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『簡體書』多媒体技术与应用(微课版)

書城自編碼: 4016723
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 方其桂、周松松
國際書號(ISBN): 9787302666349
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2024-08-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 78.2

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編輯推薦:
图书特色
■内容实用本书中的所有实验案例均与实际相结合,实验的选择从简单到复杂,循序渐进,实用性强,内容编排结构合理。
■图文并茂在介绍实验的过程中,用图文来分解复杂的步骤。路径式图示引导,便于读者一边翻阅图书,一边上机操作。
■提示技巧本书以“小贴士”的形式对学习过程中经常遇到的问题进行说明,以免读者在学习过程中走弯路便于上手本书以实验为线索,通过典型实用的实验案例,将多
■媒体技术与实际应用串联起来,可操作性强,易学易用。
內容簡介:
《多媒体技术与应用(微课版)》根据社会众多领域对多媒体技术的要求而编写。书中通过多个实验案例详细介绍了多媒体技术与应用的基础知识,并对多媒体文本、图像、音频、视频等素材的获取方法和制作技术及技巧进行了详尽的讲解,涉及的实验案例均有操作步骤和微课视频,读者扫描对应的二维码进行自学即可,学习完成后,就能利用相关软件进行简单的多媒体处理和创作。
《多媒体技术与应用(微课版)》可作为高等院校多媒体技术与应用相关课程的教材,也可作为各级 门多媒体技术培训用书,还可作为中小学教师提升教育技术的自学用书。
目錄
第1章 多媒体技术基础知识 1

1.1 多媒体技术的基本概念 2
1.1.1 多媒体技术的特征 2
1.1.2 多媒体技术的分类 5
1.2 多媒体技术的应用领域 10
1.2.1 多媒体技术在教育领域的
应用 10
1.2.2 多媒体技术在医疗领域的
应用 13
1.2.3 多媒体技术在娱乐领域的
应用 15
1.2.4 多媒体技术在通信领域的
应用 17
1.3 多媒体技术的发展 18
1.3.1 多媒体的主流技术 19
1.3.2 多媒体的发展前景 21
1.4 小结和练习 24
1.4.1 本章小结 24
1.4.2 强化练习 25

第2章 文本数据技术及应用 27

2.1 获取文本数据技术 28
2.1.1 文本数据获取设备 28
2.1.2 文本数据获取方式 30
2.2 处理文本数据技术 31
2.2.1 文本数据的合理使用 31
2.2.2 艺术字的表现形式 32
2.2.3 文本格式转换 36
本章实验 37
2.3 小结和练习 48
2.3.1 本章小结 48
2.3.2 强化练习 48
第3章 图像数据技术及应用 53

3.1 图像数据的基础知识 54
3.1.1 图像的基本概念 54
3.1.2 位图与矢量图 56
3.1.3 图像参数 57
3.1.4 图像文件格式 58
3.1.5 图像设计原则 59
3.2 图像数据的获取技术 62
3.2.1 图像数据获取设备 62
3.2.2 图像数据获取方式 63
3.3 图像数据的处理技术 66
3.3.1 绘制图像 66
3.3.2 批量处理图像 68
3.3.3 修复图像 68
3.3.4 裁剪图像 70
3.3.5 调整图像 71
3.3.6 合成图像 72
3.3.7 设置图像特效 72
本章实验 74
3.4 小结和练习 96
3.4.1 本章小结 96
3.4.2 强化练习 96

第4章 音频数据技术及应用 99

4.1 音频数据的基础知识 100
4.1.1 音频的基本概念 100
4.1.2 音频的参数指标与格式 101
4.2 音频数据的获取技术 103
4.2.1 获取音频的硬件设备 104
4.2.2 获取音频的方式方法 105
4.3 音频数据的处理技术 106
4.3.1 剪辑音频 106
4.3.2 声音降噪 107
4.3.3 增强人声 107
本章实验 108
4.4 小结和练习 123
4.4.1 本章小结 123
4.4.2 强化练习 123

第5章 视频数据技术及应用 125

5.1 视频数据的基础知识 126
5.1.1 视频的概念介绍 126
5.1.2 视频常用处理软件 131
5.2 视频数据的获取技术 138
5.2.1 获取视频硬件 138
5.2.2 获取视频方式 139
5.3 视频数据的处理技术 140
5.3.1 剪辑视频 141
5.3.2 合并视频 142
5.3.3 处理视频中的声音 144
5.3.4 添加注释文字 145
5.3.5 增加视频特效 146
本章实验 149
5.4 小结和练习 175
5.4.1 本章小结 175
5.4.2 强化练习 176

第6章 动画数据技术及应用 179

6.1 动画数据的基础知识 180
6.1.1 动画的基本概念 180
6.1.2 动画的制作流程 188
6.2 数字动画的制作技术 190
6.2.1 制作逐帧动画 190
6.2.2 制作补间动画 192
6.2.3 制作引导动画 194
6.2.4 制作遮罩动画 195
6.2.5 制作交互动画 197
6.2.6 制作骨骼动画 197
本章实验 200
6.3 小结和练习 235
6.3.1 本章小结 235
6.3.2 强化练习 236

第7章 新媒体及制作技术 237

7.1 新媒体技术的基础知识 238
7.1.1 新媒体概述 238
7.1.2 新媒体与传统媒体 240
7.2 常见的新媒体平台 241
7.2.1 图文类——微信公众号 241
7.2.2 短视频类——抖音 242
7.2.3 在线学习类——大学慕课 243
7.2.4 综合应用类——今日头条 245
7.3 新媒体制作技术 246
7.3.1 制作二维码 246
7.3.2 使用智能助手 247
7.3.3 制作H5页面 249
7.3.4 制作短视频 251
本章实验 252
7.4 小结和练习 264
7.4.1 本章小结 264
7.4.2 强化练习 264

