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『簡體書』3ds Max 2019从入门到精通

書城自編碼: 3428656
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: [中国]耿晓武
國際書號(ISBN): 9787113261610
出版社: 中国铁道出版社
出版日期: 2019-10-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 106.7

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下载附赠二维码+下载附赠大量多媒体教程及案例素材★1300分钟本书高清视频教程及素材、源文件★升级为2019版,系统讲解中文版的工具和命令
內容簡介:
本书系统地讲解了中文版3ds Max 2019的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2019、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染以及基础动画和高级动画等,相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理念知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
目錄
第1章 3ds Max 2019基础知识1. 1 3ds Max 2019新增功能021. 2 基本操作041.2.1 软件界面041.2.2 基本操作071.2.3 首选项设置071.2.4 文件操作091.2.5 实战:文件归档10第2章 软件基础操作2. 1 基本操作122.1.1 物体创建122.1.2 控制对象132.1.3 选择对象132.1.4 双重工具142.1.5 捕捉设置162. 2 复制群组172.2.1 变换复制172.2.2 阵列复制182.2.3 路径阵列212.2.4 镜像复制212.2.5 对齐222.2.6 群组和选择集232. 3 实战案例——课桌24第3章 三维编辑3. 1 编辑器配置303.1.1 基本操作和认识303.1.2 个性化修改器303. 2 常见三维编辑命令313.2.1 弯曲313.2.2 锥化333.2.3 扭曲353.2.4 晶格373.2.5 FFD(自由变形)393. 3 实战案例——抱枕、办公座椅413.3.1 抱枕413.3.2 办公座椅42第4章 二维编辑4. 1 二维图形创建464.1.1 二维线条创建464.1.2 二维对象参数464. 2 编辑样条线474.2.1 点编辑484.2.2 段编辑504.2.3 样条线编辑514. 3 常见二维编辑命令524.3.1 挤出534.3.2 车削544.3.3 倒角554.3.4 倒角剖面564. 4 实战案例——推拉窗、吊扇和八边形展示架574.4.1 推拉窗574.4.2 吊扇584.4.3 八边形展示架61第5章 复合对象5. 1 布尔运算645.1.1 基本操作645.1.2 ProBoolean(超级布尔)645.1.3 布尔应用655. 2 图形合并675. 3 放样685.3.1 放样操作685.3.2 放样分析695.3.3 放样中截面对齐705.3.4 多个截面放样705. 4 实战案例——罗马柱、石膏线、羽毛球拍和香蕉725.4.1 罗马柱725.4.2 石膏线745.4.3 羽毛球拍765.4.4 香蕉79第6章 高级建模6. 1 编辑多边形826.1.1 选择参数826.1.2 编辑顶点836.1.3 编辑边846.1.4 编辑边界866.1.5 编辑多边形876.1.6 编辑元素886. 2 实战案例——漏勺、咖啡杯、镂空造型、面片灯罩、室内空间、矩形灯带、天花造型、车边镜和波浪背景墙896.2.1 漏勺896.2.2 咖啡杯916.2.3 镂空造型936.2.4 面片灯罩956.2.5 室内空间986.2.6 矩形灯带1006.2.7 天花造型1016.2.8 车边镜1036.2.9 波浪背景墙104第7章 材质编辑7. 1 材质基础知识1087.1.1 理论知识1087.1.2 材质编辑器1087.1.3 标准材质及参数1097. 2 常见材质1117.2.1 光线跟踪材质1117.2.2 建筑材质1137.2.3 多维子对象材质1147. 3 常见贴图1157.3.1 位图1157.3.2 棋盘格贴图1177.3.3 其他贴图1177. 4 实战案例——地面砖平铺、篮球和新建或导入材质1187.4.1 地面砖平铺1187.4.2 篮球1197.4.3 新建或导入材质121第8章 灯光调节8. 1 灯光类型1248.1.1 标准灯光1248.1.2 光度学灯光1258. 2 灯光添加与参数1268.2.1 灯光添加1268.2.2 灯光参数1268.2.3 光度学灯光1288. 3 实战案例——阳光入射效果、透明材质和室内布光1308.3.1 阳光入射效果1308.3.2 透明材质1318.3.3 室内布光131第9章 摄像机9. 