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『簡體書』AR:场景互动神器

書城自編碼: 2849501
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡人工智能
作者: 李苗
國際書號(ISBN): 9787509791851
出版社: 社会科学文献出版社
出版日期: 2016-06-01

頁數/字數: 236/230000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 97.4

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AR技术(Augmented
Reality)通过聚合运用AR程序、影像技术、云计算等技术,实现虚拟场景与现实场景叠加,从而使用户在虚拟空间中产生亲临真实环境的体验感。2012年4月,美国谷歌公司推出了一款基于AR技术的谷歌眼镜,让AR技术走进大众视野。近年来,AR
技术备受关注,其研发和实际运用也逐步成熟,如今在生活各个方面都能看到其身影。这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。
本书详细梳理了AR技术的起源、发展、技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了展望。
內容簡介:
增强现实(Augmented Reality,
AR)是当前国际上备受关注的新技术之一,这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。本书详细介绍了AR的前世今生,分析了AR的特点、价值及技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了展望。
關於作者:
李苗,现为暨南大学新闻与传播学院副教授,数字营销传播研究中心主任,品牌战略与传播研究中心副主任。中国广告协会学术委员会委员。中国广告作品年鉴(IAI)评委。致力于营销传播媒介研究。
目錄
第一章 AR的前世今生
第一节 AR的历史起源与发展
第二节 AR的现状
小 结
第二章 AR走进视野
第一节 AR的定义
第二节 AR的特点
第三节 AR、VR与QR
第四节 AR的影响
第五节 AR的价值
小 结
第三章 AR的技术框架
第一节 AR的交互原理
第二节 AR的技术基础
第三节 AR的硬件设备
小 结
第四章 AR在教育和文化领域的应用
第一节 教育领域
第二节 会展
第三节 传统出版领域
小 结
第五章 AR在游戏娱乐领域的应用
第一节 游戏
第二节 大型表演
小 结
第六章 AR在商业推广中的应用
第一节 广告
第二节 包装
第三节 发布会
小 结
第七章 AR在军事和医疗领域的应用
第一节 AR在军事方面的应用
第二节 AR在医疗方面的应用
小 结
第八章 AR在生活中的应用
第一节 智能穿戴
第二节 AR互动支付
第三节 AR地图
第四节 AR出行
小 结
第九章 AR在中国的壁垒与障碍
第一节 技术问题
第二节 资金问题
第三节 商业盈利模式不成熟
第四节 行业市场混乱
第五节 用户体验有待提升
小 结
第十章 AR幻想曲
第一节 娱乐畅想
第二节 AR技术医疗展望
第三节 生活类
小 结
后 记

 

 

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