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內容簡介: |
本书介绍了UG NX 9.0中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括UG基础入门、草图绘制、实体设计、特征设计、特征操作及编辑、创建与编辑曲线、自由曲面建模、自由曲面编辑与操作、装配设计、钣金零件设计、工程图设计和模具设计等方面的知识、技巧及应用案例。
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關於作者: |
文杰书院,专门从事计算机图书的策划与编写,主要成员由本工作室的全职工作人员、高校教师、各行各业的工程技术人员组成,图书出版范围涵盖计算机科学与技术的各个分支,兼顾计算机知识普及与提高,注重理论与应用相结合,努力推广实用性强的应用技术。
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目錄:
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第1章 UG NX中文版基础入门 1
1.1 UG NX工作环境 2
1.1.1 主操作界面 2
1.1.2 定制界面 3
1.1.3 定制选项卡及菜单 4
1.2 UG NX基本操作 8
1.2.1 文件管理基本操作 8
1.2.2 视图基本操作 12
1.2.3 模型显示基本操作 14
1.2.4 对象选择基本操作 16
1.3 系统基本设置 20
1.3.1 功能区设置 20
1.3.2 用户默认设置 21
1.4 视图布局 22
1.4.1 新建视图布局 22
1.4.2 保存布局布置 24
1.4.3 打开视图布局 24
1.4.4 删除视图布局 25
1.5 对象编辑操作 25
1.5.1 选择对象 26
1.5.2 隐藏与显示对象 26
1.5.3 移动对象 28
1.5.4 删除对象 29
1.6 实践案例与上机指导 30
1.6.1 更改缩放模型的鼠标操作方式 30
1.6.2 选取对象边线 31
1.6.3 角色设置 33
1.7 思考与练习 33
第2章 二维草图设计 35
2.1 草图设计 36
2.1.1 进入与退出草图环境 36
2.1.2 草图的作用 38
2.1.3 坐标系 38
2.2 绘制基本二维草图曲线 40
2.2.1 绘制直线 40
2.2.2 绘制圆弧 42
2.2.3 绘制轮廓线 43
2.2.4 绘制圆 43
2.2.5 绘制矩形 44
2.2.6 绘制多边形 48
2.2.7 绘制椭圆 49
2.2.8 绘制艺术样条曲线 50
2.2.9 绘制二次曲线 52
2.3 编辑草图曲线 53
2.3.1 圆角 53
2.3.2 拐角 54
2.3.3 倒斜角 54
2.3.4 快速修剪 56
2.3.5 快速延伸 57
2.3.6 删除曲线 58
2.4 操作草图 59
2.4.1 镜像草图 59
2.4.2 偏置曲线 60
2.4.3 投影曲线 61
2.4.4 派生直线 62
2.4.5 相交曲线 63
2.5 草图约束 64
2.5.1 尺寸约束 64
2.5.2 几何约束 66
2.5.3 自动约束 66
2.6 实践案例与上机指导 67
2.6.1 标注半径 68
2.6.2 动画尺寸 69
2.6.3 尺寸移动 71
2.7 思考与练习 71
第3章 曲线设计 73
3.1 绘制常见的曲线特征 74
3.1.1 直线 74
3.1.2 圆弧圆 74
3.2 复杂曲线 76
3.2.1 多边形 76
3.2.2 螺旋线 78
3.2.3 抛物线 80
3.2.4 双曲线 81
3.2.5 规律曲线 82
3.3 编辑曲线 84
3.3.1 修剪曲线 84
3.3.2 修剪拐角 86
3.3.3 分割曲线 86
3.3.4 编辑圆角 89
3.3.5 曲线长度 90
3.3.6 光顺样条 92
3.4 派生曲线 93
3.4.1 偏置曲线 93
3.4.2 在面上偏置曲线 96
3.4.3 投影曲线 99
3.4.4 组合投影 102
3.4.5 桥接曲线 103
3.4.6 抽取曲线 105
3.5 实践案例与上机指导 106
