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『簡體書』产品造型设计技术与应用案例解析

書城自編碼: 3977831
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 宣俊伟
國際書號(ISBN): 9787302658146
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2024-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 93.2

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《产品造型设计技术与应用案例解析》切实从职业院校学生的实际出发,以浅显易懂的语言和与时俱进的图示来进行说明,理论与实践并重,注重职业能力的培养。
紧密围绕“素养、知识、技能”三位一体的教学目标,从“爱国情怀、社会责任、法治思维、职业素养”等维度落实课程思政;提高学生的创新意识、合作意识和效率意识,培养学生精益求精的工匠精神,弘扬社会主义核心价值观。
《产品造型设计技术与应用案例解析》结构合理,内容丰富,易学易懂,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。
內容簡介:
《产品造型设计技术与应用案例解析》以实战案例为指引,以理论讲解作铺垫,全面系统地介绍了有关产品造型设计的方法与技巧。 《产品造型设计技术与应用案例解析》用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对Rhino在产品造型设计中的应用进行了全面细致的剖析。全书共9章,由浅入深,对产品造型设计入门、Rhino软件基础操作、物件的编辑操作、曲线的绘制与编辑、曲面造型的绘制、曲面造型的编辑、实体的创建与编辑、网格和细分等内容进行了阐述,最后介绍了与产品造型设计相关的KeyShot渲染器。 《产品造型设计技术与应用案例解析》结构合理,内容丰富,易学易懂,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。本书既可作为高等院校相关专业学生的教材,又可作为培训机构以及产品造型设计爱好者的参考书。
關於作者:
作者从事本行业教学研究十余年,多次带领学生参加各类比赛并取得优异成绩,并参加过大型项目的制作等。
目錄
第1章
产品造型设计入门
1.1?产品造型设计知识准备 2 1.1.1?产品造型设计术语 2 1.1.2?产品造型设计流程 2 1.2?产品造型设计应用领域 3 1.3?常用设计软件 4 1.3.1?Rhino 4 1.3.2?KeyShot 4 1.3.3?VRay 5 1.3.4?Photoshop 5 1.3.5?AutoCAD 5 1.4?产品造型设计在行业中的应用 5 1.4.1?产品造型设计行业概况和对应的岗位 5 1.4.2?产品造型设计从业人员应具备的素养 5 课堂实战 了解Rhino建模的相关术语 6 课后练习 了解Rhino在产品造型设计中的优势 7 拓展赏析 知名工业设计奖项 8

第2章
Rhino软件基础操作
2.1?Rhino的工作界面 10 2.1.1?标题栏——显示文档信息 10 2.1.2?菜单栏——菜单命令 10 2.1.3?命令行——指令输入 11 2.1.4?工具栏——常用工具 11 2.1.5?视图区——模型显示区域 13 2.1.6?状态栏——状态显示 13 2.1.7?面板——辅助建模 14 2.2?工作环境 14 2.3?Rhino选项设置 16 2.3.1?案例解析——自定义格线 17 2.3.2?文件属性设置——设置文件属性 18 2.3.3?Rhino选项设置——设置Rhino选项 20 2.4?文件的新建与管理 22 2.4.1?案例解析——保存模型 22 2.4.2?打开/关闭文件——打开或关闭已有的文件 23 2.4.3?新建文件——创建新的文件 24 2.4.4?保存文件——保存制作完成的文件 24 2.5?导入背景图 25 2.5.1?导入背景图——放置背景图 25 2.5.2?编辑背景图——调整背景图效果 26 课堂实战 制作米饭碗模型 26 课后练习 制作换鞋凳模型 29 拓展赏析 工艺美术品之西汉长信宫灯 30

第3章
物件的编辑操作
3.1?物件的基础操作 32 3.1.1?案例解析——制作耳机模型 32 3.1.2?选择物件——选取物件 33 3.1.3?移动物件——更改物件的位置 34 3.1.4?复制物件——快速制作相同的物件 35 3.1.5?旋转物件——更改物件的角度 36 3.1.6?缩放物件——更改物件的大小 37 3.1.7?倾斜物件——使物件倾斜 39 3.1.8?镜像物件——对称物件 40 3.1.9?群组物件——编组物件 40 3.2?物件的进阶操作 41 3.2.1?案例解析——制作大鼓模型 41 3.2.2?对齐物件——调整多个物件对齐 41 3.2.3?阵列物件——规律复制物件 42 3.2.4?扭转物件——变形物件 44 3.2.5?弯曲物件——使物件弯曲 44 3.2.6?锥状化物件——使物件锥状变形 44 3.2.7?修剪或分割物件——裁切物件 45 3.2.8?沿着曲线流动——沿曲线排列物件 46 课堂实战 制作闹钟模型 47 课后练习 制作月饼模型 52 拓展赏析 瓷器之各种釉彩大瓶 53

