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『簡體書』3ds max 2016 动画制作案例课堂(第2版)

書城自編碼: 3118223
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 孙杰
國際書號(ISBN): 9787302488965
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-01-01
版次: 2
頁數/字數: 402/630000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 140.6

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編輯推薦:
《3ds Max 2016动画制作案例课堂第2版》以180 个动画方面的实例向读者详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维动画制作和渲染等功能。
1 信息量大。180 个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2016 使用与操作的桥梁。
2 实用性强。180 个实例经过精心设计、选择,不仅效果精美,而且非常实用。
3 注重方法的讲解与技巧的总结。本书特别注重对各实例制作方法的讲解与技巧总结,在介绍具体实例制作的详细操作步骤的同时,对于一些重要而常用的实例制作方法和操作技巧做了较为精辟的总结。
4 操作步骤详细。本书中各实例的操作步骤介绍非常详细,即使是初级入门的读者,只需一步一步按照本书中介绍的步骤进行操作,一定能做出相同的效果。
5 适用广泛。本书实用性和可操作性强,适用于从事三维设计、影视动画制作等行业的从业人员和广大的三维动画制作爱好者阅读参考,也可供各类电脑培训班作为教材使用。
6 同步视频讲解。让学习更轻松、更高效。180
节大型高清同步视频讲解,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效!
7 零起点,入门快。本书以入门者为主
內容簡介:
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。《3ds Max 2016动画制作案例课堂第2版》通过180个具体实例,全面、系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧。《3ds Max 2016动画制作案例课堂第2版》共分为17章。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2016枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握动画设计的精髓。
《3ds Max 2016动画制作案例课堂第2版》按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds Max 2016的知识点融入到实例中,读者将从中学到3ds Max 2016基本操作、常用三维文字的制作、常用三维模型的制作、工业模型的制作、设置材质与贴图、对象动画的制作、使用编辑修改器制作动画、摄影机及灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、常用三维文字标版动画、节目片头动画、海底美人鱼动画、小桥流水动画片段制作和中草药牙膏动画等。Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。《3ds Max 2016动画制作案例课堂第2版》通过180个具体实例,全面、系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧。《3ds Max 2016动画制作案例课堂第2版》共分为17章。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2016枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握动画设计的精髓。
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《3ds Max 2016动画制作案例课堂第2版》可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用操作和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。《3ds Max 2016动画制作案例课堂第2版》内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰。适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
關於作者:
