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『簡體書』C#程序设计及应用教程

書城自編碼: 3056960
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 主编 李从宏
國際書號(ISBN): 9787111572381
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2017-08-01
版次: 1
頁數/字數: 206/324000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 57.9

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編輯推薦:
1. 实践项目丰富,强调手脑并用、学做合一。
2. 实践项目来源实际项目,实用性强。
內容簡介:
《C#程序设计及应用教程》是一本专门介绍基于串口通信和网络通信、可对电子系统进行数据采集与控制的软件设计教程,其编程语言为C#。《C#程序设计及应用教程》主要涉及内容有C#编程基础、WinForm窗体式应用程序设计、串口通信软件设计、多线程
与网络编程软件设计、数据库编程软件设计、应用程序的打包与安装部署技术。《C#程序设计及应用教程》提供了大量的项目供读者实践、练习,以达到举一反三的效果。其中实训项目配置了丰富、详细的操作步骤截图,让读者轻松掌握实现过程。有些项目还有提升空间,读者可根据所学知识使程序更具有健壮性。《C#程序设计及应用教程》可供高职高专院校电子信息工程技术专业、应用电子技术专业、物联网专业、通信类专业、机电类专业等相关专业学生使用,同时也可作为工程技术人员在开发项目时的参考书。
目錄
出版说明
前言
第1章 .NET环境及C#编程规范1
 1.1 .NET框架简介1
1.1.1 公共语言运行时(CLR) 2
1.1.2 .NET框架的类库3
 1.2 VisualStudio.NET2010 3
1.2.1 VisualStudio.NET2010简介与安装3
1.2.2 使用VisualStudio.NET2010开发环境5
1.2.3 VisualStudio.NET中创建和编译窗体式应用程序简介6
1.2.4 VisualStudio.NET中创建和编译控制台应用程序8
1.2.5 第一个控制台应用程序9
1.2.6 认识控制台应用程序结构10
1.2.7 C#中常用的命名空间10
 1.3 C#编程规范10
1.3.1 代码书写规则10
1.3.2 命名规范11
 1.4 总结11
 1.5 实训12
 1.6 习题14
第2章 C#语法基础15
 2.1 变量和常量15
2.1.1 变量15
2.1.2 常量16
 2.2 基本数据类型16
2.2.1 值类型16
2.2.2 引用类型17
2.2.3 隐式和显式数值转换18
2.2.4 拆箱和装箱19
2.2.5 枚举类型20
 2.3 数组21
2.3.1 一维数组21
2.3.2 二维数组22
 2.4 运算符和表达式22
2.4.1 运算符的类别22
2.4.2 运算符的优先级25
 2.5 语句25
2.5.1 选择语句25
2.5.2 循环语句29
2.5.3 跳转语句33
 2.6 总结34
 2.7 实训34
 2.8 习题36
第3章 面向对象编程初步37
 3.1 类和对象37
3.1.1 类的本质与定义37
3.1.2 类的使用38
 3.2 构造方法和析构方法39
3.2.1 构造方法39
3.2.2 析构方法41
 3.3 方法41
3.3.1 静态方法41
3.3.2 非静态方法41
 3.4 方法重载42
3.4.1 不同数量参数的方法重载43
3.4.2 不同类型参数的方法重载43
 3.5 使用性质封装数据44
3.5.1 属性的定义44
3.5.2 属性的分类45 
3.6 命名空间46
 3.7 总结48
 3.8 实训48
3.8.1 在不同的项目中创建命名空间48
3.8.2 在同一个项目中创建不同命名空间52
 3.9 习题53
第4章 C#高级编程54 
4.1 类的继承54
