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『簡體書』Animate CC 2017动画制作入门与进阶

書城自編碼: 3151238
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 熊晓磊
國際書號(ISBN): 9787302495475
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-03-01
版次: 1
頁數/字數: 260/429000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 68.2

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內容簡介:
《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Animate CC 2017软件进行动画制作的技巧和方法。本书共分12章,涵盖了初识Animate CC 2017,Animate CC的基本操作,绘制基础图形,图形编辑操作,添加和设置文本,导入外部对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画,使用脚本语言,Animate组件操作,动画影片的导出和发布等内容。
《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。此外,光盘中附赠的云视频教学平台能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。
《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》具有很强的实用性和可操作性,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
關於作者:
《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Animate CC 2017软件进行动画制作的技巧和方法。本书共分12章,涵盖了初识Animate CC 2017,Animate CC的基本操作,绘制基础图形,图形编辑操作,添加和设置文本,导入外部对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画,使用脚本语言,Animate组件操作,动画影片的导出和发布等内容。《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。此外,光盘中附赠的云视频教学平台能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》具有很强的实用性和可操作性,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的首选参考书。
目錄
目录
第1章 初识Animate CC 2017
1.1 Animate CC 2017简介 2
1.1.1 Animate CC 2017概述 2
1.1.2 Animate CC 2017功能介绍 2
1.2 安装和启动Animate CC 3
1.2.1 安装和卸载软件 3
1.2.2 启动和退出软件 5
1.3 Animate CC 2017的工作界面 6
1.3.1 欢迎屏幕 6
1.3.2 标题栏 6
1.3.3 菜单栏 7
1.3.4 【工具】面板 9
1.3.5 【时间轴】面板 9
1.3.6 面板集 10
1.3.7 舞台 12
1.4 设置工作环境 13
1.4.1 手动调整工作界面 13
1.4.2 自定义工作界面 14
1.4.3 设置首选参数 15
1.5 进阶实战 15
1.6 疑点解答 18
第2章 Animate的基本操作
2.1 新建Animate CC文件 20
2.1.1 Animate CC支持的文件格式 20
2.1.2 新建Animate 文档20
2.2 文档的基础操作 21
2.2.1 打开和关闭文档 21
2.2.2 保存文档 22
2.3 设置舞台 23
2.3.1 缩放舞台 23
2.3.2 旋转舞台 24
2.3.3 舞台的辅助工具 24
2.4 Animate 的工作流程 26
2.5 设置首选参数和撤销操作 26
2.5.1 设置首选参数 26
2.5.2 撤销、重做和历史记录 28
2.6 进阶实战 30
2.7 疑点解答 32
第3章 绘制基础图形
3.1 绘制简单图形 34
3.1.1 矢量图和位图 34
3.1.2 绘制线条图形 35
3.1.3 绘制几何图形 40
3.2 填充图形颜色 43
3.2.1 使用【颜料桶工具】 43
3.2.2 使用【墨水瓶工具】 43
3.2.3 使用【橡皮擦工具】 44
3.2.4 使用【滴管工具】 44
3.3 查看和选择图形 46
3.3.1 使用查看工具 46
3.3.2 使用选择工具 47
3.4 进阶实战 50
3.5 疑点解答 52
第4章 图形编辑操作
4.1 图形的基本编辑 54
4.1.1 移动图形 54
