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『簡體書』现代教育技术

書城自編碼: 3905253
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 齐立森
國際書號(ISBN): 9787302635826
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2023-08-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 71.4

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編輯推薦:
本书从教育技术的基本概念、理论基础、学科定位与发展方向,教育信息化、信息化教育模式、信息化教学系统设计,教学媒体的常见分类、应用原则与开放教育资源等,到文本与图像素材、音视频素材的获取与利用,多媒体课件、微课设计及其案例制作、虚拟现实技术与智慧教育等,全方位、立体化地介绍了教育技术的理论、应用与实践过程,操作性强,体现了学科发展与技术融合的最新成果。
本书面向党的二十大报告要求推进教育数字化的时代背景,将扎实深厚的理论构建和翔实细致的应用操作相结合,结构合理、图文并茂、案例成熟。另外,为便于读者抓住学习要点和阅读重点,每章都设置了教学目标及其对应的思考题,适合当前师范类专业认证的教学实践。本书既可作为普通高校师范类专业教师教育课程的教学用书,也可作为教育技术学本科专业学生的教材或辅导书,还可供中小学教师、中高职教师作为培训参考书。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
內容簡介:
”本书从教育技术的基本概念、理论基础、学科定位与发展方向,教育信息化、信息化教育模式、信息化教学系统设计,教学媒体的常见分类、应用原则与开放教育资源等,到文本与图像素材、音视频素材的获取与利用,多媒体课件、微课设计及其案例制作、虚拟现实技术与智慧教育等,全方位、立体化地介绍了教育技术的理论、应用与实践过程,操作性强,体现了学科发展与技术融合的**成果。 本书面向党的二十大报告要求推进教育数字化的时代背景,将扎实深厚的理论构建和翔实细致的应用操作相结合,结构合理、图文并茂、案例成熟。另外,为便于读者抓住学习要点和阅读重点,每章都设置了教学目标及其对应的思考题,适合当前师范类专业认证的教学实践。本书既可作为普通高校师范类专业教师教育课程的教学用书,也可作为教育技术学本科专业学生的教材或辅导书,还可供中小学教师、中高职教师作为培训参考书。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。”
關於作者:
乔立森,研究生学历,副教授。2005年7月进入山东理工大学,主要从事数字媒体技术专业的本科教学与研究工作,目前主要研究领域为创意影像制作、新媒体技术与传播等。
目錄
第1 章 教育技术的理论概述 1
1. 1 教育技术的基本概念 1
1. 1. 1 作为学科的教育技术 1
1. 1. 2 广义与狭义的教育技术 1
1. 1. 3 AECT 对教育技术的定义 2
1. 1. 4 教育技术在国内的发展情况 3
1. 2 教育技术的理论基础 4
1. 2. 1 传播学理论 4
1. 2. 2 学习理论 7
1. 2. 3 课程与教学论 11
1. 3 教育技术的学科定位与发展方向 13
第2 章 教育信息化与教学系统设计 16
2. 1 计算机辅助教学与教育信息化 16
2. 1. 1 计算机辅助教学的产生与发展 16
2. 1. 2 信息化校园、数字化校园和教育城域网 18
2. 1. 3 教育信息化、精品课程和智慧教育 19
2. 2 信息化教育与教学模式 20
2. 2. 1 信息化教育的概念、特征和建设目标 21
2. 2. 2 信息化教育模式与教学方法 23
  2. 3 信息化与教学系统设计 25
2. 3. 1 信息化教学设计理论 26
2. 3. 2 教学系统设计的一般过程 30
第3 章 教学媒体与网络教学资源 33
3. 1 教学媒体的基本概念 33
3. 1. 1 媒体、媒介、媒质的定义 33
3. 1. 2 教学媒体的功能特性 34
3. 2 教学媒体的常见分类 36
3. 2. 1 按照媒体发展的历史维度 36
3. 2. 2 按照电子媒体的技术本质 36
