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1. *基础、*易上手的UG自学宝典:“软件技能+实战案例”相结合,既会教授读者绘图的规律、方法,又会通过数百个案例实战,让读者真正掌握机械、模具类产品的设计!
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內容簡介: |
本书主要内容包括:UGNX9.0的基本操作、基本功能、创建曲线、编辑曲线、绘制草图、创建三维基本建模、创建三维实体建模、编辑三维实体建模、创建曲面对象、编辑曲面对象、绘制工程图、编辑工程图、创建工程尺寸标注、创建装配图、编辑装配图、标准零件设计、管类零件设计、产品零件设计以及机械部件设计等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的产品。
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關於作者: |
作者为机械、模具类资深设计师,拥有十多年的实战设计经验,曾在东莞多家工石厂担任机械设计师、模具设计师,精通CAD、UG、SolidWorks等多款机械与模具类软件,编写过多本畅销类机械和模具图书。
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目錄:
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入 门 篇
第1章 UG NX 10.0快速入门
1.1 UG NX 10.0软件的初识
1.1.1 UG NX 10.0概述
1.1.2 了解UG NX 10.0的应用领域
1.1.3 了解UG NX 10.0的应用模块
1.1.4 了解UG NX 10.0的市场前景
1.2 UG NX 10.0新增功能的体验
1.2.1 UG NX 10.0全新工作界面
1.2.2 UG NX 10.0支持中文
1.2.3 UG NX 10.0新增航空设计
1.2.4 资源条管理更加便捷
1.3 UG NX 10.0全新界面的认识
1.3.1 标题栏
1.3.2 快速访问工具栏
1.3.3 功能区
1.3.4 边框条
1.3.5 绘图区
1.3.6 资源工具栏
第2章 掌握UG基本操作
2.1 掌握文件的基本操作
2.1.1 新建
2.1.2 打开
案例实战001——通过命令打开模型
2.1.3 导入
案例实战002——通过命令导入文件
2.1.4 导出
案例实战003——通过命令导出文件
2.1.5 保存
2.1.6 关闭
2.2 掌握对象的基本操作
2.2.1 观察对象显示
2.2.2 选择对象
2.2.3 隐藏和显示对象
2.2.4 删除与恢复对象
2.2.5 移动对象
案例实战004——通过命令移动对象
2.2.6 新建截面
案例实战005——通过命令创建
视频截面
2.3 掌握坐标系的基本操作
2.3.1 创建坐标系
案例实战006——通过命令创建用户坐标系
2.3.2 平移坐标系
2.3.3 定角旋转坐标系
2.3.4 动态旋转坐标系
2.4 掌握图层的基本操作
2.4.1 创建与编辑图层组
案例实战007——通过命令创建与编辑图层组
2.4.2 设置图层
案例实战008——通过命令设置模型图层
2.4.3 设置图层的可见性
2.4.4 移动和复制图层
案例实战009——通过命令移动和复制模型图层
2.5 掌握系统参数的设置
2.5.1 定制工作界面
2.5.2 设置基本环境参数
2.5.3 设置**项
第3章 绘制曲线对象
3.1 绘制基本曲线
3.1.1 点
案例实战010——通过命令绘制点
3.1.2 圆
案例实战011——通过命令绘制圆
3.1.3 直线
案例实战012——通过命令绘制直线
3.1.4 圆弧
案例实战013——通过命令绘制圆弧
3.1.5 圆角
案例实战014——通过命令绘制圆角
3.1.6 点集
