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內容簡介: |
本书通过数字建模概述,对数字建模的种类及步骤、数字建模二维和三维表现常用软件及特点、数字建模效果图渲染常用软件及特点做了简要介绍,使读者对数字建模有一个初步的认识和了解。以具体设计案例详述数字建模的设计流程是本书的一大特点,读者可以在二维和三维数字建模案例的引导下对数字建模有一个更加清晰的解读,并能够通过具体案例的学习获得大量信息,从详细的步骤解析中学到更多数字建模的设计方法和技巧。
本书内容丰富翔实,插图精美直观,图文并茂,针对性强,具有较高的学习和研究价值,适合高等院校艺术设计专业师生学习,也可供数字建模从业人员、研究者参考使用,对数字建模的实践、研究和发展具有一定的引领性。
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關於作者: |
张岩:
北京工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系主任,副教授,硕士生导师。北京数字科普协会理事,数字创意专业委员会专家委员,北京高等学校文创设计专业群专家委员会秘书长;北京工业大学艺术设计学院3D打印与艺术设计实验室负责人,“张飞3D打印”创始人。主要研究方向:3D打印与艺术设计、数字媒体艺术、信息设计。多年在一线教学,主持、参与多项、省部级科研项目,发表多篇学术论文,出版多部专著。
任雁明:
北京工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系讲师,工业设计专业硕士,曾任数字媒体系教研室主任,获得多个省部级、市级课件大赛奖项,如2011年课件“3D虚拟设计专题”获得北京市教育委员会主办的“创想杯”多媒体教育软件大奖赛三等奖及“创想杯”奖杯,2012年“色彩构成”课件获得“创想杯”多媒体教育软件大奖赛优秀奖。主持、参与国家重大历史题材展陈设计、多项、省部级科研项目,发表多篇学术论文,出版多部专著。
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目錄:
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目录
1 数字建模概述
1.1 数字建模的种类及步骤
1.1.1 数字建模的种类 / 8
1.1.2 设计类数字模型的主要建模步骤 / 8
1.2 二维数字建模常用软件及特点
1.2.1 矢量图设计软件 CorelDRAW / 9
1.2.2 点阵图设计软件 Phoshy;toshop / 9
1.3 三维数字建模常用软件及特点
1.3.1 三维动画制作和渲染软件 3D Studio Max / 11
1.3.2 三维建模软件 Rhino / 11
1.3.3 自动计算机辅助设计软件 AutoCAD / 12
1.4 数字建模效果图的渲染与常用渲染软件
1.4.1 数字建模效果图渲染 / 13
1.4.2 渲染软件 VRay 及其特点 / 13
1.4.3 渲染软件 FinalRender 及其特点 / 14
2 二维数字建模设计案例
2.1 使用 Photoshop软件制作麦克风模型
2.1.1 绘制麦克风模型的基础参数设置 / 18
2.1.2 麦克风模型的绘制技法 / 19
2.2 使用 Photoshop制作摩托罗拉 V70手机模型
2.2.1 利用 Photoshop的曲线编辑功能绘制手机轮廓 / 29
2.2.2 利用 Photoshop的填色功能为手机上色 / 32
3 三维数字建模设计案例
3.1 使用 3D Studio Max制作玻璃杯模型
3.1.1 玻璃杯基本形体建模 / 41
3.1.2 玻璃杯模型渲染 / 45
3.2 使用 3D Studio Max制作奥运火炬模型
3.2.1 奥运火炬基本形体建模 / 46
3.2.2 奥运火炬模型渲染 / 50
3.3 使用 3D Studio Max制作仙桃动画
3.3.1 仙桃基本形体的制作 / 54
3.3.2 仙桃动画的制作 / 58
3.4 使用 3D Studio Max制作灯泡模型并制作发光动画
3.4.1 灯泡基本形体建模 / 59
3.4.2 灯泡模型渲染 / 59
3.4.3 灯泡模型发光动画的制作 / 61
3.5 使用 3D Studio Max制作润滑油包装及动画
3.5.1 润滑油包装瓶建模 / 65
3.5.2 润滑油包装盒建模 / 72
3.5.3 润滑油包装模型渲染 / 73
3.5.4 润滑油包装动画制作 / 77
3.6 使用Rhino制作手机模型
3.7 使用 AutoCAD制作脚轮
参考文献 / 118
附录 操作命令快捷键 / 119
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