1 摄像机添加1369.1.1 添加摄像机1369.1.2 参数说明1369.1.3 摄像机安全框1389. 2 摄像机应用技巧1399.2.1 景深1399.2.2 室内摄像机140第10章 动画基础10.1 动画入门14210.1.1 动画播放面板14210.1.2 关键帧面板和帧速率面板14210.2 关键帧动画14310.2.1 手动关键帧14310.2.2 自动关键帧14410.3 时间配置14510.3.1 帧速率设置和时间设置14510.3.2 播放设置和动画长度14610.3.3 关键点步幅14710.4 曲线编辑器14810.4.1 初探曲线编辑器14810.4.2 曲线编辑器的运用14810.5 实战案例——自由落体149第11章 动画分类11.1 路径动画15611.1.1 路径动画制作方法15611.1.2 实战应用:摄像机路径动画15711.2 骨骼动画15811.2.1 骨骼动画的介绍和运用15811.2.2 IK与FK转换16011.2.3 样条线IK使用16211.3 CAT角色动画插件16311.3.1 加载CAT预设16311.3.2 CAT绑定16411.3.3 CAT蒙皮与权重167第12章 动力学12.1 MassFX刚体17012.1.1 MassFX工具栏17012.1.2 MassFX刚体案例17012.2 布料mCloth17512.2.1 布料mCloth基本操作17512.2.2 布料mCloth案例176第13章 环境与毛发13.1 环境和效果18413.1.1 界面认识18413.1.2 雾和体积雾18413.1.3 体积光和镜头光晕18613.1.4 实战案例——火焰18813.2 毛发hair和fur系统19013.2.1 实战案例——毛绒玩具熊19013.2.2 实战案例——人物头发192第14章 粒子特效14.1 粒子系统19814.1.1 雪19814.1.2 暴风雪19914.1.3 粒子云20114.1.4 喷射20214.1.5 超级喷射20214.1.6 粒子阵列20314.2 粒子流源20314.2.1 创建粒子流源20314.2.2 参数说明20414.2.3 面板参数20514.2.4 选择卷展栏20614.2.5 系统管理20714.2.6 脚本208第15章 综合案例:自由飘落的叶子、乱箭齐飞与色块的运动15.1 综合案例:自由飘落的叶子21015.1.1 动画准备:建模21015.1.2 粒子系统特效21115.2 综合案例:乱箭齐飞21415.2.1 创建真实场景21415.2.2 创建动画装备21515.2.3 动画细节调整21715.3 综合案例:色块的运动21915.3.1 创建模型21915.3.2 创建发射器220
內容試閱
3ds Max是由Autodesk公司制作开发的,是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,深受广大三维动画制作爱好者的喜爱。内容特点本书内容以3ds Max 2019中文版本为操作主体,围绕效果图、产品和动画等方面展开。全书共分为15章,第1章~第2章讲解3ds Max的基础知识,第3章~第5章讲解常见的三维、二维和复合对象建模,第6章为高级建模部分,第7章~第8章为材质和灯光部分,第9章为摄像机部分。第10章~第11章为动画基础部分,第12章为动力学部分,第13章为毛发系统和环境特效部分,第14章为粒子特效部分,第15章为综合动画实例部分。结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的问题并非是软件的基本操作,而是如何将所学之操作灵活应用于实际的设计工作中。因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3ds Max软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息——“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多地思考所学软件如何服务于实际的设计工作。适用对象本书内容力求全面详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,知识点上深入浅出。非常适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。关于作者本书由“乐学吧”出品。本着沟通、分享和成长的理念,打造学习设计、分享经验的综合性知识平台。乐学吧的创作人员既有多年的设计领域从业经验,又有多年的授课经验和讲授技巧,能够深入地把握广大读者的学习需求,并擅长运用读者易于接受的方式将知识与技巧表达出来。乐学吧将一如既往地坚持为读者创作各类高品质图书的宗旨,也衷心希望获得广大读者的认可和支持。阅读建议广大读者在学习技术的过程中不可避免会碰到一些难解的问题,如果读者在学习过程中需要我们的帮助,请加封面微信好友,拉您进群,与更多群友进行技术交流。

 

 

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