孙杰,硕士,有丰富的计算机教学经验,熟悉Photoshop,AutoCAD,3ds Max,Flash,Dreamweaver等各种工具软件的使用。
目錄
目 录
第1 章 3ds Max 2016 的基本操作
案例精讲001 3ds Max 2016 的安装 2
案例精讲002 VRay 高级渲染器的安装 2
案例精讲003 自定义快捷键 2
案例精讲004 自定义快速访问工具栏 3
案例精讲005 自定义菜单 3
案例精讲006 加载UI 用户界面 4
案例精讲007 自定义UI 方案 6
案例精讲008 保存用户界面
6
案例精讲009 自定义菜单图标 7
案例精讲010 禁用小盒控件 8
案例精讲011 创建新的视口布局 9
案例精讲012 搜索3ds Max 命令 10
第2 章 常用三维文字的制作
案例精讲013 制作金属文字 12
案例精讲014 制作沙砾金文字 15
案例精讲015 制作玻璃文字【视频案例】 18
案例精讲016 制作浮雕文字 19
案例精讲017 制作倒角文字 22
案例精讲018 制作变形文字【视频案例】 24
第3 章 常用三维模型的制作
案例精讲019 制作排球 26
案例精讲020 制作折扇 29
案例精讲021 制作篮球【视频案例】 34
案例精讲022 制作瓶盖 35
案例精讲023 制作五角星【视频案例】 41
案例精讲024 制作茶杯 41
案例精讲025 制作工艺台灯
47
案例精讲026 制作足球【视频案例】 52
案例精讲027 使用FFD 444 修改器制作毛巾
【视频案例】 52
案例精讲028 使用车削修改器制作一次性水杯 52
案例精讲029 使用弯曲修改器制作灯笼 56
案例精讲030 使用Bezier 角点制作酒杯
【视频案例】 63
案例精讲031 使用倒角修改器制作电视台标
【视频案例】 63
案例精讲032 使用缩放工具制作杀虫剂 63
案例精讲033 制作牙膏【视频案例】 69
案例精讲034 制作台历 69
第4 章 工业模型的制作
案例精讲035 制作工艺表 78
案例精讲036 制作洗手池【视频案例】 83
案例精讲037 制作健身器械 83
案例精讲038 制作引导提示板 97
案例精讲039 制作公共空间果皮箱【视频案例】 110
案例精讲040 制作跳绳【视频案例】 110
案例精讲041 制作草坪灯 111
案例精讲042 制作文件夹【视频案例】 114
案例精讲043 制作显示器【视频案例】 115
案例精讲044 制作骰子 115
案例精讲045 制作工作台灯 124
案例精讲046 制作办公椅 132
案例精讲047 制作圆锥形路障 140
第5 章 材质与贴图
案例精讲048 为咖啡杯添加瓷器材质 152
案例精讲049 为勺子添加不锈钢材质 154
案例精讲050 为桌子添加木质材质 155
案例精讲051 为壁灯添加材质【视频案例】 157
案例精讲052 利用多维 子材质为魔方添加材质 157
案例精讲053 利用位图贴图为墙体添加材质 160
案例精讲054 制作木质地板砖 161
案例精讲055 利用凹凸制作地砖材质 163
案例精讲056 使用复合材质制作苹果【视频案例】 165
案例精讲057 使用渐变材质制作植物【视频案例】 165
案例精讲058 制作青铜器材质【视频案例】 165
案例精讲059 为植物添加材质【视频案例】 166
案例精讲060 皮革材质的制作 166
案例精讲061 制作黄金质感文字 167
案例精讲062 使用凹凸贴图制作菠萝 169
案例精讲063 使用折射贴图制作玻璃杯的折射
效果【视频案例】 171
案例精讲064 透明材质玻璃画框 171
案例精讲065 反射材质镜面反射 172
案例精讲066 为胶囊添加塑料材质 173
案例精讲067 光线追踪材质冰块 175
案例精讲068 玻璃材质【视频案例】 176
案例精讲069 设置水面材质 176
案例精讲070 设置大理石质感【视频案例】 178
案例精讲071 红酒材质的制作【视频案例】 178
案例精讲072 为鼠标添加材质【视频案例】 178
案例精讲073 为玻璃杯添加V-Ray 材质 178
第6 章 简单的对象动画
案例精讲074 制作蝴蝶动画 186
案例精讲075 制作钟表动画 191
案例精讲076 使用变换工具制作落叶动画 194
案例精讲077 使用自动关键点制作排球动画 196
案例精讲078 使用自动关键点制作打开门动画 198
案例精讲079 使用自动关键点制作檀木扇动画 200
案例精讲080 使用轨迹视图制作秋千动画 202
案例精讲081 设置关键点制作象棋动画 203
案例精讲082 使用轨迹视图制作风车旋转动画 205
第7 章 常用编辑修改器动画
案例精讲083 使用拉伸修改器制作塑料球变形动画 210
案例精讲084 使用弯曲修改器制作翻书动画
【视频案例】 212
案例精讲085 使用路径变形修改器制作路径
约束文字动画【视频案例】 212
案例精讲086 使用融化修改器制作冰激凌
融化动画【视频案例】 212
案例精讲087 使用噪波修改器制作湖面动画 213
