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內容簡介: |
《多媒体技术及应用》全面讲述了多媒体技术的基本原理和应用。全书共分 8 章,深入介绍了多媒体技术基础知识、多媒 体计算机系统、文本处理、图形图像处理、音频处理、视频处理、计算机动画制作和多媒体产品制作等内容。
《多媒体技术及应用》内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简练流畅、示例翔实。它主要面向多媒体技术初学者,可作为高等院校计算机及其相关专业的教材和参考书,各种多媒体技术培训班的培训教材,还可作为多媒体技术应用开发人员的参考资料。
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目錄:
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□□章 多媒体技术基础知识
1.1 概述
1.1.1 多媒体
1.1.2 多媒体技术的特征
1.1.3 多媒体系统及其分类
1.1.4 流媒体的基础知识
1.1.5 多媒体与流媒体的关系
1.2 多媒体技术的发展和应用
1.2.1 多媒体技术的发展历程
1.2.2 多媒体技术的发展趋势
1.2.3 多媒体技术的应用
1.3 多媒体系统的关键技术
1.3.1 多媒体压缩和解压缩技术
1.3.2 多媒体存储技术
1.3.3 多媒体数据库技术
1.3.4 多媒体网络通信技术
1.3.5 多媒体同步技术
1.3.6 多媒体虚拟现实技术
1.4 本章小结
1.5 习题
第2章 多媒体计算机系统
2.1 多媒体计算机系统基本架构
2.1.1 多媒体计算机系统的含义
2.1.2 多媒体计算机系统基本架构
2.2 多媒体计算机的硬件系统
2.2.1 多媒体主机
2.2.2 多媒体适配卡
2.2.3 多媒体数据存储设备
2.2.4 多媒体输入输出设备
2.3 多媒体计算机的软件系统
2.3.1 多媒体操作系统
2.3.2 各种驱动程序
2.3.3 多媒体素材采集处理软件
2.3.4 多媒体创作集成工具
2.3.5 多媒体应用软件
2.4 本章小结
2.5 习题
第3章 文本处理技术
3.1 文字信息在计算机中的表示
3.1.1 西文编码
3.1.2 汉字编码
3.1.3 Uucode编码
3.2 文本的类型
3.3 获取文本信息
3.3.1 键盘瀚入
3.3.2 手写输入
3.3.3 语音输入
3.3.4 扫描输入
3.4 处理文本信息
3.4.1 文本信息处理
3.4.2 Word字处理软件
3.4.3 制作电子图书
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 图形图像处理技术
4.1 图形图像基础知识
4.1.1 图形与图像
4.1.2 分辨率
4.2 图像数字化基础
4.2.1 颜色的基本概念
4.2.2 计算机中的颜色模式
4.2.3 颜色深度
4.2.4 图像文件格式
4.2.5 图像文件的体积
4.3 图像的获取
4.3.1 获取途径
4.3.2 图像扫描
4.3.3 数码拍摄
4.3.4 从网络获取图像素材
4.3.5 截图软件
4.4 数字图像处理
4.4.1 图像处理
4.4.2 Photoshop概述
4.4.3 Photoshop的基本知识
4.4.4 Photoshop的操作界面
4.4.5 基于Photoshop CS4的图像处理实例
4.5 本章小结
4.6 习题
第5章 音频处理技术
5.1 音频基本知识
5.1.1 声音的物理特征
5.1.2 音频相关概念
5.2 音频数字化
5.2.1 采样与采样频率
5.2.2 量化与量化级
5.2.3 声道
5.2.4 音频采样的数据量
5.2.5 音频数据编码
5.3 音频文件格式
5.4 数字音频的采集
5.4.1 录音采集
5.4.2 抓取CD、VCD和DVD音轨
5.4.3 电子合成音乐
5.5 常用音频工具软件
5.6 基于Adobe Audition的音频处理
5.6.1 Adobe Audition 3.0介绍
5.6.2 Adobe Audition 3.0具体操作
5.7 本章小结
5.8 习题
第6章 视频处理技术
6.1 视频基础知识
6.1.1 模拟视频
6.1.2 数字视频
6.1.3 数字视频编辑
6.1.4 非线性编辑系统
6.2 数字视频技术
6.2.1 动态图像压缩编码的国际标准
6.2.2 常见的视频处理功能
6.2.3 视频编辑软件
6.2.4 视频文件格式
6.3 视频的采集
6.3.1 采集模拟视频
6.3.2 采集数字视频
6.3.3 Camtasia Studio使用实例
6.4 视频格式转换工具格式工厂
6.4.1 格式工厂介绍
6.4.2 格式转换实例
6.5 基于Premiere的视频处理技术
6.5.1 Adobe Premiere功能简介
6.5.2 使用Premiere Pro CS4进行视频编辑的流程
6.5.3 Premiere Pro CS4的主界面
6.5.4 Premiere Pro CS4的综合运用
6.6 本章小结
6.7 习题
第7章 计算机动画制作技术
第8章 多媒体制作技术
附录
参考文献
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內容試閱:
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信息技术的飞速发展大大推动了社会的进步,已经逐渐改变了人们的生活、工作和学习方式。集文本、图形图像、动画、声音、影视等各种交流媒介于一体的多媒体技术是计算机技术的重要发展方向,自从20世纪80年代以来,以其信息表达方式直观、形象,交互操作方便、灵活等优势,很快风靡全世界。特别是与电子、通信、网络等技术的完美结合,使多媒体技术的应用遍及人类社会生活的各个方面。目前,多媒体技术已广泛应用于信息传播、商业广告、工业生产、军事训练、职业培训、公共服务、旅游、家庭生活和娱乐乃至包括教育、音乐、绘画等领域在内的所有的社会与生活领域。它的存在和发展,必将对人类社会产生巨大影响。
本书从多媒体的基本概念出发,由浅入深地讲述了多媒体的基本概念、文本处理、图形图像处理、音频处理、视频处理、计算机动画制作和多媒体产品制作等内容。在讲述各种多媒体技术时,运用了丰富的实例,注重培养读者解决实际问题的能力并快速掌握多媒体技术的基本操作。
本书内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简练流畅、示例翔实。每一章的引言部分概述了本章的作用和内容,并在每一章的引言后简明列出了本章的学习目标;在正文中,结合所讲述的关键技术和难点,穿插了大量极富实用价值的实例;每一章末尾都安排了有针对性的习题,有助于读者巩固所学的基本概念,增强对基本概念的理解,有助于培养读者的实际动手能力和实际应用能力。
本书主要面向多媒体技术初学者,适合作为高等院校的多媒体技术教材、各种多媒体技术培训班的培训教材及各种多媒体开发人员的参考资料。
本书由刘合兵主编,尚俊平、卢亚丽、姜得晟、邵玉梅为副主编。□□、2章由卢亚丽执笔,第3、4、5章由刘合兵执笔,第6、7章由尚俊平执笔,第8章由姜得晟执笔,全书由刘合兵、姜得晟总纂。
本书在出版过程中清华大学出版社的老师对书稿提出了许多宝贵意见,在此谨向他们表示衷心的感谢!
在本书编写过程中,张聪、姚培娟、屠卫、陈文远、薛正元、张宁宁、景京、张龙涛、周梦雪、代琳娜、贾伟伟、任国明、郑曼等为本书的编写和修订投入了不少精力。同时,在编写过程中,我们也参考和采纳了国内外大量专家学者的著作、学术观点、公开发表的论文和其他形式的研究成果,有些文献我们可能没有能够查到原文的出处,在此一并向他们表示深深的谢意!
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