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編輯推薦: |
本书语言浅显易懂、操作实例丰富,以知识讲解 实例演练 互动问答的方式进行讲解,在侧栏设置了新手巧上路、提示您、多学点等特色栏目,以加强在学习过程中的互动,增强学习氛围,提高读者的学习效率。全书理论知识结合设计案例,各种实际工作中的常见设计项目都可以从本书中找到满意的解决方案。注重展现行业线设计思路和绘图经验,迅速缩短AutoCAD入门新手向绘图高手转变的进阶过程。
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內容簡介: |
本书以AutoCAD 2016中文版为基础,结合软件功能和应用特点,循序渐进地介绍了使用AutoCAD 2016进行辅助绘图的各种知识,并对初学者在使用AutoCAD绘图过程中经常遇到的问题进行了深入剖析与讲解。
本书囊括AutoCAD 2016的基础知识,二维图形的绘制与编辑,参数化与测量,图层与设计中心,文字与尺寸标注,表格与图案填充,块与外部参照,三维图形绘制与编辑,材质、灯光与渲染,图形输出与打印等初学者必须掌握的知识。本书结构清晰、图文并茂、重点突出、实例典型、应用性强,不仅适合AutoCAD初学者阅读,也可供已经掌握了AutoCAD 2016及以前版本并想进一步学习使用新版本的读者和相关从业人员学习使用,此外,本书还可作为大、中专院校、职业学校以及电脑培训机构相关专业的教学用书以及广大AutoCAD辅助设计爱好者的自学教材。
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關於作者: |
郭海行资深CAD绘图专家,注重AutoCAD的实践应用,在许多操作功能和实战应用上有独特见解,并积累丰富的软件应用与辅助设计实战经验,拥有丰富的CAD实践和管理经验,参与过多部CAD畅销书的编著工作。同时也是电脑办公专家,喜欢研究办公软件应用技巧,拥有丰富的办公经验,并参与过多部办公类畅销书的编写工作。
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目錄:
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第1章 AutoCAD 2016基础
1.1 AutoCAD 2016的基础知识 2
1.1.1 AutoCAD 2016软件简介 2
1.1.2 AutoCAD 2016系统需求 2
1.1.3 AutoCAD 2016的安装 3
1.1.4 添加与删除组件 6
1.1.5 工作空间的类型及切换方式 7
1.1.6 工作界面 8
1.2 AutoCAD 2016的基本操作 11
1.2.1 新建文件 11
1.2.2 打开文件 13
1.2.3 保存文件 15
1.2.4 切换窗口 16
1.2.5 缩放与平移视图 17
1.3 设置绘图环境 18
1.3.1 修改背景颜色 19
1.3.2 自定义右键功能 19
1.3.3 修改十字光标大小 20
1.3.4 设置绘图单位 21
1.3.5 设置图形界限 21
第2章 精确绘图
2.1 坐标系与坐标 24
2.1.1 绝对坐标与相对坐标 24
2.1.2 直角坐标与极坐标 25
2.2 精确绘图基础 26
2.2.1 对象捕捉 26
2.2.2 对象捕捉追踪 28
2.2.3 正交 30
2.2.4 栅格与捕捉 31
2.2.5 极轴追踪 33
第3章 二维图形的绘制
3.1 绘制点 36
3.1.1 设置点样式与大小 36
3.1.2 绘制点 36
3.1.3 绘制等分点 37
3.2 绘制直线、多段线、构造线与射线 40
3.2.1 绘制直线 40
3.2.2 绘制多段线 42
3.2.3 绘制构造线 43
3.2.4 绘制射线 44
3.3 绘制矩形与正多边形 45
3.3.1 绘制矩形 45
3.3.2 绘制正多边形 46
3.4 绘制圆、圆弧、圆环与样条曲线 48
3.4.1 绘制圆 48
3.4.2 绘制圆弧 50
3.4.3 绘制椭圆 53
3.4.4 绘制椭圆弧 54
3.4.5 绘制圆环 56
3.4.6 绘制样条曲线 57
3.5 绘制多线 60
3.5.1 新建多线样式 60
3.5.2 绘制多线 61
第4章 编辑二维图形
4.1 选择对象 64
4.1.1 单击选择与矩形选择 64
4.1.2 快速选择与围栏选择 65
4.2 复制、偏移、镜像与阵列 66
4.2.1 复制 66
4.2.2 偏移 68
4.2.3 镜像 69
