登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書

『簡體書』中文版Flash CC 2015动画制作实用教程

書城自編碼: 2924022
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 梁栋、李倩
國際書號(ISBN): 9787302452959
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2016-11-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 308/505000
書度/開本: 128开 釘裝: 平装

售價:HK$ 58.5

我要買

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
规制如何生财:清代盐政基本原理研究(1644-1850)
《 规制如何生财:清代盐政基本原理研究(1644-1850) 》

售價:HK$ 101.2
小学生C++趣味编程从入门到精通 青少年软件编程等级考试(C语言)学习用书
《 小学生C++趣味编程从入门到精通 青少年软件编程等级考试(C语言)学习用书 》

售價:HK$ 102.4
新知文库精选·一念之差:关于风险的故事与数字
《 新知文库精选·一念之差:关于风险的故事与数字 》

售價:HK$ 78.2
道德自我的伦理根基——教化论视野下的现代性道德哲学批判
《 道德自我的伦理根基——教化论视野下的现代性道德哲学批判 》

售價:HK$ 101.2
投诉是礼物:从投诉中学习经验并恢复客户忠诚度的101个活动、练习及工具(实践版)
《 投诉是礼物:从投诉中学习经验并恢复客户忠诚度的101个活动、练习及工具(实践版) 》

售價:HK$ 67.9
白酒风云录 中国白酒企业史(1949-2024):清香风起
《 白酒风云录 中国白酒企业史(1949-2024):清香风起 》

售價:HK$ 101.2
宋代社会经济史论集(增订版)(上下册)
《 宋代社会经济史论集(增订版)(上下册) 》

售價:HK$ 331.2
博弈论与社会契约(第1卷):公平博弈
《 博弈论与社会契约(第1卷):公平博弈 》

售價:HK$ 124.2

 

