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『簡體書』After Effects CC影视动画后期特效与合成

書城自編碼: 3330012
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 潘登,刘晓宇
國際書號(ISBN): 9787302515241
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2019-03-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 94.2

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当代动画需要通过技术作为依托而实现更好的效果。后期合成课程作为动画专业的核心课程之一,熟练掌握基本的动画合成软件和特效的制作,能够使学生们更好的了解动画专业的全貌,为进一步从事动画艺术创作打好基础。本书是After Effects CC的高级培训教材,结合了作者多年的工作经验,完全从实战的角度出发,不仅可以学习到*基础的特效控制和动画制作,还可以学习到行业中常用到的特效插件,内容涉及粒子、破碎、变形、液化、三维空间、跟踪技术等常用的包装和广告特技。
內容簡介:
《After Effects CC影视动画后期特效与合成》以通俗易懂的文字全面系统地介绍了After Effects CC 2018的软件操作和应用,从而帮助读者快速
而全面地掌握这款专业的后期合成软件。全书共11章,包括后期合成的基础知识、软件概述、创建和管理
项目、图层、文本动画、绘画与形状工具、蒙版和跟踪遮罩、创建三维空间动画、色彩调节与校正、抠像
和商业案例实战等内容,各章内容由理论和实践组成,案例丰富、由浅入深,从入门到进阶进行讲解,使
读者能够快速掌握After Effects CC 2018的知识点并应用到实际的动画项目制作中。
《After Effects CC影视动画后期特效与合成》附赠立体化教学资源,包括案例素材、效果文件、教学视频、PPT教学课件、考试题库及答案,
为读者学习提供全方位的保障,使其提高学习兴趣,提升学习效率。
《After Effects CC影视动画后期特效与合成》可作为各高等院校、职业院校和培训学校的相关专业教材使用,也可作为广大视频编辑爱好者或
相关从业人员的自学手册和参考资料。
目錄
目录
第1章 进入合成的世界 1
1.1 视频格式基础 2
1.1.1 像素 2
1.1.2 像素长宽比 2
1.1.3 画面大小 2
1.1.4 场的概念 3
1.1.5 帧与帧速率 3
1.2 电视制式 3
1.2.1 NTSC制式 3
1.2.2 PAL制式 3
1.2.3 SECAM制式 4
1.3 文件格式 4
1.3.1 编码压缩 4
1.3.2 图像格式 4
1.3.3 视频格式 5
1.3.4 音频格式 6
第2章 软件概述7
2.1 软件简介 8
2.2 软件界面 8
2.2.1 标准工作界面 8
2.2.2 调整面板布局 10
2.3 菜单 11
2.3.1 【文件】菜单 11
2.3.2 【编辑】菜单 12
2.3.3 【合成】菜单 12
2.3.4 【图层】菜单 12
2.3.5 【效果】菜单 12
2.3.6 【动画】菜单 12
2.3.7 【视图】菜单 13
2.3.8 【窗口】菜单 13
2.3.9 【帮助】菜单 14
2.4 常用面板 14
2.4.1 【项目】面板 14
2.4.2 【合成】面板 15
2.4.3 【时间轴】面板 18
2.4.4 其他常用面板 20
2.5 设置首选项 23
2.5.1 【常规】选项 23
2.5.2 【预览】选项 24
2.5.3 【显示】选项 25
2.5.4 【导入】选项 25
2.5.5 【输出】选项 26
2.5.6 【网格和参考线】选项 26
2.5.7 【标签】选项 27
2.5.8 【媒体和磁盘缓存】选项 27
2.5.9 【视频预览】选项 28
2.5.10 【外观】选项 28
2.5.11 【新建项目】选项 29
2.5.12 【自动保存】选项 29
2.5.13 【内存】选项 30
2.5.14 【音频硬件】选项 30
2.5.15 【音频输出映射】选项 31
2.5.16 【同步设置】选项 32
2.5.17 【类型】选项 32
