新書推薦:
《
历史的教训(浓缩《文明的故事》精华,总结历史教训的独特见解)
》
售價:HK$
62.7
《
不在场证明谜案(超绝CP陷入冤案!日本文坛超新星推理作家——辻堂梦代表作首次引进!)
》
售價:HK$
58.2
《
明式家具三十年经眼录
》
售價:HK$
524.2
《
敦煌写本文献学(增订本)
》
售價:HK$
221.8
《
耕读史
》
售價:HK$
109.8
《
地理计算与R语言 [英] 罗宾·洛夫莱斯 [德]雅纳·蒙乔 [波兰] 雅库布·诺沃萨德
》
售價:HK$
121.0
《
沈括的知识世界:一种闻见主义的实践(中华学术译丛)
》
售價:HK$
87.4
《
大思维:哥伦比亚商学院六步创新思维模型
》
售價:HK$
72.8
|
編輯推薦: |
本书使用众多的实例,详解Python 3.8编程方法,详细步骤配合代码分析,使得每个技术点都清晰易懂、一目了然。书中不仅使用了大量实例对编程重点、难点进行深入的剖析,还结合作者多年的项目开发经验和教学经验进行点拨,使读者能够学以致用。本书内容安排由浅入深、循序渐进,逻辑结构清晰,并注意各个章节与实例之间的呼应和对照,可作为Python编程初学者的入门教材,也适合Python中高级用户进一步学习和参考。
|
內容簡介: |
本书用于Python 3.8编程快速入门,注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握Python 3.8开发中的各项技术。本书提供了所有例子的源代码,以供读者直接查看和调用。同时,还提供了近20小时培训班形式的教学视频,详细讲解书中每一个知识点和数据库操作技巧。另外,本书还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难。 本书分为22章,内容包括认识Python的概念、开发环境配置方法、Python的基础语法、列表、元组和字典、字符串、程序的控制结构、使用函数的方法、对象与类、程序调试和异常处理、模块与类库、日期和时间、迭代器、生成器与装饰器、文件与文件系统、基于tkinter的GUI编程、Python高级技术、数据库应用、网络编程、CGI程序设计和Web网站编程,*后通过4个综合项目案例,进一步讲述Python在实际工作中的应用。 本书既适合Python编程初学者、Python编程爱好者、Python程序开发人员阅读,也适合高等院校和培训机构的师生教学参考。
|
關於作者: |
王英英,从事多年网站开发和应用程序开发,精通多种编程语言。对Python有深入研究,在Python编程开发方面有着丰富的经验,并已出版过多本相关畅销书,受广大读者认可。
|
目錄:
|
第1章 感受Python精彩世界 1
1.1 Python概述 1
1.2 选择Python的理由 2
1.3 搭建Python的编程环境 2
1.3.1 在Windows下安装Python 3
1.3.2 在Linux下安装Python 4
1.4 Python自带的开发工具IDLE 5
1.5 使用PyCharm作为编程工具 5
1.6 疑难解惑 10
第2章 Python的基础语法 11
2.1 程序结构 11
2.1.1 缩进分层 11
2.1.2 换行问题 12
2.1.3 代码注释 13
2.2 Python的输入和输出 14
2.2.1 接收键盘输入 14
2.2.2 输出处理结果 15
2.3 变量 16
2.4 标识符与保留字 18
2.5 简单数据类型 18
2.5.1 数字类型 19
2.5.2 字符串类型 22
2.5.3 数据类型的相互转换 23
2.6 Python结构数据类型 24
2.6.1 集合类型(Sets) 24
2.6.2 列表类型(List) 25
2.6.3 元组类型(Tuple) 25
2.6.4 字典类型(Dictionary) 26
2.7 运算符和优先级 26
2.7.1 算术运算符 27
2.7.2 比较运算符 28
2.7.3 赋值运算符 29
2.7.4 逻辑运算符 30
2.7.5 位运算符 31
2.7.6 成员运算符 33
2.7.7 身份运算符 33
2.7.8 运算符的优先级 34
2.8 疑难解惑 37
第3章 列表、元组和字典的基本操作 38
3.1 列表的基本操作 38
3.1.1 列表对象的特性 38
3.1.2 列表的常见操作 39
3.1.3 列表的操作符 和* 41
3.1.4 内置的函数和方法 42
3.1.5 递推式构造列表 46
3.2 元组的基本操作 47
3.2.1 元组对象的常用操作 47
3.2.2 元组的内置函数 49
3.3 字典的基本操作 50
3.3.1 字典对象的常用操作 50
3.3.2 字典的内置函数和方法 52