3.5.1 镜像曲线实例 106
3.5.2 创建文本实例 108
3.5.3 显示曲率梳 109
3.6 思考与练习 110
第4章 实体建模 111
4.1 实体建模概述 112
4.1.1 实体建模基础 112
4.1.2 特征工具条 112
4.2 基准特征 114
4.2.1 基准平面 114
4.2.2 基准轴 114
4.2.3 基准坐标系 115
4.2.4 点与点集 115
4.3 体素特征 118
4.3.1 长方体 118
4.3.2 圆柱体 120
4.3.3 圆锥体 122
4.3.4 球体 124
4.4 拉伸与旋转 125
4.4.1 拉伸 126
4.4.2 旋转 127
4.5 扫掠特征 129
4.5.1 基本扫掠 129
4.5.2 沿导线扫掠 132
4.6 布尔运算 134
4.6.1 布尔求和 134
4.6.2 布尔求差 135
4.6.3 布尔求交 136
4.7 实践案例与上机指导 137
4.7.1 创建管道 137
4.7.2 使用三个点创建坐标系 138
4.7.3 通过面上的点创建点集 139
4.8 思考与练习 141
第5章 特征设计 143
5.1 特征设计概述 144
5.1.1 特征的安放表面 144
5.1.2 水平参考 144
5.1.3 特征的定位 144
5.2 孔特征与凸台特征 145
5.2.1 孔特征类型及实践操作 146
5.2.2 凸台特征的创建与操作 149
5.3 腔体特征 151
5.3.1 腔体特征介绍 152
5.3.2 圆柱形腔体 152
5.3.3 矩形腔体 153
5.3.4 常规腔体 154
5.4 垫块特征 156
5.4.1 垫块特征的操作方法 156
5.4.2 矩形垫块 156
5.4.3 常规垫块 157
5.5 键槽特征与槽特征 158
5.5.1 键槽特征的创建与操作 159
5.5.2 槽特征的创建与操作 162
5.6 实践案例与上机指导 163
5.6.1 创建螺纹孔特征 163
5.6.2 创建矩形垫块实例 165
5.6.3 缩放体实例 166
5.7 思考与练习 168
第6章 特征操作 169
6.1 特征基础 170
6.1.1 边特征操作 170
6.1.2 面特征操作 174
6.1.3 其他细节特征操作 177
6.2 关联复制 182
6.2.1 阵列特征 182
6.2.2 抽取几何特征 184
6.2.3 镜像特征 185
6.3 特征的编辑与操作 187
6.3.1 编辑参数 188
6.3.2 编辑位置 190
6.3.3 特征移动 190
6.3.4 特征重排序 191
6.3.5 特征的抑制与取消抑制 191
6.3.6 移除参数 192
6.3.7 编辑实体密度 193
6.4 实践案例与上机指导 193
6.4.1 创建圆形阵列实例 193
6.4.2 阵列几何特征实例 195
6.4.3 测量距离 196
6.5 思考与练习 197
第7章 曲面设计 199
7.1 曲面造型 200
7.1.1 点构造曲面 200
7.1.2 直纹 201
7.1.3 通过曲线组 202
7.1.4 通过曲线网格 205
7.2 操作曲面 208
7.2.1 偏置曲面 208
7.2.2 大致偏置 210
7.2.3 缝合 212
7.2.4 修剪片体 213
7.2.5 片体到实体助理 215
7.3 编辑曲面 217
7.3.1 X 型 217
7.3.2 I 型 218
7.3.3 更改边 219
7.3.4 法向反向 220
7.3.5 光顺极点 221
7.3.6 变换曲面 222
7.4 实践案例与上机指导 224
7.4.1 桥接曲面实例 224
7.4.2 分割表面实例 225
7.4.3 曲面加厚实例 226
7.5 思考与练习 228
第8章 装配建模 229
8.1 装配概述 230
8.1.1 基本概念和术语 230
8.1.2 进入装配环境 231
8.2 装配导航器介绍 232
8.2.1 装配导航器概述 232
8.2.2 预览面板和相关性面板 234
8.3 自底向上装配 235
8.3.1 添加已存在组件 235
8.3.2 组件定位 237
8.4 编辑组件 238
8.4.1 引用集 238