第4章
曲线的绘制与编辑
4.1?绘制基本曲线 56 4.1.1?案例解析——绘制心形曲线 56 4.1.2?绘制直线——绘制直线段 57 4.1.3?绘制曲线——绘制曲线段 59 4.2?绘制标准曲线 63 4.2.1?案例解析——绘制魔法棒造型曲线 63 4.2.2?绘制圆——通过不同的方式绘制圆 64 4.2.3?绘制椭圆——通过不同的方式绘制椭圆 66 4.2.4?绘制圆弧——通过不同的方式绘制圆弧 68 4.2.5?绘制矩形——通过不同的方式绘制矩形 69 4.2.6?绘制多边形——通过不同的方式绘制多边形 71 4.2.7?创建文本——创建文本物件 73 4.3?从物件建立曲线 74 4.3.1?案例解析——复制立方体棱线 74 4.3.2?投影曲线——将曲线投影至物件上 75 4.3.3?复制边缘——复制物件边缘曲线 76 4.3.4?抽离结构线—提取物件的结构线 76 4.4?编辑曲线 77 4.4.1?案例解析——绘制花形曲线 77 4.4.2?控制曲线上的点——编辑物件上的点 78 4.4.3?延伸与连接曲线——延伸或连接曲线 80 4.4.4?偏移曲线——使曲线偏移 81 4.4.5?混接曲线——连接不相接的曲线 82 4.4.6?重建曲线——重设曲线的点数和阶数 83 4.4.7?曲线倒角——制作圆角或倒角效果 84 课堂实战 绘制手机模型二维图 85 课后练习 绘制24寸计算机显示器二维图 89 拓展赏析 青铜器之东汉铜奔马 90

第5章
曲面造型的绘制
5.1? 绘制基本曲面 92 5.1.1?案例解析——制作陶瓷花瓶模型 92 5.1.2?指定三或四个角建立曲面——通过指定角绘制曲面 93 5.1.3?以平面曲线建立曲面——通过平面曲线绘制曲面 93 5.1.4?矩形平面——绘制矩形平面 94 5.1.5?以二、三或四个边缘曲线建立曲面———通过边缘曲线绘制曲面 96 5.1.6?挤出平面——通过挤出绘制曲面 96 5.1.7?旋转成形——通过旋转绘制曲面 100 5.2?绘制复杂曲面 101 5.2.1?案例解析——制作皮圈模型 101 5.2.2?放样——通过定义曲面轮廓绘制曲面 103 5.2.3?嵌面——补全曲面 104 5.2.4?扫掠——通过横截面曲线和路径绘制曲面 105 5.2.5?在物件上产生布帘曲面——绘制布帘曲面效果 107 课堂实战 制作移动电源模型 108 课后练习 制作简约垃圾桶模型 117 拓展赏析 青铜器之青铜神树 118

第6章
曲面造型的编辑
6.1?延伸曲面 120 6.2?曲面倒角 120 6.2.1?案例解析——制作钵盂模型 120 6.2.2?曲面圆角和不等距曲面圆角——制作曲面圆角 122 6.2.3?曲面斜角和不等距曲面斜角——制作曲面斜角 123 6.3?连接曲面 125 6.3.1?案例解析——制作蘑菇造型音响 125 6.3.2?混接曲面——连接不相接曲面边缘 127 6.3.3?连接曲面——延伸并修剪连接曲面 128 6.3.4?衔接曲面——调整曲面边缘连接曲面 128 6.3.5?合并曲面——合并两个曲面 129 6.4?曲面偏移 130 6.5?曲面的其他操作 131 6.5.1?案例解析—制—作异形玻璃钢模型 131 6.5.2?显示物件控制点——显示选中物件的控制点 133 6.5.3?对称——镜像曲面 133 6.5.4?更改曲面阶数——修改曲面UV阶数 134 6.5.5?重建曲面——重建曲面阶数和点数 134 6.6?曲面分析 136 课堂实战 制作儿童手机模型 139 课后练习 制作吹风机模型 148 拓展赏析 金银器之葡萄花鸟纹银香囊 149

第7章
实体的创建与编辑
7.1?创建实体 152 7.1.1?案例解析——制作书签包装盒模型 153 7.1.2?创建标准实体——创建规则实体模型 154 7.1.3?挤出实体——创建不规则的实体模型 162 7.2?编辑实体 168 7.2.1?案例解析——制作简易置物架模型 168 7.2.2?布尔运算——物件间的数学运算 171 7.2.3?实体倒角——创建倒角效果 175 7.2.4?封闭的多重曲面薄壳——创建薄壳 177 7.2.5?洞—有关洞的操作 177 课堂实战 制作多士炉模型 185 课后练习 制作蓝牙音箱模型 195 拓展赏析 大国重器:徐工DE400采矿自卸汽车 196