3.4 疑难解惑 55
第4章 熟练操作字符串 57
4.1 字符串的常用操作 57
4.1.1 访问字符串中的值 57
4.1.2 分割指定范围的字符 58
4.1.3 更新字符串 59
4.1.4 使用转义字符 60
4.2 熟练使用字符串运算符 61
4.3 格式化字符串 63
4.4 内置的字符串方法 65
4.4.1 capitalize方法 65
4.4.2 count方法 65
4.4.3 find方法 66
4.4.4 index方法 67
4.4.5 isalnum方法 67
4.4.6 join方法 68
4.4.7 isalpha方法 68
4.4.8 isdigit方法 69
4.4.9 low方法 69
4.4.10 max方法 70
4.4.11 min方法 70
4.4.12 replace方法 71
4.4.13 swapcase方法 71
4.4.14 title方法 72
4.5 Python 3.8的新特性f-strings开始支持等号 72
4.6 疑难解惑 73
第5章 程序的控制结构 74
5.1 程序流程概述 74
5.2 基本处理流程 74
5.3 多样的赋值语句 76
5.3.1 基本赋值 76
5.3.2 序列解包 77
5.3.3 链式赋值 78
5.3.4 其他赋值方式 78
5.4 顺序结构 80
5.5 布尔表达式 81
5.6 选择结构与语句 83
5.6.1 选择结构 83
5.6.2 if语句 83
5.6.3 if嵌套 85
5.6.4 多重条件判断 86
5.7 循环控制语句 86
5.7.1 while语句 86
5.7.2 for语句 88
5.7.3 continue语句和else语句 89
5.7.4 pass语句 91
5.8 Python 3.8的新特性赋值表达式 91
5.9 疑难解惑 93
第6章 函数 96
6.1 使用函数的优势 96
6.2 调用内置函数 97
6.3 定义函数 101
6.4 函数的参数 103
6.4.1 必需参数 103
6.4.2 关键字参数 103
6.4.3 默认参数 104
6.4.4 可变参数 105
6.5 有返回值的函数和无返回值的函数 106
6.6 形参和实参 108
6.7 变量作用域 109
6.8 返回函数 110
6.9 递归函数 113
6.9.1 使用递归函数 113
6.9.2 利用递归函数解决汉诺塔问题 114
6.9.3 防止栈溢出 116
6.10 匿名函数 117
6.11 偏函数 118
6.12 函数的内置属性和命名空间 120
6.13 输入和输出函数 121
6.14 Python 3.8的新特性强制位置参数 123
6.15 疑难解惑 123
第7章 对象与类 125
7.1 理解面向对象程序设计 125
7.1.1 什么是对象 125
7.1.2 面向对象的特征 127
7.1.3 什么是类 127
7.2 类的定义 127
7.3 类的构造方法和内置属性 128
7.4 类实例 131
7.4.1 创建类实例 131
7.4.2 类实例的内置属性 134
7.5 类的内置方法 135
7.6 重载运算符 142
7.7 类的继承 143
7.8 类的多态 147
7.9 类的封装 149
7.10 Python的垃圾回收机制 150
7.11 疑难解惑 151
第8章 程序调试和异常处理 153
8.1 什么是异常 153
8.2 常见错误和异常 154
8.3 熟悉内置异常 158
8.4 使用tryexcept语句处理异常 164
8.5 全捕捉 165
8.6 异常中的else 166
8.7 异常中的pass 167
8.8 异常类的实例 167
8.9 清除异常 169
8.10 抛出异常 170
8.10.1 raise语句 170
8.10.2 结束解释器的运行 171
8.10.3 离开嵌套循环 171
8.11 自定义异常 172
8.12 程序调试 174
8.12.1 使用assert语句 174
8.12.2 使用__debug__内置变量 175
8.13 Python 3.8的新特性监听事件参数 176
8.14 疑难解惑 176
第9章 模块与类库 178
9.1 什么是模块 178
9.2 什么是类库 180
9.3 模块和类库的基本操作 181
9.4 模块的名称空间 182
9.5 自定义模块 184
9.6 将模块打包 185
9.7 熟悉运行期服务模块组 187
9.8 掌握字符串处理模块 195
9.9 疑难解惑 198
第10章 日期和时间 199
10.1 认识日期和时间 199
10.1.1 时间戳 199
10.1.2 struct_time元组 200
10.1.3 格式化时间 200
