前言动画是一种具有辉煌前景的产业,存在巨大的发展潜力和广阔的市场空间,国家也在大力发展动画产业,并在政策、投资、技术、教育等多个方面提供了有力的支持。动画产业的发展离不开人才的培养,在动画产业飞速发展的今天,国内的动画教育也在走向一个大发展的新时期。然而,在新的历史时期,中国的动画艺术要再现《大闹天宫》《哪吒闹海》《三个和尚》的辉煌,却并非易事。单就动画人才培养而言,新技术、新文化形态、新艺术表现形式、新的商业动画制片模式等都给动画教育提出了新的课题。为此,由天津市品牌专业、天津市优势特色专业天津工业大学动画专业牵头,在多所高校和专家组的参与下,在动画教育的办学理念、人才培养目标、教学模式、学科建设、课程体系、教学内容等方面不断进行改革创新的研究,并在多年教学积累与实践经验基础上,吸收国内外动画创作和教育的成果,组织编写了本套教材。在教材的编写过程中,作者注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂、活泼生动。本书是整套教材中的一种,介绍了三维动画特效。动画特效制作是三维动画制作流程中的重要环节,在该制作环节三维动画设计师要设定场景中虚拟的摄像机,研究动画场景的光影效果,制作动画场景的环境效果,如雾、火焰、爆炸、景深、体积光等。最后还要对动画序列的最终效果进行合成,并依据动画的输出质量、渲染效率和特殊要求选择适当的渲染器。3ds Max 2016是Autodesk公司推出的著名三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越。3ds Max 2016是三维动画特效制作的首选利器,利用高级灯光、视频合成、粒子流、高级渲染器等工具,极大地提升了三维动画特效制作的质量。本书通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max 2016中如何设置场景灯光和摄像机,如何编辑环境特效、粒子与群组动画效果、视频合成效果等;还介绍了如何利用mental ray、VRay等高级渲染器对编辑完成的动画进行渲染输出。衷心希望本套教材能够为我国培养优秀动画人才,实现动画王国中中国学派的复兴尽一点绵薄之力。
编者2018年3月