第3章 创建和管理项目33
3.1 导入素材 34
3.1.1 素材格式 34
3.1.2 导入素材的方法 34
3.2 组织和管理素材 37
3.2.1 排序素材项目 38
3.2.2 替换素材 38
3.2.3 分类整理素材 38
3.2.4 解释素材项目 39
3.3 创建合成 40
3.3.1 创建合成的方式 40
3.3.2 存储和收集项目文件 42
3.4 添加\删除\复制效果 43
3.4.1 添加效果 44
3.4.2 删除效果 44
3.4.3 复制效果 45
3.5 预览视频和音频 47
3.5.1 使用预览面板预览视频和音频 47
3.5.2 手动预览 48
3.6 渲染和导出 48
3.6.1 渲染设置 48
3.6.2 渲染设置模板 50
3.6.3 输出模块设置 50
3.6.4 日志类型 51
3.6.5 设置输出路径和文件名 51
3.6.6 渲染 51
3.7 综合实战:素材合成 53
第4章 图层 55
4.1 了解图层 56
4.1.1 图层的种类 56
4.1.2 图层的属性 59
4.1.3 图层的开关 59
4.2 图层操作 60
4.2.1 选择图层 60
4.2.2 改变图层的排列顺序 60
4.2.3 复制图层 61
4.2.4 拆分图层 61
4.2.5 提升提取工作区域 61
4.2.6 设置图层的出入点 62
4.2.7 父子图层 62
4.2.8 自动排列图层 62
4.3 图层混合模式 63
4.4 合成嵌套 69
4.5 创建关键帧动画 69
4.5.1 激活关键帧 69
4.5.2 显示关键帧曲线 70
4.5.3 选择关键帧 70
4.5.4 编辑关键帧 71
4.5.5 设置关键帧插值 72
4.6 综合实战:屏幕动画 72
4.7 综合实战:电视栏目片头动画 74
第5章 文本动画81
5.1 创建文本 82
5.1.1 创建点文本 82
5.1.2 创建段落文本 83
5.1.3 将来自 Photoshop 的文本
转换为可编辑文本 83
5.2 编辑和调整文本 84
5.2.1 修改文本内容 84
5.2.2 更改文本方向 85
5.2.3 调整段落文本边界大小 85
5.2.4 【字符】面板和【段落】面板 85
5.3 文本层动画制作 88
5.3.1 源文本动画 88
5.3.2 路径动画 89
5.3.3 动画控制器 91
5.3.4 文本动画预设 97
5.4 综合实战:火焰文字 98
第6章 绘画与形状工具103
6.1 绘画工具 104
6.1.1 【绘画】面板 104
6.1.2 【画笔】面板 105
6.1.3 仿制图章工具 106
6.1.4 橡皮擦工具 107
6.2 形状图层 108
6.2.1 路径 108
6.2.2 形状工具 108
6.2.3 钢笔工具 110
6.2.4 从文字创建形状 112
6.2.5 形状组 112
6.2.6 形状属性 113
6.3 综合实战:跳动的海豚动画 118
6.3.1 创建海豚和背景 118
6.3.2 创建海豚跳动动画 120
6.3.3 创建水花动画 124
第7章 蒙版和跟踪遮罩129
7.1 创建与设置蒙版 130
7.1.1 蒙版的概念 130
7.1.2 创建蒙版 130
7.1.3 编辑蒙版 132
7.1.4 蒙版叠加模式 133
7.2 跟踪遮罩 136
7.2.1 应用Alpha遮罩 136
7.2.2 应用亮度遮罩 136
7.3 综合实战:画卷动画 137
第8章 创建三维空间动画141
8.1 三维空间 142
8.2 三维图层 142
8.2.1 创建三维图层 143
8.2.2 启用逐字3D化 143
8.2.3 三维坐标系统 144
8.2.4 三维视图操作 145
8.2.5 调整三维图层参数 146
8.2.6 三维图层的材质属性 149
8.3 摄像机系统 150
8.3.1 新建摄像机 150
8.3.2 摄像机的属性设置 150
8.3.3 设置摄像机运动 151
8.4 灯光 152
8.4.1 创建灯光 152
8.4.2 灯光属性 152
8.5 综合实战:3D 水面 154
第9章 色彩调节与校正159
9.1 色彩基础 160
9.1.1 色彩 160
9.1.2 色彩三要素 160
9.1.3 色彩三要素的应用空间 161
9.2 基础调色效果 162
9.2.1 色阶 162
9.2.2 曲线 164
9.2.3 色相饱和度 165
