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編輯推薦: |
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內容簡介: |
本书共分为入门篇、进阶篇、提高篇、晋级篇、精通篇、实战篇六篇。
本书内容包括:AutoCAD基础知识、设置绘图环境、运用辅助功能、管理视图显示、绘制二维图形、编辑二维图形、运用面域与图案填充、创建与编辑文字、设置与管理图层、运用图块与外部参照、创建与设置表格、创建与设置尺寸标注、创建与控制三维图形、编辑与渲染三维图形、打印与发布图纸、机械设计、室内设计以及建筑设计等内容,读者学后可以快速提高设计水平,成为设计高手。
本书结构清晰、语言简洁,适合于AutoCAD 2016的初、中级读者使用,包括平面辅助绘图人员、机械绘图人员、工程绘图人员、模具绘图人员、工业绘图人员、室内装潢设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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目錄:
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第1章 AutoCAD基础知识
1.1 初识AutoCAD 2016
1.1.1 创建与编辑图形
1.1.2 输出及打印图形
1.1.3 标注图形尺寸
1.1.4 控制图形显示
1.1.5 渲染三维图形
1.2 启动与退出AutoCAD 2016
1.2.1 新手练兵——启动AutoCAD 2016
1.2.2 新手练兵——退出AutoCAD 2016
1.3 了解AutoCAD 2016的工作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单浏览器
1.3.3 快速访问工具栏
1.3.4 “功能区”选项板
1.3.5 绘图窗口
1.3.6 命令窗口
1.3.7 状态栏
1.4 掌握AutoCAD 2016的基本操作
1.4.1 新手练兵——新建图形文件
1.4.2 新手练兵——打开图形文件
1.4.3 新手练兵——另存为图形文件
1.4.4 新手练兵——输出图形文件
1.4.5 关闭图形文件
1.4.6 新手练兵——修复图形文件
第2章 设置绘图环境
2.1 设置“功能区”选项板
2.1.1 显示或隐藏功能区
2.1.2 隐藏面板标题名称
2.1.3 浮动功能区
2.2 系统环境的设置
2.2.1 文件路径的设置
2.2.2 窗口元素的设置
2.2.3 文件保存时间的设置
2.2.4 打印与发布的设置
2.2.5 图形性能的设置
2.2.6 用户系统配置的设置
2.2.7 绘图的设置
2.2.8 三维建模的设置
2.3 图形单位的设置
2.3.1 图形单位长度的设置
2.3.2 图形单位角度的设置
2.3.3 图形单位方向的设置
2.3.4 图形界限的设置
2.4 执行命令的方法
2.4.1 新手练兵——运用鼠标执行命令
2.4.2 新手练兵——运用命令行执行命令
2.4.3 新手练兵——运用文本窗口执行命令
2.4.4 新手练兵——运用透明命令
2.4.5 新手练兵——运用扩展命令
2.5 执行停止和退出命令
2.5.1 新手练兵——执行取消命令
2.5.2 新手练兵——执行退出命令
2.5.3 新手练兵——执行恢复命令
2.5.4 新手练兵——执行重复命令
第3章 运用辅助功能
3.1 运用捕捉与栅格功能
3.1.1 新手练兵——启用捕捉与栅格功能
3.1.2 设置栅格间距
3.1.3 设置捕捉间距
3.1.4 设置对象捕捉
3.1.5 新手练兵——运用正交功能
3.1.6 新手练兵——运用极轴追踪功能
3.1.7 运用动态输入
3.1.8 新手练兵——运用捕捉自功能
3.2 设置捕捉点
3.2.1 新手练兵——捕捉中点
3.2.2 新手练兵——捕捉圆心
3.2.3 新手练兵——捕捉切点
3.2.4 新手练兵——捕捉垂足
3.3 设置坐标系与坐标
3.3.1 世界坐标系
3.3.2 用户坐标系
3.3.3 **坐标
3.3.4 相对坐标
3.3.5 **极坐标
3.3.6 相对极坐标
3.3.7 控制坐标显示
3.3.8 设置UCS图标
3.3.9 设置正交UCS
3.3.10 新手练兵——重命名用户坐标系
3.4 切换绘图空间
3.4.1 新手练兵——切换模型与布局
3.4.2 新手练兵——新建布局
