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『簡體書』Visual C#程序设计基础(高职高专十一五计算机类专业规划教材)

書城自編碼: 2831925
分類:簡體書→大陸圖書→教材高职高专教材
作者:
國際書號(ISBN): 9787111277958
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2015-09-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 275/
釘裝: 平装

售價:HK$ 74.8

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內容簡介:
严月浩编著的《visual?c#程序设计基础》以“学生的思维、工程师的实用、教授的严谨”作为编写的指导思想,遵循学生学习新知识过程的循序渐进的思维,融入软件工程师的实用性和实践经验,贯彻知识讲授的系统性和严谨性,充分体现了高职高专学生的学习特征。为突出“实例教学”,本书精选了大量实用的实例,并利用项目统领全书知识点,充分激发学生的编程兴趣。
《visual?c#程序设计基础》包括4部分内容。第1部分主要介绍visual?studio.net的开发环境和建立应用程序步骤;第2部分主要介绍c#语言的数据类型和表达式、程序算法和流控语句以及数组和方法;第3部分主要介绍了30多个常用的可视化控件的基本用法;第4部分是数据库项目开发,简单介绍了数据库编程的基础,既可作为教学内容也可以作为学生实训的项目。
本书可作为高职高专、成人教育或其他院校相关专业的教材,也可以作为c#语言初级程序设计培训机构的培训教材或参考书。
为方便教学,本书提供了教学指导文档、电子课件、程序源代码、试题答案及相关的教学支持。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com免费下载。
目錄

前言
第1部分?开发环境
第1章?C#与.Net
1.1?.Net的发展历史
1.2?.Net的概念
1.2.1?.Net的含义
1.2.2?.Net平台
1.3?.Net?Framework的基本组成部分
1.4?C#言的发展历史
1.5?C#言的特点
习题
第2章?Visual?Studio?2005开发环境
2.1?Visual?Studio?2005的安装
2.1.1?安装Visual?Studio?2005的计算机软、硬件配置
2.1.2?Visual?Studio?2005的安装步骤
2.1.3?Visual?Studio?2005的卸载
2.2?Visual?Studio?2005集成开发环境
2.2.1?Visual?Studio?2005的启动
2.2.2?菜单栏
2.2.3?工具栏
2.2.4?Visual?Studio?2005中的键盘快捷命令
2.2.5?设计视图
2.2.6?代码视图
2.2.7?工具箱
2.2.8?解决方案资源管理器
2.2.9?属性
2.2.10?类视图
2.2.11?动态帮助窗口
习题
第3章?建立简单的应用程序
3.1?用Visual?Studio?2005开发应用程序的步骤
3.2?第一个Windows应用程序
3.3?程序调试
3.3.1?程序中的错误类型
3.3.2?程序的调试
3.4?异常处理
3.5?编码规则
3.5.1?命名规范
3.5.2?代码格式
3.5.3?代码注释规范
3.5.4?编码习惯
习题
第2部分?C#言基础语法
第4章?变量与表达式
4.1?常量与变量
4.1.1?常量
4.1.2?变量
4.2?标识符及其规则
4.3?数据类型
4.3.1?值类型
4.3.2?引用类型
4.3.3?指针类型
4.4?变量的类型转换
4.5?格式化输出
4.6?表达式
4.6.1?算术运算符及其表达式
4.6.2?赋值运算符及算术表达式
4.6.3?关系运算符及表达式
4.6.4?逻辑运算符及表达式
4.6.5?条件运算符及表达式
4.6.6?多种运算符组成的表达式
4.6.7?运算符号的优先级
习题
第5章?程序算法与流控语句
5.1?算法思想
5.2?流程图
5.3?常见的流程结构
5.4?分支控制语句
5.4.1?if条件分支控制语句
5.4.2?switch条件分支语句
5.5?循环控制语句
5.5.1?循环结构概述
5.5.2?for语句
5.5.3?while语句
5.5.4?do.while语句
5.6?跳转控制语句
5.6.1?break语句
5.6.2?continue语句
5.6.3?标签语句和goto语句
习题
第6章?数组与方法
6.1?数组
6.1.1?数组的定义及初始化
6.1.2?数组的使用
6.2?二维数组
6.3?方法
6.3.1?方法的定义
6.3.2?方法的定义格式
习题
第3部分?面向对象的可视化控件
第7章?面向对象的简单理解
7.1?类的定义及特点
7.1.1?类的定义
7.1.2?创建对象
7.2?类的成员
7.2.1?变量的分类
7.2.2?成员访问控制符
7.2.3?域与属性
7.2.4?方法method
7.2.5?构造函数
7.2.6?析构函数
7.3?类的特性
7.3.1?封装
7.3.2?继承
7.3.3?多态性
7.3.4?接口
习题
第8章?Windows窗体编程
8.1?控件的公共属性、方法和事件
8.2?文本输入控件
8.2.1?格式文本框Rich?Text?Box
8.2.2?掩码输入控件MaskedText?Box
8.3?选择组件
8.3.1?复选框Check?Box
8.3.2?单选按钮Radio?Button
8.3.3?复选列表框CheckedList?Box
8.3.4?下拉列表框Combo?Box
8.3.5?时间日期选择框Datetime?Picker
8.4?列表控件
8.4.1?列表框ListBox
8.4.2?列表视图ListView
8.4.3?树形视图TreeView
8.5?容器
8.5.1?面板Panel
8.5.2?分组框GroupBox
8.5.3?分页控件TabContro1
8.6?菜单、状态栏、工具栏
8.6.1?菜单MenuStrip
8.6.2?状态栏StatusStrip
8.6.3?工具栏ToolStrip
8.7?对话框
8.7.1?打开文件对话框Openr?Dialog
8.7.2?存储文件对话框Save?File?Dialog
8.7.3?浏览文件对话框Folder?Browse?Dialog
8.8?其他常用控件
8.8.1?计时器Timer
8.8.2?进度条Progress?Bar
8.8.3?任务栏图标Notifylcon
8.8.4?页面浏览器Web?Browser
习题
第4部分?数据库项目开发
第9章?数据库编程基础
9.1?数据库简介
9.1.1?实体的基本概念
9.1.2?实体之间的关系
9.1.3?数据库的基本概念
9.2?数据库的基本操作
9.2.1?创建数据库
9.2.2?创建数据表
9.2.3?修改数据表
9.2.4?删除数据表
9.3?SQL命令的简单介绍
9.3.1?数据查询Select语句
9.3.2?插人数据Insert语句
9.3.3?更新数据Update语句
9.3.4?删除数据Delete语句
9.4?ADO.Net
9.4.1?ADO.Net概述
9.4.2?名称空间
9.4.3?Connection和Command对象
9.4.4?建立数据库连接
9.5?查看数据
9.6?操作数据
9.6.1?插人数据
9.6.2?修改、删除数据
习题
第10章?数据库应用程序实例
10.1?应用程序设计开发前的工作
10.1.1?软件工程的定义和基本原理
10.1.2?软件生命周期
10.2?应用程序功能设计
10.2.1?系统需求
10.2.2?解决方案
10.2.3?系统功能模块
10.2.4?设计应用程序数据库
10.2.5?为数据表添加数据
10.3?界面设计、编码
10.3.1?登录窗体设计
10.3.2?系统主界面
10.3.3?用户管理
10.3.4?添加用户
10.3.5?修改密码窗体
10.3.6?添加图书
10.3.7?图书列表
10.3.8?图书查询
10.3.9?图书归还
10.3.10?图书借阅
参考文献

 

 

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