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『簡體書』51单片机应用开发从入门到精通(“十二五”国家重点图书出版规划项目)

書城自編碼: 2264254
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡计算机理论
作者: 张华杰
國際書號(ISBN): 9787115340030
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2014-04-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 336/434000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 127.4

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《 51单片机应用开发从入门到精通》内容丰富、实例详尽、图文并茂,主要通过实例讲解单片机开发的基本过程,适于初、中级读者掌握单片机开发的过程和技巧,对工程技术人员也有一定的参考价值。
內容簡介:
《51单片机应用开发从入门到精通》遵循由浅入深、循序渐进的原则,讲解单片机开发的必备知识以及开发经典案例。第1章是单片机开发的必备知识,主要讲解单片机开发的过程、所用的工具、最小系统以及相关的名词等;第2章和第3章是单片机开发的基础实例讲解,通过精选的20多个单片机开发最基础、最常用的实例,介绍单片机开发的基本过程,使初学者能够轻松入门;第4章到第7章着重讲解单片机开发的进阶实例,通过分析数据采集、数据通信、综合实例等众多实用经典实例,来讲解单片机开发的技巧,提高读者的单片机开发能力。
《51单片机应用开发从入门到精通》内容丰富、实例详尽、图文并茂,主要通过实例讲解单片机开发的基本过程,适于初、中级读者掌握单片机开发的过程和技巧,对工程技术人员也有一定的参考价值。
目錄
第1章 单片机开发预备知识 
1.1 单片机开发流程 
1.1.1 单片机应用系统设计步骤 
1.1.2 系统硬件设计 
1.1.3 系统软件设计 
1.1.4 最小应用系统举例 
1.1.5 典型应用系统 
1.1.6 数据采集系统 
1.2 学习单片机的必备工具 
1.2.1 计算机 
1.2.2 单片机集成开发系统软件 
1.2.3 51编程器 
1.2.4 实验板 
1.3 Keil uVision2集成开发环境 
1.3.1 uVision2介绍 
1.3.2 uVision2开发流程 
1.4 编程器的安装与使用 
1.4.1 编程器的连接 
1.4.2 安装编程器软件 
1.4.3 编程器的使用 
1.5 测试方法和工具 

第2章 51单片机基础实例 
2.1 简单点亮发光二极管实例 
2.1.1 基础知识 
2.1.2 硬件电路图 
2.1.3 软件程序设计 
2.1.4 技巧总结 
2.2 跑马灯实例 
2.2.1 硬件电路图 
2.2.2 软件程序设计 
2.2.3 技巧总结 
2.3 流水灯实例 
2.3.1 基础知识 
2.3.2 软件程序设计 
2.3.3 技巧总结 
2.4 延时时间计算实例 
2.4.1 机器周期和指令周期 
2.4.2 单重循环短暂延时 
2.4.3 多重循环较长时间延时 
2.4.4 延时程序改进 
2.5 用取表方式实现灯移动 
2.5.1 程序设计 
2.5.2 代码详解 
2.5.3 模拟仿真 
2.5.4 实例测试 
2.5.5 经验总结 
2.6 中断控制功能的作用 
2.6.1 什么是中断 
2.6.2 实现中断的好处 
2.6.3 中断处理过程 
2.6.4 中断源及入口地址 
2.7 中断的控制及设置 
2.7.1 中断允许控制寄存器IE 
2.7.2 中断优先级控制寄存器IP 
2.7.3 定时器控制寄存器TCON 
2.7.4 串行口控制寄存器SCON 
2.8 用外部中断控制灯闪烁 
2.8.1 硬件设计 
2.8.2 程序设计 
2.8.3 代码详解 
2.8.4 模拟仿真 
2.8.5 实例测试 
2.8.6 经验总结 
2.9 交通灯实例 
2.9.1 基础知识 
2.9.2 硬件电路图 
2.9.3 软件程序设计 
2.9.4 技巧总结 
2.10 变频报警实例 
2.10.1 程序设计 
2.10.2 代码详解 
2.10.3 模拟仿真 
2.10.4 实例测试 
2.10.5 经验总结 
2.11 歌曲演奏实例 
2.11.1 编程演奏器原理 
2.11.2 程序设计 
2.11.3 代码详解 
2.11.4 模拟仿真 
2.11.5 实例测试 
2.11.6 经验总结 
2.12 电子琴 
2.12.1 硬件设计 
2.12.2 程序设计 
2.12.3 代码详解 
2.12.4 模拟仿真 
2.12.5 实例测试 
2.12.6 经验总结 
2.13 软件陷阱实例 
2.13.1 基础知识 
2.13.2 软件程序设计 
2.13.3 技巧总结 

