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『簡體書』Photoshop智能手机APP 界面设计

書城自編碼: 2878758
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 高鹏
國際書號(ISBN): 9787111542872
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2016-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 351/547000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 134.9

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內容簡介:
本书全面介绍了手机界面设计的由来和要点。通过分别介绍iOS系统、安卓系统和wp系统的设计规范和要点,带领读者完成专业手机APP界面设计。同时分析不同系统的优缺点,并根据不同系统的不同要求,设计出符合当下系统规范的界面。本书中通过案例引出基础知识。再扩展延伸案例,便于读者课后练习,快速的掌握手机界面设计的要点和规范。
目錄
目 录前言第1章 移动APP设计基础11.1 移动UI设计概述21.1.1 什么是UI设计21.1.2 移动UI设计的特点31.1.3 移动UI与网站UI的区别51.2 了解UI设计师71.2.1 研究界面—图形设计师(Graphic UI Designer)71.2.2 研究人与界面的关系—交互设计师(Interaction Designer)71.2.3 研究人—用户测试研究工程师(User Experience Engineer)71.3 了解移动APP71.3.1 什么是APP81.3.2 APP视觉设计的奥秘81.3.3 APP视觉效果的个性化101.4 移动APP设计流程及视觉设计111.4.1 移动APP设计流程111.4.2 视觉设计121.5 移动APP设计中的色彩搭配141.5.1 认识色彩141.5.2 色彩在APP界面设计中的作用151.5.3 APP界面配色原则171.5.4 使用Kuler配色191.6 常见移动设备尺寸标准191.6.1 屏幕尺寸191.6.2 屏幕分辨率201.6.3 屏幕密度211.7 本章小结21第2章 移动APP图标设计222.1 了解APP图标232.1.1 什么是图标232.1.2 图标设计的作用242.1.3 iOS系统图标常用尺寸262.1.4 Android系统图标常用尺寸282.1.5 图标常用格式282.2 拟物化图标302.2.1 什么是拟物化图标302.2.2 拟物化图标的特点31实战案例——设计拟物化时钟图标322.3 扁平化图标402.3.1 什么是扁平化图标402.3.2 扁平化图标的特点402.3.3 基础风格扁平化图标41实战案例——设计基础风格购物图标422.3.4 阴影风格扁平化图标47实战案例——设计阴影风格设置图标472.3.5 长阴影风格扁平化图标53实战案例——设计长阴影风格日期图标542.3.6 微渐变风格扁平化图标62实战案例——设计微渐变风格天气图标622.4 APP图标设计原则682.4.1 辨识性682.4.2 实用性682.4.3 差异性692.4.4 创意性692.4.5 视觉性702.4.6 协调性70实战案例——设计音乐APP启动图标702.5 本章小结77第3章 移动APP界面基本元素设计783.1 认识APP界面基本图形793.1.1 直线793.1.2 矩形793.1.3 圆角矩形803.1.4 圆形803.1.5 其他图形81实战案例——设计APP登录界面813.2 按钮设计863.2.1 按钮设计注意事项863.2.2 游戏APP界面按钮87实战案例——设计游戏APP界面按钮873.3 开关与滚动条设计913.3.1 开关913.3.2 滚动条92实战案例——设计APP设置界面923.3.3 进度条97实战案例——设计游戏进度条983.4 搜索栏设计1023.4.1 了解APP界面中的搜索栏1023.4.2 扁平化搜索栏103实战案例——设计APP搜索栏1033.5 菜单和工具栏设计1063.5.1 菜单的重要性106实战案例——设计APP菜单界面1073.5.2 菜单的设计要点111实战案例——设计弹出下拉菜单1113.5.3 工具栏的作用116实战案例——设计圆形快捷工具栏1163.6 本章小结122第4章 iOS系统界面设计1234.1 iOS系统1244.1.1 iOS系统概述1244.1.2 iOS系统的发展1244.1.3 iOS系统的基本组件1264.2 iOS系统UI设计规范1274.2.1 iPhone界面尺寸1274.2.2 iPad界面尺寸1284.2.3 iOS系统APP布局129实战案例——设计iOS系统待机界面1294.3 