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『簡體書』Visual C# 大学程序设计

書城自編碼: 2730252
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 崔舒宁、杨振平、贾应智、杨琦
國際書號(ISBN): 9787302423041
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2016-01-01
版次: 1 印次: 1

書度/開本: 128开 釘裝: 平装

售價:HK$ 59.3

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編輯推薦:
本书由具有丰富教学、科研实践经验的教师编写;配套资源丰富,包括PPT教案、教学大纲、例题源文件等。
內容簡介:
本书以Visual Studio 2013为平台,讲述了关于C#的编程知识。全书共分为14章,其中第1~10章主要讲述控制台下的C#,讲述的重点为面向对象的编程思想;第11~13章讲述Windows窗体程序的设计,介绍常用的控件、GDI+以及文件读写等方面的知识;最后一章简单讲述常用的数据结构,如线性表和栈等。
本书从基础讲起,是C#的入门书籍,可作为高等学校程序设计课程的教材,也可供C#程序设计爱好者自学使用。
關於作者:
本书作者均为西安交通大学程序设计国家级教学团队的骨干教师。所有教师都具有多年的一线教学经验。获得国家级教学成果奖2项,陕西省教学成果奖3项。主持或参与了计算机程序设计相关的教改项目多项,出版了多部程序设计方面的书籍。
目錄
1.1C#概述1
1.2.NET框架和公共语言运行时1
1.2.1.NET框架1
1.2.2CLR与CLI2
1.2.3C#的执行过程2
1.2.4垃圾回收4
1.3面向对象的编程技术4
1.3.1类和对象4
1.3.2字段5
1.3.3方法6
1.3.4注释6
1.4使用VsiualStudio7
1.5名字空间10
1.6解决方案和项目10
1.7控制台的输入与输出11
1.7.1控制台的输出11
1.7.2控制台的输入13
习题15
第2章数据类型与表达式16
2.1.NET数据类型16
2.1.1值类型16
2.1.2引用类型16
2.2C#的数据类型17
2.2.1简单类型18
2.2.2枚举18
2.2.3结构20
2.2.4拆箱与装箱212.2.5常量21
2.2.6字符和字符串22
2.2.7隐式类型23
2.3表达式23
2.3.1算术运算符和算术表达式24
2.3.2关系运算符和关系表达式24
2.3.3逻辑运算符和逻辑表达式24
2.3.4赋值运算符和赋值表达式25
2.3.5自增运算符和自减运算符25
2.3.6问号表达式26
2.3.7位运算符26
2.3.8表达式中各运算符的运算顺序28
2.4常用数学函数29
2.5例题30
习题35
第3章面向对象的编程136
3.1面向对象编程36
3.2类的概念37
3.2.1类的声明37
3.2.2类成员的声明39
3.2.3类的字段40
3.2.4创建类的实例41
3.2.5类的方法42
3.2.6类的构造方法44
3.3类的属性46
3.4自实现属性49
3.5值类型和引用类型50
3.6静态字段和实例字段51
习题53
第4章控制语句54
4.1程序的基本控制结构54
4.2控制语句56
4.3选择语句56
4.3.1if语句56
4.3.2ifelse语句57
4.3.3switch语句58
4.4循环语句61
4.4.1while语句61
4.4.2dowhile语句62
4.4.3for语句63
4.4.4循环的嵌套64
4.5跳转语句65
4.5.1break语句65
4.5.2continue语句66
4.5.3goto语句和语句标号68
4.6其他语句69
4.7程序设计实例69
习题71
第5章数组73
5.1数组概述73
5.1.1声明和创建一维数组73
5.1.2数组元素的访问74
5.1.3数组使用举例75
5.1.4案例研究:洗牌与发牌模拟77
5.2foreach语句81
5.3数组的参数传递82
5.3.1将数组和数组元素传入方法82
5.3.2案例研究:GradeBook类用数组保存成绩85
5.4多维数组89
5.4.1多维数组的使用89
5.4.2案例研究:使用矩形数组的GradeBook94
5.5变长实参表98
5.6使用命令行实参99
习题101
第6章方法103
6.1C#的代码包装103
6.2静态方法和静态变量103
6.3关于方法声明与使用105
6.3.1方法参数修饰符108
6.3.2参数传递的隐式转换与强制转换111
