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『簡體書』HTML5程序设计(第2版)(超级畅销书《HTML5高级程序设计》升级版,经久不衰、亚马逊超级畅销书)

書城自編碼: 1903716
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [荷]Peter
國際書號(ISBN): 9787115278715
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2012-05-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 276/431000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 174.1

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超级畅销书《HTML5高级程序设计》升级版
引领下一代Web开发潮流
全面涵盖开创性HTML5 API
內容簡介:
《深入HTML5编程第2版》首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往HTML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理。本书在上一版的基础上新增了SVG和拖放API相关内容,并对部分内容进行了更新。从第2章起,分别围绕构建令人神往的富Web 应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、WebWorkers、Storage等API的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代Web标准所涵盖的核心技术。《深入HTML5编程第2版》最后探索了离线Web应用并展望了HTML5未来的发展前景。
《深入HTML5编程第2版》面向有一定经验的Web应用开发人员,对HTML5及未来Web应用技术发展有浓厚兴趣的读者也可以学习参考。
關於作者:
Peter Lubbers
Kaazing技术交流资深总监,旧金山HTML5用户组创建人。作为HTML5和WebSocket的狂热爱好者,Peter经常在国际大会上发言,还在全球范围内开展HTML5的技术培训。在加盟Kaazing前,Peter在Oracle担任了近十年的资深信息架构师,获得过两项软件专利。
Brian Albers
Kaazing研发中心副总裁。他有数十年的Web开发经验,曾在Oracle担任高级开发经理。Brian经常在Web 2.0博览会、AJAXWorld博览会和Web JavaOne等国际性会议上做讲演。
Frank Salim
Kaazing的元老级工程师,曾参与过WebSocket网关和客户端策略项目。他毕业于波莫纳学院计算机专业,除了编程之外,还喜欢阅读、绘画和轮滑。
目錄
第1章 HTML5概述 1
1.1 HTML5发展史 1
1.2 关于2022年的那个神话 2
1.3 谁在开发HTML5 3
1.4 新的认识 3
1.4.1 兼容性和存在即合理 3
1.4.2 效率和用户优先 4
1.4.3 化繁为简 5
1.4.4 通用访问 5
1.5 无插件范式 5
1.6 HTML5的新功能 8
1.6.1 新的DOCTYPE和字符集 8
1.6.2 新元素和旧元素 9
1.6.3 语义化标记 10
1.6.4 使用Selectors API简化选取操作 15
1.6.5 JavaScript日志和调试 18
1.6.6 window.JSON 19
1.6.7 DOM Level 3 19
1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他JavaScript引擎 19
1.7 小结 21
第2章 Canvas API 22
2.1 HTML5 Canvas概述 22
2.1.1 历史 22
2.1.2 canvas是什么 23
2.1.3 canvas坐标 23
2.1.4 什么情况下不用canvas 23
2.1.5 替代内容 24
2.1.6 CSS和canvas 25
2.1.7 浏览器对HTML5 Canvas的支持情况 25
2.2 使用HTML5 Canvas API 25
2.2.1 检测浏览器支持情况 25
2.2.2 在页面中加入canvas 26
2.2.3 变换 28
2.2.4 路径 30
2.2.5 描边样式 32
2.2.6 填充样式 34
2.2.7 填充矩形区域 34
2.2.8 绘制曲线 35
2.2.9 在canvas中插入图片 37
2.2.10 渐变 38
2.2.11 背景图 40
2.2.12 缩放canvas对象 42
2.2.13 Canvas变换 43
2.2.14 Canvas文本 45
2.2.15 应用阴影 46
2.2.16 像素数据 48
2.2.17 Canvas的安全机制 50
2.3 使用HTML5 Canvas创建应用 51
2.3.1 进阶功能之全页玻璃窗 54
2.3.2 进阶功能之为Canvas动画计时 54
2.4 小结 57
第3章 SVG 58
3.1 SVG概述 58
3.1.1 历史 58
3.1.2 理解SVG 59
3.1.3 可缩放图形 61
3.1.4 使用SVG创建2D图形 61
3.1.5 在页面中添加SVG 61