編輯推薦:
中文版Flash CC 2015是Adobe公司*推出的专业化网页动画制作软件,目前正广泛应用于美术设计、网页制作、多媒体软件及教学光盘等诸多领域。近年来,随着Internet的日益盛行,越来越多的公司、单位及个人开始拥有自己的网站,方便地制作和处理网页图像和动画成为人们的迫切需要。新版本的Flash CC 2015在原有版本的基础上进行了诸多功能改进,增强了Flash编码和云操作技术,以便制作更丰富的网络Flash动画。
內容簡介:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的中文版Flash CC 2015的操作方法和使用技巧。全书共分为11章,分别介绍了Flash CC 2015基础,使用绘图工具,编辑图形操作,使用Flash文本,导入多媒体元素,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常见Flash动画,使用ActionScript语言,使用Flash组件,Flash影片的后期处理等内容。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http:www.tupwk.com.cnedu网站下载。
目錄
第1章 Flash CC 2015基础 1
1.1
Flash 动画制作入门 1
1.1.1
Flash 动画概念 1
1.1.2
Flash动画应用领域 2
1.1.3
Flash动画制作流程 4
1.1.4
Flash CC 2015新增功能 6
1.2
Flash CC 2015界面 8
1.2.1
启动和退出软件 8
1.2.2
欢迎屏幕 10
1.2.3
标题栏 10
1.2.4
【工具】面板 11
1.2.5
【时间轴】面板 12
1.2.6
主要面板集 12
1.2.7
舞台和工作区 15
1.2.8
设置工作环境 17
1.3
Flash文档基础操作 18
1.3.1
Flash文档格式 18
1.3.2
新建Flash文档 19
1.3.3
打开和关闭Flash文档 21
1.3.4
保存Flash文档 22
1.4 上机练习 22
1.4.1
文档基本操作 23
1.4.2
设置工作界面 24
1.5 习题 26
第2章 使用绘图工具 27
2.1
Flash图形的基本概念 27
2.1.1
矢量图和位图 27
2.1.2
Flash图形的色彩模式 29
2.1.3
Flash常用的图形格式 29
2.2 使用自由绘制工具 30
2.2.1
使用【线条工具】 30
2.2.2
使用【铅笔工具】 31
2.2.3
使用【钢笔】工具 33
2.2.4
使用【画笔工具】 36
2.3 使用填充工具 37
2.3.1
使用【颜料桶工具】 38
2.3.2
使用【墨水瓶工具】 39
2.3.3
使用【滴管工具】 39
2.3.4
使用【橡皮擦工具】 40
2.3.5
使用【宽度工具】 41
2.4 使用标准绘图工具 43
2.4.1
使用【矩形工具】和
【基本矩形工具】 44
2.4.2
使用【椭圆工具】和
【基本椭圆工具】 45
2.4.3
使用【多角星形】工具 47
2.5 使用查看工具 49
2.5.1
使用【手形工具】 49
2.5.2
使用【缩放工具】 50
2.6 使用选择工具 51
2.6.1
使用【选择工具】 51
2.6.2
使用【部分选取工具】 52
2.6.3
使用【套索工具】 54
2.7 上机练习 56
2.8 习题 58
第3章 编辑图形 59
3.1 编辑图形基础操作 59
3.1.1
移动图形 59
3.1.2
复制和粘贴图形 61
3.1.3
排列和对齐图形 62
3.1.4
组合和分离图形 63
3.1.5
贴紧图形 65
3.2 图形的变形和转换 69
3.2.1
翻转图形 70
3.2.2
旋转图形 71
3.2.3
缩放图形 71
3.2.4
扭曲图形 72
3.2.5
封套图形 73
3.2.6
删除图形 73
3.3 图形颜色调整 73
3.3.1
使用【颜色】面板 74
3.3.2
使用【渐变变形工具】 75
3.3.3
调整色彩显示效果 78
3.4 使用3D变形工具 79
3.4.1
使用【3D平移工具】 79
3.4.2
使用【3D旋转工具】 81
3.5 上机练习 82
3.6 习题 84
第4章 使用Flash文本 85
4.1 创建Flash文本 85
4.1.1
Flash文本类型 85
4.1.2
创建静态文本 86
4.1.3
创建动态文本 87
4.1.4
创建输入文本 88
4.2 编辑Flash文本 90
4.2.1
设置文本属性 90
4.2.2
选择Flash文本 91
4.2.3
分离Flash文本 92
4.2.4
变形Flash文本 93
4.2.5
消除文本锯齿 94
4.2.6
添加文字链接 95
4.2.7
制作上下标文本 96
4.3 添加Flash文本滤镜 98
4.3.1
选择文本滤镜 98
4.3.2
添加【投影】滤镜 98
4.3.3
添加【模糊】滤镜 99
4.3.4
添加【发光】滤镜 100
4.3.5
添加【斜角】滤镜 100
4.3.6
添加【渐变发光】滤镜 101
4.3.7
添加【渐变斜角】滤镜 102
4.3.8
添加【调整颜色】滤镜 102
4.4 上机练习 104
4.5 习题 106
第5章 导入多媒体元素 107
5.1 导入外部图形 107
5.1.1
导入位图 107
5.1.2
编辑导入的位图 109
5.1.3
导入其他图形格式 113
5.2 导入声音 115
5.2.1
导入声音文件 115
5.2.2
编辑导入的声音 118
5.2.3
导出声音 119
5.2.4
压缩声音 122
5.3 导入视频 124
5.3.1
FLV文件特点 124
5.3.2
导入视频文件 124
5.4 上机练习 126
5.5 习题 128
第6章 使用元件、实例和库 129
6.1 使用元件 129
6.1.1
元件类型 129
6.1.2
创建元件 131
6.1.3
转换元件 137
6.1.4
复制元件 137
6.1.5
编辑元件 139
6.2 使用实例 140
6.2.1
创建实例 140
6.2.2
变换实例 142
6.2.3
改变实例类型 142
6.2.4
分离实例 143
6.2.5
设置实例信息 143
6.3 使用库 144
6.3.1
【库】面板和【库】项目 145
6.3.2
【库】的基本操作 146
6.3.3
共享库资源 151
6.4 上机练习 153
6.5 习题 156

