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怎么才能让Web应用速度快、效率高?《Web性能权威指南》为所有关心这个问题的人提供了必须知道的网络知识,既包括影响性能的最基本因素,也包括那些能让我们创造更强大Web应用的重要技术革新,比如HTTP 2 0、XHR的改进、服务器发送事件(SSE)、WebSocket和WebRTC等。
《Web性能权威指南》的作者是世界顶尖的Web性能工程师,他在书中深入浅出地讲解并演示了针对TCP、UDP和TLS协议的性能优化最佳实践,以及面向无线和移动网络进行优化时的特殊要求。随后,他全面剖析了浏览器技术的几项重大革新,包括使用这些新技术时在性能方面需要的独到考量。革命性的HTTP 2 0、XHR客户端网络脚本、基于SSE及WebSocket的实时数据流,以及通过WebRTC实现P2P通信,对这些面向未来的重大浏览器技术,《Web性能权威指南》都从性能优化的角度给出了详尽的解读和分析。
內容簡介:
《Web性能权威指南》是谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作,堪称实战经验与规范解读完美结合的产物。《Web性能权威指南》目标是涵盖Web开发者技术体系中应该掌握的所有网络及性能优化知识。全书以性能优化为主线,从TCP、UDP和TLS协议讲起,解释了如何针对这几种协议和基础设施来优化应用。然后深入探讨了无线和移动网络的工作机制。最后,揭示了HTTP协议的底层细节,同时详细介绍了HTTP 2.0、 XHR、SSE、WebSocket、WebRTC和DataChannel等现代浏览器新增的具有革命性的新能力。
《Web性能权威指南》适合所有Web应用及站点开发人员阅读,包括但不限于前端、后端、运维、大数据分析、UIUX、存储、视频、实时消息,以及性能工程师。
關於作者:
Ilya Grigorik是谷歌“Web加速”(Make The Web Fast)团队的性能工程师、开发大使。他每天的主要工作就是琢磨怎么让Web应用速度更快,总结并推广能够提升应用性能的最佳实践。
在专注于研究Web性能之前,Ilya创办了PostRank公司并担任CTO,这是一家社交分析公司。他的这家公司被谷歌收购后,成为了Google Analytics中社交分析报告模块的核心。除了研究Web性能和分析,Ilya还会为开源项目做做贡献、看看书,或者写一些好玩的项目,比如VimGolf、GitHub Archive等。
目錄 :
目 录
Steve Souders推荐序 XIII
前言 XV
第一部分 网络技术概览
第1章 延迟与带宽 3
1 1 速度是关键 3
1 2 延迟的构成 4
1 3 光速与传播延迟 6
1 4 延迟的最后一公里 7
1 5 网络核心的带宽 8
1 6 网络边缘的带宽 9
1 7 目标:高带宽和低延迟 10
第2章 TCP的构成 13
2 1 三次握手 14
2 2 拥塞预防及控制 16
2 2 1 流量控制 16
2 2 2 慢启动 18
2 2 3 拥塞预防 24
2 3 带宽延迟积 25
2 4 队首阻塞 27
2 5 针对TCP的优化建议 28
2 5 1 服务器配置调优 29
2 5 2 应用程序行为调优 30
2 5 3 性能检查清单 30
第3章 UDP的构成 31
3 1 无协议服务 32
3 2 UDP与网络地址转换器 34
3 2 1 连接状态超时 35
3 2 2 NAT穿透 36
3 2 3 STUN、TURN与ICE 37
3 3 针对UDP的优化建议 39
第4章 传输层安全TLS 41
4 1 加密、身份验证与完整性 42
4 2 TLS握手 44
4 2 1 应用层协议协商ALPN 46
4 2 2 服务器名称指示SNI 47
4 3 TLS会话恢复 48
4 3 1 会话标识符 48
4 3 2 会话记录单 49
4 4 信任链与证书颁发机构 50
4 5 证书撤销 52
4 5 1 证书撤销名单CRL 53
4 5 2 在线证书状态协议OCSP 54
