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內容簡介: |
《C语言程序设计教程(第二版)》分为理论、项目实战两部分。理论部分介绍了C语言的基础语法知识,包括C语言的基本概念、数据类型及其运算、选择结构、循环结构、数组、函数、编译预处理、指针、结构体和共用体、文件等10章内容。每章配有程序实例和常见错误分析,有利于读者掌握程序设计的基本方法和编程技巧。项目实战部分详细展示了项目开发的全过程,从实训分析、算法设计到程序编写和过程调试,以项目实战的形式引导和帮助学生解决实际问题,提高学生解决具体问题的能力。
相关的实验内容、综合实训、学科竞赛训练在与本书配套的《C语言程序设计实验指导与习题解答》中详细阐述。
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目錄:
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第1部分 基础知识
第1章 引言2
1.1 C语言的发展2
1.2 C语言的特点2
1.3 C程序结构3
1.3.1 C程序的基本结构3
1.3.2 C语言的算法5
1.3.3 C程序的三种基本结构6
1.4 C程序的实现6
1.4.1 C程序的开发步骤6
1.4.2 C程序的编辑8
1.4.3 C程序的编译及执行10
1.5 常见错误分析13
本章小结15
习题15
第2章 数据类型及其运算17
2.1 基本字符和标识符17
2.1.1 标识符17
2.1.2 关键字17
2.2 常量与变量18
2.2.1 常量与符号常量18
2.2.2 变量18
2.3 数据类型18
2.3.1 整型数据19
2.3.2 实型数据21
2.3.3 字符型数据22
2.4 数据类型的转换23
2.4.1 隐式类型转换24
2.4.2 强制类型转换24
2.5 运算符和表达式25
2.5.1 算术运算符和算术表达式25
2.5.2 赋值运算符和赋值表达式26
2.5.3 自增自减运算符27
2.5.4 逗号运算符和逗号表达式29
2.6 数据的输入和输出29
2.6.1 格式输入函数scanf29
2.6.2 格式输出函数printf31
2.6.3 字符输入函数getchar33
2.6.4 字符输出函数putchar33
2.7 赋值语句和顺序结构程序设计33
2.7.1 赋值语句33
2.7.2 顺序结构程序设计34
2.8 数学函数35
2.9 应用举例36
2.10 常见错误分析39
本章小结45
习题45
第3章 选择结构及其应用48
3.1 关系运算符和关系表达式48
3.1.1 关系运算符48
3.1.2 关系表达式48
3.2 逻辑运算符和逻辑表达式49
3.2.1 逻辑运算符49
3.2.2 逻辑表达式49
3.3 IF语句50
3.3.1 if分支50
3.3.2 if-else分支52
3.3.3 嵌套的if语句54
3.4 SWITCH语句57
3.5 条件运算符和条件表达式60
3.6 应用举例61
3.7 常见错误分析64
本章小结67
习题67
第4章 循环结构及其应用70
4.1 WHILE循环语句70
4.2 FOR循环语句74
4.3 DO-WHILE循环语句79
4.4 三种循环语句的比较81
4.5 BREAK语句和CONTINUE语句84
4.5.1 break语句84
4.5.2 continue语句86
4.6 循环嵌套88
4.7 GOTO语句和标号92
4.8 应用举例93
4.9 常见错误分析97
本章小结99
习题99
第5章 数组104
5.1 一维数组104
5.1.1 一维数组的定义和引用104
5.1.2 一维数组的初始化107
5.1.3 一维数组应用举例108
5.2 二维数组112
5.2.1 二维数组的定义和引用112
5.2.2 二维数组的初始化113
5.2.3 二维数组应用举例113
5.3 字符数组和字符串116
5.3.1 字符数组的定义和初始化116
5.3.2 字符串117
5.3.3 字符数组的输入和输出118
5.3.4 字符串处理函数120
5.3.5 字符数组应用举例123
5.4 常见错误分析124
本章小结126
习题126
第6章 函数128
6.1 函数概述128
6.1.1 函数的概念128
6.1.2 库函数129
6.2 用户自定义函数129
6.2.1 函数定义的格式129
6.2.2 形式参数和实际参数131
6.2.3 函数的返回值133
6.3 函数的调用134
6.3.1 函数调用的一般形式134
6.3.2 函数的调用方式134
6.3.3 函数的原型声明135
6.3.4 函数的参数传递137