10.2 日历模块 203
10.3 time模块 205
10.3.1 localtime[secs]函数 205
10.3.2 gmtime[secs]函数 206
10.3.3 mktime [tuple ]函数 206
10.3.4 ctime[secs]函数 207
10.3.5 sleepsecs函数 207
10.3.6 strptimestring [,format]函数 207
10.4 datetime模块 208
10.4.1 date类 208
10.4.2 time类 211
10.4.3 datetime类 213
10.4.4 timedelta类 216
10.4.5 tzinfo类 216
10.5 日期和时间的常用操作 217
10.6 疑难解惑 220
第11章 迭代器、生成器和装饰器 221
11.1 迭代器 221
11.1.1 什么是可迭代对象 221
11.1.2 什么是迭代器 222
11.1.3 自定义迭代器 223
11.1.4 内置迭代器工具 224
11.2 生成器 228
11.3 装饰器 229
11.3.1 什么是装饰器 229
11.3.2 装饰函数 230
11.3.3 装饰类 231
11.4 Python 3.8的新特性新增@cached_property 232
11.5 疑难解惑 233
第12章 文件与文件系统 234
12.1 打开文件 234
12.2 读取文件 235
12.2.1 读取文件read方法 236
12.2.2 逐行读取readline方法 236
12.2.3 返回文件各行内容的列表readlines方法 237
12.2.4 返回文件的当前位置tell方法 238
12.2.5 截断文件truncate方法 238
12.2.6 设置文件当前位置seek方法 239
12.3 写入文件 240
12.3.1 将字符串写入到文件 240
12.3.2 写入多行writelines 241
12.3.3 修改文件内容 241
12.3.4 附加到文件 242
12.4 关闭和刷新文件 243
12.4.1 关闭文件 243
12.4.2 刷新文件 243
12.5 疑难解惑 244
第13章 基于tkinter的GUI编程 245
13.1 常用的Python GUI 245
13.2 使用tkinter创建GUI程序 246
13.3 认识tkinter的控件 248
13.4 几何位置的设置 253
13.4.1 pack方法 253
13.4.2 grid方法 256
13.4.3 place方法 257
13.5 tkinter的事件 259
13.5.1 事件的属性 259
13.5.2 事件绑定方法 260
13.5.3 鼠标事件 260
13.5.4 键盘事件 263
13.5.5 系统协议 264
13.6 Button控件 265
13.7 Canvas控件 267
13.8 Checkbutton控件 272
13.9 Entry控件 273
13.10 Label控件 275
13.11 Listbox控件 278
13.12 Menu控件 279
13.13 Message控件 284
13.14 Radiobutton控件 285
13.15 Scale控件 288
13.16 Scrollbar控件 290
13.17 Text控件 291
13.18 Toplevel控件 293
13.19 对话框 294
13.19.1 messagebox模块 294
13.19.2 filedialog模块 296
13.19.3 colorchooser模块 298
13.20 疑难解惑 299
第14章 Python的高级技术 302
14.1 图像的处理 302
14.1.1 下载与安装Pillow模块 302
14.1.2 加载图像文件 303
14.1.3 图像文件的属性 305
14.1.4 复制与粘贴图像 307
14.1.5 图像的几何转换 308
14.1.6 存储图像文件 310
14.2 语音的处理 310
14.2.1 winsound模块 310
14.2.2 sndhdr模块 312
14.2.3 wave模块 314
14.2.4 aifc模块 316
14.3 科学计算numpy模块 317
14.3.1 下载和安装numpy模块 317
14.3.2 array对象 317
14.3.3 ufunc对象 319
14.4 正则表达式 320
14.4.1 正则表达式的特定字符 320
14.4.2 re模块的方法 322
14.5 线程 325
14.5.1 Python多线程 325
14.5.2 _thread模块 326
14.5.3 threading模块 327
