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『簡體書』C程序设计(高等学校计算机基础教育改革与实践系列教材)

書城自編碼: 2221501
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 赵山林 主编
國際書號(ISBN): 9787040301533
出版社: 高等教育出版社
出版日期: 2011-03-01
版次: 1 印次: 2
頁數/字數: 348/550000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 87.9

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編輯推薦:
赵山林编著的《C程序设计》是基于“零基础”读者的C语言教材,在阐述语法和句法规则时避免了枯燥的、难以理解的概念和理论,以实例和解释的方式阐述规则,使读者易于学习和掌握;本书首先阐述了学习C语言必备的计算机和程序设计的基础知识,然后按照基本类型数据、结构化、模块化、数组、指针、结构体的顺序由浅入深阐述C语言的语法和句法的规则。各章节环环相扣,每一章都是下一章的基础;本书给出了大量的解决不同类型实际问题的程序设计实例,详细阐述了使用计算机解决实际问题的数据结构及算法设计,用N-S流程图的方式表示了算法,并给出了程序。读者可以从实例中掌握程序设计的方法;本书精选了选择题、填空题和编程题,几乎覆盖了C语言的所有知识点。
內容簡介:
赵山林编著的《C程序设计》以“零基础”为起点,首先阐述了学习C
语言必备的计算机和程序设计的基础知识,然后以C语言语法和句法的规则、程序设计方法和计算机思维的培养为重点,以应用为主线,由浅入深地阐述了C语言的数据类型、结构化、模块化等知识点,归纳了选择、循环结构算法的设计思路及函数设计方法,配以大量的实例详细阐述了解决实际问题的程序设计方法。
《C程序设计》可以作为高等学校计算机及相关专业学生学习C语言程序设计的教材,也可作为参加有关考试和自学的参考书。
目錄
第1章 计算机基础知识
1.1 计算机硬件系统的组成及工作原理
1.1.1 计算机硬件系统的组成
1.1.2 计算机的工作原理
1.2 数制及数据的存储
1.2.1 数制
1.2.2 计算机中数据的表示
1.2.3 数制问的转换
1.2.4 数据在内存中的存储
1.3 计算机软件系统的组成
1.3.1 软件系统
1.3.2 机器语言和高级语言
第2章 C语言程序设计基础
2.1 利用计算机解决实际问题的具体步骤
2.2 算法初步
2.2.1 算法的概念和特性
2.2.2 算法的表示
2.3 结构化程序设计
2.3.1 结构化程序设计概念
2.3.2 结构化程序设计原则
2.4 C语言简介
2.4.1 C语言的产生与发展
2.4.2 C语言的特点
2.5 C语言的基本符号
2.5.1 C语言的字符集
2.5.2 C语言的词汇
2.6 C语言程序的基本结构
第3章 数据类型及表达式
3.1 数据结构
3.2 C程序中数据的表示方法
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.3 运算符及其表达式
3.3.1 C运算符概述
3.3.2 算术运算符及算术表达式
3.3.3 赋值运算符和赋值表达式
3.3.4 自增自减运算符及含自增自减运算的表达式
3.3.5 位运算
3.3.6 逗号运算符和逗号表达式
3.3.7 表达式小结
3.4 C语言中的类型转换
3.4.1 类型的自动转换
3.4.2 强制类型转换
习题
第4章 顺序结构程序设计
4.1 C语句概述
4.1.1 语句的概念
4.1.2 C语句的分类
4.2 输出和输入函数
4.2.1 putchar和getchar函数
4.2.2 printf和scanf函数
4.3 顺序结构程序设计示例
习题
第5章 选择结构程序设计
5.1 条件的表示
5.1.1 逻辑量的概念
5.1.2 关系表达式
5.1.3 逻辑表达式
5.1.4 条件表达式
