Adobe Animate CC 2017 发行版(以下简称Animate CC 2017)是著名影像处理软件公司Adobe最新推出的网页动画制作工具,其前身是Flash Professional CC。Animate CC 2017不仅继续支持创作Flash内容,而且已转型为制作HTML5、SVG和WebGL等更安全的视频和动画的全功能型动画工具。
本书旨在使用户快速掌握Animate CC 2017,并尽可能多地提供了一些实例。
本书是一本全面介绍使用Animate CC 2017制作动画的书籍,从快速入门、技巧提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。
全书共分19章。第1~7章是Animate CC 2017的入门训练部分,分别介绍了Animate CC 2017的有关概念和基本的操作方法。内容包括Animate CC 2017的特点与功能、基本操作环境等基础知识与基本图形绘制、使用颜色与填充、使用图层与帧、使用元件实例和库等动画制作中常用到的基本操作技巧。第8~13章是Animate CC 2017的技能提高部分,其中第8章介绍了Animate CC 2017的滤镜和混合模式;第9章详细介绍了Animate基础动画的创作过程,内容包括运动动画、形变动画、色彩动画、遮罩动画、路径引导动画、补间动画及反向运动等基础动画的创作;第10、11章主要介绍了交互动画的制作以及Animate自带的脚本语言的相关知识;第12章介绍了如何创建多媒体动画,如何通过在动画中添加声音、视频以及组件美化和修饰创作的作品,使得创作的作品更生动、更活泼;第13章介绍了如何将制作好的作品导出与发布。第14~19章提供了6个当今较为流行也是较为经典的综合实例,并带领读者一起创作动画作品。
本书力求内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性;在风格上力求文字精炼、脉络清晰。另外,在内容中包含了大量的“注意”与“技巧”,它们能够提醒读者注意可能出现的问题、容易犯下的错误以及如何避免,还提供了操作上的一些捷径,使读者在学习时能够事半功倍,技高一筹。在每一章的末尾,我们还精心设计了“动手练一练”,读者可以通过这些操作熟悉、掌握本章的操作技巧和方法。
本书面向初中级用户和各类网页设计人员,也可作为相关专业大、专院校师生或社会培训班的教材。
对于初次接触Animate的读者,本书是一本很好的启蒙教材和实用的工具书,通过书中一个个生动的实际范例,读者可以一步一步地了解Animate CC 2017的各项功能,学会使用Animate CC 2017的各种创作工具,掌握Animate CC 2017的创作技巧。对于已经使用过Flash 早期版本的网页创作高手来说,本书也可为他们尽快掌握Animate CC 2017的各项新功能助上一臂之力。
为了配合学校师生利用本书进行教学的需要,随书配赠了多媒体光盘。光盘总时长超过200min,内容丰富,包括全书实例操作过程配音讲解录屏AVI文件、实例结果文件和素材文件,以及与Animate相关的两个著名软件Dreamweaver与Fireworks的相关操作实例的源文件和操作过程配音讲解录屏AVI文件。
读者可以加入三维书屋图书学习交流群(QQ:512809405)进行交流探讨,编者随时在线提供本书的学习指导以及诸如软件下载、软件安装、授课PPT下载等一系列的后续服务,可以使读者无障碍、快速地学习本书。
本书主要由中国电子科技集团公司第五十二研究所刘莹和石家庄三维书屋文化传播有限公司杨雪静、胡仁喜编写。参加本书编写的还有刘昌丽、康士廷、张日晶、孟培、甘勤涛、闫聪聪、卢园、孙立明、张俊生、李瑞、董伟、王玉秋、王敏、王玮、王义发、王培合、辛文彤、路纯红、周冰、王艳池、李兵等。本书的编写和出版得到了很多朋友的大力支持,值此图书出版发行之际,特向他们表示衷心的感谢。同时,也深深感谢支持和关心本书出版的所有朋友。
书中主要内容取自于编者几年来使用Flash的经验总结,部分内容取自国内外有关文献资料。虽然笔者几易其稿,但由于时间仓促,加之水平有限,书中纰漏与失误在所难免,恳请广大读者联系win760520@126.com提出宝贵的批评意见,也欢迎登录www.sjzswsw. com进行讨论。
编者