3.1.6 简单的形状 62
3.1.7 变换SVG元素 63
3.1.8 复用内容 64
3.1.9 图案和渐变 64
3.1.10 SVG路径 65
3.1.11 使用SVG文本 66
3.1.12 组合场景 67
3.2 使用SVG创建交互式应用 68
3.2.1 添加树 69
3.2.2 添加updateTrees函数 69
3.2.3 添加removeTree函数 70
3.2.4 添加CSS样式 70
3.2.5 最终代码 70
3.3 小结 74
第4章 音频和视频 75
4.1 HTML5 Audio和Video概述 75
4.1.1 视频容器 75
4.1.2 音频和视频编解码器 76
4.1.3 HTML5 Audio和Video的限制 77
4.1.4 audio元素和video元素的浏览器支持情况 77
4.2 使用HTML5 Audio和Video API 78
4.2.1 浏览器支持性检测 79
4.2.2 可访问性 79
4.2.3 理解媒体元素 80
4.2.4 使用audio元素 85
4.2.5 使用video元素 86
4.2.6 进阶功能 93
4.3 小结 95
第5章 Geolocation API 96
5.1 位置信息 96
5.1.1 纬度和经度坐标 96
5.1.2 位置信息从何而来 97
5.1.3 IP地址地理定位数据 98
5.1.4 GPS地理定位数据 98
5.1.5 Wi-Fi地理定位数据 98
5.1.6 手机地理定位数据 99
5.1.7 用户自定义的地理定位数据 99
5.2 HTML5 Geolocation的浏览器支持情况 99
5.3 隐私 100
5.3.1 触发隐私保护机制 101
5.3.2 处理位置信息 101
5.4 使用HTML5 Geolocation API 102
5.4.1 浏览器支持性检查 102
5.4.2 位置请求 102
5.5 使用HTML5 Geolocation构建应用 107
5.5.1 编写HTML显示代码 109
5.5.2 处理Geolocation数据 110
5.5.3 最终代码 112
5.6 进阶功能 115
5.6.1 现在的状态是什么 115
5.6.2 在Goolge Map上显示“我在这里” 117
5.7 小结 118
第6章 Communication API 119
6.1 跨文档消息通信 119
6.1.1 理解源安全 122
6.1.2 跨文档消息通信的浏览器支持情况 122
6.1.3 使用postMessage API 123
6.1.4 使用postMessage API创建应用 124
6.2 XMLHttpRequest Level 2 128
6.2.1 跨源XMLHttpRequest 129
6.2.2 进度事件 130
6.2.3 HTML5 XMLHttpRequestLevel 2的浏览器支持情况 131
6.2.4 使用XMLHttpRequest API 131
6.2.5 创建XMLHttpRequest应用 133
6.3 进阶功能 136
6.3.1 结构化的数据 136
6.3.2 Framebusting 136
6.4 小结 137
第7章 WebSockets API 138
7.1 WebSockets概述 138
7.1.1 实时和HTTP 138
7.1.2 解读WebSockets 140
7.2 编写简单的Echo WebSocket服务器 145
7.3 使用HTML5 WebSockets API 153
7.3.1 浏览器支持情况检测 153
7.3.2 API的基本用法 154
7.4 创建HTML5 WebSockets应用程序 158
7.4.1 编写HTML文件 159
7.4.2 添加WebSocket代码 160
7.4.3 添加Geolocation代码 160
7.4.4 合并所有内容 161
7.4.5 最终代码 163
7.5 小结 165
第8章 Forms API 166
8.1 HTML5 Forms概述 166
8.1.1 HTML Forms与XForms 166
8.1.2 功能性表单 167
8.1.3 HTML5 Forms的浏览器支持情况 167
8.1.4 输入型控件目录 168
8.2 使用HTML5 Forms API 172
8.2.1 新的表单特性和函数 172
8.2.2 表单验证 175
8.2.3 验证反馈 178
8.3 构建HTML5 Forms应用 180
8.4 小结 185
第9章 拖放 186
9.1 Web拖放发展史 186
9.2 HTML5拖放概述 187
9.2.1 蓝图 187
9.2.2 需要记住的事件 189
9.2.3 设置元素可拖动 192
9.2.4 传输和控制 192
9.3 构建拖放应用 193
9.4 拖放文件 201
9.5 进阶功能 205
9.6 小结 206
第10章 Web Workers API 207
10.1 Web Workers的浏览器支持情况 208
10.2 使用Web Workers API 208
10.2.1 浏览器支持性检查 208
10.2.2 创建Web Workers 209
10.2.3 多个JavaScript文件的加载与执行 209
10.2.4 与HTML5 Web Workers通信 209
10.3 编写主页 210
10.3.1 处理错误 211
10.3.2 停止Web Workers 212
10.3.3 Web Workers的嵌套使用 212
