行科学、理性地分析,深入浅出地论述了视听语言的基础理论和动画视听语言的主要特点及创作技巧、手段与表现方法,从理论与实践紧密相结合的基础上对动画视听语言作了全面的理论论述和系统讲解,旨在帮助读者提高视听语言的分析能力和创作能力,为今后的专业创作打下好基础。
配套《视听语言实训》的7个课堂作业是笔者多年教学实践中的作业范本,以及十分珍贵的独家教学资料,相信能够给广大师生带来实际的帮助和启示。
本书不但适用于高校动画、漫画、游戏及相关专业院校师生,而且对于从事动漫游戏设计及制作人员、影视栏目片头制作人员、网络视频编辑创作人员以及动漫画和相关专业入学、考研均具有很好的参考价值。
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關於作者: |
北京电影学院副教授1999年毕业于北京电影学院导演系,主要研究和创作方向为动画影片和实拍影片的导演艺术。创作多部影视动画作品及游戏短片。2005-2012年任电脑动画教研室主任。
荣誉奖励:
被评为2009年北京电影学院动画学院优秀教师《动画视听语言》获2010年院级课件大赛二等奖18集动画系列片《〈八荣八耻〉小故事》获云南省精神文明建设精品奖微电影《花鼓梦》获2014年文化部十佳微电影,伦敦国际电影节微电影单元最佳导演奖,山西平遥国际微电影节最佳导演奖科研成果《水墨动画在游戏中的应用》获微软2007年亚太科技创新奖
教授课程:
动画视听语言、三维动画基础、Maya制作、电脑动画联合作业
创作经历:北京电影学院副教授1999年毕业于北京电影学院导演系,主要研究和创作方向为动画影片和实拍影片的导演艺术。创作多部影视动画作品及游戏短片。2005-2012年任电脑动画教研室主任。
荣誉奖励:
被评为2009年北京电影学院动画学院优秀教师《动画视听语言》获2010年院级课件大赛二等奖18集动画系列片《〈八荣八耻〉小故事》获云南省精神文明建设精品奖微电影《花鼓梦》获2014年文化部十佳微电影,伦敦国际电影节微电影单元最佳导演奖,山西平遥国际微电影节最佳导演奖科研成果《水墨动画在游戏中的应用》获微软2007年亚太科技创新奖
教授课程:
动画视听语言、三维动画基础、Maya制作、电脑动画联合作业
创作经历:
担任18集动画系列片《〈八荣八耻〉小故事》动画导演担任电视电影《永久凤凰》动画导演担任《穿越火线》游戏电影导演担任微电影《花鼓梦》《穿越U芝加哥》《夏日朵朵》导演负责中央电视台《为您服务》栏目包装担任大型历史纪录片《世界历史》动画导演负责上海世博会天津馆宣传片制作
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目錄:
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第一章 概论
第一节 怎样学好动画视听语言这门课
一、听
二、看
三、记
四、练
第二节 什么是电影视听语言
一、电影视听语言的基本概念
二、电影视听语言的基本特性
第三节 动画视听语言的分类和特点
一、以视听语言的语法系统为原则划分
二、从动画影片的传播系统来划分
第四节 动画视听语言发展史
一、动画电影的起源
二、叙事动画的开端
三、动画电影的成熟
四、动画电影的各种流派
本章小结
本章作业题
第二章 镜头
第一节 什么是镜头
一、概念和职能
二、平面动画中镜头画面的构成因素
三、三维动画中镜头画面的构成因素
第二节 景别
一、景别定义与特征
二、大全景
三、全景
四、中景
五、特写
六、大特写
七、景别运用实例分析
第三节 镜头的摄法
一、基本概念
二、固定摄影
三、四种固定拍摄角度
四、运动摄影
五、九种运动摄影镜头
第四节 焦距和焦点
一、焦距的基本概念
二、焦距的分类
三、焦距与透视
四、变焦镜头
五、焦点与景深
六、焦点与景深的艺术处理
本章小结
本章作业题
第三章 轴线
第一节 什么是轴线
一、基本概念
二、轴线的分类
