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內容簡介: |
本书以目前ProENGINEER应用*广泛的ProENGINEER野火版5.0版本为蓝本编写,结合大量典型实际产品对ProENGINEER野火版5.0的各个功能模块进行了全面系统的讲解,具体包括ProENGINEER野火版5.0软件的安装、设置、二维草图、零件设计、装配、模型的测量与分析、钣金设计、曲面设计、工程图、高级渲染、运动仿真与分析、模具设计、数控加工和限元结构分析等模块。本书以"快速自学、全面、速成”为特色,讲解由浅入深,从入门到精通,清晰简明,图文并茂,各章内容和实例彼此关联,浑然一体,前后呼应。读者完成本书的学习后,能迅速提高实际设计水平,可以运用ProENGINEER软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。本书附带2张超值多媒体DVD教学光盘,内含385个ProENGINEER应用技巧和综合案例的全程语音视频多媒体讲解,时间长达17.3小时(1040分钟)。光盘中还包含本书所有实例的源文件等。
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關於作者: |
公司的专家和工程师均有过国际、国内著名公司的从业经验,拥有深厚的理论知识及丰富的实际产品设计、产品分析、模具设计和数控编程与加工经验,多年来,我公司针对企业实际需求及教学培训方法等多方面进行了不断地研究探索和完善,创立了一套具有特色的针对企业的培训方法,企业经过系统培训后,其产品的研发效率、产品的质量和产品更新换代的速度得到了显著改善和提高。
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目錄:
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目录
第1章关于ProENGINEER 5.01
1.1概述1
1.2ProE 5.0的安装过程1
1.3启动与退出3
1.4操作界面与定制3
1.4.1操作界面3
1.4.2定制操作界面4
1.5鼠标和键盘操作6
1.6文件操作6
1.6.1建立工作文件目录6
1.6.2新建文件7
1.6.3打开文件8
1.6.4保存文件10
1.6.5关闭与拭除文件13
1.6.6删除文件14
第2章草图设计16
2.1草图设计基础16
2.1.1进入草图环境16
2.1.2草图环境选项设置16
2.2草图的绘制18
2.2.1草图绘制工具简介18
2.2.2直线19
2.2.3中心线19
2.2.4矩形20
2.2.5圆20
2.2.6圆弧21
2.2.7圆角21
2.2.8倒角21
2.2.9样条曲线22
2.2.10点22
2.2.11绘制文字22
2.3草图的编辑23
2.3.1操纵草图23
2.3.2删除草图26
2.3.3修剪草图27
2.3.4制作拐角27
2.3.5分割草图27
2.3.6镜像草图27
2.3.7复制粘贴28
2.3.8将草图对象转化为参考线28
2.4草图中的几何约束29
2.4.1添加几何约束29
2.4.2显示移除约束30
2.5草图中的尺寸约束31
2.5.1添加尺寸约束31
2.5.2修改尺寸34
2.5.3修改整个截面36
2.5.4锁定尺寸36
2.6约束冲突及其解决方法37
2.7草图的检查工具38
2.7.1封闭图形检查38
2.7.2开放端点加亮检查39
2.7.3几何重叠检查39
2.7.4特征要求检查40
2.8草图设计综合应用案例一40
2.9草图设计综合应用案例二42
2.10草图设计综合应用案例三42
第3章零件设计44
3.1零件设计基础44
3.2拉伸44
3.2.1概述44
3.2.2创建拉伸45
3.3零件设计一般过程49
3.3.1概述49
3.3.2创建第一个特征(基础特征)49
3.3.3创建第二个特征50
3.3.4创建其他特征50
3.4模型树51
3.4.1概述51
3.4.2模型树的界面52
3.4.3模型树的操作52
3.5对象的操作53
3.5.1查看对象信息与关联性53
3.5.2对象的删除操作55
3.5.3对象的隐藏与显示操作55
3.5.4模型的显示样式55
3.5.5模型定向操作56
3.6层操作59
3.6.1概述59
