登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書

『簡體書』计算机图形学基础教程(Visual C++版)(高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术)

書城自編碼: 2225988
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 孙令德 编著
國際書號(ISBN): 9787302170822
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2012-06-01
版次: 1 印次: 7
頁數/字數: 227/373000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 82.6

我要買

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
流人系列02:亡狮
《 流人系列02:亡狮 》

售價:HK$ 90.9
希腊小史
《 希腊小史 》

售價:HK$ 112.7
中国古代的谣言与谶语
《 中国古代的谣言与谶语 》

售價:HK$ 112.7
战役图文史:改变世界历史的50场战役 (彩印典藏版)
《 战役图文史:改变世界历史的50场战役 (彩印典藏版) 》

售價:HK$ 147.2
寻路:走向西南联大(西南联大文库)
《 寻路:走向西南联大(西南联大文库) 》

售價:HK$ 66.7
短视频Vlog全流程:镜头脚本+运镜技巧+场景主题+后期剪辑
《 短视频Vlog全流程:镜头脚本+运镜技巧+场景主题+后期剪辑 》

售價:HK$ 89.7
英国小史
《 英国小史 》

售價:HK$ 94.3
影响力原则
《 影响力原则 》

售價:HK$ 78.2

 

編輯推薦:
本书以生成真实感光照模魁为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形面片的有效边表填充原理、三维物体的旋转变换原理和透视投影原理、Z-Buffer动态消隐原理、基于Gouraud和Phong明暗处理的真实感光照模型渲染原理等内容。沿着这条主线,读者可以制作出立方体、球体、圆环等三维物体的真实感光照模型,同时支持鼠标和键盘的交互操作,为进·步歼发图形引擎奠定理论基础。
內容簡介:
《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(Visual
C++版)》采用面向对象语言Visual
C++6.o的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”的实现原理和算法。
《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(Visual
C++版)》原理讲解透彻、知识点覆盖全面。以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形面片的有效边表填充原理、三维物体的旋转变换原理和透视投影原理、Z-Buff动态消隐原理、基于Gouraud和Phong明暗处理的真实感光照原理等内,容。通过《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(Visual
C++版)》的学习,读者可以制作出具有光照和纹理的动态消隐的三维旋转物体,从而实现对图形的交互式操作。
目錄
第1章 导论
1.1 计算机图形学的应用领域
1.1.1 计算机辅助设计
1.1.2 计算机艺术
1.1.3 虚拟现实
1.1.4 计算机辅助教学
1.2 计算机图形学的概念
1.3 计算机图形学的相关学科
1.4 计算机图形学的确立和发展
1.5 图形显示器的发展及其工作原理
1.5.1 阴极射线管
1.5.2 随机扫描显示器
1.5.3 直视储存管显示器
1.5.4 光栅扫描显示器
1.5.5 液晶显示器
1.5.6 等离子显示器
1.5.7 三维显示器
1.6 图形软件标准的形成
1.7 计算机图形学的最新技术
1.7.1 交互技术
1.7.2 造型技术
1.7.3 真实感图形显示技术
1.8 小结
习题1
2.3 基本绘图函数
2.3.1 CDC类结构和GDI对象
2.3.2 映射模式
2.3.3 CDC类的主要绘图成员函数
2.3.4 设备上下文的调用和释放
2.3.5 VC++绘制图形的几种方法
2.4 小结
习题2
第3章 基本图形的扫描转换
3.1 直线的扫描转换
3.1.1 算法原理
3.1.2 构造中点偏差判别式
3.1.3 递推公式
3.2 圆的扫描转换
3.2.1 算法原理
3.2.2 构造中点偏差判别式
3.2.3 递推公式
3.3 椭圆的扫描转换
3.3.1 算法原理
3.3.2 构造上半部分I中点偏差判别式
3.3.3 上半部分I的递推公式
3.3.4 构造下半部分Ⅱ中点偏差判别式
3.3.5 下半部分Ⅱ的递推公式
3.4 反走样技术
3.5 直线距离加权反走样算法
3.5.1 算法原理
3.5.2 构造距离判别式
3.5.3 计算机化
3.6 小结
习题3
第4章 多边形填充
4.1 实面积图形的概念
4.1.1 多边形的定义
4.1.2 多边形的表示
4.1.3 多边形的填充
4.1.4 区域填充
4.2 有效边表填充算法
……
第5章 二维变换和裁剪
第6章 三维变换和投影
第7章 自由曲线和曲面
第8章 分形几何
第9章 动态消隐
第10章 真实感图形

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.