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『簡體書』从零开始——AutoCAD 2020中文版基础教程

書城自編碼: 3613954
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡CAD/CAM/CAE
作者: 布克科技
國際書號(ISBN): 9787115549211
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2021-04-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 74.8

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編輯推薦:
针对初级水平的读者,对每个软件都从零开始介绍(紧紧抓住主题)。
在实例操作的叙述中加入操作流程示意图,直观、明确、简洁,便于读者理解。
每章*后都带有思考题和操作题,便于读者检测自己对知识的掌握情况,也便于教师来布置课后作业。
附带教学视频,有助于读者检验自己的学习成果。
附带教学PPT,便于教师上课使用。
內容簡介:
本书系统介绍了AutoCAD 2020中文版的基本功能及应用AutoCAD绘制二维图形、三维图形的方法和提高作图效率的技巧。在内容编排上,充分考虑初学者的学习特点,由浅入深,循序渐进,突出了常用命令的讲解及上机实战操作。
本书共11章,其中第1章~第8章主要介绍二维图形绘制及编辑命令、书写文字、标注尺寸、图块及外部引用等,第9章介绍轴测图的绘制方法及技巧,第10章通过实例介绍怎样从模型空间输出图形,第11章讲解创建三维实心体模型的基本方法。
本书内容系统、层次清晰、实用性强,可作为高等院校机械、电子及工业设计等专业的计算机辅助绘图课教材,也可作为广大工程技术人员及计算机绘图爱好者的自学用书。
關於作者:
布克科技全国知名科技类、通识教育类图书创作团队,主要由企业一线专家和高校优秀教师组成,涉及CADCAM技术以及先进制造技术等领域,平面设计领域,多媒体应用领域,计算机网络应用领域,工业设计领域,数字化艺术与设计领域,以及信息咨询与信息检索应用研究领域,等等。开发的从零开始系列、边做边学系列、立体化精品教材系列、慕课版图书系列深受广大读者的喜爱,累计销量超过几百万册。多部图书被评选为劳动部、教育部的优秀图书和推荐教材。
目錄
第1章 AutoCAD的用户界面及基本操作 1
1.1 了解用户界面并学习基本操作 1
1.1.1 AutoCAD 2020用户界面 1
1.1.2 用AutoCAD绘图的基本过程 6
1.1.3 切换工作空间 8
1.1.4 调用命令 9
1.1.5 鼠标操作 9
1.1.6 选择对象的常用方法 10
1.1.7 删除对象 11
1.1.8 撤销和重复命令 11
1.1.9 取消已执行的操作 12
1.1.10 快速缩放及移动图形 12
1.1.11 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 13
1.1.12 将图形全部显示在窗口中 13
1.1.13 设定绘图窗口高度绘图区域的大小 13
1.1.14 设置单位显示格式 15
1.1.15 预览打开的文件及在文件间切换 15
1.1.16 上机练习──布置用户界面及设定绘图区域大小 16
1.2 图形文件管理 17
1.2.1 新建、打开及保存图形文件 17
1.2.2 输入及输出其他格式的文件 19
1.3 习题 20
第2章 设置图层、线型、线宽及颜色 22
2.1 创建及设置图层 22
2.2 控制图层状态 24
2.3 有效地使用图层 25
2.3.1 切换当前图层 25
2.3.2 使某一个图形对象所在的图层成为当前图层 26
2.3.3 修改图层状态 26
2.3.4 修改图层透明度 27
2.3.5 修改已有对象的图层 27
2.3.6 浏览图层上的对象 27
2.3.7 隔离图层 27
2.4 改变对象的颜色、线型及线宽 27
2.4.1 修改对象颜色 28
2.4.2 设置当前颜色 28
2.4.3 修改对象的线型或线宽 28
2.4.4 设置当前线型或线宽 29
2.5 管理图层 29
2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 29
2.5.2 使用图层特性过滤器 29
2.5.3 删除图层 30
2.5.4 合并图层 31
2.5.5 重新命名图层 31
2.6 修改非连续线型外观 31
2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 31
2.6.2 改变当前对象线型比例 32
2.7 习题 32
第3章 基本绘图与编辑(一) 34
3.1 绘制线段 34
3.1.1 输入点的坐标画线 35
3.1.2 使用对象捕捉精确画线 36
3.1.3 利用正交模式辅助画线 40
3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 40
3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 43
3.1.6 调整线条长度 44
3.1.7 剪断线段 45
3.1.8 例题一──画线的方法 47
3.2 延伸、打断对象 48
3.2.1 延伸线条 48
