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內容簡介: |
本书以AutoCAD 2014中文版为操作平台,系统介绍了采用AutoCAD软件进行机械产品设计的方法和技巧。全书共计20章,主要内容有图层设置、二维和三维图形的绘制与编辑、精确绘图定位、文本注释、尺寸标注、表格应用、块的使用、设计中心、渲染模型和打印发布图形等。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则,介绍软件基础知识简明清晰、图文并茂,并在此基础上结合综合实例应用AutoCAD软件完成机械零件图、装配图以及三维模型的设计和绘制,实例演练步骤翔实、深入浅出,便于读者方便、透彻地掌握AutoCAD软件。
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關於作者: |
赵罘,大学机械专业教师,副教授。高校机械原理机械设计分会会员。曾主持过北京市教委项目、北京青年骨干教师项目、北京市组织部优秀人才项目,机械原理教改项目。编著有多本CADCAM书籍,写作通俗易懂,步骤清晰,指导性强。
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目錄:
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第1章 AutoCAD绘图基础 1
1.1 AUTOCAD 2014简介 1
1.1.1 软件主要功能 1
1.1.2 AutoCAD 2014新增功能 2
1.2 AUTOCAD 2014的用户界面 2
1.2.1 标题栏 2
1.2.2 应用程序按钮 3
1.2.3 快速访问工具栏 4
1.2.4 功能区 6
1.2.5 菜单栏 7
1.2.6 工具栏 7
1.2.7 快捷菜单 8
1.2.8 绘图窗口 9
1.2.9 命令行与命令窗口 10
1.2.10 状态栏 10
1.2.11 工具选项板 11
1.3 AUTOCAD 2014中命令的使用 11
1.3.1 命令输入方式 11
1.3.2 命令的重复、撤销和重做 12
1.3.3 数据输入方法 13
1.4 图形文件管理 16
1.4.1 创建图形文件 16
1.4.2 打开图形文件 17
1.4.3 保存图形文件 17
1.4.4 关闭图形文件 18
1.5 设置绘图环境 19
1.5.1 绘图单位设置 19
1.5.2 图形界限设置 20
1.5.3 配置绘图系统 20
第2章 设置图层 22
2.1 设置图层特性 22
2.1.1 图层特性管理器 22
2.1.2 创建和命名图层 25
2.2 管理图层特性 26
2.2.1 打开和关闭图层 26
2.2.2 冻结和解冻图层 27
2.2.3 锁定和解锁图层 29
2.3 对图层进行排序和过滤 30
2.3.1 对图层进行排序 30
2.3.2 通过图层特性过滤图层 32
2.3.3 通过新建组过滤图层 33
2.4 设置和管理图层状态 33
2.4.1 新建、恢复、保存和编辑
图层状态 33
2.4.2 输入和输出图层状态 34
2.5 设置线型 35
2.5.1 在“图层特性管理器”对话
框中设置线型 35
2.5.2 直接设置线型 37
2.6 设置线宽 40
2.7 设置线条颜色 41
第3章 绘制平面图形 44
3.1 绘制点 44
3.1.1 绘制单点和多点 44
3.1.2 绘制等分点 46
3.2 绘制直线型对象 48
3.2.1 绘制直线 48
3.2.2 绘制射线 49
3.2.3 绘制构造线 50
3.2.4 绘制矩形 52
3.2.5 绘制正多边形 57
3.3 绘制曲线对象 59
3.3.1 绘制圆 59
3.3.2 绘制圆弧 65
3.3.3 绘制圆环 76
3.3.4 绘制椭圆 77
3.3.5 绘制椭圆弧 79
3.4 绘制特殊对象 80
3.4.1 绘制多段线 80
3.4.2 绘制多线 82
3.4.3 绘制样条曲线 83
3.4.4 绘制修订云线 84
第4章 精确绘图工具 86
4.1 精确定位 86
4.1.1 栅格工具 86
4.1.2 捕捉工具 87
4.1.3 正交模式 88
4.2 对象捕捉 89
4.2.1 对象捕捉方法 89
4.2.2 自动对象捕捉设置 90
4.3 自动追踪 92
4.3.1 极轴追踪 92
4.3.2 对象捕捉追踪 93
4.4 动态输入 94
4.5 坐标过滤 95
4.6 角度替代 96
4.7 查询和计算 96
4.7.1 查询 96
4.7.2 计算器 98
第5章 编辑二维图形 102
5.1 选择对象 102
5.1.1 逐个选择对象 103
5.1.2 选择多个对象 103
5.1.3 防止对象被选中 104
5.2 复制类命令 105
5.2.1 复制命令 105
5.2.2 镜像命令 106
5.2.3 偏移命令 107
5.2.4 阵列命令 109
5.3 删除及恢复类命令 112
5.3.1 删除命令 112
5.3.2 恢复命令 113
5.4 改变位置类命令 113
