《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》由浅入深地介绍了3ds Max 2018的各个模块,通过18个综合实例循序渐进地讲解了在三维动画制作过程中的相关技术和软件实际应用操作等问题。全书共9章,包括三维动画和3ds Max 2018的基础知识,基础、多边形和NURBS建模等多种建模方式,以及材质、贴图、灯光、摄像机、渲染、特效和动画等技术。 笔者结合多年的动画制作和教学经验,精心挑选了在三维动画制作实践中可能会遇到的问题及难点进行实例讲解,并将3ds Max 2018的命令分为常用核心命令及不常用辅助命令两类,通过案例来讲授解决问题的思路,及对这一过程中所用到的主要命令进行指导建议,使读者逐步掌握自我学习方法和独立解决问题的能力,在遇到制作三维动画项目的时候能够厘清思路,随时变通进行修正改进,以达到用*有效、*快捷的办法来解决问题。 《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》内容详实,案例丰富,不仅适用于全国高等院校动画、影视、建筑等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作、建筑效果表现以及专业入学考试的人员。
3ds Max是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,被广泛应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等。3ds Max功能完善,操作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的三维制作软件。
《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》全面介绍了3ds Max 2018的各个模块及实际操作应用,其中包括3ds Max的基础知识、建模、灯光、摄像机、材质、渲染、动画及特效等技术。
《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》每一个模块的讲解都按照整体思路解析软件功能介绍常用命令参数详解辅助命令讲解案例制作知识拓展的思路来编排。通过这个学习流程,读者能够比较直观地理解3ds Max 2018各个模块之间的逻辑关系,并配合配套教学视频的学习,使读者能够厘清思路,力求用最有效的办法解决在实际制作中所遇到的问题,并最终达到独立思考和解决问题的能力。
《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》共9章内容,分别如下。
第1章 三维动画概述,通过讲述三维动画的现状、发展趋势、应用领域,以及三维动画软件技术的学习方法等,使初学者较直观地了解三维动画的一些基础知识。
第2章 初识3ds Max 2018,介绍了3ds Max 2018的界面布局、工作界面操作,以及常用命令和常用工具的使用方法。
第3章 基础建模,介绍了三维动画建模的方法总论,以及如何利用3ds Max 2018的标准体、扩展基本体、二维图形等建模工具去创建三维模型的基础方法。
第4章 多边形建模,介绍了3ds Max 2018的多边形建模技术,以及工业模型、生物模型等不同类型模型的建模思路、流程和方法。
第5章 NURBS建模,介绍了3ds Max 2018的NURBS建模技术,以及NURBS工具箱的使用方法。
第6章 材质和贴图,介绍了3ds Max 2018材质的概念、UV纹理坐标系和贴图纹理的绘制方法。
第7章 灯光、摄像机和渲染,介绍了3ds Max 2018灯光、摄像机的类型和使用方法,以及渲染的设置方法。
第8章 动画,介绍了三维动画的基础知识、3ds Max 2018动画的控制工具和关键帧动画。
第9章 特效,介绍了3ds Max 2018粒子动画,以及运用粒子模拟特效的渲染方法。
作者力求把3ds Max 2018的常用核心命令进行详细介绍,在讲解过程中并不是单纯地讲解命令,而是通过案例来讲授解决问题的思路,以及在这一过程中所用到的主要命令。通过一系列深入浅出的案例来锻炼读者正确的制作思路。
《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》由韩永毅、洪彤编著。由于作者编写能力所限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者给予批评和指正。
《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》配套的立体化教学资源中提供了书中所有案例的素材文件、效果文件、教学视频和PPT教学课件。读者在学习时可扫描下面的二维码,然后将内容推送到自己的邮箱中,即可下载获取相应的资源 注意:请将这几个二维码下的压缩文件全部下载完毕后,再进行解压,即可得到完整的文件内容。