3.4.3 新手练兵——新建样板布局
第4章 管理视图显示
4.1 缩放视图
4.1.1 新手练兵——放大视图
4.1.2 新手练兵——缩小视图
4.1.3 新手练兵——实时缩放
4.1.4 新手练兵——圆心缩放
4.1.5 新手练兵——动态缩放
4.1.6 新手练兵——比例缩放
4.1.7 新手练兵——窗口缩放
4.1.8 新手练兵——范围缩放
4.1.9 新手练兵——对象缩放
4.2 平移视图
4.2.1 新手练兵——实时平移
4.2.2 新手练兵——定点平移
4.3 设置平铺视口
4.3.1 新手练兵——创建平铺视口
4.3.2 新手练兵——分割平铺视口
4.3.3 新手练兵——合并平铺视口
4.4 运用视图管理器
4.4.1 新手练兵——新建命名视图
4.4.2 新手练兵——删除命名视图
4.4.3 新手练兵——恢复命名视图
4.5 重画与重生图形
4.5.1 重画图形
4.5.2 新手练兵——重生图形
4.6 控制图形显示
4.6.1 新手练兵——控制填充显示
4.6.2 新手练兵——控制文字显示
第5章 绘制二维图形
5.1 绘制点
5.1.1 新手练兵——绘制单点
5.1.2 新手练兵——绘制多点
5.1.3 新手练兵——绘制定数等分点
5.1.4 新手练兵——绘制定距等分点
5.2 绘制直线型对象
5.2.1 新手练兵——绘制直线
5.2.2 新手练兵——绘制射线
5.2.3 新手练兵——绘制构造线
5.3 绘制弧型对象
5.3.1 新手练兵——绘制圆
5.3.2 新手练兵——绘制圆弧
5.3.3 新手练兵——绘制椭圆
5.3.4 绘制椭圆弧
5.4 绘制与编辑其他图形
5.4.1 新手练兵——绘制矩形
5.4.2 新手练兵——绘制正多边形
5.4.3 新手练兵——绘制多段线
5.4.4 新手练兵——编辑多段线
5.4.5 绘制样条曲线
5.4.6 编辑样条曲线
5.4.7 绘制修订云线
5.4.8 新手练兵——绘制区域覆盖对象
第6章 编辑二维图形
6.1 选择编辑对象
6.1.1 选择对象的方法
6.1.2 新手练兵——快速选择对象
6.2 编组图形对象
6.2.1 新手练兵——新建编组对象
6.2.2 新手练兵——添加编组对象
6.2.3 新手练兵——删除编组对象
6.3 复制移动图形
6.3.1 新手练兵——复制图形
6.3.2 新手练兵——镜像图形
6.3.3 新手练兵——偏移图形
6.3.4 新手练兵——环形阵列
6.3.5 新手练兵——矩形阵列
6.3.6 新手练兵——路径阵列
6.3.7 新手练兵——移动图形
6.4 修改编辑图形
6.4.1 新手练兵——延伸图形
6.4.2 新手练兵——拉长图形
6.4.3 新手练兵——拉伸图形
6.4.4 新手练兵——修剪图形
6.4.5 新手练兵——缩放图形
6.4.6 新手练兵——旋转图形
6.4.7 新手练兵——对齐图形
6.4.8 新手练兵——分解图形
6.4.9 新手练兵——删除图形
6.4.10 新手练兵——合并图形
6.4.11 新手练兵——倒角图形
6.4.12 新手练兵——圆角图形
第7章 运用面域与图案填充
7.1 初识面域
7.1.1 了解面域
7.1.2 新手练兵——运用“面域”命令创建面域
7.1.3 新手练兵——运用“边界”命令创建面域
7.2 运用布尔运算面域
7.2.1 新手练兵——并集运算
7.2.2 新手练兵——差集运算
7.2.3 新手练兵——交集运算
7.2.4 新手练兵——提取数据
7.3 初识图案填充
7.3.1 了解图案填充
7.3.2 选择图案类型
7.3.3 新手练兵——创建填充图案
7.3.4 新手练兵——运用孤岛填充
7.3.5 新手练兵——运用渐变色填充
7.4 设置图案特性
7.4.1 新手练兵——设置图案填充比例
7.4.2 新手练兵——更改图案填充类型
7.4.3 新手练兵——更改图案填充角度
7.4.4 新手练兵——修剪图案填充
7.4.5 分解图案填充
7.4.6 新手练兵——运用FILL命令控制填充
7.4.7 新手练兵——运用图层控制填充
第8章 创建与编辑文字
8.1 新建与设置文字样式
8.1.1 新建文字样式
8.1.2 重命名文字样式
8.1.3 新手练兵——设置文字字体
8.1.4 新手练兵——设置文字高度
8.1.5 新手练兵——设置文字效果
8.1.6 新手练兵——预览与应用文字样式
8.2 单行文字的创建与编辑
8.2.1 新手练兵——单行文字的创建
8.2.2 特殊字符的创建
8.2.3 新手练兵——单行文字的编辑
8.2.4 新手练兵——文字的查找替换