3.6.2设置图层59
3.6.3图层可视性设置62
3.6.4系统自动创建层63
3.7旋转63
3.7.1概述63
3.7.2创建旋转特征64
3.8倒圆角66
3.8.1一般倒圆角66
3.8.2完全圆角66
3.8.3自动倒圆角67
3.9倒斜角69
3.10基准70
3.10.1基准平面70
3.10.2基准轴74
3.10.3基准点76
3.10.4基准坐标系79
3.11孔81
3.12加强筋85
3.13抽壳86
3.14拔模87
3.15修饰螺纹90
3.16扫描93
3.17混合95
3.18螺旋扫描99
3.19特征的编辑与操作101
3.19.1特征的重命名101
3.19.2编辑参数102
3.19.3编辑定义截面103
3.19.4特征重排序104
3.19.5特征的隐含与取消隐含105
3.19.6解决特征生成失败106
3.20变换特征108
3.20.1镜像108
3.20.2平移110
3.20.3旋转112
3.20.4修改特征参考112
3.21阵列113
3.21.1矩形阵列113
3.21.2斜一字形阵列116
3.21.3轴阵列117
3.21.4填充阵列117
3.21.5曲线阵列118
3.21.6删除阵列119
3.22测量与分析119
3.22.1测量距离119
3.22.2测量角度120
3.22.3测量曲线长度122
3.22.4测量面积123
3.22.5分析模型的质量属性122
3.23零件设计综合应用案例一124
3.24零件设计综合应用案例二128
3.25零件设计综合应用案例三128
3.26零件设计综合应用案例四129
3.27零件设计综合应用案例五129
3.28零件设计综合应用案例六130
3.29零件设计综合应用案例七130
3.30零件设计综合应用案例八130
第4章装配设计132
4.1装配设计基础132
4.1.1进入装配设计环境132
4.1.2装配约束132
4.2装配设计一般过程136
4.2.1装配第一个零件136
4.2.2装配其他零件139
4.3快速复制零件143
4.4零件阵列145
4.4.1参考阵列145
4.4.2线性阵列146
4.5允许假设约束147
4.6编辑装配中的零件149
4.7静态干涉检查151
4.8简化装配体152
4.9分解装配体155
4.10装配设计综合应用案例一159
4.11装配设计综合应用案例二167
第5章曲面设计168
5.1曲面设计基础168
5.1.1曲面设计概述168
5.1.2显示曲面网格168
5.2曲线设计169
5.2.1草绘曲线169
5.2.2通过点的曲线169
5.2.3从方程创建基准曲线171
5.2.4复制曲线171
5.2.5相交曲线172
5.2.6修剪曲线173
5.2.7沿曲面偏移曲线174
5.2.8垂直于曲面偏移曲线175
5.2.9投影曲线175
5.2.10包络曲线176
5.2.11二次投影曲线177
5.3曲线的分析178
5.3.1曲线上某点信息分析178
5.3.2曲线的半径分析179
5.3.3曲线的曲率分析180
5.4简单曲面设计180
5.4.1拉伸和旋转180
5.4.2填充183
5.4.3偏移183
5.4.4复制186
5.5高级曲面设计188
5.5.1边界混合188
5.5.2扫描混合193
5.5.3可变截面扫描194
5.6曲面倒圆角195
5.6.1恒定倒圆角196
5.6.2可变倒圆角196
5.6.3曲面至曲面可变倒圆角197
5.6.4由曲线驱动的倒圆角198
5.6.5完全倒圆角199
5.6.6圆锥倒圆角200
5.7曲面的编辑200
5.7.1修剪曲面200
5.7.2合并曲面201
5.7.3延伸曲面202
5.7.4曲面的移动和旋转203
5.8曲面的分析204
5.8.1曲面的半径分析204
5.8.2曲率分析206
5.8.3曲面的偏移分析207
5.8.4高斯曲率分析207
5.8.5拔模分析208
5.8.6反射分析208
5.9曲面的实体化209
5.9.1加厚209
5.9.2实体化210
5.9.3替换面211
5.10曲面设计综合应用案例一212
5.11曲面设计综合应用案例二217
5.12曲面设计综合应用案例三218
5.13曲面设计综合应用案例四218
5.14曲面设计综合应用案例五218
5.15曲面设计综合应用案例六219