案例精讲088 使用涟漪修改器制作水面涟漪动画 214
案例精讲089 使用毛发和头发修改器制作小草生长动画 215
案例精讲090 使用波浪修改器制作波浪文字动画 217
第8 章 摄影机及灯光动画
案例精讲091 使用摄影机制作仰视旋转动画 220
案例精讲092 使用摄影机制作俯视旋转动画 221
案例精讲093 使用摄影机制作穿梭动画 222
案例精讲094 使用摄影机制作旋转动画 224
案例精讲095 使用摄影机制作平移动画 226
案例精讲096 使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画
【视频案例】 227
案例精讲097 使用泛光灯制作灯光闪烁动画
【视频案例】 228
案例精讲098 使用区域泛光灯制作日落动画
【视频案例】 228
案例精讲099 使用泛光灯制作太阳升起动画
【视频案例】 228
案例精讲100 使用平行灯光制作阳光移动动画
【视频案例】 228
第9 章 使用约束和控制器制作动画
案例精讲101 使用约束路径制作战斗机动画 230
案例精讲102 使用链接约束制作小球动画
【视频案例】 232
案例精讲103 使用链接约束制作机械臂捡球动画
【视频案例】 232
案例精讲104 使用位置约束制作卷轴画动画
【视频案例】 232
案例精讲105 使用路径约束制作坦克动画
【视频案例】 239
案例精讲106 使用噪波控制器制作乒乓球动画 239
案例精讲107 使用浮动限制控制器制作乒乓球动画
【视频案例】 242
案例精讲108 使用线性浮点控制器制作
挂表动画 242
第10 章 空间扭曲动画
案例精讲109 使用马达空间扭曲制作泡泡动画 246
案例精讲110 使用重力空间扭曲制作可乐喷射
动画 249
案例精讲111 使用波浪空间扭曲制作游动的鱼 252
案例精讲112 使用爆炸空间扭曲制作坦克爆炸
【视频案例】 255
案例精讲113 使用泛方向导向板制作水珠动画
【视频案例】 255
案例精讲114 使用导向板制作消防水管喷出的
水与墙的碰撞【视频案例】 255
案例精讲115 制作漩涡文字 255
案例精讲116 使用阻力空间扭曲制作香烟动画 257
案例精讲117 使用涟漪空间扭曲制作动荡的
水面动画【视频案例】 260
案例精讲118 使用导向球制作旗帜飘动动画
【视频案例】 260
案例精讲119 使用导向板制作烟雾旋转动画 260
第11 章 粒子与特效动画
案例精讲120 使用雪粒子制作飘雪效果 266
案例精讲121 使用喷射粒子制作下雨效果 267
案例精讲122 使用暴风雪粒子制作花朵飘落效果 269
案例精讲123 使用暴风雪粒子制作星光
闪烁动画 270
案例精讲124 利用喷射粒子制作喷水动画 274
案例精讲125 使用粒子云制作气泡动画 277
案例精讲126 使用超级喷射粒子制作火焰动画 279
案例精讲127 利用超级喷射制作喷泉动画 281
案例精讲128 使用超级喷射制作礼花动画 283
案例精讲129 使用粒子云制作火山喷发动画 287
案例精讲130 使用粒子流源制作水花动画 291
案例精讲131 使用粒子云制作心形粒子动画 296
案例精讲132 使用粒子流源制作飞出的文字 302
第12 章 大气特效与后期制作
案例精讲133 使用体积光效果制作体积光动画 306
案例精讲134 使用简单擦除效果制作图片擦除
动画 308
案例精讲135 使用淡入淡出效果制作图像合成
动画 310
案例精讲136 使用镜头效果光斑和镜头效果制作
太阳光特效 312
案例精讲137 使用火效果制作烛火效果 316
案例精讲138 使用体积雾制作云彩飘动效果 317
案例精讲139 使用镜头效果光斑制作文字
过光动画 319
案例精讲140 使用镜头效果高光制作戒指
发光动画 322
案例精讲141 使用镜头效果光晕制作闪电效果 324
第13 章 常用三维文字动画的制作
案例精讲142 使用镜头光晕制作火焰拖尾文字 328
案例精讲143 使用弯曲修改器制作卷页字动画 336
案例精讲144 使用目标聚光灯制作激光文字
动画 339
案例精讲145 使用关键帧制作文字标版动画 341
案例精讲146 使用挤出修改器制作光影文字
动画 344
案例精讲147 使用路径变形修改器制作书写
文字动画 351
案例精讲148 使用粒子阵列制作火焰崩裂
文字动画【视频案例】 356
第14 章 制作节目片头
案例精讲149 创建字体、材质 358
案例精讲150 设置字体、标志动画 362
案例精讲151 创建摄像机并设置动画 363
案例精讲152 创建灯光并设置动画 364
案例精讲153 绘制直线并设置动画 366
案例精讲154 设置背景、材质动画 368
案例精讲155 创建点辅助对象并设置动画 370
案例精讲156 设置光晕、光斑特效 371
第15 章 海底美人鱼动画
案例精讲157 修改人物模型为人鱼模型
【视频案例】 376
案例精讲158 设置人鱼材质【视频案例】 376
案例精讲159 合并人鱼【视频案例】 376
案例精讲160 将人鱼绑定到运动路径