4.2.4 阵列 70
4.3 移动、旋转与对齐 71
4.3.1 移动 71
4.3.2 旋转 73
4.3.3 对齐 74
4.4 拉伸、延伸与缩放 75
4.4.1 拉伸 75
4.4.2 延伸 76
4.4.3 缩放 77
4.5 打断、合并、修剪与分解 78
4.5.1 打断与合并 78
4.5.2 修剪 80
4.5.3 分解 81
4.6 圆角与倒角 82
4.6.1 圆角 82
4.6.2 倒角 83
4.7 夹点编辑与特性面板 85
4.7.1 夹点编辑 85
4.7.2 设置夹点 86
4.7.3 特性面板 87
第5章 参数化与测量
5.1 参数化 90
5.1.1 几何约束 90
5.1.2 标注约束 92
5.1.3 管理约束 94
5.2 测量 95
5.2.1 查询点坐标与距离 95
5.2.2 测量面积与周长 96
5.2.3 测量半径与角度 98
第6章 图层与设计中心
6.1 图层 100
6.1.1 新建和命名图层 100
6.1.2 图层管理 101
6.1.3 更改图层特性 102
6.1.4 图层过滤 103
6.1.5 图层状态管理器 105
6.1.6 图层匹配与隔离 106
6.2 设计中心 108
6.2.1 设计中心工作界面 108
6.2.2 搜索文件 109
6.2.3 附着图像 110
6.2.4 添加到工具选项板 111
第7章 文字标注
7.1 文字标注样式 114
7.1.1 新建样式 114
7.1.2 选择样式 114
7.2 创建文字标注 115
7.2.1 单行文字 115
7.2.2 多行文字 117
7.3 编辑文字标注 118
7.3.1 修改内容 118
7.3.2 修改特性 118
7.3.3 拼写检查 120
7.3.4 段落编辑 121
7.4 多重引线样式 122
7.4.1 新建样式 122
7.4.2 创建多重引线标注 124
7.4.3 编辑多重引线标注 125
第8章 尺寸标注
8.1 尺寸标注样式 128
8.1.1 标注样式 128
8.1.2 新建样式 129
8.2 尺寸标注 131
8.2.1 线性标注 131
8.2.2 对齐标注 132
8.2.3 角度标注 134
8.2.4 半径标注 135
8.2.5 连续标注 136
8.2.6 折弯标注与坐标标注 137
8.3 编辑尺寸标注 139
8.3.1 编辑标注 139
8.3.2 编辑文字 141
第9章 表格与图案填充
9.1 表格应用 144
9.1.1 设置表格样式 144
9.1.2 新建表格 146
9.1.3 编辑表格 147
9.2 图案填充 149
9.2.1 填充图案 149
9.2.2 填充渐变色 152
9.2.3 编辑填充 153
9.2.4 孤岛检测 154
第10章 块与外部参照
10.1 使用块 160
10.1.1 创建块 160
10.1.2 插入块 161
10.1.3 定义块属性 162
10.1.4 使用块编辑器 164
10.2 外部参照 167
10.2.1 附着外部参照 168
10.2.2 剪裁外部参照 169
10.2.3 调整外部参照 170
10.2.4 剪裁图像 171
第11章 三维绘图基础
11.1 三维绘图基础知识 174
11.1.1 三维坐标系 174
11.1.2 视图 175
11.1.3 视口 176
11.1.4 视觉样式 178
11.1.5 视觉样式管理器 179
11.1.6 Steering Wheels 181
11.2 绘制基本实体 183
11.2.1 绘制长方体 183
11.2.2 绘制球体 183
11.2.3 绘制圆环体 184
11.2.4 绘制圆柱体 185
11.2.5 绘制圆锥体 186
11.2.6 绘制棱锥体 187
11.2.7 绘制多段体 187
11.2.8 绘制楔体 189
第12章 三维绘图进阶
12.1 二维转换为三维 192
12.1.1 拉伸 192
12.1.2 扫掠 193
12.1.3 旋转 194
12.1.4 放样 195
12.1.5 平面曲面 197
12.2 布尔运算 198
12.2.1 并集 198
12.2.2 差集 199
12.2.3 交集 200
第13章 编辑三维图形
13.1 基本三维操作 202
13.1.1 三维移动 202
13.1.2 三维旋转 203
13.1.3 三维缩放 204
13.1.4 三维对齐 205
13.1.5 三维阵列 207
13.1.6 三维镜像 208
13.2 编辑实体边 209
13.2.1 提取边 209