4 6 TLS记录协议 54
4 7 针对TLS的优化建议 55
4 7 1 计算成本 55
4 7 2 尽早完成握手 56
4 7 3 会话缓存与无状态恢复 58
4 7 4 TLS记录大小 59
4 7 5 TLS压缩 60
4 7 6 证书链的长度 61
4 7 7 OCSP封套 62
4 7 8 HTTP严格传输安全HSTS 62
4 8 性能检查清单 63
4 9 测试与验证 64
第二部分 无线网络性能
第5章 无线网络概览 69
5 1 无所不在的连接 69
5 2 无线网络的类型 70
5 3 无线网络的性能基础 71
5 3 1 带宽 71
5 3 2 信号强度 74
5 3 3 调制 75
5 4 测量现实中的无线性能 76
第6章 Wi-Fi 79
6 1 从以太网到无线局域网 79
6 2 Wi-Fi标准及功能 81
6 3 测量和优化Wi-Fi性能 81
6 4 针对Wi-Fi的优化建议 84
6 4 1 利用不计流量的带宽 84
6 4 2 适应可变带宽 85
6 4 3 适应可变的延迟时间 86
第7章 移动网络 87
7 1 G字号移动网络简介 87
7 1 1 最早提供数据服务的2G 88
7 1 2 3GPP与3GPP2 89
7 1 3 3G技术的演进 91
7 1 4 IMT-Advanced的4G要求 93
7 1 5 长期演进LTE 94
7 1 6 HSPA+推进世界范围内的4G普及 95
7 1 7 为多代并存的未来规划 96
7 2 设备特性及能力 97
7 3 无线电资源控制器RRC 99
7 3 1 3G、4G和Wi-Fi对电源的要求 101
7 3 2 LTE RRC状态机 102
7 3 3 HSPA与HSPA+UMTSRRC状态机 104
7 3 4 EV-DOCDMA RRC状态机 106
7 3 5 低效率的周期性传输 107
7 4 端到端的运营商架构 108
7 4 1 无线接入网络RAN 108
7 4 2 核心网络 110
7 4 3 回程容量与延迟 112
7 5 移动网络中的分组流 113
7 5 1 初始化请求 113
7 5 2 入站数据流 116
7 6 异质网络HetNet 117
7 7 真实的3G、4G和Wi-Fi性能 119
第8章 移动网络的优化建议 121
8 1 节约用电 122
8 2 消除周期性及无效的数据传输 124
8 3 预测网络延迟上限 126
8 3 1 考虑RRC状态切换 127
8 3 2 解耦用户交互与网络通信 128
8 4 面对多网络接口并存的现实 128
8 5 爆发传输数据并转为空闲 130
8 6 把负载转移到Wi-Fi网络 131
8 7 遵从协议和应用最佳实践 131
第三部分 HTTP
第9章 HTTP简史 135
9 1 HTTP 0 9:只有一行的协议 135
9 2 HTTP 1 0:迅速发展及参考性RFC 136
9 3 HTTP 1 1:互联网标准 138
9 4 HTTP 2 0:改进传输性能 141
第10章 Web性能要点 143
10 1 超文本、网页和Web应用 144
10 2 剖析现代Web应用 146
10 2 1 速度、性能与用户期望 147
10 2 2 分析资源瀑布 148
10 3 性能来源:计算、渲染和网络访问 151
10 3 1 更多带宽其实不太重要 152
10 3 2 延迟是性能瓶颈 152
10 4 人造和真实用户性能度量 154
10 5 针对浏览器的优化建议 157
第11章 HTTP 1 x 161
11 1 持久连接的优点 163
11 2 HTTP管道 165
11 3 使用多个TCP连接 169
11 4 域名分区 171
11 5 度量和控制协议开销 173
11 6 连接与拼合 174
11 7 嵌入资源 177
第12章 HTTP 2 0 179
12 1 历史及其与SPDY的渊源 180
12 2 走向HTTP 2 0 181
12 3 设计和技术目标 182
12 3 1 二进制分帧层 183
12 3 2 流、消息和帧 184
12 3 3 多向请求与响应 185