了解全新的iOS 91354.3.1 iOS 8与iOS 9的区别1354.3.2 iOS 9的特点1384.3.3 iOS 9界面设计遵循的原则140实战案例——设计iOS 9风格日历界面1414.4 iOS系统界面设计规范1464.4.1 iOS系统应用特点1464.4.2 确保在iPhone和iPad上通用1464.4.3 重新考虑基于Web的设计147实战案例——设计iOS系统主界面1474.5 如何设计出色的iOS系统应用界面1544.5.1 内容决定设计1544.5.2 保证清晰的视觉效果1554.5.3 使用深度层次进行交流156实战案例——设计iOS系统天气界面158实战案例——设计iOS系统通话界面1624.6 iOS系统界面的设计原则1664.6.1 美观性1674.6.2 一致性1674.6.3 操作便捷1684.6.4 及时反馈1684.6.5 暗喻1694.6.6 用户控制170实战案例——设计iOS系统音乐播放界面1704.7 本章小结176第5章 Android系统界面设计1775.1 了解Android系统1785.1.1 Android系统概述1785.1.2 Android系统的发展1785.1.3 Android系统的基本组件1795.1.4 了解深度定制Android系统1795.2 Android系统UI设计规范1815.2.1 Android系统的设计尺寸1815.2.2 字体的使用标准1825.2.3 色彩的应用标准184实战案例——设计Android系统锁屏界面1885.3 了解全新的Android L系统1925.3.1 全新的UI设计风格1925.3.2 优化用户体验1935.3.3 增强的通知中心1945.3.4 增强的多任务功能1945.3.5 性能升级1945.3.6 增强电池续航能力194实战案例——设计Android L风格手机主界面1945.4 认识Android系统APP布局2025.4.1 Android系统APP布局2025.4.2 Android与iOS系统界面设计区别203实战案例——设计Android系统待机界面2065.5 Android系统界面的特点2115.5.1 简约大方2125.5.2 操作便捷2125.5.3 通用性强2125.5.4 布局合理213实战案例——设计Android系统主界面2135.6 Android系统的设计原则2185.6.1 美观大方的界面2185.6.2 使用户操作更加简单2195.6.3 完善的操作流程222实战案例——设计Android系统音乐APP界面2235.7 本章小结233第6章 Windows Phone系统界面设计2346.1 了解Windows Phone系统2356.1.1 Windows Phone系统概述2356.1.2 Windows Phone系统的发展2366.1.3 Windows Phone系统的特点2376.1.4 Windows Phone系统的基本组件239实战案例——设计Windows Phone系统待机界面2396.2 认识Windows Phone手机UI界面2436.2.1 Windows Phone 7手机界面2446.2.2 Windows Phone 8手机界面2456.2.3 Windows Phone 8系统的新功能2466.2.4 Windows Phone界面的设计理念247实战案例——设计Windows Phone系统主界面2496.3 Windows Phone系统UI设计规范2546.3.1 Windows Phone系统手机屏幕尺寸2546.3.2 主界面2546.3.3 状态栏2556.3.4 应用程序栏2566.3.5 图标2566.3.6 屏幕方向2576.3.7 字体2576.3.8 推送通知258实战案例——设计Windows Phone系统音乐播放界面2596.4 Tile(磁贴)与Pivot(枢轴视图)设计2646.4.1 Tile(磁贴)简介2646.4.2 Tile(磁贴)的类型2656.4.3 Tile(磁贴)的大小2666.4.4 Pivot(枢轴视图)简介266实战案例——设计Windows Phone平板界面2676.5 独特的Panorama(全景视图)2736.5.1 Panorama(全景视图)简介2736.5.2 全景视图设计注意事项274实战案例——设计全景视图界面275实战案例——设计桌球手机游戏界面2836.6 本章小结291第7章 APP界面设计2927.1 常见的APP应用类型2937.1.1 实用功能类APP应用2937.1.2 社交类APP应用2937.1.3 娱乐、游戏类APP应用2947.2 APP界面设计视觉效果2947.2.1 简洁型的APP界面2947.2.2 趣味与个性的APP界面2957.2.3 华丽的APP界面295实战案例——设计iPad影视APP界面2967.3 APP引导界面3037.3.1 功能介绍类3047.3.2 使用说明类3047.3.3 推广类3047.3.4 