第8章 多媒体项目开发实例 267
8.1 了解注册微信公众号 268
8.1.1 认识微信公众号 268
8.1.2 注册微信公众号 269
8.2 规划设置微信公众号 272
8.2.1 规划栏目与内容 273
8.2.2 设计文章与结构 274
8.2.3 设置微信公众号 275
8.3 创作发布公众号 284
8.3.1 如何创作公众号内容 284
8.3.2 发布不同形式的消息 285
8.3.3 使用秀米编辑器排版 291
8.3.4 预览和发布图文消息 296
8.4 小结和练习 300
8.4.1 本章小结 300
8.4.2 强化练习 301
內容試閱
一、学习多媒体技术与应用的意义
如今,数字化建设已进入了全方位、多层次推进应用的新阶段,随着数字化教育改革和创新步伐的加快,多媒体应用技术已渗入社会生活的各个方面,如教学、网络、视频会议、产品开发、展览展示、影视制作、广告动画、电脑游戏开发等,并从根本上改变了人们学习、工作和生活的方式。多媒体技术可将文本、图像、声音、视频和动画等信息媒体集成在一起,并可通过计算机综合处理和控制。多媒体技术与应用可以帮助人们更生动地展示课堂内容,激发学习者的兴趣和积极性,通过图片、视频、音频等形式,可以让学习者更直观地理解和感受学习内容。同时,多媒体教学可以灵活调整教学时间,丰富教学手段,提高课堂学习效率。
多媒体技术与应用已经逐步成为人们必须掌握的一项基本技能,为此我们组织有丰富微课制作经验的一线教师、教研员编写了本书,内容涵盖多媒体文本、音频、图像、视频、动画和新媒体技术,以更好地帮助人们将信息技术工具应用到自己的课堂教学中,从而取得更好的教学效果,提高教学效率。
二、本书结构
本书是专门为一线教师、师范院校的学生和专业从事多媒体技术与应用的人员编写的教材,为便于学习,设计了如下栏目。
l 本章内容:每章前均列出了学习要点、核心概念和本章重点,使读者能够快速了解本章内容的精髓和知识框架。本章内容的安排由浅入深、循序渐进,先讲解基础理论,再辅以相应的实验案例,帮助读者在理解知识的同时,也能提升实际操作的能力。
l 本章实验:以实际应用为出发点,每个实验案例在学习和生活中都会用到,通过“实验目的”“实验条件”“实验内容”轻松学习掌握,其中包括多个“实验步骤”,将实验进一步细分成若干更小的步骤,降低阅读难度,使学习者对所学知识进行多层次的巩固和强化。
l 小结和练习:对全章内容进行归纳、总结,同时用习题来检测学习效果。
三、本书特色
本书详细介绍多媒体技术与应用的基础知识,以及多媒体文本、图像、音频、视频、动画等素材的获取方法和制作技术及技巧,使读者能够轻松地制作出可应用于实际教学的多媒体作品。因此,本书定位于想使用多媒体技术制作作品的广大师生。本书在编写时努力体现如下特色。
l 内容实用:本书中的所有实验案例均与实际相结合,与学习和生活有密切的关系,实验的选择从简单到复杂,循序渐进,实用性强,内容编排结构合理。
l 图文并茂:在介绍实验具体操作步骤的过程中,语言简洁,基本上每个步骤都配有对应的插图,用图文来分解复杂的步骤。路径式图示引导,便于读者一边翻阅图书,一边上机操作。
l 提示技巧:本书对读者在学习过程中可能会遇到的问题以“小贴士”形式进行了说明,以免读者在学习过程中走弯路。
l 便于上手:本书以实验为线索,利用典型、实用的实验案例,将多媒体技术与应用串联起来,使学习者能够轻松掌握相关知识。
四、配书资源
本书配有数字化教学资源,包括书中实验案例制作所需要的素材、实验案例的源文件及制作完成的完整多媒体作品。这些多媒体作品经过稍加修改即可直接应用于实际教学中,同时,读者也可以这些实验案例为模板,稍作修改,举一反三,制作出更多、更实用的多媒体作品。此外,考虑到许多师范院校选择本书作为教材,资源中还提供了配套的教学课件和微课,以满足广大师生的教学需求。
五、本书作者
参与本书修订编写的作者有省级教研人员和课件制作获奖教师,他们不仅长期从事计算机辅助教学方面的研究,而且都有较为丰富的计算机图书编写经验,为本书的修订编写提供了有力的支持。
本书由方其桂担任主编并负责统稿工作,周松松担任副主编并负责策划。参与编写的人员有任冬梅(第1、6章)、周松松(第2、3章)、喻晨亮(第4、5章)和王元生(第7、8章)等,他们同时负责配套资源的制作。随书配套资源由方其桂整理制作。
本书附赠了书中案例的素材、源文件和视频微课,读者可通过扫描教学资源使用说明中的二维码下载获取。
虽然我们有着十多年撰写微课制作方面图书(累计已编写、出版三十多种)的经验,并尽力认真构思验证和反复审核修改,但书中仍难免有一些瑕疵。我们深知一本图书的好坏,需要广大读者去检验评说,在这里,我们衷心希望读者能对本书提出宝贵的意见和建议。读者在学习使用过程中,对同样实例的制作,可能会有更好的制作方法,也可能对书中某些实例的制作方法的科学性和实用性提出质疑,敬请读者批评指正。
服务邮箱:476371891@qq.com,wkservice@vip.163.com。

方其桂
2024年1月

 

 

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