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內容簡介: |
《c程序设计与应用第2版》是为将c语言作为入门语言的程序设计课程编写的教材,目的是培养学生的程序设计基本能力和创新能力以及良好的程序设计风格。
《c程序设计与应用第2版》以程序设计为主线,以编程应用为驱动,采取循序渐进、通俗易懂的方法,主要讲解程序设计的基本思想和方法,同时介绍了c语言的相关语法知识。本书以2008年全国计算机等级考试新需求为出发点,教学环境为visual
c++
6.0平台。
全书共12章。第1章介绍c语言程序的基本结构、运行c语言程序的步骤与程序开发环境以及算法的表示;第2章介绍c语言的数据类型、运算符与表达式;第3章~第5章介绍基本控制结构组成,包括顺序、选择和循环结构;第6章介绍数组,包括一维数组、二维数组和字符数组;第7章介绍函数;第8章介绍指针;第9章介绍结构体与共用体;第10章介绍文件;第11章介绍c语言课程设计案例;第12章介绍unix、linux环境下的c语言编程入门。
《c程序设计与应用第2版》可作为高等学校c语言程序设计课程的教学用书,也可作为自学c语言和参加全国计算机等级考试的参考书。
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目錄:
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第1章c程序设计概述
1.1程序设计的基本概念
1.1.1程序
1.1.2程序设计
1.1.3程序设计语言
1.2c语言简介
1.2.1c语言的发展历史
1.2.2c语言的特点
1.2.3如何学习c语言
1.3c语言程序的基本结构
1.3.1简单的c语言程序
1.3.2c语言程序的编写要求
1.4运行c语言程序的步骤与程序开发环境
1.4.1运行c语言程序的步骤
1.4.2开发环境microsoft visual c++6.0
1.5算法
1.5.1算法概述
1.5.2算法的表示
1.6结构化程序设计的思想和方法
习题
第2章数据类型与表达式
2.1c语言的数据类型
2.2标识符、常量与变量
2.2.1标识符与关键字
2.2.2常量
2.2.3符号常量
2.2.4变量
2.3整型数据
2.3.1整型数据的表示
2.3.2整型数据的存储
2.3.3整型变量的定义与初始化
2.4实型数据
2.4.1实型数据的表示
2.4.2实型数据的存储
2.4.3实型变量的定义与初始化
2.5字符型数据
2.6运算符和表达式
2.6.1c运算符与表达式简介
2.6.2算术运算符和算术表达式
2.6.3赋值运算符和赋值表达式
2.6.4逗号运算符和逗号表达式
2.7数据类型转换
2.8综合程序举例
习题
第3章顺序结构
3.1c程序的语句
3.1.1c语句概述
3.1.2赋值语句
3.2数据输出函数
3.2.1printf函数
3.2.2putchar函数
3.3数据输入函数
3.3.1scanf函数
3.3.2getchar函数
3.4标准库函数
3.5顺序结构程序举例
习题
第4章选择结构
4.1关系运算
4.1.1关系运算符
4.1.2关系表达式
4.2逻辑运算
4.2.1逻辑运算符
4.2.2逻辑表达式
4.3if语句
4.3.1if语句和选择结构
4.3.2if语句的嵌套
4.3.3条件运算符和条件表达式
4.4switch语句和break语句
4.5选择结构程序举例
习题
第5章循环结构
5.1循环语句
5.1.1while语句
5.1.2do...while语句
5.1.3for语句
5.1.4用goto语句和if语句构成循环
5.2循环的嵌套
5.3结束循环的语句
5.3.1break语句
5.3.2continue语句
5.4循环结构应用举例
习题
第6章数组
6.1数组的概念
6.2一维数组
6.2.1一维数组的定义
6.2.2一维数组的引用
6.2.3一维数组的初始化
6.2.4一维数组应用举例
6.3二维数组
6.3.1二维数组的定义
6.3.2二维数组的引用
6.3.3二维数组的初始化
6.3.4二维数组应用举例
6.4字符数组
6.4.1字符数组的定义
6.4.2字符数组的初始化
6.4.3字符数组的引用
6.4.4字符串
6.4.5字符数组的输入与输出
6.4.6字符串处理函数
6.4.7字符数组应用举例
习题
第7章函数
7.1函数的概念
7.2定义函数的一般形式
7.3函数的值和函数参数
7.3.1实际参数和形式参数
7.3.2函数的返回值
7.4函数的调用形式
7.4.1调用函数的一般形式
7.4.2调用函数的方式
7.4.3对被调用函数的原型声明
7.5函数的嵌套调用
7.6函数的递归调用
7.7数组作为函数的参数
7.7.1使用数组元素作为实参