4.1.1 类的继承定义54
4.1.2 子类的构造函数56
4.1.3 抽象类与密封类57 
4.2 接口59
4.2.1 接口的定义与特点59
4.2.2 接口继承61
4.2.3 显示接口实现63 
4.3 多态性64 
4.4 类型转换68
4.4.1 用Convert类进行显式转换68
4.4.2 异常处理69
4.4.3 类的引用转换71 
4.5 集合与索引器72
4.5.1 集合类ArrayList 72
4.5.2 索引器74 
4.6 委托76
4.6.1 定义委托76
4.6.2 实例化委托76
4.6.3 调用委托77 
4.7 事件78
4.7.1 定义事件78
4.7.2 订阅事件79
4.7.3 引发事件79 
4.8 总结80 
4.9 实训81 
4.10 习题81
第5章 文本文件操作82 
5.1 System.IO命名空间82 
5.2 用于文件操作的类83
5.2.1 File类83
5.2.2 FileInfo类83
5.2.3 FileStream类84 
5.3 目录和路径操作类87
5.3.1 Directory类87
5.3.2 DirectorInfo类87
5.3.3 Path类90 
5.4 读写文本文件90
5.4.1 StreamWriter类90
5.4.2 StreamReader类92 
5.5 总结93 
5.6 实训93
 5.7 习题94
第6章 基于WinForm的Windows应用程序开发95 
6.1 控件的属性和事件95 
6.2 常用的控件及应用(一) 97
6.2.1 窗体(Form) 97
6.2.2 标签控件(Label) 98
6.2.3 文本控件(TextBox) 98
6.2.4 按钮控件(Button) 99
6.2.5 列表框控件(ListBox) 99
6.2.6 组合框控件(ComboBox) 100
6.2.7 应用程序示例101 
6.3 常用的控件及应用(二) 103
6.3.1 分组控件(GroupBox) 103
6.3.2 单选按钮控件
內容試閱
随着物联网技术的发展,“互联网+”时代的到来,根据电子产品的智能化、远程化等技术发展的需求,编者决定编写《C#程序设计及应用教程》。《C#程序设计及应用教程》采用项目式教学法,运用了大量的项目案例,强调学中做。通过《C#程序设计及应用教程》的学习,读者可以对软件的整个生命周期有一个较为清晰的认识,通过大量实际项目的学习和实践,读者能快速掌握电子系统中数据采集与控制的上位机软件设计技术。《C#程序设计及应用教程》的某些例子或项目还给读者留了一定的提升空间,让读者在掌握相关章节内容后能进行一定程度的改进,使软件更具有完备性和健壮性。完成《C#程序设计及应用教程》所有内容共需要78课时,可应用于48课时、64课时和78课时三种类型的教学中。推荐的内容安排为:48课时学习第1章~第7章及第11章的内容;64课时学习《C#程序设计及应用教程》所有章节,但在课堂上第7章只做两个项目、第10章只做1个项目,其他项目读者可以课后自己学习;78课时学习所有内容。
《C#程序设计及应用教程》由李从宏、赵蕾编写,共有11章内容,其中:第1~6章、第8~11章和附录由李从宏编写;第7章由赵蕾编写。第1~6章讲解了能满足一般应用程序设计所需的C#编程基础、文件操作及窗体式应用程序设计中常见控件;第7章讲解了基于串口通信的数据采集与控制的软件设计方法;第8章讲解了基于网络通信的数据采集与控制软件的设计方法;第9章讲解了C#数据库编程的软件设计方法;第10章进行综合项目实战开发,引入了曲线显示数据技术、将数据保存到Excel文件和数据库中等相关技术;第11章讲解了应用程序的打包、安装部署技术。在《C#程序设计及应用教程》编写过程中,编者得到了南京工业职业技术学院电子信息专业赵秋,计算机专业张以利,物联网专业周昱英、徐丽萍、何智勇,以及江苏海事职业技术学院何金灿等老师的
指导,提出了宝贵的修改意见,在此一并致谢。
由于编者水平有限,书中难免存在不妥和疏漏之处,恳请广大读者批评指正。
编 者

 

 

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