第7章 使用帧和图层 157
7.1 时间轴和帧 157
7.1.1
时间轴和帧的概念 157
7.1.2
帧的类型 158
7.1.3
帧的常见显示状态 159
7.1.4
使用【绘图纸外观】工具 160
7.2 帧的基本操作 161
7.2.1
插入帧 161
7.2.2
选择帧 162
7.2.3
删除和清除帧 163
7.2.4
复制帧 163
7.2.5
移动帧 164
7.2.6
翻转帧 164
7.2.7
帧频和帧序列 165
7.3 制作基础逐帧动画 165
7.3.1
逐帧动画的概念 166
7.3.2
制作逐帧动画 167
7.4 图层的基础知识 168
7.4.1
图层的类型 169
7.4.2
图层的模式 169
7.5 图层的基本操作 170
7.5.1
创建图层和图层文件夹 171
7.5.2
选择图层 171
7.5.3
删除图层 172
7.5.4
复制和拷贝图层 172
7.5.5
重命名图层 173
7.5.6
调整图层顺序 174
7.5.7
设置图层属性 175
7.6 上机练习 176
7.7 习题 178
第8章 制作常见Flash动画 179
8.1 制作补间形状动画 179
8.1.1
创建补间形状动画 179
8.1.2
编辑补间形状动画 181
8.2 制作传统补间动画 182
8.2.1
创建传统补间动画 182
8.2.2
编辑传统补间动画 185
8.3 制作补间动画 185
8.3.1
创建补间动画 186
8.3.2
编辑补间动画 188
8.3.3
使用【动画预设】面板 188
8.3.4
使用【动画编辑器】 190
8.4 制作引导层动画 192
8.4.1
创建普通引导层 192
8.4.2
创建传统运动引导层 193
8.5 制作遮罩层动画 195
8.5.1
遮罩层动画原理 195
8.5.2
创建遮罩层动画 196
8.6 制作骨骼动画 199
8.6.1
添加骨骼 199
8.6.2
编辑骨骼 201
8.6.3
创建骨骼动画 202
8.7 制作多场景动画 204
8.7.1
编辑场景 204
8.7.2
创建多场景动画 205
8.8 上机练习 207
8.8.1
制作卷轴动画 208
8.8.2
制作放大文字动画 210
8.9 习题 214
第9章 使用ActionScript语言 215
9.1
ActionScript语言简介 215
9.1.1
使用【动作】面板 215
9.1.2
ActionScript常用术语 217
9.2
ActionScript语言基础 218
9.2.1
基本语法 218
9.2.2
数据类型 219
9.2.3
变量 221
9.2.4
常量 223
9.2.5
关键字 223
9.2.6
函数 223
9.2.7
运算符 225
9.3 添加代码 228
9.3.1
在帧上输入代码 228
9.3.2
添加外部单独代码 231
9.3.3
代码编写流程 231
9.4
ActionScript常用语句 232
9.4.1
条件判断语句 232
9.4.2
循环控制语句 234
9.5 处理对象 236
9.5.1
属性 236
9.5.2
方法 236
9.5.3
事件 237
9.5.4
创建对象实例 237
9.6 类和数组 240
9.6.1
使用类 240
9.6.2
使用数组 241
9.7 上机练习 242
9.8 习题 246
第10章 使用Flash组件 247
10.1
组件的基础知识 247
10.1.1
组件的类型 247
10.1.2
组件的操作 248
10.2
常用UI组件 250
10.2.1
使用按钮组件 250
10.2.2
使用复选框组件 252
10.2.3
使用单选按钮组件 254
10.2.4
使用下拉列表组件 255
10.2.5
使用文本区域组件 257
10.2.6
使用进程栏组件 259
10.2.7
使用滚动窗格组件 260
10.2.8
使用数字微调组件 263
10.2.9
使用文本标签组件 263
10.2.10
使用列表框组件 264
10.3
使用视频类组件 265
10.4
上机练习 267
10.5
习题 270
第11章 Flash影片的后期处理 271
11.1
测试Flash影片 271
11.1.1
测试影片概述 271
11.1.2
测试影片和场景 272
11.2
优化Flash影片 273
11.2.1
优化文档元素 274