4.1.2 复制和粘贴图形 55
4.1.3 排列和对齐图形 55
4.1.4 组合和分离图形 56
4.1.5 贴紧图形 57
4.1.6 图形的变形 58
4.2 调整图形颜色 61
4.2.1 使用【颜色】面板 61
4.2.2 使用【渐变变形工具】 61
4.2.3 调整色彩效果 64
4.3 添加3D和滤镜效果 65
4.3.1 添加3D效果 65
4.3.2 添加滤镜效果 68
4.4 进阶实战 73
4.5 疑点解答 76
第5章 添加和设置文本
5.1 创建文本对象 78
5.1.1 文本的类型 78
5.1.2 创建静态文本 78
5.1.3 创建动态文本 80
5.1.4 创建输入文本 80
5.2 文本的编辑 82
5.2.1 设置文本属性 82
5.2.2 选择文本 83
5.2.3 分离文本 83
5.2.4 变形文本 84
5.2.5 消除文本锯齿 85
5.2.6 添加文字链接 85
5.3 使用文字效果 87
5.3.1 使用文本滤镜 87
5.3.2 使用上下标文本 88
5.3.3 调整文本段落 89
5.4 进阶实战 90
5.4.1 制作登录界面 90
5.4.2 制作卡片 92
5.5 疑点解答 94
第6章 导入外部对象
6.1 导入图形 96
6.1.1 导入图形的格式 96
6.1.2 导入位图 96
6.1.3 编辑导入的位图 97
6.1.4 导入其他格式 100
6.2 导入声音 102
6.2.1 声音相关知识 102
6.2.2 导入声音的操作 103
6.2.3 编辑声音 106
6.2.4 导出声音 107
6.2.5 压缩声音 108
6.3 导入视频 111
6.3.1 导入视频的格式 111
6.3.2 导入视频的方法 113
6.4 进阶实战 116
6.5 疑点解答 118
第7章 使用元件、实例和库
7.1 使用元件 120
7.1.1 元件的类型 120
7.1.2 创建元件 120
7.1.3 转换元件 126
7.1.4 复制元件 126
7.1.5 编辑元件 127
7.2 使用实例 128
7.2.1 创建实例 128
7.2.2 交换实例 129
7.2.3 改变实例类型 130
7.2.4 分离实例 130
7.2.5 设置实例信息 130
7.3 使用库 132
7.3.1 【库】面板和项目 132
7.3.2 库的操作 133
7.3.3 共享库资源 135
7.4 进阶实战 137
7.5 疑点解答 138
第8章 使用帧和图层
8.1 认识时间轴和帧 140
8.1.1 时间轴和帧的简介 140
8.1.2 帧的类型 140
8.1.3 帧的显示状态 141
8.1.4 【绘图纸外观】工具 141
8.2 操作帧 142
8.2.1 插入帧 142
8.2.2 选择帧 143
8.2.3 删除和清除帧 143
8.2.4 复制帧 144
8.2.5 移动帧 144
8.2.6 翻转帧 144
8.2.7 帧频和帧序列 144
8.3 制作逐帧动画 145
8.3.1 逐帧动画的概念 145
8.3.2 逐帧动画的制作 146
8.4 使用图层 147
8.4.1 图层的类型 148
8.4.2 图层的模式 148
8.4.3 创建图层和图层文件夹 149
8.4.4 选择和删除图层 150
8.4.5 复制和拷贝图层 150
8.4.6 重命名和调序图层 151
8.4.7 设置图层属性 151
8.5 进阶实战 153
8.5.1 制作滚动文字动画 153
8.5.2 制作走路动画 155
8.6 疑点解答 158
第9章 制作常用动画
9.1 制作补间形状动画 160
9.1.1 创建补间形状动画 160
9.1.2 编辑补间形状动画 161
9.2 制作传统补间动画 162
9.2.1 创建传统补间动画 162
9.2.2 编辑传统补间动画 164
9.2.3 处理XML文件 166
9.3 制作补间动画 167
9.3.1 创建补间动画 167
9.3.2 运用动画预设 170
9.3.3 使用【动画编辑器】 173
9.4 制作引导层动画 173
9.4.1 普通引导层 173
9.4.2 传统运动引导层 174
9.5 制作遮罩层动画 176
9.5.1 遮罩层动画原理 176
9.5.2 创建遮罩层动画 176
9.6 制作骨骼动画 178
9.6.1 添加骨骼 178
9.6.2 编辑骨骼 179
9.7 制作多场景动画 182
9.7.1 编辑场景 182
9.7.2 创建多场景动画 183
9.8 进阶实战 185
9.8.1 制作云朵飘动效果 185
9.8.2 制作弹跳效果 187
9.9 疑点解答 188
第10章 使用脚本语言
10.1 ActionScript语言简介 190
10.1.1 ActionScript入门 190
10.1.2 ActionScript常用术语 192
10.2 ActionScript语言基础 192
10.2.1 ActionScrip基本语法 192
10.2.2 ActionScrip数据类型 194
10.2.3 ActionScrip变量 195
10.2.4 ActionScrip常量 196
10.2.5 Actionscrip关键字 196
10.2.6 ActionScrip函数 196
