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編輯推薦: |
本书特色是实现了入门知识、实例演示、范例演练、技术解惑、综合实战5大部分内容的融合,让读者看得懂、用得上、学得会。
一本书的容量,讲解了入门类、范例类和项目实战类三类图书的内容。
丰富的配套资源 学习更高效
240个实例,更多的实践演练机会
773分钟视频讲解,降低学习难度
152个拓展实例,真正地举一反三
59个技术解惑,破解学习难点
技术讲解范例演练技术解惑贯穿全书,全面掌握ASP.NET开发
技术讲解:通过88个实例,循序渐进地讲解了ASP.NET开发的各个知识点。
范例演练:152个拓展范例和1个综合实例,使读者真正具有项目实战能力。
技术解惑:把容易混淆的概念单独讲解和剖析,帮助读者绕过学习中的陷阱。
QQ群 网站论坛实现教学互动,形成互帮互学的朋友圈
网站论坛:读者答疑/学习辅导/PPT资源下载读者QQ群:疑惑快速解答/和作者直接交流
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內容簡介: |
本书由浅入深地详细讲解了ASP.NET的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的应用。全书共21章,其中第1~2章是ASP.NET的基础知识,包括ASP.NET基础和搭建开发环境;第3~10章是ASP.NET的核心技术,分别讲解了C#语法、面向对象编程、内置对象、服务器控件等内容,第11~16章分别讲解了数据库开发、母版页、样式、主题、皮肤的基本知识,这些内容是ASP.NET开发技术的重点和难点;第17~20章分别讲解了4个ASP.NET典型模块的具体实现过程;第21章通过综合实例的实现过程,介绍了ASP.NET技术在综合项目中的开发应用。全书内容循序渐进,以技术解惑和范例演练贯穿全书,引领读者全面掌握ASP.NET开发。
本书不但适用于ASP.NET的初学者,也适用于有一定ASP.NET基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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關於作者: |
计算机硕士,精通C#、ASP.NET 、C 开发技术,擅长多媒体硬件处理、多媒体信号采集、嵌入式系统集成、物联网、大数据等开发技术,对蓝牙技术、传感器、NFC数据传播、红外传输技术有独特的见解。毕业后就职于施耐德公司。
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目錄:
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目录
第1章 ASP.NET基础 1
(视频总计21分钟,技术解惑2个)
1.1 认识网页和网站 2
1.1.1 网页基础知识 2
1.1.2 网站 2
1.2 Web技术简介 3
1.2.1 本地计算机和远程服务器 3
1.2.2 Web应用程序的工作原理 4
1.2.3 常用的Web开发技术 4
1.2.4 ASP.NET在Web开发中的作用 6
1.3 Web标准 6
第3章 C#基础 36
1.4 ASP.NET基础 7
1.4.1 ASP.NET简介 7
1.4.2 全新的.NET Framework 4.5 8
1.4.3 公共语言运行时 8
1.5 3种必备技术 9
1.5.1 HTML技术基础 9
1.5.2 CSS技术基础 13
1.5.3 JavaScript技术基础 14
1.6 技术解惑 15
1.6.1 ASP.NET技术和新兴
技术HTML 5的结合 15
1.6.2 学好ASP.NET的建议 15
第2章 搭建开发环境 16
(视频总计27分钟)
2.1 配置ASP.NET环境 17
2.1.1 安装IIS 17
2.1.2 IIS的配置 19
2.2 Visual Studio 2012概述 19
2.2.1 Visual Studio 2012基础 20
2.2.2 Visual Studio 2012的新
功能 20
2.2.3 安装Visual Studio 2012 22
2.2.4 设置默认环境 23
2.2.5 新建项目 24
2.2.6 解决方案资源管理器 26
2.2.7 文本编辑器 27
2.2.8 生成与查错 30
2.2.9 强大的工具箱 31
2.3 编译和部署ASP.NET程序 32
2.3.1 编译、运行ASP.NET
程序 32
2.3.2 部署ASP.NET程序 32
2.4 第一个ASP.NET程序 33
(视频总计35分钟,实例6个,拓展实例12个,技术解惑8个)
3.1 C#概述 37
3.1.1 C#的推出背景 37
3.1.2 C#的特点 37
3.2 .NET Framework框架简介 38
3.2.1 .NET Framework简介 38
3.2.2 几个常见的概念 40
3.2.3 程序编译 41
3.3 C#的基本语法 43
3.4 变量 44
3.4.1 C#的类型 44
3.4.2 给变量命名 47
3.5 常量 47
3.6 类型转换 48
3.6.1 隐式转换 48
3.6.2 显式转换 48
3.6.3 装箱与拆箱 49
3.7 其他数据类型 51
3.7.1 枚举 51
3.7.2 结构 52
3.7.3 数组 52
3.8 基本.NET框架类 53
3.8.1 Console类 53
3.8.2 Convert类 53
3.8.3 Math类 53
3.9 表达式 54
3.10 运算符 54
3.11 语句和流程控制 58
3.11.1 选择语句 59
3.11.2 循环语句 60
3.11.3 跳转语句 63
3.12 技 术 解 惑 64
3.12.1 代码缩进的意义 65
3.12.2 变量是否必须初始化 65
3.12.3 常量和变量的区别 65
3.12.4 为什么使用类型转换 66
3.12.5 避免分配额外的内存
空间 66
3.12.6 在编程中要确保尽量
少的装箱 67
3.12.7 使用语句的几种限制 68
3.12.8 带不带表达式的return
语句 68
第4章 面向对象编程 70
(视频总计32分钟,实例3个,拓展实例6个,技术解惑7个)
4.1 面向对象编程基础 71
4.1.1 OOP思想介绍 71
4.1.2 C#的面向对象编程 71
4.2 函数是神秘的箱子 72
4.2.1 定义和使用函数 72
4.2.2 函数参数详解 73
4.3 类 75
4.3.1 定义类 75
4.3.2 类的成员 75
4.4 对象 76
4.4.1 创建对象 76
4.4.2 使用对象 76
4.5 属性 78
4.6 命名空间 80
4.6.1 编译单元 80
4.6.2 完全限定名标识 81
4.6.3 using指令 82
4.7 灵活自由的集合 83
4.7.1 C#集合概述 83
4.7.2 使用集合 84
4.8 继承 84
4.8.1 类的层次结构 84
4.8.2 声明继承 85
4.8.3 继承规则 85
4.9 多态 86
4.9.1 虚方法和虚方法重写 86
4.9.2 重写方法的特点 87
4.10 接口 87
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