登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書

『簡體書』Android游戏开发案例教程 高等院校“十二五”信息技术规划教材

書城自編碼: 2573267
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 张辉 编著
國際書號(ISBN): 9787302399858
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2015-06-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 360/540000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 82.9

我要買

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
叶锦添自传:向前迈进的日子(奥斯卡艺术指导获得者 叶锦添 50多年的人生经历,近40年的从业经历,向前迈进,步履不停)
《 叶锦添自传:向前迈进的日子(奥斯卡艺术指导获得者 叶锦添 50多年的人生经历,近40年的从业经历,向前迈进,步履不停) 》

售價:HK$ 148.4
四十自述:中国现代传记文学的名篇代表之作(胡适回顾自己前四十年的成长轨迹与心路历程)
《 四十自述:中国现代传记文学的名篇代表之作(胡适回顾自己前四十年的成长轨迹与心路历程) 》

售價:HK$ 78.2
特权与焦虑:全球化时代的韩国中产阶级
《 特权与焦虑:全球化时代的韩国中产阶级 》

售價:HK$ 90.9
供应链金融(第4版)
《 供应链金融(第4版) 》

售價:HK$ 113.9
人人都想当网红?新媒体与注意力博弈
《 人人都想当网红?新媒体与注意力博弈 》

售價:HK$ 78.2
君主、道学与宋王朝
《 君主、道学与宋王朝 》

售價:HK$ 90.9
对话的力量,风靡全球的教练式沟通
《 对话的力量,风靡全球的教练式沟通 》

售價:HK$ 67.9
人的行为
《 人的行为 》

售價:HK$ 110.4

 

建議一齊購買:

+

HK$ 110.1
《Android经典应用实例》
+

HK$ 199.8
《疯狂Android讲义(第3版)(含CD光盘1张)》
+

HK$ 183.2
《Android程序设计入门、应用到精通 适用Android 》
+

HK$ 183.2
《Android智能穿戴设备开发指南》
+

HK$ 257.4
《Android编程权威指南【公认权威著作,涵盖Android》
+

HK$ 262.4
《疯狂Android讲义(第2版)(附光盘)(重印10次的超级》
內容簡介:
本书主要内容包括Android常用游戏类型的视角与内容设计、项目结构、资源管理、生命周期、布局与基础组件、事件处理、多线程与消息处理、游戏视图、图形特效、游戏动画、多媒体与传感器、游戏中的数学与物理学知识、碰撞检测及Android平台下常用的游戏物理引擎。 本书采用以“案例驱动”为主线的“基础—实践—综合—训练”这一循序渐进的学习体系,理论知识及实验内容立足于教学实际,案例选择来源于商业实际应用;结合“理论—实践”一体化及“工学结合”的教学理念,突出CDIO教学理念的实用性、灵活性、先进性和技巧性;力求“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一;各章知识点整体以从易到难、由浅入深的形式呈现,通过验证实例、基础实例、综合实例让读者循序渐进地学习和掌握Android游戏开发的相关知识与技巧。 本书兼具技术手册和教材的特点,适合作为高等学校数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术等专业和各类培训机构相关课程的教材,也可供移动游戏开发从业人员参考。
目錄
第1章 Android常见游戏类型
 1.1 射击类游戏
1.1.1 游戏视角
1.1.2 游戏内容设计
 1.2 竞速类游戏
1.2.1 游戏视角
1.2.2 游戏内容设计
 1.3 益智类游戏
1.3.1 游戏视角
1.3.2 游戏内容设计
 1.4 角色扮演类游戏
1.4.1 游戏视角
1.4.2 游戏内容设计
 1.5 闯关动作类游戏
1.5.1 游戏视角
1.5.2 游戏内容设计
 1.6 冒险类游戏
1.6.1 游戏视角
1.6.2 游戏内容设计
 1.7 策略类游戏
1.7.1 游戏视角
1.7.2 游戏内容设计
 1.8 养成类游戏
1.8.1 游戏视角
1.8.2 游戏内容设计
 1.9 经营类游戏
1.9.1 游戏视角
1.9.2 游戏内容设计
 1.10 体育类游戏
1.10.1 游戏视角
1.10.2 游戏内容设计
1.11 本章小结
1.12 思考与练习
第2章 Android基础知识
 2.1 Android平台简介
 2.2 搭建Android开发环境
 2.3 Eclipse Debug调试程序
2.3.1 Eclipse调试器
2.3.2 Logcat
 2.4 Android系统架构
 2.5 创建第一个Android项目
2.5.1 使用Eclipse创建项目
2.5.2 使用命令行创建项目
 2.6 Android Project项目结构
 2.7 Android资源使用
2.7.1 字符串资源
2.7.2 数组资源
2.7.3 颜色资源
2.7.4 尺寸资源
2.7.5 Drawable资源
2.7.6 样式和主题资源
2.7.7 布局资源
2.7.8 原始资源
2.7.9 原始资产
2.7.1 0其他XML文件
 2.8 屏幕方向改变的应对策略
 2.9 Android中常用的计量单位
 2.10 Android中的国际化
 2.11消息提示与对话框
2.11.1 用Toast类显示消息
2.11.2 用AlertDialog类实现对话框
2.11.3 基础实例: 自定义视图对话框
 2.12 本章小结
 2.13 思考与练习
第3章 Android游戏开发之视图界面
第4章 Android游戏开发之图形界面
第5章 Android多媒体与传感器
第6章 Android数据存储与网络编程
第7章 游戏中的数学与物理学
第8章 案例演练——疯狂战机
第9章 Android游戏物理引擎
参考文献

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.