8.3 多行文字的创建与编辑
8.3.1 新手练兵——多行文字的创建
8.3.2 新手练兵——堆叠文字的创建
8.3.3 新手练兵——多行文字的编辑
8.3.4 新手练兵——多行文字的缩放
8.3.5 新手练兵——多行文字的对正
8.4 运用字段
8.4.1 新手练兵——插入字段
8.4.2 新手练兵——更新字段
第9章 设置与管理图层
9.1 新建图层
9.1.1 初识图层
9.1.2 新手练兵——新建图层
9.1.3 置为当前层
9.2 图层的设置
9.2.1 新手练兵——图层颜色的设置
9.2.2 新手练兵——图层线宽的设置
9.2.3 新手练兵——图层线型的设置
9.2.4 新手练兵——线型比例的设置
9.3 图层的管理
9.3.1 新手练兵——图层的切换
9.3.2 新手练兵——图层的冻结
9.3.3 新手练兵——图层的解冻
9.3.4 新手练兵——图层的锁定
9.3.5 新手练兵——图层的解锁
9.3.6 新手练兵——图层的显示
9.3.7 新手练兵——图层的隐藏
9.3.8 新手练兵——图层的删除
9.4 图层工具的使用
9.4.1 新手练兵——图层的转换
9.4.2 新手练兵——图层的漫游
9.4.3 新手练兵——图层的匹配
9.4.4 设置过滤条件
9.5 图层状态的设置
9.5.1 保存图层状态
9.5.2 恢复图层状态
第10章 运用图块与外部参照
10.1 初识图块
10.1.1 了解图块
10.1.2 新手练兵——内部图块的创建
10.1.3 新手练兵——外部图块的创建
10.1.4 新手练兵——单个图块的插入
10.1.5 新手练兵——重新定义图块
10.2 创建与编辑属性块
10.2.1 新手练兵——创建属性块
10.2.2 新手练兵——插入属性块
10.2.3 新手练兵——编辑属性块
10.3 运用外部参照
10.3.1 外部参照与图块的区别
10.3.2 新手练兵——附着DWG文件
10.3.3 新手练兵——附着图像参照
10.3.4 新手练兵——附着DWF参考底图
10.3.5 新手练兵——附着DGN文件
10.3.6 新手练兵——附着PDF文件
10.4 编辑与管理外部参照
10.4.1 新手练兵——编辑外部参照
10.4.2 新手练兵——拆离外部参照
10.4.3 卸载外部参照
10.4.4 重载外部参照
10.4.5 新手练兵——剪裁外部参照
第11章 创建与设置表格
11.1 表格的创建
11.1.1 表格样式的创建
11.1.2 新手练兵——表格的创建
11.1.3 新手练兵——文本的输入
11.1.4 调用外部表格
11.2 表格的设置
11.2.1 新手练兵——合并单元格
11.2.2 取消合并单元格
11.2.3 新手练兵——设置列宽
11.2.4 新手练兵——设置行高
11.2.5 新手练兵——插入列
11.2.6 新手练兵——插入行
11.2.7 删除行
11.2.8 删除列
11.2.9 新手练兵——在表格中使用公式
11.3 表格特性的设置
11.3.1 新手练兵——表格底纹的设置
11.3.2 新手练兵——表格线宽的设置
11.3.3 新手练兵——线型颜色的设置
11.3.4 新手练兵——线型样式的设置
第12章 创建与设置尺寸标注
12.1 认识标注样式
12.1.1 了解标注样式
12.1.2 标注样式管理器
12.1.3 标注样式的创建
12.1.4 新手练兵——标注样式的设置
12.1.5 新手练兵——标注样式的替代
12.1.6 新手练兵——标注主单位的设置
12.1.7 新手练兵——换算单位的设置
12.1.8 新手练兵——标注公差的设置
12.1.9 删除标注样式
12.1.10 重命名标注样式
12.2 认识尺寸标注
12.2.1 了解尺寸标注
12.2.2 尺寸标注的要求
12.2.3 尺寸标注的类型
12.3 创建尺寸标注
12.3.1 新手练兵——线性尺寸标注
12.3.2 新手练兵——对齐尺寸标注
12.3.3 新手练兵——半径尺寸标注
12.3.4 新手练兵——角度尺寸标注
12.3.5 新手练兵——几何公差尺寸标注
12.4 设置尺寸标注
12.4.1 新手练兵——设置标注位置
12.4.2 新手练兵——设置标注内容
12.4.3 新手练兵——修改关联标注
第13章 创建与控制三维图形
13.1 了解三维坐标系
13.1.1 新手练兵——用户坐标系的创建
13.1.2 世界坐标系的创建
13.1.3 新手练兵——球面坐标系的创建
13.2 创建三维图形
13.2.1 新手练兵——创建三维直线
13.2.2 新手练兵——创建长方体