案例实战015——通过命令绘制点集
3.2 绘制多边形曲线
3.2.1 矩形
案例实战016——通过命令绘制矩形
3.2.2 倒角
案例实战017——通过命令绘制倒斜角
3.2.3 多边形
案例实战018——通过命令绘制多边形
3.3 绘制其他曲线
3.3.1 椭圆
案例实战019——通过命令绘制椭圆
3.3.2 螺旋线
案例实战020——通过命令绘制螺旋线
3.3.3 样条曲线
案例实战021——通过命令绘制样条曲线
3.3.4 二次曲线
案例实战022——通过命令绘制二次曲线
第4章 编辑曲线对象
4.1 派生曲线
4.1.1 偏置曲线
案例实战023——通过命令偏置曲线
4.1.2 桥接曲线
案例实战024——通过命令桥接曲线
4.1.3 投影曲线
案例实战025——通过命令投影曲线
4.1.4 截面曲线
案例实战026——通过命令绘制截面曲线
4.1.5 连结曲线
案例实战027——通过命令连结曲线
4.1.6 相交曲线
案例实战028——通过命令绘制相交曲线
4.1.7 抽取曲线
案例实战029——通过命令抽取曲线
4.1.8 镜像曲线
案例实战030——通过命令镜像曲线
4.2 编辑曲线
4.2.1 编辑曲线参数
案例实战031——通过编辑曲线参数编辑圆
4.2.2 分割曲线
案例实战032——通过命令分割曲线
4.2.3 曲线长度
案例实战033——通过命令延伸曲线
4.2.4 拉长曲线
案例实战034——通过命令拉长曲线
4.2.5 修剪曲线
案例实战035——通过命令修剪曲线
第5章 掌握草图功能
5.1 草图功能的认识
5.1.1 了解草图特性
5.1.2 了解草图适用范围
5.2 草图的创建
5.2.1 设置草图环境
5.2.2 草图平面
案例实战036——通过命令创建草图平面
5.2.3 草图对象
案例实战037——通过命令创建草图对象
5.3 草图的约束
5.3.1 相切约束
案例实战038——通过命令相切约束草图
5.3.2 垂直约束
案例实战039——通过命令垂直约束草图
5.3.3 平行约束
案例实战040——通过命令平行约束草图
5.3.4 同心约束
案例实战041——通过命令同心约束草图
5.3.5 等长约束
案例实战042——通过命令等长约束草图
5.3.6 等半径约束
案例实战043——通过命令等半径约束草图
5.4 草图的编辑
5.4.1 镜像草图曲线
案例实战044——通过命令镜像草图曲线
5.4.2 派生直线
案例实战045——通过命令派生直线
5.4.3 添加现有曲线
案例实战046——通过命令添加现有曲线
5.4.4 交点
案例实战047——通过命令创建交点
进 阶 篇
第6章 UG基本特征
6.1 基准特征的创建
6.1.1 基准平面
6.1.2 基准轴
6.1.3 基准CSYS
6.2 基本实体的创建
6.2.1 块
案例实战048——通过命令创建块
6.2.2 圆柱
案例实战049——通过命令创建圆柱
6.2.3 圆锥
案例实战050——通过命令创建圆锥
6.2.4 球
案例实战051——通过命令创建球
第7章 UG实体特征
7.1 扫描特征的创建
7.1.1 拉伸
案例实战052——通过命令创建拉伸特征
7.1.2 旋转
案例实战053——通过命令创建旋转特征
7.1.3 管道
案例实战054——通过命令创建管道特征
7.1.4 扫掠
案例实战055——通过命令创建扫掠特征
7.2 设计特征的创建
7.2.1 孔
案例实战056——通过命令创建孔特征
7.2.2 凸台
案例实战057——通过命令创建凸台特征
7.2.3 凸起
案例实战058——通过命令创建凸起特征
7.2.4 腔体
案例实战059——通过命令创建矩形腔体特征
案例实战060——通过命令创建常规腔体特征
7.2.5 垫块
案例实战061——通过命令创建垫块特征
7.2.6 槽
案例实战062——通过命令创建凸起特征
7.2.7 键槽
案例实战063——通过命令创建键槽特征
7.2.8 三角加强筋