10.2.7 ActionScrip运算符 198
10.3 输入代码 199
10.3.1 代码的编写流程 199
10.3.2 绝对路径和相对路径 200
10.3.3 添加代码 202
10.4 ActionScript常用语句 205
10.4.1 条件判断语句 205
10.4.2 循环控制语句 206
10.5 处理对象 207
10.5.1 属性 207
10.5.2 方法 208
10.5.3 事件 208
10.5.4 创建对象实例 209
10.6 使用类和数组 212
10.6.1 使用类 212
10.6.2 使用数组 217
10.7 进阶实战 217
10.8 疑点解答 220
第11章 Animate组件操作
11.1 组件的基础知识 222
11.1.1 组件的类型 222
11.1.2 组件的操作 222
11.2 使用【UI】组件 224
11.2.1 使用按钮组件 224
11.2.2 使用复选框组件 226
11.2.3 使用单选按钮组件 227
11.2.4 使用下拉列表组件 229
11.2.5 使用文本区域组件 231
11.2.6 使用进程栏组件 232
11.2.7 使用滚动窗格组件 234
11.2.8 使用数字微调组件 236
11.2.9 使用文本标签组件 236
11.2.10 使用列表框组件 237
11.3 使用视频类组件 237
11.4 进阶实战 240
11.5 疑点解答 242
第12章 动画影片的导出和发布
12.1 测试影片 244
12.1.1 测试影片的技巧 244
12.1.2 测试影片和场景 244
12.2 优化影片 245
12.2.1 优化文档元素 245
12.2.2 优化动画性能 246
12.3 发布影片的设置 247
12.3.1 【发布设置】对话框 247
12.3.2 设置Flash发布格式 248
12.3.3 设置HTML发布格式 249
12.3.4 设置GIF发布格式 252
12.3.5 设置JPEG发布格式 252
12.3.6 设置PNG发布格式 252
12.3.7 设置OAM发布格式 253
12.3.8 设置SVG发布格式 253
12.3.9 设置SWC和放映文件 254
12.4 导出影片内容 255
12.4.1 导出影片 255
12.4.2 导出图像 255
12.4.3 导出视频 257
12.5 进阶实战 258
12.6 疑点解答 260
內容試閱
前言
熟练操作电脑已经成为当今社会不同年龄层次的人群必须掌握的一门技能。为了使读者在短时间内轻松掌握电脑各方面应用的基本知识,并快速解决生活和工作中遇到的各种问题,清华大学出版社组织了一批教学精英和业内专家特别为电脑学习用户量身定制了这套《入门与进阶》系列丛书。
丛书、光盘和网络服务
双栏紧排,全彩印刷,图书内容量多实用 本丛书采用双栏紧排的格式,使图文排版紧凑实用,其中260多页的篇幅容纳了传统图书一倍以上的内容。从而在有限的篇幅内为读者奉献更多的电脑知识和实战案例,让读者的学习效率达到事半功倍的效果。
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《Animate CC
2017动画制作入门与进阶》内容介绍
《Animate CC
2017动画制作入门与进阶》是这套丛书中的一本,该书从读者的学习兴趣和实际需求出发,合理安排知识结构,由浅入深、循序渐进,通过图文并茂的方式讲解Animate动画制作的各种操作技巧和方法。全书共分为12章,主要内容如下。
第1章:介绍Animate CC 2017快速上手的入门知识。
第2章:介绍Animate的基本操作方法和技巧。
第3章:介绍绘制基础图形的方法和技巧。
第4章:介绍图形编辑操作的方法和技巧。
第5章:介绍添加和设置文本的方法和技巧。
第6章:介绍导入外部对象的方法和技巧。
第7章:介绍使用元件、实例和库的方法和技巧。
第8章:介绍使用帧和图层的方法和技巧。
第9章:介绍制作常用动画的操作方法和技巧。
第10章:介绍使用脚本语言的操作方法和技巧。
第11章:介绍Animate组件的操作方法和技巧。
第12章:介绍动画影片导出和发布的操作方法与技巧。
读者定位和售后服务
《Animate CC
2017动画制作入门与进阶》具有很强的实用性和可操作性,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的首选参考书。
除封面署名的作者外,参加《Animate
CC 2017动画制作入门与进阶》编写的人员还有陈笑、孔祥亮、杜思明、高娟妮、曹汉鸣、何美英、陈宏波、潘洪荣、王燕、谢李君、李珍珍、王华健、柳松洋、陈彬、刘芸、高维杰、张素英、洪妍、方峻、邱培强、顾永湘、王璐、管兆昶、颜灵佳、曹晓松等。由于作者水平所限,《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正最后感谢您对本丛书的支持和信任,我们将再接再厉,继续为读者奉献更多更好的优秀图书,并祝愿您早日成为电脑应用高手!

《入门与进阶》丛书编委会
2017年10月

 

 

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