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編輯推薦: |
本书共分7章,第1章计算机系统概论首先透过计算机的发展历程探究计算机技术飞速发展的动力所在,然后介绍了冯·诺依曼结构计算机的基本组成。第2章讨论运算方法和运算器,包括数制与编码的基础知识,数据的表示方法和校验方法,定点数和浮点数的四则运算及溢出判断方法,运算器的组织结构及数据加工流程。第3章介绍存储器和存储体系。第4章是指令系统,讲述指令系统的一般设计原则和寻址技术,最后以JU?C1教学模型机为例,介绍了它的指令系统。第5章在讲述了控制器的基本原理之后,以JU-C1教学模型机为例,具体讲解了微程序控制器设计方法。这一章的最后还介绍了指令流水线。第6章和第7章讲解输入输出系统和系统总线。包括常用外部设备、辅助存储器,主机与外设的数据传送方式,总线仲裁等内容。
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內容簡介: |
本书系统地介绍了计算机的基本组成、基本原理和基本分析方法。全书共7章,内容包括计算机系统概述、运算方法与运算器、存储器与存储体系、指令系统、控制器与中央处理器、输入输出系统和系统总线,涉及计算机从部件到整机的组织结构和工作原理。
本书力求深入浅出,理论联系实际,每章均附有习题,可作为高等院校计算机专业教材,也可作为相关科技人员的参考书。
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目錄:
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第1章 计算机系统概述
1.1 计算机的发展历程
1.2 计算机硬件的基本组成
1.2.1 主存储器
1.2.2 运算器
1.2.3 控制器
1.2.4 输入输出设备
1.2.5 计算机的总线结构
1.3 程序设计语言和计算机的层次结构
1.4 计算机的主要性能指标
1.4.1 机器字长
1.4.2 运行速度
习题
第2章 运算方法与运算器
2.1 数制与编码
2.1.1 进位计数制及其相互转换
2.1.2 机器数的表示
2.1.3 十进制数的二进制编码
2.1.4 非数值数据的表示
2.1.5 数据信息的校验
2.2 机器数的定点表示和浮点表示
2.2.1 定点数的表示
2.2.2 浮点数的表示
2.3 定点数加减法运算
2.3.1 加法器及其进位链
2.3.2 原码加减运算方法
2.3.3 补码加减运算方法
2.3.4 补码加减运算的逻辑实现
2.4 定点数移位运算
2.5 定点乘法运算
2.5.1 原码乘法运算
2.5.2 补码乘法运算
2.5.3 阵列乘法器
2.6 定点除法运算
2.6.1 原码除法运算
2.6.2 补码除法运算
2.6.3 阵列除法器
2.7 浮点数的四则运算
2.7.1 浮点加减运算
2.7.2 浮点乘除运算
2.8 运算器的组织
2.8.1 逻辑运算与算术逻辑单元ALU
2.8.2 定点运算器的组成与结构
2.8.3 浮点运算器的组成与结构
习题
第3章 存储器和存储体系
3.1 存储器概述
3.1.1 存储器的分类
3.1.2 存储器的性能指标
3.2 半导体随机存取存储器
3.2.1 静态随机存取存储位元
3.2.2 动态随机存取存储位元
3.2.3 半导体随机存取存储芯片
3.2.4 高级DRAM
3.3 半导体只读存储器
3.3.1 掩模型只读存储器
3.3.2 一次可编程只读存储器
3.3.3 可擦除可编程只读存储器
3.3.4 电可擦除可编程只读存储器
3.3.5 Flash存储器
3.4 主存储器的组织
3.4.1 主存储器容量的扩充
3.4.2 主存储器的编址方式
3.5 并行存储器
3.5.1 双端口存储器
3.5.2 多模块交叉存储器
3.5.3 相联存储器