案例实战064——通过命令创建三角加强筋特征
第8章 编辑UG实体特征
8.1 细节特征的编辑
8.1.1 拔模
案例实战065——通过命令创建拔模特征
8.1.2 加厚
案例实战066——通过命令加厚片体
8.1.3 壳
案例实战067——通过命令创建壳特征
8.1.4 缩放
案例实战068——通过命令创建缩放特征
8.1.5 缝合
案例实战069——通过命令创建缩放特征
8.1.6 补片
案例实战070——通过命令创建补片特征
8.1.7 阵列
案例实战071——通过命令创建阵列特征
8.1.8 镜像
案例实战072——通过命令创建镜像特征
8.1.9 修剪体
案例实战073——通过命令创建修剪体特征
8.1.10 拔模体
案例实战074——通过命令创建拔模体特征
8.2 倒角和圆角特征的编辑
8.2.1 倒斜角
案例实战075——通过命令创建倒斜角特征
8.2.2 边倒圆
案例实战076——通过命令创建边倒圆特征
8.2.3 面倒圆
案例实战077——通过命令创建面倒圆特征
8.3 布尔实体的运算
8.3.1 求和运算
案例实战078——通过命令求和运算模型
8.3.2 求差运算
案例实战079——通过命令求差运算模型
8.3.3 求交运算
案例实战080——通过命令求交运算模型
第9章 创建曲面对象
9.1 曲面功能的认识
9.1.1 曲面的基本概念
9.1.2 了解创建曲面的方法
9.2 点曲面的创建
9.2.1 通过点
9.2.2 从极点
9.3 高级曲面的创建
9.3.1 四点曲面
案例实战081——通过命令创建四点曲面
9.3.2 扫掠曲面
案例实战082——通过命令创建扫掠曲面
9.3.3 直纹曲面
案例实战083——通过命令创建直纹曲面
9.3.4 延伸曲面
案例实战084——通过命令延伸曲面
9.3.5 规律延伸
案例实战085——通过命令规律延伸曲面
9.3.6 整体突变
案例实战086——通过命令创建整体突变曲面
9.3.7 通过曲线组
案例实战087——通过曲线组创建曲面
9.3.8 通过曲线网格
案例实战088——通过曲线网格创建曲面
第10章 编辑曲面对象
10.1 曲面参数的编辑
10.1.1 匹配边
案例实战089——通过命令匹配边
10.1.2 更改边
案例实战090——通过命令更改边
10.2 曲面的编辑
10.2.1 扩大曲面
案例实战091——通过命令扩大曲面
10.2.2 桥接曲面
案例实战092——通过命令桥接曲面
10.2.3 偏置曲面
案例实战093——通过命令偏置曲面
10.2.4 修剪片体
案例实战094——通过命令修剪曲面
10.2.5 X型
案例实战095——通过命令X型编辑曲面
10.2.6 变形
案例实战096——通过命令变形曲面
10.2.7 变换
案例实战097——通过命令变换曲面
10.2.8 阶次
案例实战098——通过命令调整曲面阶次
10.2.9 刚度
案例实战099——通过曲线组创建曲面
提 高 篇
第11章 创建与管理装配图
11.1 装配图的基本知识
11.1.1 认识装配图
11.1.2 了解装配模式
11.1.3 了解装配方法
11.1.4 了解装配中的相关术语
11.1.5 认识“装配”选项板
11.1.6 了解引用集
11.2 实体模型的装配
11.2.1 加载方式
11.2.2 加载组件
11.2.3 常用选项
11.2.4 新建组件
案例实战100——通过命令新建组件
11.2.5 添加组件
案例实战101——通过命令添加组件
11.2.6 选择原点
案例实战102——通过命令求和运算模型
11.2.7 移动组件
案例实战103——通过命令移动组件
11.2.8 替换组件
案例实战104——通过命令替换组件
11.2.9 阵列组件
案例实战105——通过命令阵列组件
11.2.10 镜像装配
案例实战106——通过命令镜像组件
11.3 爆炸图的操作
11.3.1 创建爆炸图
案例实战107——通过命令创建爆炸图
11.3.2 自动爆炸图
