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編輯推薦: |
设计初学者不了解未来的职业规划?
已经成熟设计师的未来发展道路如何?
设计师群体如何在设计行业中实现自己的社会价值?
庞薰琹、鲁迅、钱君陶、刘寿荫设计先驱们的开拓故事,当代设计师们的实践心路,尽在本书中。
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內容簡介: |
在设计产业发达的国家,诸多设计事务所名称本身就是设计师的姓名,诞生于欧美国家的设计作品几乎都能查到设计师的详细信息,除了跟知识产权意识有关,也说明了设计师在社会中的显性地位及其价值。但在我国,相比较其他产业,设计产业还显得非常弱小,在主流的各种产业链中,设计和设计师的话语权还没有得到与其重要性相称的重视和尊重。本书以设计师为研究对象,梳理了设计师职业的发展及分类,通过一线设计师的访谈了解设计师在设计产业中的作用、地位与相互关系,能够帮助读者了解中国的设计发展史,认识中国的设计师与设计作品在产业价值中的作用,延伸设计产业的理论深度,为未来中国设计产业的研究做出贡献。
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關於作者: |
孙虎,西华大学美术与设计学院工业设计系副教授,教研室主任,中国工业设计协会会员,武汉理工大学设计艺术学硕士,清华大学访问学者(2016-2017),主要研究领域:工业设计、设计管理及信息设计。
曾主持完成2017年四川省哲社规划项目四川艺术创意产业发展研究(SC17B087);在研2019年教育部人文社科青年基金项目从个体到群体:中国设计师的产业价值研究(19YJC760090)。主持四川省应用型示范课程《产品基础形态设计》,拥有2项发明专利、10余项实用新型专利,多篇论文在《装饰》、《机械设计》等重要刊物上发表,指导学生多次获得国内外诸如红点、长江杯、全国大学生工业设计大赛等知名设计奖项。
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目錄:
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绪论 001
第1章 什么是设计 005
1.1 设计溯源 006
1.2 设计是艺术创作 010
1.3 设计是人工科学 012
1.4 设计就是解决问题 013
1.5 设计是人造事物的灵魂 014
1.6 设计是有价值的经济活动 015
第2章 谁能成为设计师 019
2.1 人人都是设计师 020
2.1.1 设计泛化的好处 021
2.1.2 设计师泛化的缺陷 023
2.2 职业设计师 024
2.2.1 劳动分工促使职业设计师出现 025
2.2.2 职业设计师的最初来源 030
2.3 如何成为职业设计师 034
2.3.1 专业技能 035
2.3.2 形成思维 039
2.3.3 强化实践,终生学习 041
2.4 设计师的职能及责任 044
第3章 行业中的设计师及设计师群体 049
3.1 设计师的分类 050
3.1.1 按照供职机构的属性分类 050
3.1.2 按照设计行业的领域横向分类 052
3.1.3 按照设计职位的层级进行职业的纵向分类 053
3.1.4 以设计人员价值呈现方式的不同进行分类 055
3.1.5 以设计人员工作方式及思考侧重点的不同进行分类 057
3.2 20世纪设计职业在中国的形成 059
3.2.1 进步文人从事设计 059
3.2.2 艺术家走向实用美术(工艺美术) 063
3.2.3 从建筑师走向设计 066
3.2.4 从产业工人到设计师 068
3.2.5 手工艺行业的学徒转型为设计师 069
3.2.6 从工程师到设计师 071
3.3 设计师群体 073
3.3.1 设计教育与研究机构 074
3.3.2 设计师群体与无名设计 074
3.3.3 非营利性设计机构 075
第4章 设计师谈设计 077
4.1 独立设计师谈设计 078
4.2 企业设计师谈设计 084
4.2.1 访谈一:何育金 084
4.2.2 访谈二:王建华 090
4.3 公司设计师谈设计 092
4.4 管理型设计师谈设计 099
4.4.1 访谈一:熊松 099
4.4.2 访谈二:蒋超 105
4.5 创业型设计师谈设计 108
4.5.1 访谈一:赵璧 108
4.5.2 访谈二:魏长文 112
第5章 设计产业与工匠精神 118
5.1 设计产业 119
5.1.1 产业 119
5.1.2 设计产业 121
5.2 工匠精神 130
5.2.1 西方的工匠 131
5.2.2 日本的工匠 133
5.2.3 中国的工匠 133
5.3 设计产业视野下的工匠精神 134
5.3.1 发展逻辑下的工匠精神 135
5.3.2 设计产业视野下的工匠精神 138
5.3.3 狭义和广义的工匠精神解读 139
5.3.4 微观与中观层面的工匠精神解读 139
5.4 从第二次世界大战后德国设计的崛起看工匠精神 141
5.4.1 第二次世界大战前德国设计的发展概述 142
5.4.2 第二次世界大战后的德国设计 144
5.4.3 第二次世界大战后德国设计崛起的影响因素 146
5.4.4 对中国设计产业发展的启示 147
第6章 设计师的产业价值 150
6.1 产品创新的两翼:科学技术与工业设计 155
6.1.1 科学技术 155
6.1.2 工业设计 156
6.1.3 产品创新的思考:科学技术是基础,工业设计是方法 157
6.2 设计驱动品牌创新 162
6.2.1 设计师的主要职责产品品类创新 163
6.2.2 设计师推动产品品质的提升 163
6.2.3 以设计为核心的品牌塑造 165
6.3 以设计思维为主线的企业管理 168
6.4 以设计为核心的产业链价值创新 170
6.5 设计师价值反思 172
6.5.1 商业语境中的设计活动 172
6.5.2 设计活动与设计物的价值 174
6.5.3 设计师职能转变 176
后记 179
参考文献 180
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