5.16曲面设计综合应用案例七219
第6章造型(ISDX)曲面设计221
6.1造型曲面基础221
6.1.1造型曲面概述221
6.1.2进入造型曲面模块221
6.1.3造型曲面用户界面221
6.1.4造型模块基本操作222
6.2创建造型曲线226
6.2.1造型曲线的类型226
6.2.2自由(Free)曲线227
6.2.3平面(Planar)曲线229
6.2.4曲面上的(COS)曲线230
6.2.5投影(Drop)曲线232
6.3造型曲线的编辑234
6.3.1造型曲线的曲率图234
6.3.2编辑曲线上的点235
6.3.3组合造型曲线246
6.3.4延伸造型曲线247
6.3.5复制和移动248
6.4创建造型曲面249
6.5编辑造型曲面251
6.5.1调整曲线形状251
6.5.2曲面的连接254
6.5.3曲面的修剪256
6.6ISDX曲面设计综合应用案例258
第7章钣金设计273
7.1 钣金设计基础273
7.2钣金特征(基础)273
7.2.1概述273
7.2.2拉伸钣金壁273
7.2.3平整钣金壁274
7.2.4平整附加壁275
7.2.5法兰附加壁276
7.2.6钣金止裂槽280
7.2.7钣金切除281
7.3钣金的折弯与展开283
7.3.1钣金折弯283
7.3.2钣金展平285
7.3.3钣金的折弯回去286
7.4将实体转换成钣金件287
7.5钣金特征(高级)289
7.5.1延伸钣金壁289
7.5.2合并钣金壁289
7.5.3钣金成形291
7.5.4钣金工艺孔295
7.5.5钣金的平整形态296
7.6钣金设计综合应用案例一297
7.7钣金设计综合应用案例二299
7.8钣金设计综合应用案例三300
7.9钣金设计综合应用案例四300
7.10钣金设计综合应用案例五300
第8章工程图设计302
8.1工程图设计基础302
8.1.1ProE工程图界面302
8.1.2设置工程图国标环境304
8.1.3新建工程图305
8.2工程图视图创建307
8.2.1基本视图307
8.2.2全剖视图311
8.2.3半剖视图312
8.2.4旋转剖视图312
8.2.5阶梯剖视图313
8.2.6局部剖视图314
8.2.7局部放大视图315
8.2.8局部视图316
8.2.9破断视图317
8.3工程图视图操作319
8.3.1删除视图319
8.3.2移动视图与锁定视图319
8.3.3视图显示模式320
8.4工程图的标注322
8.4.1尺寸标注322
8.4.2表面粗糙度标注327
8.4.3基准特征标注322
8.4.4形位公差标注331
8.4.5注释文字334
8.5工程图设计综合应用案例336
第9章高级渲染341
9.1渲染基础341
9.1.1渲染的概念341
9.1.2渲染的命令菜单341
9.2设置模型的外观341
9.2.1外观管理器344
9.2.2模型的基本外观与颜色344
9.2.3模型的图形外观与纹理348
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內容試閱:
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前 言
ProENGINEER(简称ProE)是由美国PTC公司推出的一款功能强大的三维CADCAMCAE软件系统,其内容涵盖了从概念设计、工业造型设计、三维模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出,到生产加工成产品的全过程,应用范围涉及汽车、机械、航空航天、造船、通用机械、数控加工、医疗、玩具和电子等诸多领域。ProENGINEER野火版5.0在ProENGINEER野火版的成熟技术的基础上,新增了许多功能,使其技术水平又上了一个新的台阶。
本书是学习ProENGINEER野火版5.0完全自学一本通(第2版),其特色如下:
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本书由北京兆迪科技有限公司编著,参加编写的人员还有詹路、龙宇、冯元超、侯俊飞等。本书已经多次校对,如有疏漏之处,恳请广大读者予以指正。
编著者
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