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『簡體書』面向对象程序设计—Visual C++与基于ACIS的几何造型(第2版)

書城自編碼: 2008124
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 李少辉
國際書號(ISBN): 9787563532414
出版社: 北京邮电大学出版社有限公司
出版日期: 2012-11-01
版次: 2 印次: 1
頁數/字數: 478/794000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 176.4

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編輯推薦:
李少辉、李焱、刘弘主编的《面向对象程序设计——Visual
C++与基于ACIS的几何造型第2版》是面向对象程序设计的人门教材,选用Visual C++作为语言工具。
本书从C++语言最基本的概念入手,由浅入深,综合大量的编程实例,引导初学者从入门到掌握C++语言的程序设计方法,每一章都有大量的练习和编程习题,帮助读者掌握相关知识点。主要内容包括C++语言基本数据类型、控制结构、函数、数组、指针、类、面向对象特性、流文件及实践练习,Visual
C++集成开发环境,MFC的应用以及可视化程序设计。本书的特点是通俗易懂、面向应用、重视实践,以任务驱动式介绍C++语言的编程方法。教材中的例子都配有相应解释或注释语句,方便读者阅读理解。
內容簡介:
李少辉、李焱、刘弘主编的《面向对象程序设计——Visual C++与基于
ACIS的几何造型第2版》是面向对象程序设计的基础及提高教程。书中首先全面介绍了C++程序设计的相关知识和面向对象的相关概念,包括C++数据类型、程序结构、类、对象、继承、重载等;然后介绍了Visual
C++集成开发环境、MFC及应用程序框架以及MFC程序设计的方法和思路,包括对话框、资源的创建和使用、简单的图形和文本输出、Windows标准控件等内容,还介绍了有关数据库编程以及3D建模引擎ACIS和HOOPS的内容。本书把C++的概念与Visual
C++可视化设计结合起来,使学生更容易接受。为了使读者更好地掌握本书重点,各章节均配备大量的练习和编程习题。《面向对象程序设计——
Visual
C++与基于ACIS的几何造型第2版》是作者总结多年教学实践和科研开发经验写成的,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,注重理论和实践的结合,使读者在掌握基本理论的同时,提高实际动手能力,适合学习面向对象程序设计的高等院校学生使用,也适用于自学
Visual C++的学生和其他程序设计人员。
目錄
第1章 概论
1.1 面向对象程序设计基本概念
1.2 C++的词法及词法规则
1.3 C++程序结构的组成
1.4 C++程序的书写格式
1.5 Visual C++6.0集成开发环境
第2章 数据类型和表达式
2.1 基本数据类型
2.2 常量和变量
2.3 运算符
2.4 表达式
2.5 类型定义
第3章 顺序、条件和循环结构
3.1 顺序结构
3.2 条件语句
3.3 选择语句
3.4 循环语句
3.5 break语句和continue语句
3.6 转向语句
第4章 数组
4.1 数组类型
4.2 字符型数组
第5章 函数与编译预处理
5.1 函数的定义和分类
5.2 函数的调用
5.3 函数的参数和函数的值
5.4 内联函数
5.5 函数的重载
5.6 函数的嵌套调用和递归调用
5.7 作用域
5.8 编译预处理
第6章 指针和引用
6.1 指针
6.2 引用
6.3 指针与引用的区别
6.4 指向数组的指针
6.5 字符串指针
6.6 结构体
6.7 联合体
6.8 枚举类型
第7章 类和对象
7.1 类的定义
7.2 对象的定义
7.3 对象的初始化
7.4 成员函数的特性
7.5 静态成员
7.6 友元
7.7 类的作用域
7.8 局部类和嵌套类
7.9 对象的生存期
7.10 对象指针和对象引用
7.11 对象和数组
7.12 常类型
7.13 子对象和堆对象
7.14 类型转换
第8章 继承和派生
8.1 继承
8.2 基类和派生类
8.3 单继承
8.4 多继承
8.5 虚基类
8.6 组合
第9章 多态性与虚函数
9.1 运算符重载
9.2 静态联编与动态联编
9.3 虚函数
9.4 纯虚函数与抽象类
9.5 虚析构函数
第10章 MFC应用程序概述
10.1 MFC
10.2 用MFC AppWizard建立应用程序
10.3 程序分析
第11章 GUI设计及菜单
11.1 标准菜单的使用
11.2 弹出式子菜单
11.3 环境菜单
第12章 创建和使用对话框
12.1 创建和设计对话框
12.2 创建对话框类
12.3 使用控件按钮
12.4 显示模态对话框
12.5 使用对话框数据交换和数据确认函数
12.6 使用非模态对话框
第13章 应用程序的组成元素
13.1 建立图像、位图和图标
13.2 在对话框中使用图形资源
第14章 简单的图形和文本输出
14.1 设备环境
14.2 使用画笔
14.3 使用刷子
14.4 使用字体
第15章 Windows标准控件
15.1 列表控件
15.2 在列表控件中添加项目
15.3 进度条控件
15.4 滚动条控件
15.5 使用滑块控件
第16章 Visual C++数据库编程
16.1 Visual C++开发数据库的特点
16.2 MFC ODBC数据库访问技术
16.3 使用DAO技术访问数据库
16.4 OLE DB和ADO技术概述
第17章 ACIS的简介与环境配置
17.1 概述
17.2 ACIS的概念
17.3 ACIS的环境配置
第18章 Hoops简介
18.1 Hoops的简介
18.2 用Scheme语言生成ACIS程序
18.3 用windows控制台环境编译ACIS程序
18.4 用ACIS Appwizard生成应用程序框架
参考文献

 

 

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