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『簡體書』动画专业素描

書城自編碼: 3480584
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 陈伟
國際書號(ISBN): 9787302541516
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2020-01-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 91.1

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編輯推薦:
动画素描基础不同于一般素描只强调在短暂的时间内静止地捕捉对象,而是指借助对素描技法的掌握,应用素描的形式,针对对象的各种不同角度、不同动势尤其是对对象运动中的典型动作加以表现,从而达到准确、生动地表达对象的目的。通过动画素描基础课程的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和准确地捕捉对象的能力,对不同动势默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等等也有很大的作用。
內容簡介:
本书是一本系统研究动画专业素描的基础教材。本书借助对素描技巧的掌握,应用素描的表达方式,针对对象的各种不同角度、不同动势或动作加以表现,从而达到准确表达对象的目的。本书内容包括4章,第1章为动画专业素描概述,第2章为动画角色素描造型基础,第3章为动画场景素描造型基础,第4章为动画道具素描造型基础。这些内容都是动画专业学生和爱好者进行动画创作必须了解并应熟练掌握的专业基础知识和技能。本书*的特点是图文并茂,实例针对性强。
本书适用于本科及专科院校动画专业、影视类专业的学生和动漫爱好者学习。
關於作者:
陈伟 男 1969.4出生于山西原平
经历
1990---1994年景德镇陶瓷学院美术设计系毕业,获学士学位。
1995年山西省玻璃陶瓷研究所工作。
1997年加入民盟组织
2000年调入广播电影电视管理干部学院任教,从事影视动画教学。
2003年晋升讲师职称。
2004年获山西大学美术学硕士。
2005年获广播电影电视管理干部学院动画系骨干教师。陈 伟男1969.4出生于山西原平
经历
1990---1994年 景德镇陶瓷学院美术设计系毕业,获学士学位。
1995年 山西省玻璃陶瓷研究所工作。
1997年 加入民盟组织
2000年 调入广播电影电视管理干部学院任教,从事影视动画教学。
2003年 晋升讲师职称。
2004年 获山西大学美术学硕士。
2005年 获广播电影电视管理干部学院动画系骨干教师。
担任广播电影电视管理干部学院动画系影视动画教研室主任。
受张燕身老师的影响,开始喜欢国学,并进行了系统的研究,主要以《周易》研究为主。
2009年---至今 在学院开设《中华十大义理》院级选修课程,受到学生们和学
院领导的好评。
专长
影视动画创作
陶艺设计
科研
参与大型动画系列片《大话成语》的制作
论文《情感表达在动画创作中的重要性》在国家级刊物发表
论文《动画创作中的模糊思维》在省级刊物发表
论文《意象美在动画创作中的体现》在省级刊物发表
论文《形式美规律在动画创作中的应用》在省级刊物发表
编著动画专业教材《动漫平面构成》
编著动画专业教材《动漫色彩构成》
编著动画专业教材
目錄
绪论
第1章 动画专业素描概述
1.1  动画专业素描的概念.......................................12
1.1.1  动画的概念.............................................12
1.1.2  素描的概念.............................................14
1.1.3  动画素描的概念.........................................15
1.2  动画专业素描训练的目的、意义和方法.......................17
1.2.1  动画专业素描训练的目的.................................17
1.2.2  动画专业素描训练的意义.................................19
1.2.3  动画专业素描训练的方法.................................19
1.3  动画专业素描与动画创作的关系.............................26
1.4  动画专业素描的绘画工具及表现.............................27
思考与练习.....................................................33

第2章 动画角色素描造型基础
2.1  人物角色素描造型基础.....................................34
2.1.1  人物角色素描对人体的理解...............................34
2.1.2  人物头像素描造型基础...................................69
2.1.3  人物半身像素描造型基础.................................76
2.1.4  人物全身像素描造型基础.................................78
2.1.5  人物组合素描造型表现...................................87
2.2  动物角色素描造型基础.....................................93
2.2.1  对动物解剖结构的理解与表现.............................94
2.2.2  对动物视角变化的理解与表现............................105
2.2.3  动漫作品中对动物的夸张表现............................109
思考与练习....................................................119

第3章 动画场景素描造型基础
3.1  动画场景素描的任务......................................120
3.1.1  动画场景的概念和分类..................................120
3.1.2  动画场景素描训练的目的................................125
3.2  场景透视基础............................................134
3.2.1  透视的概念............................................135
3.2.2  透视的原理............................................136
3.2.3  透视的基本术语........................................139
3.2.4  透视的类型及应用......................................145
3.3  室内场景素描造型基础....................................152
3.3.1  室内场景素描表现......................................153
3.3.2  动画、漫画中室内场景的夸张表现........................154
3.4  室外场景素描造型基础....................................155
3.4.1  室外场景素描表现......................................156
3.4.2  动画、漫画中室外场景的夸张表现........................157
3.5  室内外场景素描造型基础..................................158
3.5.1  室内外场景素描表现....................................159
3.5.2  动画、漫画中室内外场景的夸张表现......................160
思考与练习....................................................161