5.2 if语句
5.2.1 if语句
5.2.2 if语句的嵌套
5.2.3 选择结构程序设计示例
5.3 Switch语句
5.3.1 Switch语句
5.3.2 Switch语句在多分支程序设计中的应用
习题
第6章 循环结构程序设计
6.1 循环的概念
6.2 实现循环的语句
6.2.1 While语句
6.2.2 do-while语句
6.2.3 for语句
6.3 break和continue语句
6.4 循环的嵌套
6.5 循环结构程序设计
习题
第7章 函数
7.1 函数概述
7.1.1 模块化程序设计思想
7.1.2 函数概述
7.1.3 函数的分类
7.2 函数的定义
7.2.1 函数的定义形式
7.2.2 函数的返回值
7.3 函数的声明及函数调用
7.3.1 函数声明
7.3.2 函数的调用及参数传递
7.3.3 函数的调用形式及规范
7.3.4 函数的嵌套及递归调用
7.4 变量的作用域与生命期
7.4.1 变量的属性
7.4.2 局部变量和全局变量
7.4.3 变量的存储类型与生命期
7.5 函数示例
习题
第8章 数组
8.1 数组的基本概念
8.2 一维数组
8.2.1 一维数组的定义
8.2.2 一维数组元素的初始化
8.2.3 一维数组元素的引用
8.2.4 一维数组程序设计示例
8.3 二维数组
8.3.1 二维数组的定义
8.3.2 二维数组元素的引用
8.3.3 多维数组
8.4 字符数组及字符串
8.4.1 字符数组的定义、引用及初始化
8.4.2 字符串处理函数
8.4.3 字符数组示例
习题
第9章 指针
9.1 指针的基本概念
9.1.1 变量的直接访问和间接访问
9.1.2 指针与指针变量
9.2 指针变量
9.2.1 指针变量的类型和指针变量指向变量的关系
9.2.2 指针变量的引用
9.2.3 指针的运算
9.2.4 指针变量作为函数参数
9.3 数组与指针
9.3.1 指向数组元素的指针变量
9.3.2 一维数组作函数参数和指向变量的指针变量作函数参数的一致性
9.3.3 多维数组的指针
9.3.4 字符串和指针
9.4 指向函数的指针和返回指针值的函数
9.4.1 指向函数的指针
9.4.2 指向函数的指针变量
9.4.3 指向函数的指针变量作函数参数
9.4.4 返回指针值的函数
9.5 指针数组与多级指针
9.5.1 指针数组
9.5.2 多级指针
9.5.3 命令行参数
习题
第10章 结构体与联合体
10.1 结构体的概念
10.1.1 结构体类型的定义
10.1.2 结构体变量的定义、引用、初始化
10.1.3 结构体的嵌套
10.2 结构体数组
10.2.1 结构体数组的定义
10.2.2 结构体数组的引用
10.2.3 结构体数组的初始化
10.3 结构体指针
10.3.1 指向结构体变量的指针
10.3.2 指向结构体数组的指针
10.3.3 结构体指针作函数参数
10.4 位字段
10.4.1 位字段结构体的定义
10.4.2 位字段结构体变量成员的引用
10.5 链表
10.5.1 链袁的概念
10.5.2 内存的动态存储、分配与释放函数
10.5.3 链表的操作
10.6 联合体数据类型
10.6.1 联合体的定义
10.6.2 联合体变量的引用
10.7 自定义类型
习题
第11章 文件
11.1 文件概述
11.1.1 文件的概念
11.1.2 缓冲文件系统
11.2 文件的使用
11.2.1 文件类型指针
11.2.2 文件的打开
11.2.3 文件的关闭
11.2.4 文件的读写
11.2.5 文件的定位
11.2.6 文件的检测
11.3 文件程序设计示例
习题
第12章 编译预处理
12.1 宏定义
12.1.1 不带参数的宏定义
12.1.2 带参数的宏定义
12.2 文件包含
12.3 条件编译
习题
附录1 ASCII字符表
附录2 C语言的运算符及优先级和结合性
附录3 Visual C++ 6.0集成开发环境
附录4 常用标准库函数

 

 

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