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『簡體書』数字媒体艺术概论

書城自編碼: 2896630
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 刘慧,狄丞,沈凌
國際書號(ISBN): 9787568020169
出版社: 华中科技大学出版社
出版日期: 2016-10-01

頁數/字數: 136页
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 58.5

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編輯推薦:
1.教材丰富,品种齐全。含盖了艺术设计与传媒大类的视觉设计类工业设计类工艺美术类服装与时尚设计类空间设计类动画与数字媒体设计类人物形象设计环境艺术设计类等所有类别的大部分教材。既有经典的传统专业教材,又有新兴的专业教材,且课件、PPT等配套元素齐全,能广泛适应各层次的教学需要。
2.专家指导,特色鲜明。得到业界专家的指导支持,吸取了教育部的改革精神和成果,广泛听取了各院校相关专业领导、专家和一线老师的意见和建议,融入了教学理念和教学要求,符合教改主题,以探索、引领人才培养模式。
3.结合实例,体例新颖。结合实际,教材采用合适的理念和体例进行编写,力求使教材适应人才培养和课程教学的需要。
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5.注重层次,兼收并蓄。教材体现了兼收并蓄的思想,层次分明,能满足不同层次和水平的教学要求。
6.立足全国,广取所长。编写老师有全国20多个省
內容簡介:
数字媒体艺术是一个新兴交叉学科,融合技术、艺术、信息产业、文化创意产业等多媒体领域的重要学科内容,属于高校艺术设计学院建设特色专业的朝阳专业。数字媒体艺术概论教材是根据十三五规划纲要中指示提高高校教学水平和创新能力,推进产教融合、校企合作为主要思想,以特色专业教材为建设目标进行编写。本书将理论与实践知识相结合,认真进行梳理和编写,编写人员结构合理,在本领域研究时间较长,有真实的商业项目为教学基础,理论知识深厚案例丰富。非常适合大专院校艺术设计专业师生教辅自学重要书籍和资料,本书存在不足之处请广大读者指正。
關於作者:
刘慧、狄丞、沈凌从事艺术教学十余年,教学经验丰富。
目錄
目 录
第1章 数字媒体艺术的定义和分类
1.1 媒体艺术的概念 媒体艺术的概念
1.2 媒体艺术的分类数字媒体艺术的分类
1.3 媒体艺术的基本特征 数字媒体的基本特征
第2章 数字媒体艺术的发展历程
2.1 西方媒体的兴起与发展
2.1.1 媒体概念的相对性
2.1.2 西方媒体的衍进历程
2.2中国媒体的兴起于发展
2.2.1 网络媒体的发展
2.2.2 移动数字媒体的发展
第3章 数字媒体艺术与媒体艺术
3.1中西方媒体与媒体艺术
3.1.1 西方媒体艺术的发展
3.1.2 我国媒体艺术的发展
3.2中西方媒体艺术与美学关系
3.2.1 审美过程的互动性
3.2.2 审美情景的虚拟性
3.2.3 审美方式的多维性
3.3中西方媒体艺术的美学特征和艺术表现形式
3.3.1 媒体艺术审美主体
3.3.2 媒体艺术的审美客体
3.4中西方媒体艺术的发展历程
第4章 数字媒体艺术视频设计及应用
4.1 视频媒体的兴起与发展
4.2 视频媒体的技术特征
4.3 视频媒体的艺术性
4.4 视频媒体艺术的应用
第5章 数字媒体艺术网络媒体及应用
5.1 网络媒体的兴起与发展
5.1.1 网络时代初现
5.1.2 网络媒体的未来
5.2 网络媒体的原理与技术特征
5.2.1 媒体的含义
5.2.2 媒体的特征
5.2.3 媒体的分类
5.3网络媒体的艺术性
5.3.1 利用网络本身的特性创造的艺术
5.3.2 以网络为题材的艺术
5.4网络媒体艺术的应用
5.4.1 当前媒体艺术的状况
5.4.2 媒体艺术的发展
5.4.3 网络媒体的创新
第6章 数字媒体艺术影视动画媒体艺术
6.1 影视动画行业发展历程
6.1.1 影视动画行业的发展
6.1.2 电视媒体技术的出现
6.1.3数字化时代的到来
6.2 影视动画媒体艺术制作原理
6.3 影视动画媒体的艺术性
6.4 影视动画媒体技术应用
6.4.1广告类影视动画制作
6.4.2 知识普及类动画片制作
6.4.3电子游戏类影视动画制作
6.4.4 影视特效类动画制作
第7章 交互式设计数字媒体艺术的应用
7.1 交互式设计媒体的兴起与发展
7.1.1 交互式设计媒体艺术的兴起
7.1.2 交互式设计媒体艺术的发展
7.2 交互式设计媒体的原理与技术特征
7.2.1 媒体艺术与传统艺术的比较
7.2.2 媒体艺术的特征
7.3交互式设计媒体的艺术性
7.3.1 媒体互动艺术特征
7.3.2 媒体互动艺术情感化表达设计
7.4 交互式设计媒体艺术的应用
7.4.1 交互式媒体艺术
7.4.2 交互式媒体艺术的应用
第8章 数字媒体信息系统与计算机媒体
8.1 数字信息系统的科学性特征
8.1.1 计算机的诞生
8.1.2 计算机的研究历程
8.1.3 未来计算机的发展趋势
8.2数字信息系统与计算机媒体的艺术性
8.2.1计算机图形学的诞生
8.2.2 计算机图形学的诞生
8.2.3 早期数字图像艺术作品
8.3 数字信息系统与计算机媒体的应用
8.3.1艺术游戏
8.3.2 多人参与事件
8.3.3 交互式纪录片
第9章 数字化艺术媒体与虚拟现实
9.1 虚拟现实的兴起
9.2虚拟现实的科学原理与技术特征
9.2.1 虚拟现实的有关技术特征及构成
9.2.2 虚拟现实技术的进一步展望
9.3虚拟现实与数字化艺术媒体的表现
9.3.1 虚拟现实艺术的表现
9.3.2 全息摄影
9.4 虚拟现实与数字化艺术媒体的应用
9.4.1 虚拟数字艺术的发展与应用
9.4.2 实现虚拟现实艺术的方法与应用案例
第10章 数字媒体艺术的应用与案例赏析
10.1 数字媒体艺术的应用及案例赏析
10.1.1电子图书设计及作品赏析
10.1.2网络媒体网页与网络广告设计及作品赏析
10.1.3 数字化展示设计及作品欣赏
10.1.4 数字影视及作品欣赏
10.1.5虚拟现实设计及作品欣赏
10.1.6 交互设计
10.2 中西方媒体未来发展趋势
结语
內容試閱
前 言
数字媒体艺术是一个新兴交叉学科,融合技术、艺术、信息产业、文化创意产业等多媒体领域的重要学科内容,属于高校艺术设计学院建设特色专业的首选朝阳专业。数字媒体艺术概论教材是根据十三五规划纲要中指示提高高校教学水平和创新能力,推进产教融合、校企合作为主要思想,以特色专业教材为建设目标进行编写。本书将理论与实践知识相结合,认真进行梳理和编写,编写人员结构合理,在本领域研究时间较长,有真实的商业项目为教学基础,理论知识深厚案例丰富。非常适合大专院校艺术设计专业师生教辅自学重要书籍和资料,本书存在不足之处请广大读者指正。
本书数字媒体艺术的具体讲解,涵盖了数字媒体艺术的基础知识和基本方法,以及如何提高技能和水平的内容。每一讲都详尽的讲解并配图,由浅入深易于理解,适合作为高校学生的教材。
编 者
2016年9月

 

 

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