6.4 函数的嵌套调用和递归调用138
6.4.1 函数的嵌套调用138
6.4.2 函数的递归调用139
6.5 数组作为函数的参数141
6.5.1 数组元素作为函数的参数141
6.5.2 数组名作为函数的参数142
6.6 局部变量和全局变量144
6.6.1 局部变量144
6.6.2 全局变量145
6.7 变量的存储类别148
6.7.1 局部变量的存储类别148
6.7.2 全局变量的存储类别151
6.8 内部函数和外部函数152
6.8.1 内部函数152
6.8.2 外部函数152
6.9 应用举例152
6.10 常见错误分析156
本章小结158
习题158
第7章 预处理命令162
7.1 宏定义162
7.1.1 不带参数的宏定义162
7.1.2 带参数的宏定义164
7.1.3 撤销宏定义命令165
7.2 文件包含命令166
7.3 条件编译命令168
7.4 常见错误分析170
本章小结171
习题171
第8章 指针172
8.1 变量的地址和指针172
8.2 指针变量的定义173
8.3 指针运算174
8.3.1 取地址运算符174
8.3.2 指针运算符174
8.3.3 赋值运算174
8.3.4 空指针与void指针176
8.4 指针与数组177
8.4.1 一维数组的指针表示177
8.4.2 二维数组的指针表示184
8.4.3 指针与字符串187
8.5 指针与函数189
8.5.1 指针作为函数参数190
8.5.2 指针作为函数的返回值193
8.5.3 函数的指针194
8.6 指针数组和指向指针的指针195
8.6.1 指针数组195
8.6.2 指向指针的指针197
8.7 应用举例199
8.8 常见错误分析201
本章小结202
习题203
第9章 结构体与共用体207
9.1 结构体207
9.1.1 结构体类型的定义208
9.1.2 结构体变量的定义209
9.1.3 用typedef定义数据类型211
9.1.4 结构体变量的引用211
9.1.5 结构体变量的初始化212
9.2 结构体数组213
9.2.1 结构体数组的定义213
9.2.2 结构体数组的初始化214
9.2.3 结构体数组的引用214
9.3 结构体指针变量215
9.3.1 指向结构体变量的指针215
9.3.2 指向结构体数组的指针216
9.3.3 结构体变量和结构体指针变量作为
函数参数216
9.4 链表218
9.4.1 链表的类型及定义219
9.4.2 处理动态链表的函数220
9.4.3 动态链表的基本操作221
9.4.4 栈和队列228
9.5 共用体229
9.6 枚举类型230
9.7 应用举例230
9.8 常见错误分析234
本章小结236
习题237
第10章 文件240
10.1 文件概述240
10.2 文件类型指针241
10.3 文件的打开、读写和关闭241
10.3.1 文件的打开函数fopen241
10.3.2 文件的关闭函数fclose243
10.3.3 文件的读写243
10.3.4 文件读写函数的选择249
10.4 文件的定位250
10.5 应用举例251
10.6 常见错误分析253
本章小结253
习题254
第2部分 项目实战
第11章 贪吃蛇游戏258
11.1 概述258
11.2 需求分析258
11.3 系统设计258
本章小结270
第12章 学生成绩管理系统271
12.1 概述271
12.2 系统设计271
12.2.1 系统功能设计271
12.2.2 数据结构设计272
12.3 功能设计273
12.3.1 主控模块273
12.3.2 输入学生信息模块276
12.3.3 显示学生信息模块279
12.3.4 删除学生信息模块281
12.3.5 查询学生信息模块283
12.3.6 修改学生信息模块285
12.3.7 插入学生信息模块287
12.3.8 统计学生成绩模块289
12.3.9 学生成绩排序模块291
12.3.10 保存学生信息模块294
本章小结295
第13章 Ping程序设计296
13.1 设计原理296
13.2 功能描述297
13.3 总体设计297
13.3.1 功能模块设计297
13.3.2 数据结构设计299
13.3.3 函数功能描述301
13.4 程序实现302
13.4.1 源码分析302
13.4.2 运行结果313
本章小结317
附录318
附录1 常用字符与ASCII代码对照表318
附录2 运算符的优先级和结合性表318
附录3 C语言的关键字319
附录4 常用标准库函数319
参考文献324
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