14.6 Python 3.8的新特性1强制位置参数 328
14.7 Python 3.8的新特性2跨进程共享内存 329
14.8 疑难解惑 330
第15章 数据库的应用 331
15.1 平面数据库 331
15.2 内置数据库SQLite 333
15.3 操作MySQL数据库 335
15.3.1 安装PyMySQL 336
15.3.2 连接MySQL数据库 337
15.3.3 创建数据表 337
15.3.4 插入数据 338
15.3.5 查询数据 338
15.3.6 更新数据 339
15.3.7 删除数据 340
15.4 疑难解惑 341
第16章 网络编程的应用 343
16.1 网络概要 343
16.2 socket模块 345
16.2.1 认识socket模块 345
16.2.2 创建socket连接 346
16.3 HTTP库 348
16.3.1 socketserver模块 348
16.3.2 server模块 350
16.3.3 client模块 352
16.4 urllib库 353
16.4.1 request模块 353
16.4.2 parse模块 355
16.5 ftplib模块 356
16.6 电子邮件服务协议 358
16.6.1 smptlib模块 358
16.6.2 poplib模块 361
16.6.3 imaplib模块 362
16.7 新闻组 363
16.8 连接远程计算机 364
16.9 疑难解惑 366
第17章 CGI程序设计 368
17.1 CGI简介 368
17.2 cgi模块 369
17.2.1 输入和输出 369
17.2.2 cgi模块的函数 371
17.3 创建和执行脚本 371
17.3.1 传输信息给Python脚本 371
17.3.2 表单域的处理 372
17.3.3 Session 382
17.3.4 创建输出到浏览器 382
17.4 使用cookie对象 383
17.4.1 了解cookie 383
17.4.2 读取cookie信息 383
17.5 使用模板 384
17.6 上传和下载文件 388
17.7 脚本的调试 390
17.8 疑难解惑 393
第18章 Web网站编程 394
18.1 XML编程基础 394
18.1.1 XPath简介 394
18.1.2 XSLT简介 395
18.2 XML语法基础 396
18.2.1 XML的基本应用 396
18.2.2 XML文档组成和声明 398
18.2.3 XML元素介绍 399
18.3 Python解析XML 402
18.3.1 使用SAX解析XML 402
18.3.2 使用DOM解析XML 405
18.4 XDR数据交换格式 406
18.5 JSON数据解析 410
18.6 Python解析HTML 411
18.7 疑难解惑 418
第19章 游戏应用开发弹球游戏 420
19.1 准备工作 420
19.1.1 配置Python开发环境 420
19.1.2 选择合适的编辑器 421
19.1.3 巩固知识点 421
19.2 需求分析 421
19.3 弹球游戏中的算法 422
19.4 具体功能实现 422
19.5 项目测试 428
第20章 网络爬虫应用豆瓣电影评论的情感分析 429
20.1 什么是爬虫 429
20.2 Python如何爬取数据 430
20.3 项目分析 430
20.4 环境配置 431
20.4.1 下载并安装库文件 431
20.4.2 检查库文件是否安装成功 434
20.5 具体功能实现 434
20.6 项目测试 437
第21章 大数据分析应用开发数据智能分类系统 439
21.1 项目分析 439
21.2 配置环境 440
21.3 具体功能实现 440
21.4 项目测试 444
第22章 数据挖掘应用话题模型和词云可视化 446
22.1 项目分析 446
22.2 配置环境 447
22.3 具体功能实现 448
22.4 项目测试 451
|
內容試閱:
|
目前国内Python程序开发需求旺盛,各大知名企业均高薪招聘技术能力强的Python程序开发人员。为满足这样的需求,本书以Python 3.8 PyCharm为基础,内容注重实战,通过实例的操作与分析,引领读者快速学习和掌握Python程序开发技术。
本书内容
第1章主要介绍Python概述、选择Python的理由、搭建Python的编程环境、Python自带的开发工具IDLE、交互式运行Python命令行、使用PyCharm作为编程工具。
第2章介绍程序结构、Python的输入和输出、变量、标识符与保留字、简单数据类型、Python结构数据类型、运算符和优先级。