3. 2. 3 按照媒体的显示方式 37
3. 2. 4 按照媒体的信息维度 37
3. 2. 5 按照媒体的功能作用 38
3. 3 教学媒体的应用原则 38
3. 3. 1 价值至上、实用为准的原则 38
3. 3. 2 关注教学、发展导向的原则 39
3. 3. 3 灵活选择、组合运用的原则 39
3. 3. 4 邻近匹配、适当使用的原则 40
3. 3. 5 易于获取、公平使用的原则 40
3. 3. 6 不断深化、注重交互的原则 40
3. 3. 7 尊重差异、协同学习的原则 41
3. 4 开放教育资源的特性与类型 41
3. 4. 1 教育资源库 42
3. 4. 2 MOOC 43
3. 4. 3 其他类型的开放资源 44
第4 章 文本与图像素材的获取与利用 46
4. 1 文本素材的常见用法 46
4. 1. 1 文本素材的基础知识 46
4. 1. 2 Word 长文档处理技巧 53
4. 2 图像素材的常见用法 60
4. 2. 1 图像的基础知识 60
4. 2. 2 图像素材的获取和利用 68
4. 3 概念图的案例制作 71
4. 3. 1 MindManager 的基本功能 72
4. 3. 2 MindManager 的主要特色 73
4. 3. 3 概念图的案例制作 74
第5 章 音视频素材的获取与利用 82
5. 1 音视频素材的基础知识 82
5. 1. 1 声音的基本属性 82
5. 1. 2 视频的基本属性 86
5. 2 音频软件的基本使用 93
5. 2. 1 声音素材的录制准备工作 93
5. 2. 2 多轨音频软件的素材处理 103
5. 3 视频素材的获取和格式转换 116
5. 3. 1 Camtasia Studio 桌面视频录制 116
5. 3. 2 利用OBS 录制桌面视频 120
5. 3. 3 从流媒体网站上获取视频素材 124
5. 3. 4 视频格式转换软件的使用 128
第6 章 多媒体课件及其案例制作 132
6. 1 演示文稿PPT 制作 132
6. 1. 1 演示文稿PPT 的基本操作 132
6. 1. 2 教学课件PPT 的案例制作 140
6. 2 交互式课件的案例制作 146
6. 2. 1 iSpring Suite 9简介 146
6. 2. 2 iSpring Suite 9 的基本构成 146
6. 2. 3 iSpring Suite 9 综合案例介绍 151
6. 2. 4 iSpring Suite 9 的设计要点 166
6. 3 动画演示课件的案例制作 167
6. 3. 1 Focusky 的教学应用和技术特性 167
6. 3. 2 Focusky 的基本界面 168
6. 3. 3 Focusky 的案例制作 171
第7 章 微课设计及其案例制作 180
7. 1 微课视频素材的获取和整理 180
7. 1. 1 微课网络素材的获取 180
7. 1. 2 微课实拍素材的获取 182
7. 1. 3 微课资源素材的整理 185
7. 2 视频剪辑软件的基本使用 186
7. 3 新媒体动画的设计和制作 195
7. 3. 1 H5 的基本知识和技术特性 195
7. 3. 2 H5 在媒体教学上的应用 195
7. 3. 3 木疙瘩平台的案例制作 196
第8 章 虚拟现实技术与智慧教育 214
8. 1 虚拟现实技术的发展历程 214
8. 2 虚拟现实技术的教育应用 218
8. 2. 1 虚拟现实的技术框架和功能特性 219
8. 2. 2 虚拟现实的教育学意义 220
8. 3 Unity 项目流程与案例制作 221
8. 3. 1 Unity 的安装使用 221
8. 3. 2 Unity 的基本功能 222
8. 3. 3 Unity 的场景漫游 228
8. 3. 4 Unity 的虚拟交互(一):翻看立体模型 231
8. 3. 5 Unity 的虚拟交互(二):模拟摄像机的运镜效果 232
8. 4 人机交互与智慧教育新形态 234
8. 4. 1 人机交互技术的发展历程 234
8. 4. 2 我国智慧教育硬件发展的主要阶段 236
8. 4. 3 我国智慧教育发展的主要特点 237
参考文献 240
內容試閱