13.2.2 压印边 210
13.2.3 着色边 211
13.2.4 复制边 212
13.3 编辑实体面 213
13.3.1 拉伸面 213
13.3.2 倾斜面 214
13.3.3 移动面 215
13.3.4 复制面 216
13.3.5 删除面 217
13.3.6 着色面 217
13.4 编辑实体 218
13.4.1 加厚 219
13.4.2 剖切 219
13.4.3 抽壳 220
13.4.4 截面平面 221
13.4.5 平面摄影 223
13.5 编辑网格 224
13.5.1 创建三维网格图元 224
13.5.2 创建曲面网格 225
13.5.3 转换网格 227
第14章 材质、灯光与渲染
14.1 添加材质 230
14.1.1 材质浏览器 230
14.1.2 添加材质到对象 232
14.1.3 添加贴图到对象 234
14.2 添加光源 236
14.2.1 光源概述 236
14.2.2 点光源 239
14.2.3 聚光灯 241
14.2.4 阳光与天光模拟 242
14.3 添加渲染 245
14.3.1 渲染概述 245
14.3.2 渲染输出图像 246
第15章 图形输出与打印
15.1 输出文件 250
15.1.1 输出DWF文件 250
15.1.2 发布图纸集 253
15.1.3 电子传递 253
15.1.4 电子邮件 255
15.1.5 网上发布 255
15.2 打印图形 258
15.2.1 打印与预览 258
15.2.2 打印相关 260
15.2.3 创建布局 261
第16章 综合实战演练
16.1 绘制建筑施工图 264
16.1.1 绘制室内平面布置图 264
16.1.2 绘制客厅立面图 270
16.2 绘制机械设计图 276
16.2.1 绘制机械平面图 276
16.2.2 绘制机械三维图 283
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內容試閱:
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AutoCAD是由美国Autodesk公司推出的一款非常优秀的计算机绘图软件,它拥有强大的绘图功能,深受工程技术人员的青睐。和传统的手工绘图相比,AutoCAD的绘图速度更快、精度更高。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境使非计算机专业人员也能很快地学会使用,并可以在不断实践的过程中更好地掌握各种应用和开发技巧,从而提高工作效率。
当前,许多行业都要求设计人员能使用AutoCAD来进行工程制图工作。例如,使用AutoCAD绘制二维机械零件图、装配图,绘制零件的三维模型,绘制二维或三维建筑图,绘制电气工程图以及绘制家居装饰效果图等。也就是说,AutoCAD是绘制工程图的一个很好的软件平台。
AutoCAD 2016包含多项可以加速2D与3D设计、创建文件和协同工作流程的新特性,并为创作各种形状提供丰富的屏幕体验。能使用户以更快的速度、更高的准确性制作出具有丰富视觉精准度的设计详图和文档。此外,使用者还能方便地使用TrustedDWG技术与他人分享作品、存储和交换设计资料等。
AutoCAD 2016绘图环境的改善能大幅提升屏幕显示的视觉准确度,增强的可读性与细节能以更平滑的曲线和圆弧来取代锯齿状线条。AutoCAD 2016能充分发挥最新的绘图硬件性能,提供更丰富、更快速的视觉体验。用户能够预测出更多的结果,并将执行复原指令的需求降至最低。
〓内容导读〓
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本书详细介绍了AutoCAD 2016辅助绘图的相关知识,共分16章,主要包括AutoCAD 2016基础,精确绘图,二维图形的绘制,编辑二维图形,参数化与测量,图层与设计中心,文字标注,尺寸标注,表格与图案填充,块与外部参照,三维绘图基础,三维绘图进阶,编辑三维图形,材质、灯光与渲染,图形输出与打印。最后通过综合实战演练,使读者在掌握绘图技术的基础上,学会建筑施工图和
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本书语言浅显易懂、操作实例丰富,以知识讲解 实例演练 互动问答的方式进行讲
解,在侧栏设置了新手巧上路、提示您、多学点等特色栏目,以加强在学习过程中的
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