5.4.1 移动命令 113
5.4.2 旋转命令 114
5.4.3 缩放命令 115
5.5 改变几何特性类命令 116
5.5.1 修剪命令 116
5.5.2 延伸命令 118
5.5.3 拉伸命令 119
5.5.4 拉长命令 121
5.5.5 圆角命令 122
5.5.6 倒角命令 123
5.5.7 打断命令 124
5.5.8 分解命令 125
5.5.9 合并命令 126
5.6 夹点快速编辑 127
5.7 图形显示功能 128
5.7.1 平移视图 129
5.7.2 缩放视图 129
5.7.3 使用“鸟瞰视图”窗口 130
第6章 文字标注 131
6.1 创建文字 131
6.1.1 创建单行文字 131
6.1.2 创建多行文字 132
6.1.3 从外部文件输入文字 138
6.2 文字样式 138
6.2.1 创建文字样式 138
6.2.2 指定文字字体 141
6.2.3 更改文字 141
6.2.4 查找和替换文字 143
6.2.5 拼写检查 145
第7章 使用表格 147
7.1 创建和修改表格 147
7.1.1 创建空的表格对象 147
7.1.2 将表格打断成多个部分 150
7.1.3 修改表格单元 151
7.1.4 将表格添加到工具选项板 152
7.1.5 自定义列字母和行号的
显示 153
7.2 将表格连接至外部数据 153
7.2.1 连接至外部电子表格中
表格 154
7.2.2 删除到外部电子表格的链接 156
7.2.3 通过数据链接打开外部电子
表格的步骤 156
7.2.4 数据链接更新 156
7.3 使用表格样式 156
7.3.1 创建、修改或指定表格
样式 157
7.3.2 从现有表格创建表格样式 161
7.3.3 从现有单元创建单元样式 161
7.3.4 将新的表格样式应用到表格 161
7.4 向表格中添加文字和块 161
7.4.1 编辑表格单元中的文字 161
7.4.2 在表格单元中插入字段 162
7.4.3 在表格单元中插入块 162
7.5 在表格单元中使用公式 163
7.5.1 插入公式 163
7.5.2 复制公式 164
第8章 图案填充 165
8.1 创建图案填充 165
8.2 创建渐变色填充 170
8.3 创建实体填充 171
8.4 图案填充编辑 172
8.5 创建空白区域以覆盖对象 175
第9章 尺寸标注 177
9.1 尺寸样式 177
9.1.1 新建或修改尺寸样式 177
9.1.2 “线”选项卡 179
9.1.3 “符号和箭头”选项卡 181
9.1.4 “文字”选项卡 182
9.1.5 “调整”选项卡 184
9.1.6 “主单位”选项卡 186
9.1.7 “换算单位”选项卡 188
9.1.8 “公差”选项卡 189
9.2 标注尺寸 191
9.2.1 长度型尺寸标注 191
9.2.2 对齐标注 193
9.2.3 坐标尺寸标注 194
9.2.4 角度型尺寸标注 195
9.2.5 弧长标注 197
9.2.6 直径标注 198
9.2.7 半径标注 200
9.2.8 折弯标记 201
9.2.9 折弯线性 203
9.2.10 基线标注 203
9.2.11 连续标注 205
9.2.12 快速尺寸标注 208
9.2.13 标注间距 209
9.2.14 标注打断 211
9.2.15 检验标注 213
9.3 引线标注 214
9.3.1 一般引线标注 214
9.3.2 快速引线标注 215
9.3.3 多重引线 217
9.4 形位公差标注 218
9.5 编辑尺寸标注 221
9.5.1 利用“DIMEDIT”命令编
辑尺寸标注 221
9.5.2 利用“DIMTEDIT”命令编
辑尺寸标注 222
第10章 块的操作 223
10.1 创建和存储图块 223
10.1.1 创建块 223
10.1.2 存储块 227
10.2 插入块 228
10.3 块属性 231
10.3.1 创建带属性的块 231
10.3.2 编辑块属性 233
第11章 参数约束 237
11.1 约束概述 237
11.2 几何约束 237
11.2.1 应用几何约束 237
11.2.2 应用多个几何约束 240
11.2.3 删除几何约束 241
11.2.4 显示和验证几何约束 241
11.2.5 修改受约束对象 243
11.2.6 推断几何约束 244
11.3 标注约束 245
11.3.1 约束对象之间的距离和
角度 245
11.3.2 通过公式和方程式约束
设计 247
第12章 三维设计基础 249
12.1 三维坐标系统 249
12.1.1 相关知识 249
12.1.2 创建坐标系 251
12.1.3 UCS坐标系的管理 254
12.1.4 动态坐标系 256
12.1.5 控制UCS图标 256
12.2 观察三维模型 257
12.2.1 标准视点观察 257
12.2.2 使用相机定义三维视图 258
12.2.3 使用视觉控制器ViewCube 258
12.2.4 三维动态观察 260
第13章 绘制三维图形 262