3.6 高速缓冲存储器cache
3.6.1 cache的基本原理
3.6.2 地址映像
3.6.3 替换算法
3.6.4 cache的读写策略
3.7 虚拟存储器
3.7.1 虚拟存储器的基本概念
3.7.2 页式虚拟存储器
3.7.3 段式虚拟存储器
3.7.4 段页式虚拟存储器
3.7.5 快表与慢表
3.8 存储体系的层次结构
习题
第4章 指令系统
4.1 指令系统的基本概念
4.1.1 指令和指令系统
4.1.2 指令的格式
4.1.3 指令的类型
4.2 寻址方式
4.2.1 数据寻址
4.2.2 指令寻址
4.3 RISC技术
4.3.1 RISC的产生及发展
4.3.2 RISC的主要特征
4.3.3 RISC与CISC的比较
4.4 指令系统设计举例
4.4.1 JU-C1模型机指令系统
4.4.2 JU-C1模型机汇编程序设计举例
习题
第5章 控制器和中央处理器
5.1 控制器概述
5.1.1 控制器基本组成
5.1.2 控制器的工作过程
5.1.3 控制器的实现方式
5.2 模型机CPU的数据通路
5.3 指令执行流程
5.3.1 取指令阶段
5.3.2 取操作数阶段
5.3.3 执行阶段
5.3.4 指令执行的微操作序列举例
5.4 组合逻辑控制器
5.4.1 同步控制和异步控制
5.4.2 多级时序系统
5.4.3 组合逻辑控制器的设计
5.5 微程序控制器
5.5.1 微程序控制基本原理
5.5.2 微指令编码方式
5.5.3 微程序的顺序控制
5.5.4 微程序控制的时序
5.6 模型机的微程序控制器设计
5.6.1 微指令编码设计
5.6.2 微地址形成逻辑
5.6.3 微程序设计举例
5.7 流水线技术
5.7.1 流水线的基本原理
5.7.2 流水线的性能指标
5.7.3 流水线的分类
5.7.4 指令流水线的相关与冲突
5.7.5 超标量与超流水线
习题
第6章 输入输出系统
6.1 常用输入设备和输出设备
6.1.1 输入设备
6.1.2 输出设备
6.2 辅助存储器
6.2.1 磁记录原理及记录方式
6.2.2 磁盘存储器
6.2.3 磁带存储器
6.2.4 光盘存储器
6.3 输入输出接口
6.3.1 接口概述
6.3.2 接口功能和组成
6.3.3 IO端口的编址方式
6.3.4 接口的类型
6.3.5 IO接口与主机之间信息传送的控制方式
6.4 程序查询控制方式
6.4.1 基本概念
6.4.2 程序查询方式的工作流程
6.4.3 程序查询方式的接口组成
6.5 程序中断方式
6.5.1 中断的基本概念
6.5.2 中断的基本过程和相关概念
6.5.3 中断优先级
6.5.4 中断响应
6.5.5 中断服务程序入口地址的获取
6.5.6 中断嵌套和中断屏蔽
6.6 直接存储器存取(DMA)方式
6.6.1 DMA方式的基本概念
6.6.2 DMA方式的传送过程
6.6.3 DMA的传送方式
6.6.4 DMA的接口组成
6.7 IO通道控制方式
6.7.1 通道的基本概念
6.7.2 通道的功能
6.7.3 通道的类型
6.7.4 通道的工作过程
6.7.5 通道结构的发展
习题
第7章 系统总线
7.1 总线概述
7.1.1 总线的特性及性能指标
7.1.2 总线的分类
7.1.3 系统总线标准化
7.1.4 系统总线的结构形式
7.2 系统总线仲裁方式
7.2.1 总线争用和仲裁的定义
7.2.2 集中式总线仲裁
7.2.3 分布式总线仲裁
7.3 系统总线操作时序和操作方式
7.3.1 操作时序的类型
7.3.2 系统总线操作方式
7.4 典型微机系统总线结构举例
7.4.1 ISA总线结构
7.4.2 PCI总线结构
7.4.3 PCI Express总线结构
习题
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