3.2.2 打断线条 50
3.3 作平行线 51
3.3.1 用OFFSET命令绘制平行线 51
3.3.2 利用平行捕捉PAR绘制平行线 52
3.3.3 例题二──用OFFSET和TRIM命令构图 52
3.4 画垂线、斜线及切线 55
3.4.1 利用垂足捕捉PER画垂线 55
3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 56
3.4.3 用XLINE命令画任意角度斜线 56
3.4.4 画切线 57
3.4.5 例题三──画斜线、切线及垂线的方法 58
3.5 画圆及圆弧连接 62
3.5.1 画圆 62
3.5.2 画圆弧连接 62
3.5.3 例题四──画简单圆弧连接 63
3.6 移动及复制对象 66
3.6.1 移动对象 66
3.6.2 复制对象 67
3.6.3 复制时阵列对象 68
3.6.4 用MOVE及COPY命令绘图 68
3.7 倒圆角和倒角 70
3.7.1 倒圆角 71
3.7.2 倒角 72
3.8 综合练习一──画线段构成的图形 73
3.9 综合练习二──用OFFSET和TRIM命令构图 73
3.10 综合练习三──画线段及圆弧连接 75
3.11 综合练习四──画直线及圆弧连接 75
3.12 习题 76
第4章 基本绘图与编辑(二) 79
4.1 绘制多边形 79
4.1.1 画矩形 79
4.1.2 画正多边形 80
4.1.3 画椭圆 81
4.1.4 例题一──画矩形、椭圆及多边形 81
4.2 绘制均布及对称几何特征 83
4.2.1 矩形阵列对象 84
4.2.2 环形阵列对象 85
4.2.3 沿路径阵列对象 87
4.2.4 沿倾斜方向阵列对象 88
4.2.5 编辑关联阵列 89
4.2.6 镜像对象 90
4.2.7 例题二──练习阵列及镜像命令 90
4.3 旋转及对齐图形 93
4.3.1 旋转图形 93
4.3.2 对齐图形 94
4.3.3 例题三──用旋转及对齐命令绘图 95
4.4 拉伸图形对象 97
4.5 按比例缩放对象 98
4.6 关键点编辑方式 99
4.6.1 利用关键点拉伸对象 100
4.6.2 利用关键点移动及复制对象 100
4.6.3 利用关键点旋转对象 101
4.6.4 利用关键点缩放对象 102
4.6.5 利用关键点镜像对象 102
4.6.6 利用关键点编辑功能改变线段、圆弧的长度 103
4.6.7 例题四──利用关键点编辑方式绘图 103
4.7 绘制样条曲线及断裂线 105
4.8 填充剖面图案 106
4.8.1 填充封闭区域 107
4.8.2 填充不封闭的区域 108
4.8.3 填充复杂图形的方法 109
4.8.4 使用渐变色填充图形 109
4.8.5 剖面线比例 109
4.8.6 剖面线角度 110
4.8.7 编辑图案填充 110
4.8.8 创建注释性填充图案 111
4.8.9 例题五──创建填充图案 111
4.9 编辑图形元素属性 112
4.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 113
4.9.2 对象特性匹配 114
4.10 综合练习一──画具有均布特征的图形 115
4.11 综合练习二──创建矩形阵列及环形阵列 116
4.12 综合练习三──画由多边形、椭圆等对象组成的图形 118
4.13 综合练习四──利用已有图形生成新图形 119
4.14 习题 120
第5章 高级绘图与编辑 122
5.1 绘制多段线 122
5.2 编辑多段线 124
5.3 多线 125
5.3.1 创建多线 125
5.3.2 创建多线样式 126
5.3.3 编辑多线 127
5.4 用多段线及多线命令绘图 128
5.5 点对象 131
5.5.1 设置点样式 131
5.5.2 创建点 131
5.5.3 画测量点 132
5.5.4 画等分点 132
5.6 绘制圆环及圆点 133
5.7 画射线 134
5.8 分解、合并及清理对象 134
5.8.1 分解对象 134
5.8.2 合并对象 134
5.8.3 清理重叠对象 135
5.8.4 清理命名对象 135
5.9 面域造型 136
5.9.1 创建面域 136
5.9.2 并运算 136
5.9.3 差运算 137
5.9.4 交运算 137
5.9.5 面域造型应用实例 138
5.10 综合练习─创建多段线、圆点及面域 139
5.11 习题 141
第6章 在图形中添加文字 143
6.1 文字样式 143
6.1.1 创建文字样式 143
6.1.2 修改文字样式 145
6.2 单行文字 145
6.2.1 创建单行文字 146
6.2.2 单行文字的对齐方式 147
6.2.3 在单行文字中加入特殊符号 148
6.2.4 用TEXT命令填写标题栏 148
6.3 使用多行文字 149
6.3.1 多行文字编辑器 149
6.3.2 创建多行文字 152
6.3.3 添加特殊字符 152
6.3.4 在多行文字中设置不同字体及字高 154
6.3.5 创建分数及公差形式文字 154
6.4 编辑文字 155
6.4.1 修改文字内容 155
6.4.2 改变字体及字高 156
6.4.3 调整多行文字边界宽度 156
6.4.4 为文字指定新的文字样式 156
6.5 填写明细表的技巧 157
6.6 注释性对象 158
6.6.1 注释性对象的特性 158
