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『簡體書』Tapworthy:设计伟大的iPhone应用(影印版)

書城自編碼: 1719330
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [美]克拉克
國際書號(ISBN): 9787564125011
出版社: 东南大学出版社
出版日期: 2011-01-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 310/397000
書度/開本: 16 釘裝: 平装

售價:HK$ 230.1

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我被Josh Clark关于iPhone开发方面的深刻理解彻底征服了。对于我每一位正在考虑iPhone应用的读者来说,这都是一本重要的著作。
Jurgen Schweizer,Cultured Code创始人
很难找到像Josh Clark这样的人,如此专注于界面设计和移动设备主题。
John Maeda
罗德岛设计学院院长
在过去两年多的时间里,我完全沉浸在iPhone UI设计之中,甚至自己也写过相关主题,所以尽管我很高兴地审阅了本书初稿,但并不指望会有任何令我耳目一新的东西。老兄,我错了。Tapworthy不仅总结了几乎所有我所知道关于iPhone用户界面设计的知识,并促使我以新的方式来思考iPhone典型用户。对于任何致力于移动应用的人来说,这本书都是非常宝贵的资源。
David Barnard App Cubby创始人
內容簡介:
你已经有了一个关于iphone应用的创意和其他地球人一样。采用优雅的设计,融入有效的易用性以及适度的个性化,可以让你的应用与众不同。这本鲜活易读的指南,通过介绍实用原则和丰富的可视化样例,向你展示如何为iphone和ipod touch设计非凡的用户体验。
无论你是设计师、程序员、管理者,还是营销人员,Tapworthy都将教会你思考iphone,并帮助你在整个设计过程中间对问题做对事。你将探索如何综合考虑设计、心理、文化、人体工程学和易用性来创造一个值得点击tapworthy的应用。与此同时,你还将获得来自Facebook、USA Today、Twitterrific等许多应用设计大师的幕后洞见。
从初始概念到最终成品过程中不断发展你的创意
构建一种毫不费力的用户体验以换取点击
探索触摸设计的奥秘
了解人们如何以及为什么要使用iphone应用
学习以apple的方式使用iphone控件
创建自己的视觉效果个性包
目錄
ABOUTTHE AUTHOR
ACKNOWLEDGMENTS
INTRODUCTION
 Designing apps for delight and usability
 But First Breathe
 No Geek Credentials Required
 Advice from the Real World
1. TOUCH AND GO
 How we use iPhone apps
 On the Go: One Hand, One Eye, One Big Blur
 Get It Done Quick
 One Tool in a Crowded Toolbox
 Bored, Fickle, and Disloyal
 Double-Tap, Pinch, Twist, What?
 Clumsy Fingers
 So, What, Do I Design for Dummies?
2. IS ITTAPWORTHY?
 Crafting your app''s mission
 There''s Not an App for That
 What''s Your Story?
 What Makes Your App Mobile?
 First Person: Josh Williams and Gowalla
 Mobile Mindsets
 I''m Microtasking
 I''m Local
 I''m Bored
 What Makes You So Special Anyway?
 Wait, Wait, Come Back!
 Throw Out the Babies, Too
 Can''t I Get That on the Web?
3. TINY TOUCHSCREEN
 Designing for size and touch
 A Physical Feel
 Rule of Thumb
 The Magic Number Is 44
 Don''t Crowd Me
 First Person: James Thomson and PCalc
 Pointed Design
 Take It From the Top
 Design to a 44-Pixel Rhythm
 Be a Scroll Skeptic
 Edit, Edit, Edit
 Secret Panels and Hidden Doors
 First Person: Rusty Mitchell and USA Today
4. GET ORGANIZED
 Structuring your app the Apple way
 WWJD: What Would Jobs Do?
 Getting Around: Apple''s Navigation Models
 Flat Pages: A Deck of Cards or Just One
 Tab Bar: What''s on the Menu?
 Tree Structure: Let 1,000 Screens Bloom
 Combining Navigation Models 
 
5. THE STANDARD CONTROLS
6. STAND OUT
7. FIRST IMPRESSIONS
8. SWIPE! PINCH! FLICK!
9. KNOW THE LANDSCAPE
10. POLITE CONVERSATION
11. HOWDY,NEIGHBOR
INDEX

 

 

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