8.4.2 移动组件 240
8.4.3 替换组件 241
8.5 爆炸图 243
8.5.1 【爆炸图】工具条介绍 243
8.5.2 创建爆炸图 244
8.5.3 删除爆炸图 244
8.5.4 编辑爆炸图 244
8.6 简化装配 245
8.6.1 简化装配操作 245
8.6.2 装配干涉检查 250
8.7 实践案例与上机指导 252
8.7.1 自动爆炸 252
8.7.2 创建组件阵列 254
8.7.3 隐藏爆炸图 256
8.7.4 取消爆炸图 257
8.8 思考与练习 258
第9章 NX钣金设计 259
9.1 NX钣金概述 260
9.1.1 钣金件设计概述 260
9.1.2 进入钣金环境 261
9.2 基础钣金特征 266
9.2.1 突出块特征 266
9.2.2 弯边特征 268
9.2.3 轮廓弯边特征 271
9.2.4 放样弯边特征 273
9.3 钣金的折弯与展开 275
9.3.1 折弯 275
9.3.2 二次折弯 276
9.3.3 伸直 278
9.3.4 重新折弯 279
9.3.5 展平实体 280
9.4 冲压特征 281
9.4.1 凹坑 281
9.4.2 百叶窗 282
9.4.3 冲压开孔 284
9.4.4 筋 285
9.4.5 实体冲压 287
9.5 钣金拐角处理 289
9.5.1 封闭拐角 289
9.5.2 倒角 291
9.5.3 倒斜角 292
9.6 实践案例与上机指导 294
9.6.1 三折弯角实例 294
9.6.2 展平实体相关特征的验证 296
9.6.3 在钣金折弯处创建止裂口 298
9.7 思考与练习 300
第10章 工程图设计 303
10.1 工程图概述 304
10.1.1 工程图类型 304
10.1.2 工程图的特点 305
10.1.3 进入工程图设计环境 305
10.1.4 制图参数预设置 307
10.2 图纸管理 310
10.2.1 新建图纸 311
10.2.2 编辑图纸 312
10.3 视图管理 312
10.3.1 基本视图 312
10.3.2 投影视图 315
10.3.3 局部放大图 316
10.3.4 剖视图 319
10.3.5 局部剖视图 321
10.4 视图编辑 323
10.4.1 移动复制视图 323
10.4.2 对齐视图 324
10.4.3 定义视图边界 325
10.4.4 视图相关编辑 326
10.5 图纸标注 329
10.5.1 标注尺寸 330
10.5.2 尺寸修改 332
10.5.3 注释编辑器 333
10.5.4 符号标注 334
10.6 打印工程图 335
10.6.1 导出设置 335
10.6.2 打印设置 335
10.7 实践案例与上机指导 337
10.7.1 符号标注实例 337
10.7.2 基准特征标注 339
10.7.3 表面粗糙度标注 340
10.8 思考与练习 342
思考与练习答案 344
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內容試閱:
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UG是德国西门子公司推出的一款功能强大的三维CADCAECAM软件系统,也是当今世界上应用广泛的计算机辅助设计、分析与制造软件之一,在汽车、交通、航空航天、造船、数控加工、日用消费品、玩具、通用机械及电子工业等工程设计领域都有大规模的应用。UG NX 1892在诸多方面进行了改进,其功能更加强大,设计也更加方便快捷。为了帮助工程设计初学者快速地了解和应用UG NX中文版,以便在日常的学习和工作中学以致用,我们编写了本书。
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我们真切希望读者在阅读本书之后,可以开阔视野,增长实践操作技能,并从中学习和总结操作的经验及规律,达到灵活运用的水平。鉴于编者水平有限,书中纰漏和考虑不周之处在所难免,热忱欢迎读者予以批评、指正,以便我们日后能为您编写更好的图书。
编 者
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