13.2.3 新手练兵——创建楔体
13.2.4 新手练兵——创建圆柱体
13.2.5 新手练兵——创建圆锥体
13.2.6 新手练兵——创建球体
13.2.7 创建棱锥体
13.3 由二维图形创建三维图形
13.3.1 新手练兵——创建拉伸实体
13.3.2 新手练兵——创建旋转实体
13.3.3 新手练兵——创建放样实体
13.3.4 新手练兵——创建扫掠实体
13.4 网格曲面的创建
13.4.1 新手练兵——旋转网格的创建
13.4.2 新手练兵——平移网格的创建
13.4.3 新手练兵——直纹网格的创建
13.4.4 新手练兵——边界网格的创建
13.5 视点的设置
13.5.1 新手练兵——对话框设置视点
13.5.2 新手练兵——“视点”命令设置视点
13.6 三维图形的观察
13.6.1 新手练兵——约束动态观察
13.6.2 新手练兵——自由动态观察
13.6.3 新手练兵——连续动态观察
13.6.4 相机观察
13.6.5 新手练兵——漫游观察
13.6.6 新手练兵——飞行观察
13.6.7 运动路径观察
13.7 设置系统变量
13.7.1 新手练兵——设置平滑度
13.7.2 新手练兵——设置曲面轮廓线
13.7.3 新手练兵——以线框形式显示图形
13.8 设置投影样式
13.8.1 了解平行投影和透视投影
13.8.2 新手练兵——创建平行投影
13.8.3 新手练兵——创建透视投影
13.8.4 新手练兵——坐标值定义视图
第14章 编辑与渲染三维图形
14.1 编辑三维图形
14.1.1 新手练兵——移动三维图形
14.1.2 新手练兵——旋转三维图形
14.1.3 新手练兵——镜像三维图形
14.1.4 新手练兵——阵列三维图形
14.1.5 新手练兵——对齐三维图形
14.1.6 新手练兵——剖切三维图形
14.1.7 新手练兵——加厚三维图形
14.2 编辑三维图形边和面
14.2.1 新手练兵——压印边
14.2.2 新手练兵——提取边
14.2.3 新手练兵——拉伸面
14.2.4 新手练兵——倾斜面
14.3 创建光源
14.3.1 了解光源
14.3.2 创建点光源
14.3.3 创建聚光灯
14.4 设置材质和贴图
14.4.1 材质概述
14.4.2 新手练兵——创建并赋予材质
14.4.3 新手练兵——设置漫射贴图
14.5 布尔运算实体
14.5.1 新手练兵——并集三维图形
14.5.2 新手练兵——差集三维图形
14.5.3 新手练兵——交集三维图形
第15章 打印与发布图纸
15.1 图纸打印的设置
15.1.1 打印设备的设置
15.1.2 图纸尺寸的设置
15.1.3 打印区域的设置
15.1.4 打印比例的设置
15.2 图形图纸的打印
15.2.1 在模型空间打印
15.2.2 创建打印布局
15.2.3 创建打印样式表
15.2.4 编辑打印样式表
15.2.5 新手练兵——在浮动视口中旋转视图
15.3 图纸的输入与输出
15.3.1 新手练兵——图形的输入
15.3.2 新手练兵——输出DWF文件
15.3.3 新手练兵——输出DXF文件
15.4 图形图纸的打印与传递
15.4.1 电子打印图形
15.4.2 电子传递图形
第16章 机械设计
16.1 齿轮设计效果
16.2 绘制齿轮孔
16.2.1 新手练兵——绘制齿轮内部
16.2.2 新手练兵——绘制齿轮中部
16.2.3 新手练兵——绘制齿轮孔
16.3 绘制齿轮齿
16.3.1 新手练兵——绘制齿轮齿外形
16.3.2 新手练兵——完善齿轮齿
16.3.3 新手练兵——渲染齿轮
第17章 室内设计
17.1 接待室设计效果
17.2 绘制接待室结构
17.2.1 新手练兵——绘制墙线
17.2.2 新手练兵——绘制墙面
17.2.3 新手练兵——绘制吊顶灯
17.3 完善接待室
17.3.1 新手练兵——绘制家具
17.3.2 新手练兵——绘制门窗
17.3.3 新手练兵——绘制双开门
17.3.4 新手练兵——绘制地板
第18章 建筑设计
18.1 道路规划图设计
18.2 绘制基本轮廓
18.2.1 新手练兵——绘制建筑红线
18.2.2 新手练兵——绘制主干道
18.2.3 新手练兵——绘制人行道
18.3 完善规划效果图
18.3.1 新手练兵——绘制建筑群
18.3.2 新手练兵——绘制绿化带
18.3.3 新手练兵——添加文字说明
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