第8章
网格和细分
8.1?网格的创建与编辑 198 8.1.1?案例解析——制作迷你书架模型 198 8.1.2?创建网格——创建不同类型的网格物件 200 8.1.3?编辑网格——调整网格效果 206 8.2?细分的创建与编辑 211 8.2.1?案例解析——制作茶杯模型 211 8.2.2?创建细分——创建不同类型的细分物件 213 8.2.3?编辑细分——调整细分效果 221 课堂实战 制作筋膜枪模型 225 课后练习 制作水龙头模型 231 拓展赏析 世界重装之王:模锻液压机 232

第9章
软件联合之KeyShot渲染器
9.1?认识KeyShot渲染器 234 9.2?导入Rhino文件 234 9.3?KeyShot的工作界面 236 9.4?材质库 240 9.4.1?案例解析——渲染儿童手机模型 240 9.4.2?赋予材质——将材质添加至模型 243 9.4.3?编辑材质——调整材质效果 243 9.4.4?自定义材质库——新增材质 245 9.5?颜色库 245 9.6?灯光 247 9.6.1?案例解析——渲染闹钟模型 247 9.6.2?认识光源——了解常用光源 249 9.6.3?编辑光源材质——调整灯光效果 251 9.7?环境库 252 9.8?纹理库 253 9.9?渲染输出 256 课堂实战 渲染热水壶模型 259 课后练习 渲染置物架模型 264 拓展赏析 神州第一挖·700吨液压挖掘机 265 参考文献 266
內容試閱
产品造型设计是产品设计中的重要一环。Rhino软件是一款功能强大的专业三维建模软件,在产品造型设计、动画制作、工艺制作等领域应用广泛,同时该软件操作方便、易上手,深受广大产品造型设计从业人员与产品造型设计爱好者的喜爱。Rhino软件除了在产品造型设计方面展现出强大的功能性和优越性外,在软件协作性方面也体现出了优势。根据设计者的需求,可将Rhino文件导入C4D、CAD等软件中进行应用。随着Rhino软件版本的不断升级,产品造型设计师可以将更多的精力和时间用在创造上,以制作出造型流畅优美的产品。 本书内容概述本书从学生的实际情况出发,以浅显易懂的语言和直观的图示来进行讲解,内容理论与实践并重,同时注重职业能力的培养。全书共9章,各章内容如下。 章 内容导读 难点指数第1章 主要介绍产品造型设计相关知识、产品造型设计应用领域、产品造型设计常用软件及产品造型设计在行业中的应用等内容 ★☆☆第2章 主要介绍Rhino的工作界面、工作环境、Rhino选项设置、文件的新建与管理及背景图的应用等内容 ★☆☆第3章 主要介绍物件的基础操作及进阶操作等内容 ★★☆第4章 主要介绍基本曲线、标准曲线的绘制,从物件建立曲线及编辑曲线的操作等内容 ★★☆第5章 主要介绍基本曲面及复杂曲面的绘制等内容 ★★★第6章 主要介绍延伸曲面、曲面倒角、连接曲面、曲面偏移及曲面的其他操作等内容 ★★★第7章 主要介绍实体的创建及编辑等内容 ★★★第8章 主要介绍网格的创建与编辑及细分的创建与编辑等内容 ★★☆第9章 主要介绍KeyShot渲染器、导入Rhino文件、KeyShot的工作界面、材质库、颜色库、灯光、环境库、纹理库及渲染输出等内容 ★★★ 选择本书理由本书采用案例解析 课堂实战 实战演练 课后练习 拓展赏析的结构进行编写,内容由浅入深、循序渐进,可让读者带着疑问去学习知识,并从实战应用中激发学习兴趣。(1)专业性强,知识覆盖面广。本书主要围绕产品造型设计行业的相关知识点展开讲解,并对不同类型的案例制作方法进行解析,让读者了解并掌握该行业的设计原则与制作要点。(2)带着疑问学习,提升学习效率。各章先对案例进行解析,然后再针对案例中使用的重点工具进行深入讲解。这样能让读者带着问题去学习相关的理论知识,从而有效提升学习效率。此外,本书所有的案例都经过精心的设计,读者可将这些案例应用到实际工作中。(3)行业拓展,以更高的视角看行业发展。本书在每章结尾部分安排了“拓展赏析”板块,旨在让读者掌握本章相关技能后,还可了解行业中一些有意思的设计知识及设计技巧,从而开拓思维。(4)多软件协同,呈现完美作品。一份优秀的设计方案,通常是由多个软件协作完成的,产品造型设计也不例外。在本书最后增加了KeyShot渲染器协作章节,读者可以通过KeyShot渲染器渲染Rhino制作的模型,使其呈现出真实的质感。 本书读者对象从事产品造型设计的工作人员高等院校相关专业的师生培训机构学习产品造型设计的学员对产品造型设计有浓厚兴趣的爱好者想通过知识改变命运的有志青年想掌握更多技能的办公室人员 本书由宣俊伟编写,在编写本书过程中力求严谨细致,但由于时间与精力有限,疏漏之处在所难免,望广大读者不吝指正。 编?者 实例文件 学习视频A 学习视频B 索取课件与教案

 

 

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