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內容簡介: |
由焦建编著《Flash CC中文版动画制作基础教程 附光盘高等院校电脑美术教材》由浅入深、循序渐 进地介绍了Flash CC的使用方法和操作技巧。全书共 18章,包括认识Flash CC及工作环境,基本图形的绘 制,素材文件的导入,图形的编辑与操作,色彩工具 的使用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,制作 简单的动画,补间与多场景动画的制作, ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作 品的输出和发布等内容,最后根据Flash不同的应用 领域,安排了六章项目指导,分别为:常用Flash文 字效果、商业卡通形象绘制、商业广告的设计与制作 、网站片头的设计与制作、贺卡的设计与制作、多媒 体课件的制作。
书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓 宽读者对Flash CC基本功能的掌握与应用。
本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析 透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学Flash CC的 用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
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目錄:
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第1章 认识Flash CC及工作环境
1.1 什么是Flash动画
1.1.1 Flash的历史与现状
1.1.2 Flash动画的发展前景
1.1.3 Flash动画的特点
1.1.4 Flash动画的制作成本
1.2 Flash动画的应用领域
1.3 Flash中的基本术语
1.3.1 矢量图形和位图图像
1.3.2 场景和帧
1.4 Flash CC的新增功能
1.4.1 Toolkit for C
1.4.2 导出Sprite表
1.4.3 高效SWF压缩
1.4.4 直接模式发布
1.4.5 在AIR插件中支持直接渲染模式
1.4.6 从Flash Pro获取最新版Flash
1.4.7 导出PNG序列文件
1.5 Flash的启动与退出
1.5.1 启动Fl
1.5.2 退出Fl
1.6 Flash CC的操作界面
1.6.1 Flash CC启动后的开始页
1.6.2 菜单栏
1.6.3 时间轴
1.6.4 工具箱
1.6.5 舞台和工作区
1.6.6 【属性】面板
1.7 【首选参数】对话框
1.7.1 【常规】选项卡
1.7.2 【代码编辑器】选项卡
1.7.3 【文本】选项卡
1.7.4 【绘制】选项卡
1.8 文件的基本操作
1.8.1 新建文件
1.8.2 设定文件大小
1.8.3 设定文件背景颜色
1.8.4 设定动画播放速率
1.8.5 打开文件
1.8.6 测试文件
1.8.7 保存文件
1.8.8 关闭文件
1.9 习题
第2章 绘制基本图形
2.1 认识Flash CC工具箱
2.2 绘制生动的线条
2.2.1 线条工具
2.2.2 铅笔工具
2.2.3 钢笔工具
2.2.4 刷子工具
2.3 绘制几何图形
2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具
2.3.2 矩形工具和基本矩形工具
2.3.3 多角星形工具
2.4 设置文档属性
2.5 标尺的使用
2.5.1 打开隐藏标尺
2.5.2 修改标尺单位
2.6 辅助线的使用
2.6.1 添加删除辅助线
2.6.2 移动对齐辅助线
2.6.3 锁定解锁辅助线
2.6.4 显示隐藏辅助线
2.6.5 设置辅助线参数
2.7 网格工具的使用
2.7.1 显示隐藏网格
2.7.2 对齐网格
2.8 修改网格参数
2.9 上机练习——绘制万圣节南瓜头
2.10 习题
第3章 素材文件的导入
3.1 导入图像文件
3.1.1 导入位图
3.1.2 压缩位图
3.1.3 转换位图
3.2 导入更多图形格式
3.2.1 导入AI文件
3.2.2 导入PSD文件
3.2.3 导入PNG文件
3.2.4 导入FreeHand文件
3.3 导入视频文件
3.4 导入音频文件
3.4.1 导入音频文件的方法
3.4.2 编辑音频
3.4.3 压缩音频
3.5 素材的导出
3.5.1 导出图像文件
3.5.2 导出图像序列文件
3.5.3 导出SWF影片
3.5.4 导出视频
3.6 影片的发布及输出
3.6.1 发布为SWF文件及HTML文件
3.6.2 发布GIF文件
3.6.3 发布JPEG文件
3.6.4 发布PNG文件
3.7 上机练习——添加背景音乐
3.8 习题
第4章 图形的编辑与操作
第5章 色彩工具的使用
第6章 文本的编辑与应用
第7章 元件、库和实例
第8章 制作简单的动画
第9章 补间与多场景动画的制作
第10章 ActionScript基础与基本语句
第11章 组件的应用
第12章 动画作品的输出和发布
第13章 项目指导——常用Flash文字效果
第14章 项目指导——商业卡通形象绘制
第15章 项目指导——商业广告的设计与制作
第16章 项目指导——网站片头的设计与制作
第17章 项目指导——贺卡的设计与制作
第18章 项目指导——多媒体课件的制作
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