6.6.2 设定对象的注释比例 159
6.6.3 自定义注释比例 159
6.6.4 控制注释性对象的显示 159
6.6.5 在工程图中使用注释性文字 160
6.7 综合练习──创建单行及多行文字 160
6.8 创建表格对象 162
6.8.1 表格样式 162
6.8.2 创建及修改空白表格 164
6.8.3 在表格对象中填写文字 166
6.8.4 创建复杂表格的技巧 167
6.9 习题 168
第7章 标注尺寸 170
7.1 尺寸样式 170
7.2 标注尺寸的集成命令DIM 172
7.2.1 标注水平、竖直及对齐尺寸 172
7.2.2 创建连续型及基线型尺寸标注 173
7.2.3 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 174
7.2.4 使用角度尺寸样式簇标注角度 175
7.2.5 直径型和半径型尺寸 176
7.2.6 使多个尺寸线共线 177
7.2.7 均布尺寸线及设定尺寸线间的距离 178
7.3 引线标注 178
7.4 尺寸及形位公差标注 180
7.4.1 标注尺寸公差 180
7.4.2 标注形位公差 181
7.5 编辑尺寸标注 182
7.5.1 修改尺寸标注文字 182
7.5.2 改变尺寸界线和文字的倾斜角度及恢复标注文字 182
7.5.3 调整标注位置,均布及对齐尺寸线 183
7.5.4 编辑尺寸标注属性 183
7.5.5 更新标注 184
7.6 在工程图中标注注释性尺寸 184
7.7 创建各类尺寸的独立命令 185
7.8 尺寸标注综合练习 186
7.8.1 例题一──采用普通尺寸或注释性尺寸标注平面图形 186
7.8.2 例题二──标注尺寸公差及形位公差 187
7.9 习题 188
第8章 查询信息、图块及设计工具 190
8.1 获取图形信息的方法 190
8.1.1 获取点的坐标 190
8.1.2 快速测量 191
8.1.3 测量距离及连续线长度 191
8.1.4 测量半径及直径 192
8.1.5 测量角度 192
8.1.6 计算图形的面积及周长 193
8.1.7 列出对象的图形信息 194
8.1.8 查询图形信息综合练习 195
8.2 图块 195
8.2.1 创建图块 196
8.2.2 插入图块或外部文件 197
8.2.3 创建及使用块属性 198
8.2.4 编辑块的属性 200
8.2.5 在工程图中使用注释性符号块 201
8.2.6 块及属性综合练习──创建明细表块 201
8.3 使用外部引用 202
8.3.1 引用外部图形 202
8.3.2 更新外部引用文件 203
8.3.3 转化外部引用文件的内容为当前图形的一部分 204
8.3.4 使用外部参照综合练习 205
8.4 习题 205
第9章 轴测图 207
9.1 轴测投影模式、轴测面及轴测轴 207
9.2 在轴测投影模式下作图 208
9.2.1 在轴测模式下画直线 208
9.2.2 在轴测面内画平行线 209
9.2.3 在轴测面内移动及复制对象 210
9.2.4 轴测模式下角的绘制方法 212
9.2.5 绘制圆的轴测投影 212
9.3 在轴测图中书写文本 213
9.4 标注尺寸 215
9.5 综合训练──绘制轴测图 217
9.6 习题 219
第10章 打印图形 220
10.1 打印图形的过程 220
10.2 设置打印参数 221
10.2.1 选择打印设备 222
10.2.2 使用打印样式 223
10.2.3 选择图纸幅面 224
10.2.4 设定打印区域 224
10.2.5 设定打印比例 225
10.2.6 设定着色打印 226
10.2.7 调整图形打印方向和位置 226
10.2.8 预览打印效果 227
10.2.9 保存打印设置 227
10.3 打印图形实例 228
10.4 将多张图纸布置在一起打印 229
10.5 习题 230
第11章 三维建模 231
11.1 三维建模空间 231
11.2 观察三维模型 232
11.2.1 用标准视点观察三维模型 232
11.2.2 消除隐藏线 233
11.2.3 三维动态旋转 233
11.2.4 视觉样式──创建消隐图及着色图 234
11.3 三维基本立体 235
11.4 多段体 236
11.5 将二维对象拉伸成实体或曲面 238
11.6 旋转二维对象形成实体或曲面 239
11.7 通过扫掠创建实体或曲面 240
11.8 通过放样创建实体或曲面 242
11.9 利用平面或曲面切割实体 244
11.10 螺旋线、涡状线及弹簧 245
11.11 三维移动 246
11.12 三维旋转 247
11.13 三维缩放 247
11.14 三维阵列 248
11.15 三维镜像 249
11.16 三维对齐 249
11.17 三维倒圆角 250
11.18 三维倒角 251
11.19 编辑实心体的面、边、体 252
11.19.1 拉伸面 252
11.19.2 旋转面 254
11.19.3 抽壳 254
11.19.4 压印 255
11.20 与实体显示有关的系统变量 255
11.21 用户坐标系 256
11.22 利用布尔运算构建复杂实体模型 258
11.23 实体建模综合练习 260
11.24 习题 262

 

 

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