12 3 4 请求优先级 186
12 3 5 每个来源一个连接 188
12 3 6 流量控制 189
12 3 7 服务器推送 190
12 3 8 首部压缩 192
12 3 9 有效的HTTP 2 0升级与发现 194
12 4 二进制分帧简介 196
12 4 1 发起新流 197
12 4 2 发送应用数据 198
12 4 3 HTTP 2 0帧数据流分析 199
第13章 优化应用的交付 201
13 1 经典的性能优化最佳实践 203
13 1 1 在客户端缓存资源 204
13 1 2 压缩传输的数据 205
13 1 3 消除不必要的请求字节 206
13 1 4 并行处理请求和响应 207
13 2 针对HTTP 1 x的优化建议 208
13 3 针对HTTP 2 0的优化建议 209
13 3 1 去掉对1 x的优化 209
13 3 2 双协议应用策略 210
13 3 3 1 x与2 0的相互转换 212
13 3 4 评估服务器质量与性能 213
13 3 5 2 0与TLS 214
13 3 6 负载均衡器、代理及应用服务器 215
第四部分 浏览器API与协议
第14章 浏览器网络概述 219
14 1 连接管理与优化 220
14 2 网络安全与沙箱 222
14 3 资源与客户端状态缓存 222
14 4 应用API与协议 223
第15章 XMLHttpRequest 225
15 1 XHR简史 226
15 2 跨源资源共享CORS 227
15 3 通过XHR下载数据 230
15 4 通过XHR上传数据 231
15 5 监控下载和上传进度 233
15 6 通过XHR实现流式数据传输 234
15 7 实时通知与交付 236
15 7 1 通过XHR实现轮询 237
15 7 2 通过XHR实现长轮询 238
15 8 XHR使用场景及性能 240
第16章 服务器发送事件 243
16 1 EventSource API 243
16 2 Event Stream协议 245
16 3 SSE使用场景及性能 248
第17章 WebSocket 251
17 1 WebSocket API 252
17 1 1 WS与WSS 253
17 1 2 接收文本和二进制数据 253
17 1 3 发送文本和二进制数据 255
17 1 4 子协议协商 256
17 2 WebSocket协议 257
17 2 1 二进制分帧层 258
17 2 2 协议扩展 260
17 2 3 HTTP升级协商 261
17 3 WebSocket使用场景及性能 264
17 3 1 请求和响应流 264
17 3 2 消息开销 265
17 3 3 数据效率及压缩 266
17 3 4 自定义应用协议 266
17 3 5 部署WebSocket基础设施 267
17 4 性能检查表 269
第18章 WebRTC 271
18 1 标准和WebRTC的发展 272
18 2 音频和视频引擎 272
18 3 实时网络传输 276
18 4 建立端到端的连接 280
18 4 1 发信号和协商会话 280
18 4 2 会话描述协议SDP 282
18 4 3 交互连接建立ICE 285
18 4 4 增量提供Trickle ICE 288
18 4 5 跟踪ICE收集和连接状态 289
18 4 6 完整的示例 291
18 5 交付媒体和应用数据 295
18 5 1 通过DTLS实现安全通信 296
18 5 2 通过SRTP和SRTCP交付媒体 298
18 5 3 通过SCTP交付应用数据 301
18 6 DataChannel 305
18 6 1 设置与协商 307
18 6 2 配置消息次序和可靠性 309
18 6 3 部分可靠交付与消息大小 311
18 7 WebRTC使用场景及性能 312
18 7 1 音频、视频和数据流 312
18 7 2 多方通信架构 313
18 7 3 基础设施及容量规划 314
18 7 4 数据效率及压缩 315
18 8 性能检查表 316
关于封面 318