第3章介绍列表的基本操作、元组的基本操作、字典的基本操作。
第4章介绍字符串的常用操作、字符串运算符、格式化字符串、内置的字符串方法。
第5章介绍程序流程概述、基本处理流程、多样的赋值语句、顺序结构、布尔表达式、选择结构与语句、循环控制语句。
第6章介绍使用函数的优势、调用内置函数、定义函数、函数的参数、有返回值的函数和无返回值的函数、形参和实参、变量作用域、返回函数、递归函数、匿名函数、偏函数、函数的内置属性和命名空间、输入和输出函数。
第7章介绍如何理解面向对象程序设计、类的定义、类的构造方法和内置属性、类实例、类的内置方法、重载运算符、类的继承、类的多态、类的封装、Python的垃圾回收机制。
第8章介绍什么是异常、常见错误和异常、熟悉内置异常、使用tryexcept语句处理异常、全捕捉、异常中的else、异常中的pass、异常类的实例、清除异常、抛出异常、自定义异常、程序调试。
第9章介绍什么是模块、什么是类库、模块和类库的基本操作、模块的名称空间、自定义模块、将模块打包、熟悉运行期服务模块、掌握字符串处理模块。
第10章介绍日历模块、time模块、datetime模块、日期和时间的常用操作。
第11章介绍迭代器、生成器和装饰器的基本操作。
第12章介绍如何打开文件、读取文件、写入文件、关闭和刷新文件。
第13章介绍常用的Python GUI、使用tkinter创建GUI程序、认识tkinter的控件、几何位置的设置、tkinter的事件、Button控件、Canvas控件、Checkbutton控件、Entry控件、Label控件、Listbox控件、Menu控件、Message控件、Radiobutton控件、Scale控件、Scrollbar控件、Text控件、Toplevel控件、对话框。
第14章介绍图像的处理、语音的处理、numpy模块、正则表达式和线程。
第15章介绍平面数据库、内置数据库SQLite、操作MySQL数据库。
第16章介绍网络概要、socket模块、HTTP库、urllib库、ftplib模块、电子邮件服务协议、新闻群组、远程连接计算机。
第17章介绍CGI简介、cgi模块、创建和执行脚本、使用cookie对象、使用模板、上传和下载文件、脚本的调试。
第18章介绍XML编程基础、XML语法基础、Python解析XML、XDR数据交换格式、JSON数据解析、Python解析HTML。
第19章介绍经典游戏应用开发弹球游戏。
第20章介绍网络爬虫应用豆瓣电影评论的情感分析。
第21章介绍大数据分析应用开发数据智能分类系统。
第22章介绍数据挖掘应用话题模型和词云可视化。
本书特色
内容全面:知识点由浅入深,涵盖了所有Python程序开发的基础知识,循序渐进地讲解了Python程序开发技术。
图文并茂:注重操作,图文并茂。在介绍案例的过程中,每一个操作均有对应步骤和过程说明。这种图文结合的方式使读者在学习过程中能够直观、清晰地看到操作的过程以及效果,便于读者更快地理解和掌握。
易学易用:颠覆传统看书的观念,把本书变成一本能操作的图书。
案例丰富:把知识点融汇于系统的案例实训当中,并且结合综合案例进行讲解和拓展。进而达到知其然,并知其所以然的效果。
提示技巧:本书对读者在学习过程中可能会遇到的疑难问题以提示和技巧的形式进行说明,以免读者在学习的过程中走弯路。
超值资源:本书下载资源包括400多个详细实例和4个完整的项目源代码,能让读者在实战应用中掌握Python程序开发的每一项技能。还包括近20小时培训班形式的视频教学录像,使本书真正体现自学无忧,令其物超所值。
技术支持:本书以Python最佳的学习模式来分配内容结构。遇到问题可学习本书同步教学视频,也可以通过在线技术支持,让老程序员为你答疑解惑。本书技术支持QQ群:494393859,欢迎读者到QQ群获取本书的赠送资源。
源码、课件、视频下载
本书配套的示例源代码、课件与教学视频可以通过扫描右边的二维码获得。如果下载有问题,请联系booksaga@163.com,邮件主题为Python 3.8从入门到精通。
读者对象
本书是一本完整介绍Python程序开发技术的教程,内容丰富、条理清晰、实用性强,适合以下读者学习使用:
? Python程序开发初学者。
? 希望快速、全面掌握Python程序开发的人员。
? 高等院校的老师和学生。
? 培训机构的老师和学生。
? 初中级Python程序开发人员。
鸣谢
本书由王英英编写,还有张工厂、李小威、刘增产、王秀荣、王天护、刘增杰、刘玉萍、皮素芹、王猛、王攀登、胡同夫、王维维等人参与编写工作 ,在此表示感谢。虽然本书倾注了编者的努力,但由于水平有限,书中难免有疏漏之处,敬请广大读者谅解。如果遇到问题或有意见和建议,敬请与我们联系,我们将全力提供帮助。
编 者
2020年1月
|
|