问题解决类305实战案例——设计APP引导界面3057.4 APP界面设计要求3117.4.1 APP界面的特点3117.4.2 APP界面的设计流程3127.4.3 APP界面的色彩搭配3137.4.4 平板电脑界面的特点314实战案例——设计音乐APP界面314实战案例——设计iPad游戏登录界面3227.5 APP界面设计原则3317.5.1 实用性3317.5.2 统一的色彩与风格3317.5.3 合理的配色3327.5.4 规范的操作流程3327.5.5 视觉元素规范332实战案例——设计购物APP界面3337.6 APP界面设计注意事项3407.6.1 APP界面视觉设计3417.6.2 APP界面设计的用户体验341实战案例——设计照片分享APP界面3427.7 本章小结351
內容試閱
前言随着移动互联网的迅速发展和智能手机的普及,移动APP应用也随之高速发展,直接拉动了市场对移动交互设计人才的需求。未来,市场上会有更多的APP应用,这些APP应用都需要设计师来设计,包括图标设计、界面设计、体验设计等。市场需要的APP应用越多,对交互界面设计的需求自然也会越多,需要的相关设计人员也就越多。本书希望能够帮助广大初学者掌握移动APP界面设计的方法和技巧,能够真正理解APP界面设计,从而进入APP界面设计行业,这也是作者编写本书的目的。内容安排本书使用Photoshop作为工具,采用理论知识与实用案例相结合的方式,全面讲解了移动APP界面设计各个方面的知识,让读者在学习的过程中丰富自己的设计创意并提高动手制作能力。全书共7章,每章的内容安排如下。第1章 移动APP设计基础。本章主要向读者介绍了UI设计与移动APP设计相关的理论基础,包括什么是UI设计、什么是APP设计、移动APP设计的流程和移动设备的尺寸标准等相关内容,使读者对移动APP设计有更深入的认识。第2章 移动APP图标设计。向读者介绍了有关APP图标设计的相关知识,包括拟物化图标与扁平化图标,iOS系统和Android系统图标的常用尺寸等,并结合案例的制作讲解,使读者掌握APP图标的设计方法。第3章 移动APP界面基本元素设计。移动APP界面都是由各种基本图形元素与组件构成的,本章详细介绍了APP界面中各种基本组件和图形的绘制和表现方法。第4章 iOS系统界面设计。本章详细介绍了iOS系统的相关知识及iOS系统的UI设计规范,从而使读者能够设计出符合iOS系统要求的APP界面。本章还通过多个iOS系统APP界面的制作讲解,使读者掌握iOS系统APP界面的设计方法。第5章 Android系统界面设计。本章详细介绍了Android系统的相关知识及Android系统的UI设计规范、Android与iOS系统界面设计的区别等内容,使读者能够清楚Android与iOS系统界面的异同。本章通过多个Android系统APP界面的制作讲解,使读者掌握Android系统APP界面的设计方法。第6章 Windows Phone系统界面设计。本章详细介绍了Windows Phone系统的相关知识及Windows Phone系统的UI设计规范,并且还介绍了Windwos Phone系统中特有的Tile(磁贴)、Pivot(枢轴视图)和Panorama(全景视图),使读者对Windows Phone系统有全面的认识。第7章 APP界面设计。本章介绍了有关APP界面设计的原则、要求和技巧等内容,并通过多个不同风格的APP界面的设计制作讲解,使读者能够轻松掌握APP界面的设计。本书特点全书内容丰富、条理清晰,为读者全面、系统地介绍了移动APP界面设计知识,以及使用Photoshop进行移动APP界面设计的方法和技巧,采用理论知识和案例相结合的方法,使知识融会贯通。?语言通俗易懂,精美案例图文同步,涉及大量移动APP界面设计的丰富知识讲解,帮助读者深入了解APP界面设计。?实例涉及面广,几乎涵盖了移动APP设计中所在的各个领域,每个领域下通过大量的设计讲解和案例制作帮助读者掌握领域中的专业知识点。?注重设计知识点和案例制作技巧的归纳总结,知识点和案例的讲解过程中穿插了大量的软件操作技巧提示等,使读者更好地对知识点进行归纳吸收。?每一个案例的制作过程,都配有相关视频教程和素材,步骤详细,使读者轻松掌握。本书读者对象本书适合有一定Photoshop软件操作基础的UI设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些UI设计人员及相关专业的学习者提供参考。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书由高鹏编写,另外高金山、周宝平、单子娟、夏志丽、王俊萍、冯海、林学远、衣波、冯红娟、张伟、杜秋磊、高杰、郭莉、何经伟、董亮、金昊、李政、刘刚、卢斌、林秋、毛颖等也参与了本书的编写。书中难免有错误和疏漏之处,希望广大读者朋友批评、指正。编者

 

 

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