第4章 动画道具素描造型基础
4.1  动画道具素描概述........................................162
4.1.1  各种交通工具..........................................163
4.1.2  各种用具..............................................165
4.1.3  各种家具..............................................166
4.1.4  各种玩具..............................................167
4.2  动画道具结构素描造型表现................................168
4.2.1  透视与道具造型表现....................................169
4.2.2  写实道具结构素描表现..................................170
4.2.3  动画、漫画中道具结构素描的夸张表现....................171
4.3  动画道具光影素描造型表现................................172
4.3.1  写实道具光影素描造型表现..............................174
4.3.2  动画、漫画中道具光影素描造型的夸张表现................174
4.4  动画道具肌理、质感的素描表现............................177
4.4.1  肌理的含义............................................178
4.4.2  道具肌理素描的质感表现................................179
4.4.3  道具肌理素描的情感表达................................180
4.4.4  道具肌理素描的表现形式................................181
思考与练习....................................................187

参考文献
內容試閱
现代社会,人们的欣赏习惯已从原有的纯粹文字式和文字配图式的叙事方式转变为以更直接的连续画面来讲述故事;静止不动的画面已经不能满足人们的视觉要求,具有强烈视觉冲击力的动态画面才能契合这个时代快节奏的特点。
21 世纪随着动画产业的不断发展,动画教育也处于蓬勃发展的时期。目前影视动画基础教学还处于探索阶段,素描训练作为专业基础课程只有体现动画专业特点才能达到教学效果。让动画专业的学生了解和掌握动画专业素描的相关理论知识,不但可以培养学生的动画思维,而且还能为动画创作打下扎实的基础。
影视动画专业的突出特征是包含了跨越多个领域的、高度综合的一系列艺术学科。动画是由动和画两部分内容组成的,动画素描就是专门针对动和画开设的基础课程,不但要研究物体的造型,还要研究形象动态的变化规律,这也是当前国内外大多数动画专业学生必修的一门动画专业基础课。目前,由于动画教育的不完善性,我们有时把美术院校的基础课教学与动画专业的基础课教学混为一谈,简单地把美术院校的基础课教学复制到动画专业的基础课教学上来。虽然都是画,但美术院校的绘画强调的是在光、影、形、色中寻找构成画面的语言,主要是在静态中寻求形体的内在结构和外在形式。动画中的动态动作是瞬息万变的,它强调的是动态动作的观察方法,对造型不是单一角度进行观察,而是全方位、全角度进行整体观察。而且动画强调动作的连续性、色彩的假定性和整片的故事性,因此动画专业简单地套用美术类专业的基础教学内容是不符合该专业特点的。
为了适应大、中专院校动画专业的学生及具有一定基础的动漫爱好者的需要,本书在一定的理论高度上与动画片创作要求相结合,根据动画专业课程的教学实际情况来合理地安排教学内容。动画表现的不是会动的画,而是按特定要求画出来的运动,因此动画素描基础课程的主要任务是训练学生从动画专业的角度出发,强调动画素描的观察方法,培养学生敏锐的观察能力和准确地捕捉不同角度、不同方位的形象特征和运动中动态瞬间的能力,即既要重点研究、刻画在实际中运动形象的关键帧的动态造型,同时又要理解整个动作的规律性。
不同于一般素描只强调在短暂的时间内静止地捕捉对象,动画素描基础是借助对素描技法的掌握,应用素描的形式,从对象的各种不同角度、不同动势,尤其是针对对象运动中的典型动作加以表现,从而达到准确、生动地表达对象的目的。通过动画素描基础课程的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作阶段,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养学生正确观察的方法和准确地捕捉对象的能力,另外,对培养学生在不同动势下默写的能力以及进一步提升夸张、概括和创造形象的能力等也有很大的作用。
本书除了编者自身总结的理论和各种图片资料外,为了阐述相应的理论观点,还收录了大量中、外著名艺术家的素描、动画运动规律作品和经典动画范例,在此向这些中、外艺术家和动画家们表示由衷的敬意。同时在本书的撰写过程中得到了同事和同仁的大力支持,在此一并表示感谢。
由于编者的水平有限,不当之处还请广大读者、专家、学者给予批评、指正。
编 者2019 年7 月

 

 

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