7.7.2使用数组名作为函数的形参和实参
7.7.3使用二维数组名作为函数的参数
7.8局部变量和全局变量
7.8.1局部变量
7.8.2全局变量
7.9变量的存储类别
7.9.1静态存储方式和动态存储方式
7.9.2自动变量
7.9.3静态变量
7.9.4寄存器变量
7.9.5外部变量
7.9.6用static声明全局变量
7.10内部函数和外部函数
7.10.1内部函数
7.10.2外部函数
7.11编译预处理
7.11.1宏定义
7.11.2文件包含
7.11.3条件编译
习题
第8章指针
8.1指针的基本概念
8.1.1变量的地址
8.1.2指针变量
8.2指针变量的定义与引用
8.2.1指针变量的定义与初始化
8.2.2指针变量的引用
8.2.3使用指针变量作为函数的参数
8.3指针的运算
8.3.1指针变量的赋值运算
8.3.2指针变量的算术运算
8.3.3指针变量的关系运算
8.4指针与数组
8.4.1指向一维数组元素的指针
8.4.2使用指针引用一维数组元素
8.4.3使用一维数组名或指向一维数组的指针作为函数的参数
8.4.4指针与二维数组
8.4.5指向二维数组元素的指针
8.4.6使用指向二维数组的指针作为函数的参数
8.5指向字符串的指针变量
8.5.1字符串的表示形式
8.5.2使用指向字符串的指针作为函数的参数
8.5.3字符指针变量与字符数组的区别
8.6指针数组
8.6.1指针数组的一般定义形式
8.6.2指针数组的应用
8.7指针数组作为main函数的形参
8.7.1带参数的main函数的一般形式
8.7.2命令行参数的应用
8.8指向指针的指针变量
8.8.1指向指针的指针变量的一般定义形式
8.8.2指向指针的指针变量的应用
8.8.3多级指针的概念
8.9指向函数的指针变量
8.9.1指向函数的指针变量的一般定义形式
8.9.2使用函数指针变量调用函数
8.9.3使用指向函数的指针作为函数的参数
8.10返回指针的函数
8.10.1返回指针的函数的定义形式
8.10.2返回指针的函数的应用
8.11指向void的指针变量和指针的数据类型小结
8.11.1指向void的指针变量
8.11.2指针的数据类型小结
8.12指针程序举例
习题
第9章结构体与共用体
9.1结构体
9.1.1结构体类型和结构体变量
9.1.2结构体类型的定义
9.1.3结构变量的定义
9.2结构体变量成员的引用方法
9.2.1结构体变量的引用
9.2.2结构体变量的赋值
9.3结构体变量的初始化
9.4结构体数组
9.5结构体指针
9.5.1指向结构体变量的指针
9.5.2指向结构体数组的指针
9.5.3结构体在函数传递中的应用
9.6动态存储分配
9.7用结构体和指针处理链表
9.7.1链表的概念
9.7.2建立链表
9.7.3输出链表
9.7.4对链表的插入操作
9.7.5对链表的删除操作
9.8共用体
9.8.1共用体的概念
9.8.2共用体类型的定义
9.8.3共用体变量的定义
9.8.4共用体变量成员的引用方法
9.9枚举类型
9.9.1枚举类型的定义
9.9.2枚举变量的说明
9.9.3枚举变量的赋值和使用
9.10类型定义符typedef
9.10.1典型用法
9.10.2典型类型的别名定义形式
习题
第10章文件
10.1文件概述
10.1.1文件的基本知识
10.1.2文件类型指针
10.2文件的打开与关闭
10.2.1打开文件
10.2.2关闭文件
10.3文件的读与写
10.3.1字符的输入与输出
10.3.2字符串的输入与输出
10.3.3文件的格式化输入与输出
10.3.4文件的数据块输入与输出
10.4文件的其他常用函数
10.4.1文件的定位
10.4.2出错检测
10.5位运算与位运算符
10.5.1按位与运算符
10.5.2按位或运算符
10.5.3按位取反运算符
10.5.4按位异或运算符
10.5.5左移运算符
10.5.6右移运算符
10.5.7复合赋值运算符
10.5.8位运算举例
习题
第11章课程设计案例
第12章unix、linux下的c语言编程入门
12.1unix与linux
12.1.1unix、linux简介
12.1.2基于red hat linux的实验环境
12.2源程序的编辑
12.2.1vi的工作状态及常用命令
12.2.2vi的基本操作
12.3编译与调试
12.3.1使用gcc编译
12.3.2使用gdb调试
12.4操作举例
12.4.1基本操作举例
12.4.2高级操作举例
附录a c语言中的关键字
附录b运算符的优先级和结合性
附录c常用字符与ascii编码对照表
附录d ansi c的常用库函数
附录e visual c++6.0菜单的中英文对照
参考文献
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