案例实战108——通过命令创建自动爆炸图
11.3.3 编辑爆炸图
案例实战109——通过命令编辑爆炸图
第12章 创建工程图
12.1 一般工程图的创建
12.1.1 新建图纸页
案例实战110——通过命令新建图纸页
12.1.2 基本视图
案例实战111——通过命令创建基本视图
12.1.3 投影视图
案例实战112——通过命令创建投影视图
12.1.4 局部放大图
案例实战113——通过命令创建局部放大图
12.2 剖视图的创建
12.2.1 剖视图
案例实战114——通过命令创建剖视图
12.2.2 展开的点和角度剖视图
案例实战115——通过命令创建展开的角度剖视图
12.2.3 定向剖视图
案例实战116——通过命令创建定向剖视图
12.2.4 轴测剖视图
案例实战117——通过命令创建轴测剖视图
12.2.5 半轴测剖视图
案例实战118——通过命令创建半轴测剖视图
第13章 编辑工程图
13.1 工程图纸的编辑
13.1.1 编辑图纸
案例实战119——通过命令编辑图纸
13.1.2 删除图纸
案例实战120——通过命令删除图纸
13.2 工程视图的编辑
13.2.1 对齐视图
案例实战121——通过命令对齐视图
13.2.2 删除视图
13.2.3 擦除视图
案例实战122——通过命令擦除视图
13.2.4 更新视图
案例实战123——通过命令更新视图
13.2.5 移动复制视图
案例实战124——通过命令移动复制视图
13.2.6 视图边界
案例实战125——通过命令定义视图边界
第14章 标注工程尺寸
14.1 创建尺寸标注
14.1.1 快速尺寸
案例实战126——通过命令标注快速尺寸
14.1.2 线性尺寸
案例实战127——通过命令标注线性尺寸
14.1.3 径向尺寸
案例实战128——通过命令标注径向尺寸
14.1.4 角度尺寸
案例实战129——通过命令标注角度尺寸
14.1.5 倒斜角尺寸
案例实战130——通过命令标注倒斜角尺寸
14.1.6 厚度尺寸
案例实战131——通过命令标注厚度尺寸
14.1.7 弧长尺寸
案例实战132——通过命令标注弧长尺寸
14.1.8 坐标尺寸
案例实战133——通过命令标注坐标尺寸
14.2 插入工程图符号
14.2.1 表面粗糙度符号
案例实战134——通过命令插入表面粗糙度符号
14.2.2 符号标注
案例实战135——通过命令标注符号标注
14.2.3 基准特征符号
案例实战136——通过命令标注基准特征符号
14.2.4 焊接符号
案例实战137——通过命令标注焊接符号
14.2.5 相交符号
案例实战138——通过命令标注相交符号
14.2.6 目标点符号
案例实战139——通过命令标注目标点符号
专 题 篇
第15章 标准件设计
15.1 制作螺钉
15.1.1 设计构思
15.1.2 案例实战——制作螺钉主体
15.1.3 案例实战——完善螺钉
15.2 制作蝶形螺母
15.2.1 设计构思
15.2.2 案例实战——制作蝶形螺母主体
15.2.3 案例实战——完善蝶形螺母
15.3 制作方形螺母
15.3.1 设计构思
15.3.2 案例实战——制作方形螺母主体
15.3.3 案例实战——完善方形螺母
第16章 管类零件设计
16.1 制作三通管
16.1.1 设计构思
16.1.2 案例实战——制作三通管主体
16.1.3 案例实战——完善三通管
16.2 制作四通管
16.2.1 设计构思
16.2.2 案例实战——制作四通管主体
16.2.3 案例实战——完善四通管
16.3 制作阀管
16.3.1 设计构思
16.3.2 案例实战——制作阀管主体
16.3.3 案例实战——完善阀管
第17章 机械零件设计
17.1 制作车轮外壳
17.1.1 设计构思
17.1.2 案例实战——制作车轮外壳 主体
17.1.3 案例实战——完善车轮外壳
17.2 制作带轮
17.2.1 设计构思
17.2.2 案例实战——制作带轮主体