第二节 关系轴线
一、基本概念
二、双人对话场面
三、双人对话实例分析
四、三人对话场面
五、四人或多人的对话场面
第三节 对话场面分镜头技巧
一、一场戏如何开始
二、轴线的变化
三、反应镜头
四、间歇
五、时间的压缩
第四节 运动轴线
一、基本概念
二、运动的分切
三、运动轴线的灵活运用
本章小结
本章作业题
第四章 场面调度
第一节 概念和组成
一、基本概念
二、演员场面调度
三、镜头场面调度
第二节 场面调度技巧
一、纵深场面调度
二、平面场面调度
三、重复性场面调度
四、对比性场面调度
五、象征性场面调度
六、电影群众场面
本章小结
本章作业题
第五章 剪辑技巧
第一节 剪辑概论
一、基本概念和意义
二、剪辑工作内容
三、剪辑创作过程
四、剪辑工艺流程
第二节 镜头组接技巧
一、分剪
二、挖剪
三、拼剪
四、分剪插接
五、插入镜头
六、变格剪辑
第三节 动作剪辑
一、动作剪接点
二、动作剪辑技巧
三、动作构成和分解
第四节 场景转换技巧
一、动作转场剪辑
二、特写转场剪辑
三、音乐转场剪辑
四、音响转场剪辑
五、景物转场剪辑
六、情绪转场剪辑
第五节 镜头衔接技巧
一、无技巧剪辑
二、渐显渐隐
三、叠画
四、叠印
本章小结
本章作业题
第六章 电影声音
第一节 声音概论
一、基本概念
二、声音形象的特征
三、声音的职能
第二节 电影录音
一、对白
二、动效
第三节 电影音乐
一、电影音乐的作用
二、电影音乐制作
第四节 音画关系
一、音画同步
二、音画对位
三、声音的主观运用
本章小结
本章作业题
附录 各章参考答案
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內容試閱:
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中国动画发展历史悠久,也拍出了不少优秀作品,近年来中国动画产业化之路越走越快、越走越好。动画影片从产量到质量都得到了飞跃的发展。这些情况也激发了青年人从事动画专业的热情。
动画创作既需要艺术的激情也需要各种技巧,应当说合格动画人才的培养是个浩大的工程,视听语言理论的掌握和运用是其中一个不可逾越的环节。笔者于2005年出版过国内第一部系统对影视动画视听语言规律进行研究的高校教材。现在这本《动画视听语言》对原内容进行了大量的更新,内容更丰富,方法更科学。同时,本书收录了笔者多年教学实践中的作业及范例,提供了十分珍贵的独家教学资料,相信能够给广大师生带来实际的帮助。
本书从视听语言构成的五大要素镜头、轴线、场面调度、剪辑、声音入手,选取了包括日本动画大师宫崎骏的《天空之城》、《龙猫》,美国迪士尼动画作品《狮子王》,皮克斯制作的《玩具总动员2》、《超人特工队》,梦工厂的《埃及王子》等一系列风格形式各具特色的世界经典优秀动画作品。对其中的有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行科学、理性地分析,深入浅出地论述了视听语言的基础理论和动画视听语言的主要特点及创作技巧、手段与表现方法,在理论和实践结合的基础上对动画视听语言作了全面的理论论述和系统分析。
全书共分六章,从各个角度为读者勾画出一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架,内容丰富、观点鲜明、图文并茂、通俗易懂,有助于读者树立正确的视听语言的观念,了解动画视听语言的基本概念,学习和掌握视听语言的基本构成元素及视听语言在影视动画中的运用规律和表现技法,能够开拓思维,提高自身动画创作水平。作为教材,适用于动画、漫画、游戏及相关专业院校师生,对于从事动漫游戏设计及制作人员、影视栏目片头制作人员、网络视频编辑创作人员以及动漫画和相关专业入学、考研均具有很好的参考价值。
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