9.3 常用调色效果 166
9.3.1 亮度和对比度 166
9.3.2 色光 166
9.3.3 阴影高光 167
9.3.4 色调 168
9.3.5 三色调 168
9.3.6 照片滤镜 169
9.3.7 颜色平衡 169
9.3.8 更改颜色 170
9.3.9 自动颜色、自动色阶、
自动对比度 170
9.4 综合实战:雨中美景 171
9.4.1 素材颜色调节 171
9.4.2 雨点效果制作 174
第10章 抠像177
10.1 抠像技术介绍 178
10.2 抠像效果组 178
10.2.1 颜色键 178
10.2.2 亮度键 179
10.2.3 颜色范围 179
10.2.4 颜色差值键 180
10.2.5 线性颜色键 182
10.2.6 差值遮罩 184
10.2.7 提取 184
10.2.8 内部外部键 185
10.2.9 高级溢出抑制器 186
10.2.10 CC Simple wire Removal 186
10.2.11 Keylight1.2 187
10.3 综合实战:动画镜头合成 188
第11章 商业案例实战 193
11.1 定格动画镜头合成 194
11.1.1 抠像处理 194
11.1.2 镜头合成 199
11.2 水墨风格动画制作 202
內容試閱
前言
After Effects CC 2018是Adobe公司推出的一款基于图层的图像视频处理软件,也是当前主流的视频合成和特效制作软件之一。After Effects与其他Adobe软件紧密集成,内置了数百种预设效果和动画,利用灵活的2D和3D合成,在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。
对于实践性很强的应用软件,最佳的学习方法就是理论加实践。《After Effects CC影视动画后期特效与合成》针对这一点,从基础的理论和案例入手,由浅入深,无论是After Effects CC 2018的初学者,还是有一定基础的软件使用者,《After Effects CC影视动画后期特效与合成》内容都有可学习之处。在编写《After Effects CC影视动画后期特效与合成》的过程中,作者借鉴和改编了部分国内外的优秀案例,让读者能够扩展项目的制作思路。通过经典的实战案例,快速掌握实际项目的制作流程。
《After Effects CC影视动画后期特效与合成》全面系统地介绍了影视动画后期合成与特效的知识,提供了大量的实战案例,帮助读者快速掌握软件的使用方法和技巧。全书共11章,第1章主要介绍视频制作的相关基础概念;第2章对软件的窗口和面板进行详细介绍;第3章介绍如何导入不同类型的素材文件,以及创建影片的基本工作流程和方法;第4章详细介绍After Effects中的图层类型、图层的基础操作、图层的混合模式以及简单的关键帧动画的创建方式;第5章详细介绍创建文字、编辑文字、制作文字动画、添加文字效果等知识和操作;第6章对绘画工具和形状图层的属性及应用进行详细介绍;第7章对蒙版和跟踪遮罩的具体应用进行详细介绍;第8章详细介绍三维空间创建的基础知识和操作;第9章详细介绍色彩的基础知识以及调色效果的使用方法;第10章对抠像效果命令及使用注意问题进行详细介绍;第11章通过综合实践与练习,让读者学以致用,全面掌握商业案例的设计与制作。
在After Effects CC 2018的学习过程中,建议读者先厘清案例的制作思路和方法,再去学习绚丽的效果和插件,同时注重综合素质和艺术修养的不断提升,只有这样才能够设计和制作出优秀的视频作品。
《After Effects CC影视动画后期特效与合成》由潘登、刘晓宇编写,在成书的过程中,高思、高建秀、程伟华、孟树生、李永珍、程伟国、华涛、程伟新、邵彦林、邢艳玲等人也参与了部分编写工作。由于作者编写水平所限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评、指正。
《After Effects CC影视动画后期特效与合成》提供了案例素材文件、效果文件、教学视频、PPT课件和考试题库答案等立体化教学资源,扫一扫下面的二维码,推送到自己的邮箱后下载获取注意:请将这两个二维码下的压缩文件全部下载完毕后,再进行解压,即可得到完整的文件内容。
编 者

 

 

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