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『繁體書』3ds Max 建模技巧與動畫視覺特效啟示錄:遊戲設計師的實戰攻略(附CD)

書城自編碼: 2992453
分類:繁體書 →台灣書
作者: 劉信良,詹永任
國際書號(ISBN): 9789863794950
出版社: 佳魁資訊
出版日期: 2017-04-28
版次: 初版
頁數/字數: 312頁
書度/開本: 17x23x1.6cm

售價:HK$ 184.4

 

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內容簡介:
為帶領讀者進入3D軟體的世界,本書內容分為6章,涵蓋:3dsMax概述與應用、3dsMax基本模型物件的建立、模型製作、動態製作、燈光及算圖運用、室內設計,透過循序漸進的教學方式,讓讀者慢慢了解3dsMax的操作,輕易的運用於各種領域。
目錄
013dsMax概述與應用
1-13dsMax概述與應用
1-1-1發展與應用
1-1-2相關軟體搭配
1-2 3dsMax使用者介面
1-2-1主選單
1-2-2工具列
1-2-3命令面板
1-3視窗介面操作介紹
1-43dsMax專案管理
1-4-1系統環境的設置
1-4-2檔案的運用
023dsMax基本模型物件的建立
2-1創建面板與編輯面板
2-1-1創建面板
2-1-2編輯面板
2-1-3層級面板
2-1-4動態面板
2-1-5顯示面板
2-1-6程式面板
2-2創建面板的常用功能
2-33dsMax基本操作
2-4建模的基本架構
2-5基本模型-砲車
03模型製作
3-1EdittablePoly可編輯的多邊形.
3-1-1Sub-Object次物件.
3-1-2加選減選次物件
3-1-3Vertex點常用編輯功能
3-1-4Edge線常用編輯功能
3-1-5Polygon面常用編輯功能
3-2紙箱人物的模型製作
3-3紙箱人物的UV拆解與材質
3-3-1紙箱人物的UV
3-3-2指定紙箱人物的材質
3-4Q版遊戲角色-水手服少女模型製作
3-4-1角色建模前置設定
3-4-2水手服少女模型製作-頭部
3-4-3水手服少女模型製作-身體
3-4-4水手服少女模型製作-腿部與鞋子
3-4-5水手服少女模型製作-手臂與手掌
3-5水手服少女UV拆解
04動態製作
4-1紙箱人東張西望動畫
4-2Biped創建面板介紹
4-3Biped骨架架設
4-3-1架設骨架前的必備工作
4-3-2骨架Biped骨架
4-4Biped骨架架設Skin蒙皮設定架設
4-5角色動畫-走路
4-6角色動畫-跑步
4-7角色動畫-Biped動態資料庫運用
05燈光及算圖運用
5-1VRay渲染介面
5-23dsMax燈光呈現
5-2-1燈光類型
5-2-2常用基本參數
5-2-3光度學燈光
5-2-4VRay燈光設定
5-3材質球設定
5-3-1標準材質的設定
5-3-2VRay材質球設定
5-4渲染介面及運用
06室內設計
6-1專案建立
6-2檔案匯入
6-3主體結構建立
6-3-1電視牆繪製
6-3-2沙發背牆的繪製
6-3-3落地窗的繪製
6-3-4天花板的繪製
6-4攝影機架設
6-5渲染設置
6-6燈光設置

 

 

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