11.2.2
优化动画性能 275
11.3
发布Flash影片 276
11.3.1
发布设置 276
11.3.2
设置Flash发布格式 277
11.3.3
设置HTML发布格式 278
11.3.4
设置GIF发布格式 281
11.3.5
设置JPEG发布格式 282
11.3.6
设置PNG发布格式 283
11.4
导出Flash影片 283
11.4.1
导出影片 284
11.4.2
导出图像 285
11.5
上机练习 287
11.5.1
发布GIF 287
11.5.2
导出影片和图片 288
11.6
习题 290
內容試閱
中文版Flash CC 2015是Adobe公司最新推出的专业化网页动画制作软件,目前正广泛应用于美术设计、网页制作、多媒体软件及教学光盘等诸多领域。近年来,随着Internet的日益盛行,越来越多的公司、单位及个人开始拥有自己的网站,方便地制作和处理网页图像和动画成为人们的迫切需要。新版本的Flash CC 2015在原有版本的基础上进行了诸多功能改进,增强了Flash编码和云操作技术,以便制作更丰富的网络Flash动画。本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解了Flash CC 2015的基本知识和使用方法。本书共分为11章,主要内容如下。第1章介绍Flash CC 2015基础,以及Flash CC 2015的界面和文档基础操作。第2章介绍使用绘图工具绘制Flash图形的操作方法。第3章介绍使用各种工具编辑Flash图形的操作方法。第4章介绍使用Flash文本的操作方法。第5章介绍导入多媒体元素的应用方法。第6章介绍使用元件、实例和库的操作方法。第7章介绍使用帧和图层制作Flash动画的操作方法。第8章介绍制作常见Flash动画的操作方法,如补间形状动画、引导层动画、多场景动画等。第9章介绍使用ActionScript语言的操作方法。第10章介绍使用Flash组件的操作方法。第11章介绍Flash影片后期处理的操作方法和常用技巧。本书图文并茂、条理清晰、通俗易懂、内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关提示,让读者能够快速地提高操作技能。此外,本书配有大量综合实例和练习,让读者在不断的实际操作中更加牢固地掌握书中讲解的内容。为了方便老师教学,我们免费提供本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案,您可以到http:www.tupwk.com.cnedu网站的相关页面上进行下载。本书共分为11章,其中,梁栋编写了第1~5章,阜新高等专科学校的李倩编写了第6~11章。另外,参加本书编写的人员还有陈笑、曹小震、高娟妮、李亮辉、洪妍、孔祥亮、陈跃华、杜思明、熊晓磊、曹汉鸣、陶晓云、王通、方峻、李小凤、曹晓松、蒋晓冬、邱培强等。由于作者水平所限,本书难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是huchenhao@263.net,电话是010-62796045。作者2016年10月


Flash CC 2015采用的是64位架构,只能安装在64位操作系统之上,这就给它带来了显著的性能提升。1. 程序性能的提升Flash CC 2015和以前Flash版本的关键改进就是性能的大幅提升,主要体现以下几个方面。启动时间提速10 倍。发布Flash 影片速度提高了很多。时间轴拖动速度提高了1 倍。保存大型动画文件提速7 倍。能够更加快速地将元素导入到舞台和导入到库。能够更快地打开FLA 和AS 文件。使用绘图工具时更加流畅。降低CPU 占用率,减少电脑功耗。增加云同步设置,将一台电脑上的程序设置进行备份,可以在别的电脑上使用该备份,提高了工作效率。2. 全新的界面Flash CC 2015简化的用户界面让用户清晰地关注影片内容。对话框和面板更直观和更容易浏览。例如,【首选参数】对话框在新版本中得到充分改进。其中几个很少用到的选项已经被删除,大大提升了性能和效率。选择【编辑】|【首选参数】命令,打开【首选参数】对话框,如图1-10所示。在【常规】选项卡中的【用户界面】下拉列表中选择【深】选项,单击【确定】

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.