登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書

『簡體書』C++游戏编程(第九艺术学院——游戏开发系列)

書城自編碼: 1711580
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 邹吉滔
國際書號(ISBN): 9787302245919
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2011-01-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 472/659000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 147.5

我要買

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
九宫格思维:四条线破解认知困局
《 九宫格思维:四条线破解认知困局 》

售價:HK$ 81.4
奥林匹斯传说
《 奥林匹斯传说 》

售價:HK$ 151.0
舒国治:遥远的公路
《 舒国治:遥远的公路 》

售價:HK$ 80.2
西方时尚文化史
《 西方时尚文化史 》

售價:HK$ 198.2
出土文献与巫术研究
《 出土文献与巫术研究 》

售價:HK$ 61.4
德川家康
《 德川家康 》

售價:HK$ 69.6
经纬度丛书·文字的故事:从结绳记事到未来文字
《 经纬度丛书·文字的故事:从结绳记事到未来文字 》

售價:HK$ 106.2
安静做最慢的事就好
《 安静做最慢的事就好 》

售價:HK$ 57.8

 

建議一齊購買:

+

HK$ 231.4
《 C++游戏与图形编程基础(第2版) 》
+

HK$ 181.5
《 Visual C++游戏开发案例实战(配光盘) 》
+

HK$ 332.8
《 游戏引擎架构(迈向现代游戏之路完美入口 业界万众企盼 隆重推荐) 》
+

HK$ 259.7
《 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 》
+

HK$ 318.6
《 Windows游戏编程大师技巧(第2版) 》
+

HK$ 203.6
《 C++图形与游戏编程基础 》
編輯推薦:
中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会,中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会,中国文化创意产业技术创新联盟。
內容簡介:
本书介绍如何用c++语言进行游戏程序开发。全书可分为c++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多态,运算符重载,模板,标准模板库,I/O流,异常处理等。
本书适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用,也可供C++编程爱好者参考。
目錄
第1章 概观程序设计
 1.1 程序设计发展历程
1.1.1 什么是计算机程序
1.1.2 计算机程序语言的发展历史
 1.2 程序设计思想
1.2.1 结构化程序设计思想
1.2.2 面向对象程序设计思想
 本章小结
第2章 开发环境简介
 2.1 VisualStudio.NET集成开发环境
2.1.1 创建项目
2.1.2 创建文件
2.1.3 项目属性设置
2.1.4 编译和运行
2.1.5 调试
2.1.6 辅助工具
2.1.7 解决方案资源管理器
2.1.8 类视图
2.1.9 文件视图
2.1.10 资源视图
2.1.11 帮助文档的使用
 2.2 Linux下的开发环境
2.2.1 vi编辑器的基本使用
2.2.2 vi编辑器的命令
2.2.3 vi编辑器环境设置
2.2.4 g++编译程序的方法
2.2.5 g++编译程序的选项
2.2.6 运行应用程序
2.2.7 帮助文档的使用
 2.3 Code Blocks集成开发工具介绍
2.3.1 创建工程
2.3.2 创建文件
2.3.3 项目属性设置
2.3.4 编译及运行
 2.4 绘图函数库的使用
 本章小结
第3章 基本数据类型
 3.1 基本程序组成结构
3.1.1 一个基本的C++程序
3.1.2 基本输入输出
 3.2 字符集和关键字
 3.3 C++的数据类型概述
 3.4 基本数据类型
3.4.1 整型数据
3.4.2 浮点型数据
3.4.3 字符型数据
3.4.4 bool类型
3.4.5 void类型
3.4.6 常量与变量
 3.5 类型转换
3.5.1 隐式类型转换
3.5.2 强制类型转换
 本章小结
第4章 运算符与表达式
 4.1 概述
 4.2 运算符和表达式
4.2.1 运算符和表达式的种类
4.2.2 左值和右值
 4.3 算术运算符和算术表达式
 4.4 自增和自减运算符
 4.5 赋值运算符和赋值表达式
4.5.1 赋值运算符与赋值运
4.5.2 复合赋值运算符
4.5.3 赋值表达式
 4.6 关系运算符和关系表达式
 4.7 逻辑运算符和逻辑表达式
4.7.1 逻辑运算符
4.7.2 逻辑表达式
 4.8 size of运算符
 4.9 条件运算符和条件表达式
 4.10 逗号运算符和逗号表达式
 4.11 优先性和结合性
 本章小结
 习题
第5章 程序的结构
第6章 宏和编译预处理
第7章 数组
第8章 函数与程序结构
第9章 指针和引用
第10章 结构、联合、枚举
第11章 类与对象
第12章 静态成员与友元
第13章 继承与多态
第14章 运算符重载
第15章 模板
第16章 标准模板库
第17章 IO流
第18章 异常处理
附录A 程序的写作风格

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.