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編輯推薦: |
当今时代,设计之于生活如同家常便饭一样,但是好的设计却是凤毛麟角,如何让你的设计在诸多设计中脱颖而出?本书可以为你的设计想法插上翅膀,帮助你实现你的设计梦想。
优秀的设计作品,绝非思维的偶然火花!它的孕育,融汇着严谨的创意思维和设计方略。本书正是“格物者”从成功经验中精心提炼、诠释的一百个设计锦囊。各方法,图文并解、不玄虚、易理解和落地,相信会给不同阶段的设计人带来灵感和启发!
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內容簡介: |
每每在设计类书籍的海洋里徘徊时,总觉得缺少些什么,我苦苦思考,终于明白缺少的是一本专业的设计工具书。这本书不同于学习软件操作的书、不同于晦涩难懂的理论书、死钻一门的某一门类专业书,这是一本适用于所有的设计门类的工具书,这里有最基础的设计方法,这是正行走在设计之路上的你最需要的一本书。
书中列举了常见的有效的设计方法,分享了作者设计经历和心得,能够为年轻设计师提供有益帮助和有效指导,也为设计专业在校生提供了参考和辅导,开卷有益。
写这本书是希望秉承我们格物者分享会的精神,能够将一些设计经验分享给大家,希望能让喜欢设计、从事设计的你们少走一些弯路。这本书总结了格物者的全体设计师和我身边同样从事设计工作的好朋友们的宝贵经验,书中的每一个设计方法都承载了格物者所有伙伴的努力。
仅以此书献给格物者全体以及走在设计路上的你。设计的路上,你并不孤单,格物者,陪伴设计师成长。
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關於作者: |
格物者,起源于车库咖啡,创办于2012年,是一家专业的【工业设计】服务商,提供产品设计的整体解决方案。我们帮助客户提升产品力、创新力和品牌力。我们帮助各行各业的客户成功开发上百款已上市产品,客户包括美的电器、柏翔电子、中央电视台、安踏体育、华谊兄弟、华创集团、车库咖啡、中国人民大学等国内外知名企业。
格物者公开课隶属于北京格物乐道科技有限公司,是中国首家[设计学]教学平台,由创始人许方雷携手人大社创办的设计学培训网站。通过互联网远程音视频实时互动教学,帮助设计师及设计爱好者解决设计问题。学生可以足不出户,24小时享受教师贴心教学服务。公开课已拥有近300位来自国内外设计行业大师及经验丰富的一线设计师,已服务了近20万名学生。
格物者组织【设计师分享会】,致力于通过资源整合资讯分享等方式为设计师和创业者学习提供力所能及的服务,同时我们也会分享最新的创意方法、理念、趣文。
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目錄:
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013 释放天性
015 用更加生动的方法
017 饥饿
019 参考资料书籍或网络
021 关键词法
023 便签
025 目录
027 剪辑
029 记录观察
031 照片
033 录音
035 音乐
037 头脑风暴
039 分享-格物者设计分享
041 直觉
043 联想-异形异物
045 臆想
047 产品体验
049 偏好
051 公司进化定位
053 历史文化典故
055 文化禁区
057 情感设计
059 行为习惯
061 不要无意义的修饰
063 打破常规
065 图案纹理
067 图形演变
069 自然环境
071 仿生仿物
073 颜色刺激
075 功能的加减
077 产品跨界
079 点线
081 黄金分割
083 用视角还原整体
085 以小见大
087 主题
089 视觉焦点
091 标准化
093 辅助图形
095 供需关系
097 外协厂
099 安全性
101 整体产品线法
103 总结案例
105 草图
107 虚拟场景(建模)
109 三屏
111 永恒的经典
113 随机试验
115 模拟测试
117 规避已有问题
119 多重视角
121 用户体验过程
123 换位思考
125 跨地区交流
127 产品设计流程
129 冷眼旁观
131 跟随使用者的步伐
133 产品的发展脉络
135 场景再现
137 前景展望
139 大声说出你的想法
141 手绘
143 自我管理
145 对潮流的把握
147 手工模拟产品
149 区域划分
151 角色扮演
153 模型的实现
155 还原现场
157 对可能的预测
159 尝试推翻既有想法
161 跟随体验
163 关系脉络
165 情景特写