党的二十大报告明确提出 “推进教育数字化 ,建设全民终身学习的学习型社会、学习型大国”。把教育数字化建设与学习型社会建设联系起来 ,意味着国家将进一步发展面向全社会的智慧教育平台。同时,要加强师德师风建设 ,培养高素质教师队伍 ,弘扬尊师重教的社会风尚 ,体现党中央对教师队伍建设的关注与重视。根据 2016— 2017年、2018—2019年、2020年、2021年、2022年的相关文件统计 ,通过师范类专业认证 (第二级 )的专业名单数量分别为26、34、155、256、 381个,全部专业数量达到 852个。
“关于实施师范教育协同提质计划的通知 ”(教师厅函〔2022〕2号)指出 ,加强师范生专业能力发展中心建设和师范专业建设,深化教师教育改革 ,推进教师教育信息化建设与应用。在师范专业认证的大背景下 ,“现代教育技术 ”在师范类专业中的课程地位正在不断提高。依据对中小学教师信息技术应用能力的发展性要求 ,帮助师范专业学生提升教育技术应用能力 ,提高学科教学能力 ,促进师范专业发展 ,助力教育数字化和教育现代化 2035的总体战略布局 ,正是本书编写的初衷。下面介绍本书的内容设置。
第 1章介绍教育技术的基本概念 ,对教育技术的学科发展史进行简明扼要的回顾 ,涵盖美国教育传播与技术协会 ( Association for Educational Communications and Technology,AECT)的教育技术定义、国内教育技术发展概况等。在教育技术的理论基础部分 ,本书按照传播学理论、学习理论、课程与教学论等进行主题划分 ,体系框架完整 ,内容扎实充分。此外 ,还对教育技术的学科定位与发展方向进行梳理 ,数据资料充分 ,视野开阔新颖。
第 2章以教育信息化与教学系统设计为题 ,对我国计算机辅助教学(computer aided instruction,CAI)发展的主要阶段进行划分 ,对数字化校园、教育信息化、智慧教育等教育技术现象进行定位 ,重点阐述信息化教育的基本特征 ,信息化教学模式、信息化教学方式等 ,详尽梳理信息化教学设计理论的五种典型代表 ,并介绍了一般教学系统设计的主要流程。
第 3章抓住 “教学媒体与网络教学资源 ”的核心要义 ,阐述教学媒
Ⅱ    
体的教学功能特性 ,介绍教学媒体的常见分类、教学媒体的基本应用原则 ,对开放教育资源的时代背景和现实意义进行分析 ,对开放教育资源的常见类型进行概述 ,如教育资源库、 MOOC①等。
第 4章从最简单的多媒体素材入手 ,介绍文本与图像素材的获取与利用 ,涵盖文本素材
的常见用法、图像素材的常见用法、概念图的案例制作等具体内容。本章内容涉及文本、图
像的基本知识 ,包括SnagIt、MindManager等软件的操作技巧等。
第 5章从较为复杂的多媒体素材谈起 ,介绍音视频素材的获取与利用 ,包括声音、视频的基本属性 ,进而介绍 Audition软件中声音素材的录制和保存、多轨音频软件的素材处理 ,利用Camtasia Studio、OBS录制桌面视频 ,从流媒体网站上获取视频素材和视频格式转换软件的使用等内容。
第 6章以综合性颇高的多媒体课件为内容 ,详细介绍 PPT的制作方法、iSpring Suite交
互式课件的案例制作、Focusky动画演示课件的案例制作等内容。第 7章转向专业性较强的微课制作知识与技术 ,涉及微课视频素材的获取和整理、
Premiere视频剪辑软件的基本使用与新媒体动画的设计和制作等内容。第 8章面向相对前沿的虚拟现实技术与智慧教育 ,介绍虚拟现实教育的发展概况 ,
Unity软件中的虚拟交互技术、人机交互与智慧教育新形态等内容。
本书与师范类专业认证相结合 ,面向教育数字化这一时代背景 ,深入挖掘教学设计、文化创意、媒体制作的社会意义 ,彰显我国师范教育的文化性、技术性和先进性 ,力图实际应用特色鲜明、学科知识体系完善、侧重工程技术应用、强化实践能力培养、深植课堂教学场景 ,配套微课视频以期达到立体化、创新型和新形态的统一 ,促进读者对教育技术领域的全面认知。
在本书编写过程中 ,鹿文斐、张媛媛和王令麒为第 6章提供案例素材 ;宗海潜、高胜蓝为第 7章提供案例素材 ;张艳丽对全文进行审稿校对 ;清华大学出版社编辑提出了宝贵的修改意见。同时 ,编著者在写作过程中查阅了一些图书文献和网络资料 ,在此对这些内容的作者和编辑一并表示感谢。由于行文仓促 ,本书难免出现疏漏和不足之处 ,敬请业内专家和同仁多多批评、指正 ,以备再版时更正。
编著者
2023年 1月
① MOOC是 massive open online course的缩写 ,指大型开放式网络课程。 ———编者注

 

 

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