【视频案例】 376
案例精讲161 创建气泡【视频案例】 376
案例精讲162 创建摄影机和灯光【视频案例】 377
案例精讲163 渲染输出场景【视频案例】 377
第16 章 动画片段制作技巧小桥流水
案例精讲164 创建模型场景【视频案例】 380
案例精讲165 设置材质【视频案例】 380
案例精讲166 设置动画【视频案例】 380
案例精讲167 创建灯光【视频案例】 380
案例精讲168 创建摄影机【视频案例】 381
案例精讲169 渲染动画【视频案例】 381
第17 章 产品广告的制作中草药牙膏
案例精讲170 基本对象的制作 384
案例精讲171 对象材质ID 号的设置 384
案例精讲172 设置多维次物体材质 386
案例精讲173 制作牙膏筒 389
案例精讲174 动画的设置与编辑 393
案例精讲175 牙膏盒与牙膏筒的动画 396
案例精讲176 光圈及摄像机动画 398
案例精讲177 水滴动画 399
案例精讲178 为光圈设置发光效果 400
案例精讲179 设置灯光 401
案例精讲180 渲染输出 402
內容試閱
前 言
1. 3ds Max 简介
Autodesk 3ds Max 2016 是Autodesk 公司开发的基于PC 系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。从用于自动生成群组的具有创新意义的新填充功能集到显著增强的粒子流工具集,再到现在支持 Microsoft DirectX 11 明暗器且性能得到了提升的视口,3ds Max 2016 融合了当今现代化工作流程所需的概念和技术。
由此可见,3ds Max 2016 提供了可以帮助艺术家拓展其创新能力的新工作方式。
本书以180 个动画方面的实例向读者详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维动画制作和渲染等功能。
2. 本书的特色以及编写特点
1 信息量大。180 个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2016 使用与操作的桥梁。
2 实用性强。180 个实例经过精心设计、选择,不仅效果精美,而且非常实用。
3 注重方法的讲解与技巧的总结。本书特别注重对各实例制作方法的讲解与技巧总结,在介绍具体实例制作的详细操作步骤的同时,对于一些重要而常用的实例制作方法和操作技巧做了较为精辟的总结。
4 操作步骤详细。本书中各实例的操作步骤介绍非常详细,即使是初级入门的读者,只需一步一步按照本书中介绍的步骤进行操作,一定能做出相同的效果。
5 适用广泛。本书实用性和可操作性强,适用于从事三维设计、影视动画制作等行业的从业人员和广大的三维动画制作爱好者阅读参考,也可供各类电脑培训班作为教材使用。
6 同步视频讲解。让学习更轻松、更高效。180
节大型高清同步视频讲解,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效!
7 零起点,入门快。本书以入门者为主要读者对象,通过对基础知识细致入微的介绍,辅助对比图示效果,结合中小实例,对常用工具、命令、参数等做了一些介绍,同时给出了知识链接,确保读者零起点也可轻松快速入门。
8 实例精美、实用。本书实例经过精心挑选,确保例子实用的基础上精美、漂亮,一方面熏陶读者朋友们的美感,另一方面让读者在学习中享受美的世界。
3. 本书检索说明
附录1:包含3ds Max 的快捷键索引以及本书
案例精讲的速查表
附录2:包含常见物体的折射率、常见家具和常见
室内物体的尺寸速查表
4. 海量的学习资源和素材
5. 本书DVD 光盘说明
本书附带一张DVD 教学光盘,内容包括本书所有实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体有声视频教学录像,读者在读完本书内容以后,可以调用这些资源进行深入练习。
6. 本书案例视频教学录像观看方法
7. 书中案例视频教学录像
8. 其他说明
一本书的出版可以说凝结了许多人的心血、凝聚了许多人的汗水和思想。这里衷心感谢在本书出版过程中给予我帮助的张彦青老师,以及为本书付出辛勤劳动的编辑老师、光盘测试老师,感谢你们!
本书主要由孙杰老师、刘蒙蒙、李向瑞、李少勇、王海峰、王玉、李娜、刘晶、王海峰、和弭蓬编写,刘峥、罗冰录制多媒体教学视频,其他参与编写的还有陈月娟、陈月霞、刘希林、黄健、刘希望、黄永生、田冰、刘德生、宋明、刘景君老师,谢谢你们在书稿前期材料的组织、版式设计、校对、编排以及大量图片的处理中所做的工作。
本书总结了作者从事多年影视编辑的实践经验,目的是帮助想从事影视制作行业的广大读者迅速入门并提高学习和工作效率,同时对有一定视频编辑经验的朋友也有很好的参考作用。由于水平所限,疏漏之处在所难免,恳请读者和专家指教。如果您对书中的某些技术问题持有不同的意见,欢迎与作者联系,工作QQ:190194081。

 

 

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