167 用户回访
169 延时摄影
171 设计师体验
173 征求意见
175 词汇拓展
177 用户视角
179 记录你的一天
181 人体工学
183 反应测试
185 任务清单
187 联系与发展
189 跨地区的设计
191 将语言图像化
193 了解你的对手
195 排序
197 高速摄影
199 了解人们的行动
201 将典型大众化
203 排列组合
205 模拟实验
207 发掘你的潜在客户
209 行动路线
211 不良习惯的改正
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內容試閱:
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013.The release of nature
释放天性
这么做:大胆想象,好比演员的第一堂课,释放天性一样,不要觉得自己很业余,就变得胆小,用“专业”把自己困住,先把自己的创新、想法释放出来。
为什么这么做:释放出来的想法也许离经叛道,但是没有关系,释放出来可以慢慢收口,但如果一开始就把自己用条条框框困住,那么就很难变得“有意思”了。
不要轻易地将自己的某些无厘头的想法否决掉,也许你的某个挣脱天性的想法,就会开辟一个新的设计时代。
015.With a more vivid method
用更加生动的方法
怎么做:站起来,走一走,或者跑,或者跳,呆在密闭的空间,一张桌子前记录的东西肯定没有走在路上看到一个奇特的建筑拍张照片来得深刻。
为什么这么做:学习的方式有很多种,尤其是学习设计,用生动的方式去记忆,非常实用。
设计师不要总是坐在电脑前做设计,可以休息一下看一看有关设计的视频,互相交谈,用这种生动的方式去学习设计,日积月累。
019.Referenced books or websites
参考资料书籍或网络
怎么做:通过书籍、杂志等各类纸质媒介和网络等比如搜索引擎,如google来搜集更多的资料,进行分析资料汇总。
为什么这么做:依靠纸质或网络搜集到的一定量的图片或文字资料,汇总文件,进行有序的设计概述分析,总结指导意见,指导后续设计工作。
设计师可以通过专业杂志、书籍、报纸、google等途径搜集到了大量的行业信息,包括国标、规范、安全性等,这是一个非常好的方法。
035.Music
音乐
怎么做:听音乐的时候会给你带来怎样的感受,记住它,或是温暖,或是欢快。同样的,你的产品如何像音乐一样具有感染力,它的节奏是怎样的,把节奏放在产品上展现,具有节奏美的曲线,排列都可以,它的歌词有没有让你觉得很不错,记住它,也许一个词语就引发了你的灵感。
为什么这么做:音乐无国界,语言只是装饰,走到哪里,音乐都是那么让人喜爱,能够被如此多的人喜爱必然有它的原因,我们不妨用音乐的美来表达产品。
困倦的早上,许多设计师喜欢用音乐给自己打气。
045.Imagine
臆想
怎么做:设计师主观的从客户角度去揣测客户的想法并通过设计加以实现。
为什么这么做:多数时候客户不能给设计师一个具体的想法、要求,这种时候就需要设计师顺着自己的思维去猜度,给客户一个满意的设计。
很多客户在对其想要的设计的描述上总是采用一些模糊抽象的词汇,这个时候,设计师要会猜测客户的想法,做出令客户满意的设计方案。
047.The product experience
产品体验
怎么做:产品设计成型之后先要出一部样机,设计师亲身体验,同时寻找同类型既有产品进行体验,发现问题、改正问题。
为什么这么做:只有亲身体验过后才能发现一些在设计过程中发现不到的东西,才能让我们的设计更加实用。
产品体验在现代社会已经渐渐发展成为一项职业了,这说明一个好的体验,是一个产品成--
055.Cultural taboos
文化禁区
怎么做:每一个国家甚至是企业都有自己的文化禁区,比如讨厌的颜色,讨厌的图案,甚至是讨厌的手势,都需要去了解,否则倒霉的话会栽大跟头。
为什么这么做:去了解对方的文化禁区,无论对方是一个国家、企业还是个人,这是一种尊重。
每一个地区、每一个民族、每一个国家都有自己的独特文化,设计师要做的是符合其文化,不要试图去挑战其文化底线。
057.Affectional design
情感设计
怎么做:凭借设计师发自内心的人文关怀使产品外在散发出浓郁的人情味,将设计师的情感注入其中。
为什么这么做:当代社会,人们对设计的要求越来越高,已经不单单是简单实用,更是心理和精神文化的需求。
设计师可以通过产品的造型、色彩、材质等构成要素的合理组合,传达和激发使用者的生活经验或行为,使之产生沟通。
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