13.1 绘制基本三维实体图元 262
13.1.1 长方体 262
13.1.2 棱锥体 263
13.1.3 球体 264
13.1.4 圆锥体 265
13.1.5 圆环体 266
13.1.6 圆柱体 266
13.1.7 楔体 267
13.1.8 多段体 268
13.2 绘制三维网格曲面 269
13.2.1 直纹曲面 269
13.2.2 平移曲面 270
13.2.3 边界曲面 271
13.2.4 旋转曲面 273
13.2.5 平面曲面 274
13.3 二维图形创建实体 274
13.3.1 拉伸实体 275
13.3.2 旋转实体 276
13.3.3 放样实体 277
13.3.4 扫掠实体 280
第14章 编辑三维图形 282
14.1 编辑三维曲面 282
14.1.1 三维阵列 282
14.1.2 三维镜像 284
14.1.3 对齐对象 285
14.1.4 三维移动 286
14.1.5 三维旋转 288
14.2 编辑实体 289
14.2.1 拉伸面 290
14.2.2 移动面 291
14.2.3 偏移面 292
14.2.4 删除面 293
14.2.5 旋转面 295
14.2.6 倾斜面 296
14.2.7 着色面 297
14.2.8 复制边 298
14.2.9 压印边 300
14.2.10 抽壳 301
14.2.11 实体夹点编辑 302
14.3 实体布尔运算 303
14.3.1 并集运算 303
14.3.2 差集运算 304
14.3.3 交集运算 305
14.3.4 干涉检查 306
第15章 渲染三维图形 309
15.1 光源 309
15.1.1 光源概述 309
15.1.2 创建光源 310
15.1.3 操作光源 313
15.2 材质和纹理 316
15.2.1 创建和修改材质 316
15.2.2 贴图 319
15.3 渲染 320
15.3.1 基本渲染 320
15.3.2 渲染设置 321
15.3.3 保存渲染图像 324
第16章 图形的布局、输出与发布 326
16.1 模型与布局 326
16.1.1 创建布局 326
16.1.2 创建布局视口 329
16.2 打印 330
16.2.1 使用页面设置指定打印
设置 330
16.2.2 使用打印样式控制打印
对象 331
16.2.3 打印输出 331
16.3 输入输出其他格式的文件 332
16.3.1 输入不同格式文件 333
16.3.2 输出不同格式文件 333
16.4 发布 334
16.4.1 图形发布 334
16.4.2 发布DWF文件 335
16.4.3 发布三维DWF文件 336
16.4.4 网上发布 337
第17章 外部参照与设计中心 338
17.1 外部参照 338
17.1.1 附着外部参照 338
17.1.2 绑定外部参照 340
17.1.3 外部参照操作 341
17.1.4 编辑参照图形 342
17.2 使用设计中心 342
第18章 综合范例1:装配图范例 346
18.1 齿轮油泵装配图范例 346
18.1.1 新建样板图形文件 347
18.1.2 绘制主视图 348
18.1.3 绘制左视图 356
18.1.4 零件引线标注 358
18.1.5 零件明细表 359
18.2 千斤顶装配图范例 361
18.2.1 设置图形界限 362
18.2.2 设置图层 362
18.2.3 绘制图框 363
18.2.4 绘制标题栏 364
18.2.5 绘制构造线 365
18.2.6 文字及尺寸标注 371
第19章 综合范例2:零件图范例 373
19.1 制作机械图样模板 373
19.1.1 设置单位和边界 373
19.1.2 设置字体 374
19.1.3 设置图层 375
19.1.4 设置尺寸标注样式 377
19.1.5 绘制图框和标题栏 381
19.2 传动轴零件图 387
19.2.1 绘制中心线 388
19.2.2 绘制传动轴主视图 388
19.2.3 绘制键槽剖面图 391
19.2.4 添加尺寸标注 394
19.2.5 定义带属性的表面粗糙
度图块 395
19.2.6 标注形位公差 397
19.2.7 标注文字 398
19.3 垫片零件图 398
19.3.1 设置图形界限 399
19.3.2 设置图层 399
19.3.3 绘制构造线 400
19.3.4 绘制轮廓视图 401
19.3.5 标注 406
第20章 综合范例3:绘制三维模型 409
20.1 三维模型建立 409
20.1.1 设置UCS 409
20.1.2 绘制模型 410
20.1.3 编辑三维模型 416
20.2 三维模型渲染 426
20.2.1 启动文件 426
20.2.2 设置视图 427
20.2.3 设置光源和阳光 434
20.2.4 设置平滑度 439
20.2.5 设置材质 440
20.2.6 设置渲染参数 447
20.2.7 保存文件 450
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