10.3.4 使用定时器 213
10.3.5 示例代码 213
10.4 构建Web Workers应用 214
10.4.1 编写blur.js辅助脚本 216
10.4.2 编写blur.html应用页面 217
10.4.3 编写blurWorker.js 218
10.4.4 与Web Worker通信 218
10.4.5 运行程序 219
10.4.6 示例代码 220
10.5 小结 225
第11章 Web Storage API 226
11.1 HTML5 Web Storage概述 226
11.2 Web Storage的浏览器支持情况 227
11.3 使用Web Storage API 227
11.3.1 检查浏览器的支持性 227
11.3.2 设置和获取数据 229
11.3.3 封堵数据泄漏 230
11.3.4 localStorage与sessionStorage 230
11.3.5 Web Storage API的其他特性和函数 232
11.3.6 更新Web Storage后的通信 234
11.3.7 探索Web Storage 235
11.4 构建Web Storage应用 236
11.5 浏览器数据库存储展望 247
11.5.1 Web SQL Database 247
11.5.2 索引数据库API 250
11.6 进阶功能 251
11.6.1 JSON对象的存储 251
11.6.2 共享窗口 252
11.7 小结 253
第12章 构建离线Web应用 254
12.1 HTML5离线Web应用概述 254
12.2 使用HTML5离线Web应用API 256
12.2.1 检查浏览器的支持情况 256
12.2.2 搭建简单的离线应用程序 256
12.2.3 支持离线行为 257
12.2.4 manifest文件 257
12.2.5 applicationCache API 259
12.2.6 运行中的应用缓存 260
12.3 使用HTML5离线Web应用构建应用 261
12.3.1 创建记录资源的manifest文件 263
12.3.2 创建构成界面的HTML和CSS 264
12.3.3 创建离线JavaScript 264
12.3.4 检查applicationCache的支持情况 266
12.3.5 为Update按钮添加处理函数 266
12.3.6 添加Geolocation跟踪代码 267
12.3.7 添加Storage功能代码 267
12.3.8 添加离线事件处理程序 268
12.4 小结 268
第13章 HTML5未来展望 269
13.1 HTML5的浏览器支持情况 269
13.2 HTML未来的发展 269
13.2.1 WebGL 270
13.2.2 设备 272
13.2.3 音频数据API 272
13.2.4 触摸屏设备事件 272
13.2.5 P2P网络 275
13.2.6 最终方向 275
13.3 小结 275
內容試閱
第1章“HTML5概述”,从HTML版本的发展历程说起,介绍了HTML规范过去和现在的版本情况,然后介绍了新的高级语义标签,以及一些根本性的改进,同时还分析了HTML5背后的设计理念。了解这些对读者是有益的。
第2章“Canvas
API”、第3章“SVG”和第4章“音频和视频”,讨论了新的可视化元素和媒体元素。在这三章中,集中讨论如何在无插件和无服务器交互的情况下优化用户界面。
第5章“Geolocation
API”介绍的是一个全新的功能。在此之前,它很难通过模拟方式实现,它赋予应用程序确定用户当前位置的能力,并可以用来定制用户体验。这里对隐私的保护也很重要,所以我们会介绍隐私保护的相关内容。
第6章“Communication API”和第7章“WebSockets
API”展示了HTML5提供的日益强大的通信能力。有了这两个API,Web应用不仅可以同其他网站进行通信,而且还能以最简单的代码和最小的网络开销进行实时数据流的传递。这两章中的技术将有助于开发人员简化目前网络上部署的过于复杂的架构。
第8章“Forms
API”,参照这章介绍的内容,开发人员通过细小的调整即可增加桌面Web应用程序和移动Web应用程序的可用性。利用这一章介绍的其他新特性,则可以检测大多数常见场景中的页面输入错误。第9章详细介绍了新的拖放API的功能,并展示了如何使用它们。
第10章“Web Workers API”、第11章“Web Storage
API”和第12章“构建离线Web应用”,解决了应用程序的内部数据管道问题。在这三章中,开发人员会学到如何优化现有系统来获得更好的性能和更好的数据管理功能。
最后,第13章“HTML5未来展望”讨论了一些可能会在HTML5中陆续出现的功能,这些功能可能让大家垂涎已久了。
示例代码和配套网站
本书中的示例代码都可从Apress网站的Source Code部分找到。访问 ,单击Source
Code,然后查找这本书的标题即可。读者可以从本书主页上下载源代码。此外,我们还建立了一个配套网站,地址为,读者也可以在此下载示例代码和一些实用附加功能源码。
联系作者
感谢购买此书,我们希望你喜欢它,并把它当做一个宝贵的资源。尽管已经尽了最大努力,但我们知道一时疏忽就可能引发错误,在此,我们为可能的疏忽表示歉意。我们欢迎你对此书的内容和源代码发表意见和评论。你可以发送邮件至来与我们取得联系。

 

 

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