6.3.3方法重载112
6.3.4可选参数和命名参数113
6.3.5按值传递与按引用传递115
6.4.NET框架类库124
6.5声明的作用域125
6.6递归127
习题130
第7章面向对象的编程2133
7.1Time类案例研究133
7.2控制对成员的访问135
7.3用this引用访问当前对象的成员136
7.4构造函数与析构函数138
7.4.1重载构造函数138
7.4.2默认构造函数141
7.4.3内存回收与析构函数141
7.4.4对象初始化器143
7.5合成145
7.6readonly实例变量149
7.7数据抽象与封装151
7.8ClassView与ObjectBrowser152
习题153
第8章继承155
8.1基类与派生类155
8.1.1protected成员155
8.1.2基类与派生类的关系155
8.2派生类的构造函数161
8.3object类167
习题169
第9章多态、接口和运算符重载171
9.1多态171
9.1.1多态举例171
9.1.2演示多态行为172
9.1.3抽象类和方法175
9.1.4案例研究:使用多态的工资系统179
9.2sealed方法和类189
9.3创建和使用接口191
9.4运算符重载196
习题202
第10章异常处理203
10.1异常处理的例子203
10.2.NET的Exception层次207
10.3finally语句块209
10.4using语句212
10.5throw语句与抛出异常212
10.6Exception类的常用属性214
10.7用户定义异常类214
习题216
第11章图形界面编程218
11.1Windows编程概述218
11.1.1窗体219
11.1.2事件处理219
11.2常用控件1221
11.2.1控件的属性和布局221
11.2.2卷标、文本框和按钮222
11.2.3组框、面板、复选框和单选钮224
11.2.4图片框230
11.2.5工具提示233
11.2.6数字调节控件234
11.2.7Timer组件236
11.3鼠标事件处理237
11.4键盘事件处理240
11.5常用控件2243
11.5.1MonthCalendar和DateTimePicker控件243
11.5.2ListBox、CheckedListBox和ComboBox244
11.5.3TreeView和ListView249
11.5.4TabControl控件253
11.6可视化继承254
11.7用户定义的控件256
习题257
第12章GDI 、菜单、窗体和对话框258
12.1绘图基础知识258
12.1.1坐标系258
12.1.2GDI 绘图258
12.2在窗体上绘图259
12.2.1画笔和颜色259
12.2.2画刷261
12.2.3文字属性262
12.2.4绘图262
12.3在控件上绘图264
12.4菜单266
12.4.1菜单的基本概念266
12.4.2设计并使用菜单266
12.4.3设计上下文菜单269
12.5窗体270
12.5.1在项目中加入新的窗体271
12.5.2窗体的显示和隐藏271
12.5.3标准对话框271
12.5.4消息对话框272
12.5.5多文档程序277
习题280
第13章文件和流281
13.1文件和流的基本概念281
13.1.1文件的概念281
13.1.2流的概念281
13.2文本文件的读写282
13.2.1StreamWriter282
13.2.2StreamReader282
13.3二进制文件的读写285
13.3.1FileStream285
13.3.2BinaryWriter和BinaryReader286
13.3.3序列化290
13.4目录和文件操作293
13.4.1目录操作293
13.4.2文件操作296
习题298
第14章数据结构299
14.1数据与数据结构299
14.1.1数据299
14.1.2数据结构300
14.2线性表302
14.2.1线性表的逻辑结构及运算302
14.2.2线性表的存储结构303
14.2.3List类309
14.2.4LinkedList类311
14.3栈和队列313
14.3.1栈313
14.3.2Stack类316
14.3.3队列318
14.3.4Queue类323
14.4图和树325
14.4.1图的基本概念325
14.4.2带权图和最短路径327
14.4.3树的基本概念329
14.4.4二叉树330
14.4.5树的遍历331
习题331
参考文献332

 

 

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