第3章 输入和显示 
3.1 独立式键盘输入实例 
3.1.1 基础知识 
3.1.2 硬件电路图 
3.1.3 软件程序设计 
3.2 改进型IO端口键盘 
3.2.1 实例功能 
3.2.2 硬件设计 
3.2.3 程序设计 
3.3 PS2键盘的控制 
3.3.1 实例功能 
3.3.2 典型器件介绍 
3.3.3 硬件设计 
3.3.4 程序设计 
3.3.5 经验总结 
3.4 扫描方式键盘输入实例 
3.4.1 基础知识 
3.4.2 硬件电路图 
3.4.3 软件程序设计 
3.4.4 技巧总结 
3.5 定时中断方式键盘输入实例 
3.5.1 基础知识 
3.5.2 硬件电路图 
3.5.3 软件程序设计 
3.6 LED静态显示实例 
3.6.1 基础知识 
3.6.2 硬件电路设计 
3.6.3 软件程序设计 
3.7 LED动态显示实例 
3.7.1 基础知识 
3.7.2 器件 
3.7.3 硬件电路图 
3.7.4 软件程序设计 
3.8 实时时钟实例 
3.8.1 基础知识 
3.8.2 器件 
3.8.3 硬件电路图 
3.8.4 软件程序设计 
3.9 简单液晶显示实例 
3.9.1 基础知识 
3.9.2 器件 
3.9.3 硬件电路图 
3.9.4 软件程序设计 
3.10 液晶显示复杂自制图形实例 
3.10.1 基础知识 
3.10.2 器件和软件 
3.10.3 硬件电路图 
3.10.4 软件程序设计 
3.11 电子万年历实例 
3.11.1 基础知识 
3.11.2 器件 
3.11.3 硬件电路图 
3.11.4 软件程序设计 

第4章 数据采集 
4.1 简易电压表实例 
4.1.1 AD转换基础知识 
4.1.2 器件和软件 
4.1.3 硬件电路图 
4.1.4 软件程序设计 
4.1.5 技巧总结 
4.2 温度检测实例 
4.2.1 基础知识 
4.2.2 使用器件 
4.2.3 硬件电路图 
4.2.4 软件程序设计 
4.2.5 技巧总结 
4.3 检测电流实例 
4.3.1 基础知识 
4.3.2 使用器件 
4.3.3 硬件电路图 
4.3.4 软件程序设计 
4.3.5 技巧总结 
4.4 智能电池充电器实例 
4.4.1 器件以及接口 
4.4.2 硬件电路图 
4.4.3 软件程序设计 
4.4.4 技巧总结 
4.5 超声波测距 
4.5.1 典型器件介绍 
4.5.2 硬件设计 
4.5.3 程序设计 
4.5.4 经验总结 
4.6 基于单片机的称重显示仪表设计 
4.6.1 典型器件介绍 
4.6.2 硬件设计 
4.6.3 程序设计 
4.6.4 经验总结 
4.7 基于单片机的车轮测速系统 
4.7.1 典型器件介绍 
4.7.2 硬件设计 
4.7.3 程序设计 
4.7.4 经验总结 

第5章 数据通信 
5.1 单片机与PC通信实例 
5.1.1 基础知识 
5.1.2 器件和软件 
5.1.3 硬件电路图 
5.1.4 软件程序设计 
5.1.5 技巧总结 
5.2 单片机与单片机之间串行通信实例 
5.2.1 基础知识 
5.2.2 器件和原理 
5.2.3 硬件电路图 
5.2.4 软件程序设计 
5.2.5 技巧总结 
5.3 无线电家电遥控控制实例 
5.3.1 基础知识 
5.3.2 器件和原理 
5.3.3 硬件电路图 
5.3.4 软件程序设计 
5.3.5 技巧总结 
5.4 红外遥控实例 
5.4.1 基础知识 
5.4.2 器件和原理 
5.4.3 硬件电路图 
5.4.4 软件程序设计 
5.4.5 技巧总结 

第6章 数据存储实例精选 
6.1 读写U盘 
6.1.1 典型器件介绍 
6.1.2 硬件设计 
6.1.3 程序设计 
6.1.4 经验总结 
6.2 非接触IC卡读写 
6.2.1 典型器件介绍 
6.2.2 硬件设计 
6.2.3 程序设计 
6.2.4 经验总结 
6.3 SD卡读写 
6.3.1 典型器件介绍 
6.3.2 硬件设计 
6.3.3 程序设计 
6.3.4 经验总结 

第7章 全球定位系统设计与开发 
7.1 基础知识 
7.1.1 GPS信号接收机 
7.1.2 GPS接收机的使用 
7.2 器件和软件 
7.2.1 GPS模块 
7.2.2 1602LCD显示器 
7.3 硬件电路图 
7.4 软件程序设计 
7.4.1 串行口中断服务程序 
7.4.2 GPS数据转换 
7.4.3 LCD显示函数 
7.4.4 程序全貌 
7.5 技巧总结

 

 

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