17.2.3 案例实战——完善带轮
17.3 制作轴承座
17.3.1 设计构思
17.3.2 案例实战——制作轴承座主体
17.3.3 案例实战——完善轴承座
第18章 产品零件设计
18.1 制作易拉罐
18.1.1 设计构思
18.1.2 案例实战——制作易拉罐主体
18.1.3 案例实战——完善易拉罐
18.2 制作风扇
18.2.1 设计构思
18.2.2 案例实战——制作风扇主体
18.2.3 案例实战——完善风扇
18.3 制作剃须刀
18.3.1 设计构思
18.3.2 案例实战——制作剃须刀主体
18.3.3 案例实战——完善剃须刀
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內容試閱:
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软件简介UGNX10.0是美国UnigraphicsSolutionsofEDS公司推出的绘图软件,被广泛用于航空航天、自动化、机械、汽车、电子、钣金、模具、家用电子等制造行业,是目前应用*广泛的三维设计软件之一。UG现已成为国内外大专院校机械设计、工业设计的专业必修课,也是现代制造业工程技术人员的必备技能。
本书特色
特色特色说明4大篇应用实战本书精讲了四大篇应用案例:入门篇、进阶篇、提高篇、专题篇。精心挑选素材并制作了大型设计案例,如螺钉、蝶形螺母、方形螺母、三通管、四通管、阀管、带轮、轴承座、易拉罐以及剃须刀等,让读者学有所成,快速领会18个技术专题精讲本书专讲了18个技术专题:UGNX10.0快速入门、掌握UG基本操作、绘制曲线对象、编辑曲线对象、掌握草图功能、UG实体特征、创建曲面对象、创建与管理装配图、创建工程图、标注工程尺寸等,帮助读者从零开始,循序渐进,一步一个台阶进行学习,结合书中的中小型实例,成为设计高手130款超值素材赠送为了让读者将所学的知识技能更好地融会贯通于实践工作中,本书特意赠送了130款超值素材,其中包括30款二维草图、40款工程图、40款三维模型、20款装配图等,帮助读者快速精通UG软件139个技能实例奉献本书通过大量的技能实例来辅讲软件,帮助读者在实战演练中逐步掌握软件的核心技能与操作技巧,与同类书相比,读者可以掌握大量的实用技能和案例,让学习更高效217个技巧提示放送作者在编写时,将平时工作中总结的各方面UG实战技巧、设计经验等毫无保留地奉献给读者,不仅丰富和提高了本书的含金量,更有助于读者提升软件的实战技巧与经验,从而大大提高读者学习与工作效率,学有所成500多分钟语音视频演示书中139个技能实例,以及四大综合案例,全部录制了带语音讲解的演示视频,时间长度达300多分钟(5个多小时),重现了书中所有实例的操作,读者可以结合书本,也可以独立观看视频演示,像看电影一样进行学习382个素材效果奉献随书光盘包含了182个素材文件,200个效果文件。其中素材包括草图、曲线、曲面、基本特征、实体特征、工程图、装配图等,应有尽有,供读者使用1396张图片全程图解本书采用了1396张图片,对软件的技术、实例的讲解、效果的展示,进行了全程式的图解,通过大量清晰的图片,让实例的内容变得更通俗易懂,读者可以一目了然,快速领会,举一反三,制作出更多精美的效果图?适合读者本书结构清晰、语言简洁,适合于UG的初、中级读者阅读,包括工程技术人员、机械类与相关专业人员等,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅助学习教材。
作者本书主要由杜鹃编写,参与编写的人员还有曾杰、苏高、罗权、刘嫔、罗林、谭贤、柏松、周旭阳、袁淑敏、谭俊杰、徐茜、杨端阳、谭中阳、罗磊、宋全梅、张园文、李四华、吴金蓉和陈国嘉,在此表示感谢。由于作者知识水平有限,书中难免有疏漏之处,恳请广大读者批评、指正。
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